Перейти к содержанию

Аридан

Beta Test Participant
  • Публикаций

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Сообщения, опубликованные Аридан

  1. Будет очень тяжело подобрать группу игроков, для которых человеческий фактор и конкретно ЧСВ не будет помехой для адекватного "наставничества"

    И тезис о том, что в таких условиях для игрока игра перестаёт быть развлечением и становится работой (со всеми вытекающими) абсолютно верный.

    Попробовать всё равно надо. Поддерживаю автора.

  2. В Sat Aug 17 2019 в 00:50, Elmanjelic сказал:

    Здравствуйте, сделайте возможность не использовать зелья здоровья, когда оно полное, иногда могу случайно нажать.

    Думаю я такой не один.

    Данный вопрос уже поднимали.

    Этим займутся, но не в первую очередь. Есть более серьёзные задачи. 👌

  3. 5 часов назад, Buxpb сказал:

    Ну , я когда фехтованием занимался и настольным теннисом, меня тоже учили порой менять руку, перебрасывал палаш, ракетку из правой руки в левую во время боя, игры. Это сбивало с толку.

    Здорово, значит издержки игрового движка можно прикрыть таким "лайфхаком". :]

  4. 13 минут назад, Buxpb сказал:

    Мое предложение: Можно сделать мини карту в правом верхнем углу более цветной и отображающей местность, а то сейчас просто черный кружок. А да, персонажем можно бегать не отрывая палец от экрана , так вот иногда получается, что он бежит боком. 

     

    IMG_20190827_180700_442.jpg

    В защиту UI дизайна могу заметить, что мини-карта сейчас отлично вписывается в общий вид минималистичного игрового интерфейса, а ландшафт — это лишнее.

    А про бег боком — то дело тут больше завязано на изометрии и особенностях игрового движка. Персонаж временами и бьёт "не в ту" сторону, и оружие держит то в правой руке, то в левой.

  5. 7 часов назад, ZackStory сказал:

    Меня с 15к мощи, ложил алхимик с 11к мощи. Кидал доты и просто переставал бить, потом заново кидал. И это он один был. 

    Попался знающий алхим, бывает.

    Знает что баффает тебя с руки, вот и доты кидал.

    Фокусить доты разве что максимально точной по таймингу эгидой, ну и мечами с модифой на бафф дефа.

    Вот на такой случай молот с регеном спасёт, т.к. не нужно ловить дмг с руки для регена, но спасёт ли на долго...

    Либо бесконечный файт, либо ложить тебя будет минуты 3-4.

  6. 2 часа назад, Аэл сказал:

    Серьезно? Сколько на тесте бегал, без указанной на скрине ситуации просто появлялась надпись блок без цифр урона. Под таунтом там уследить уже как то сложно было. 

    Если это и правда так, то... Пичалька, снова хочу 50%+ блока😭 надо ж быть таким наивным и невнимательным))

    Блин, и не проверить же теперь.

    Увы, этого даже перепроверять не надо. Так было задумано, и не думаю что ситуация в скором времени изменится.

  7. 13 минут назад, Hellsteff сказал:

    У меня всё готово лишь один вопрос "Как он добился 6 тиков?" По 1.5к??? Это что за монстр?😓🤦

    komalexg.

    И обрати внимание, что именно 6 стаков. За тик(секунду) горелка наносит урон 3-6 раз. С сопротивлением в 35% единичный урон ≈ 30.

  8. В Wed Aug 14 2019 в 14:35, Hellsteff сказал:

     

    Здравствуйте дорогие разработчики,у меня вопрос по поводу алхимика и его перезарядки способностей что с ними не так комон! Способность "Элексир жизни" кд идёт 43 секунды,43 КАРЛ! Куда столько? Ещё "Борьер" 20 секунд ну комон вы серьёзно? Прошу убавьте пожалуйста.(Жду агра со стороны комментаторов)🤦‍♂️

    Такие вот жертвы случаются, когда в игре отказываются от манапула в принципе.

    Маг/хил везде хорошо себя чувствует, пока мана в наличии. Она на нуле = преимущество этих классов урезается.

    Здесь эту нехитрую систему пытаются обыграть увеличенным КД навыков.

    Пряморучки играют с таким кд, и выигрывают. Всё в норме. ;)

  9. В Fri Aug 23 2019 в 06:38, Аэл сказал:

    Итак, тест окончен. Господа танки, кто нибудь брал для колосса отхил? Любопытно, влияла ли на него сила способностей или нет.(по логике не должна, но вдруг)

    В описании статы "сила способностей" нет ни слова о колоссе, да и механика отхила наверняка не реализованна через бафф регена. :(

  10. 17 часов назад, ZackStory сказал:

    Вот это и плохо, что переодический урон не блокирует. Много у кого щас есть навыки, с таким уроном, да и ко всему они стакаются. 3 яда, 4 стака горения.... Тут даже самый жёсткий страж упадёт. 

    Было бы не плохо сделать блок не для переодического урона, а для самого навыка, с помощью которого на вас и повесили этот переодический урон. 

    В пвп-схватке есть одна возможность избежать сильного периодического урона — знать анимации каста вредных для нас скиллов и в тайминг прожимать эгиду. Барьер который ты выкатишь в тайминг возьмёт на себя около 85-90% урона от горелки алхимика количеством в 6 стаков.

    Чистый урон фулл горелки ≈ 1500 хп, наши классовые статы снижают её до ≈ 1200.

  11. 10 часов назад, Аэл сказал:

    Не буду спорить, просто такие варианты есть, есть не только масс пвп. Да много чего есть, но мы не об этом, да и потестить не дали, сбоса не было;)

    Мб даже не столько количество частиц сколько специфика игры... Пвп/пве. Соло, с рандомами, в консте. Это ж кардинально разные требования к персу. В консте мб вообще стаканье мощи с эгиды зайдет вместо регена, кто знает(кстати, а кто-то знает?))

    Кстати, нам же показали страницу талантов на 16лвл, там, кажется, было еще три частицы. Как бы вы их распределили? Чистая теория и любопытство

    И еще, к сожалению, забыл проверить, какой прирост дает баф защиты в статах. Мб уже проф деформация, но не могу избавиться от мысли, что нужен более надежный ее источник, на той же стене клинков, например.(помня протекцию из гв2, но защита очевидно менее эффективна) может, вы меня в данном вопросе просветите?)

    Касаемо стаков мощи: фулл стак(8 зарядов) даст нам прирост в 40% урона. При показателе атаки стража на момент нынешнего эндгейма,(±120 урона) урон первого навыка с модификатором на 10% будет равен ≈ 360 ед. Множитель атаки на других навыках нужно вычислять, но для эгиды стаки на мощь возможно будут решать.

    Не стоит забывать что при этом стаки мощи сгорают на секунду быстрее, чем стаки регена(5 сек. против 6 сек. на регене), что усложняет их накопление, +ставят нашу выживаемость в замесе под сомнения. Жертвовать регенерацией ради мощи на данном лвл-капе пока кажется сомнительной идеей, а с другой стороны — на данном этапе без сопутствующей экипировки с нужным доп.статом бафф регенерации не всегда оправдывает вложения, + стаки складываются по длительности действия, а не по эффективности.

    Вывод: мощь может сыграть на руку в ПБ, с имеющимся за спиной алхом, делая из стража командного эффективного игрока, выбор регена позволяет иметь независимость от действий команды и "оттанчить" на себя внимание несмышлёнышей, которые решат что одного стража втроём-вчетвером они размотают, пока союзники берут искры и хилят голема.

    Имхо.

  12. В итоге: легион бил зелёных игроков до начала битвы, нарушив договорённость, а хранители имели честь воевать лишь с частью войск легиона.

    Раз уважаемые фракции не могут поделить между собой единогласно победу, то лично для меня это будет технической ничьёй, ничем более.

    Предлагаю сойтись на этом мнении, и радоваться тому ивенту, который был организован для нас администрацией.

    У меня всё. ;)

     

    • Thanks 1
×
×
  • Создать...