Страж
Здесь вы можете рассказать о своих идеях по развитию класса "Страж"
16 topics in this forum
-
Я могу долго расписывать недостатки об этой способности, но так и быть, буду краток. Ярость гладиатора задумывалась как поднять себе урон до 30%, но в итоге эта способность кроме Спешки больше ничего не дает. Нужно собирать очень много неистовства, что эта способность давала не какие-то +2% к урону, а хотябы добрать 20%. Но даже с 20% смысл? Ты используешь 4 заклинания на урон и наносишь 400% урона. Или ты освобождаешь 1 слот заклинание с уроном на Ярость гладиатора, и получаешь за три заклинания 300% урона и +20% от гладиатора = 360% урона. Это все равно меньше чем 400% А повторно Заклинание использовать не сможешь под прибавкой урона, ярость работае…
-
- 0 replies
- 409 views
-
-
Ссылка на актуальную версию гайда (!) Вступление Начну, пожалуй, с небольшого знакомства с классом. Страж - это класс ближнего боя с достаточным кол-вом хп, скиллами контроля и аое урона (аое - урон по области), что делает его замечательным танком. На данный момент это лучший класс для пве контента. На высоких уровнях у вас всегда будет полное здоровье и вы в два счёта сможете собирать толпу монстров и убивать их за пару способностей. Основной атрибут стража - блокирование. Блокирование определяет шанс Заблокировать вражескую направленную атаку. Заблокировать аое или переодческий урон нельзя. Способности …
-
-
- 30 replies
- 13.1k views
- 1 follower
-
-
Скил "самопожертвование" . Проблема танка в том, что он может агрить на себя мобов, но не игроков, можно сделать агр по площади, к примеру, 3-5 секунд (не знаю, сколько лучше) противники могут дамажишь только танка, а по другим урон не наносится. Но сами противники получают очень огромный бафф к защите (чтобы союзники не на носили сами им урон). То есть это позволит танку давать время на перезарядку скилов союзникам. Такой агр врагов поможет союзникам и противникам сменить позиции, баффнуться, отхилиться, хотя танку за это придётся пожертвовать своим хп. Или ещё вместо этого можно добавить какой-то контроль по типу сильно уменьшить урон врагов по площади или си…
-
- 1 reply
- 2.1k views
-
-
Предложения по новой активной способности стража "Бессмертные защитники" 1. Сделать так, чтобы при использовании активной фазы скилла входящее лечение стража лечило и сопартийцев в зоне защитников, так же в % соотношении, как % пассивного навыка. Скажем при активации скилла страж начинает получать урон в 75% от сопартийца, выпивает банку на 8к хп и восстанавливает 1200 хп сопартийцу, включается железный доспех на условную 1000 хп за тик, и сопартиец получает реген 150 регена за тик. Скилл сам по себе узконаправленый и даже фулл обмазывание частицами хаоса не делают его необходимым вставлять в скиллбилд из-за полного отсутствия связи с другими навыками. Такая возмож…
-
- 4 replies
- 1.4k views
-
-
Как мы все знаем, Барьер клинков является мало-эффективным скиллом по следующим причинам: 1. Работает только на авто-атаки, хотя я видел скилл точной такой же скилл у квестового мини-босса (Вождь горров вроде), но он отражает урон и от скиллов. 2. Мизерный урон от отражения урона, которое сперва режется нашей броней, а потом и бронёй противника. Примеру пример: Представим Охотника с броней 25% и уроном в 1000 с авто-атаки, он стреляет по Стражу с броней 50%, наносит 500 урона по стражу, отразив 375 урона по самому себе, что смешно. Что предлагаю, выбрав одно из двух: - Добавить возврат урона и от скиллов - Либо убрать переменную с расчётом брони Стража,…
-
-
- 1 reply
- 1.1k views
-
-
механика стража в пвп не очень понятна и на мой взгляд не очень хорошо проработана по сути основной защитный навык эгида кастуется как баф и имеет задержку для каста но он так же наносит неплохой урон и так рассмотрим ситуацию на арене если прожать эгиду а потом рывок то страж получает небольшой прирост в плане выживания но наносить урон ему уже не чем а если страж прожмет рывок а потом попробуеи прожать эгиду в лучшем случае он получит баф и сможет нанести урон когда хп перевалило за отметку в 70-50% от максимального в худшем же словит стан и тем самым просто умркт так и не принеся никакого вклада в командный бой. думаю имеет смысл убрать за…
-
- 0 replies
- 967 views
-
-
Пожалуйста, сделайте стража играбельным, а то не берут его не куда, слишком понерфили его, просто танк должен быть танком, дайте ему возможность быть востребованным, это же танк, он идущий впереди везде и всегда)))
-
- 1 reply
- 1.1k views
-
-
Актуальная версия гайда - Вступление И так, пишу вторую версию своего гайда на стража. По факту это второй отдельный гайд. Но он сделан с мыслью, что читатель уже знает немного о классе и его роли в игре. В этот раз гайд может выйти даже больше ибо игра сильно изменилась в сравнении с прошлым тестами и во вступлении мы вспомним как именно (касающееся баланса персонажей): 1) Теперь нам доступно целых 24 очка хаоса 2) Новые таланты. Из важного - блокирование и максимальное здоровье. 3) Новый навык "Живой доспех" и 2 пассивки: "Адаптация" и "Ответный удар" 4) Полностью переделан баланс снаряжений. Добавлено улучшение уровня брони и оруж…
-
-
- 36 replies
- 29.5k views
- 1 follower
-
-
Тут ведётся общее обсуждение стража. Делимся впечатлением, обсуждаем механики и сборки! Носит тяжелую броню. В качестве оружия использует меч и щит. Ближний бой. video.mp4 Страж применяет героическую способность «Эгида» История класса С давних времен воины зарабатывали себе на жизнь верным мечом. Магия была им чужда, а колдуны и чародеи вызывали лишь недоверие. Именно поэтому, когда энергия Скайлора наполнила Аринар, воины были в замешательстве — они просто не знали как использовать обретенную силу. Подражание чародеям не принесло никакого результата, но со временем воины всё-таки нашли решение. Объединив свою ярость и военное маст…
-
-
- 55 replies
- 16k views
- 1 follower
-
-
Всем добра и позитива . Затрону такую тему как танк ( страж) . Я геймер можно так сказать со стажем ( правда не в мобильных проектах ) и играл во многих мморпг играх за класс танк . Что такое класс танк в играх мморпг ? Прежде всего это неотъемлемая составляющая , а может и ведущая часть на ровне с классам Хилер всего игрового процесса мира мморпг , без танка не обходятся не одни данжи пве и стычки в пвп замесах . В этом проекте лично на мой взгляд ( это 3й мой тест , а играл за Хила , Лука и Ножа ) класс танк (страж) обделён так сказать вниманием. Он по большому счёту не нужен при прохождении подземелий и арены его просто тупо заменяет другой класс . . Мне пок…
-
-
- 12 replies
- 3.5k views
-
-
Есть предложение разделить ПвЕ и ПвП типы таунта у стража. Всё же таунт, с моментом когда монстр атакует стража в течении ХХ секунд, это как таковой - скилл для ПвЕ. Моё же предложение что бы таунт для ПвП был немного по другой механике. Если танк накладывает "дебаф таунта" на противника, то сила его урона уменьшается на 20-30%, при условии если он атакует не стража который наложил таунт дебаф. Получается таунт дебаф нужно бросать на того, кто не атакует танка в данный момент. Тем самым немного "спасая" своего коллегу которого атакует вражеской ДПС. Если вражеский ДПС заметит "таунт дебаф" на себе и переключится на танка, он будет вносить все 1…
-
- 4 replies
- 2.5k views
-
-
В группе наличие танка обязательно только при битве с жирным боссом,так как заставляет атаковать только себя, но в пвп он теряет таковую уникальность. После наложения на вас дебаффа провокация, достаточно лишь просто ещё раз ткнуть на экран по нужному противнику и можно опять забыть о жирном оппоненте. Было бы хорошо сделать так, чтобы при наличии этого дебаффа враг на протяжении определённого количества времени атаковала только танка, без возможности сменить цель. (к примеру на 2-5 секунд), но взамен увеличить откат этого навыка и уменьшить отхил танка.
-
- 4 replies
- 2.2k views
-
-
Скриншоты всех способностей и модификаторы к ним. А также все эффекты, которые накладываются. Итак, приступим! Активные навыки. 1. Молот гнева. Зеленые модификаторы.(1 частица хаоса) Спойлер Фиолетовые модификаторы.(2 частицы хаоса) Спойлер Красные модификаторы.(3 частицы хаоса) Спойлер Эффекты. Спойлер 2. Героический рывок. Зеленые модификаторы.(1 частица хаоса) Спойлер Фиолетовые модификаторы.(2 частицы хаоса) Спойлер Красные модификаторы.(3 частицы хаоса) …
-
- 0 replies
- 1.3k views
-
-
Не многоли хила для стража? Если смотреть то что он может ещё понижать и поглощать урон противника, + там можно ещё повысить урон союзников. Очень напрягает навык Живая броня ибо мне кажеться что он будет отхиливать очень большое количество хп темболее кто знает сколько будут наносить боссы в инстах, если смотреть что щяс страж может иметь 10к+ хп мне говорили что видели с 17к хп то страж может вообще непросидать по хп, на начяльных уровнях конечно стражу без хила не обойтись но может на больших уровнях Алхимика может ждать учесть друида. Возможно я ошибаюсь ибо все навики имеют достаточно большой кд или какие либо ограничения ну посмотрим.
-
-
- 1 reply
- 1.8k views
-
-
Скилл для стража "Агр мобов" Плюсы: 1. Будет агрить всех мобов 2. на 3 секунды становиться неуязвимым 3. Дает защиту на 5 секунд Минусы: 1. Не может двигаться пока действует неуязвимость 2. Урон снижается на 50% пока действует защита, то есть на 5 секунд
-
- 1 reply
- 999 views
-
-
Предлагаю изменить этот пассивный навык, т.к в полях сражения ты мало думаешь о союзниках, тебе нужно думать в первую очередь сливать о себе, тебе нужна максимальная выживаемость, может стоит в этот навык добавить: При использовании навыка "эгида" вам и вашим союзникам в радиусе 7 м будет наложен барьер на 5 с. Или сделать это в частицы хаоса для навыка "эгида", например за 3 частицы будет накладываться барьер от "под защитой" и на вас
-
- 0 replies
- 1k views
-