Jump to content

Dream

Members
  • Posts

    238
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Posts posted by Dream

  1. On 4/29/2020 at 2:45 PM, ReyStark said:

    Gostei muito do jogo a princípio, bem viciante e dinâmico mas quando chegamos no lvl 8 não há mais missões para serem feitas apenas as quests das minas. Poderia haver quests diárias para nós prender mais ao jogo e conseguirmos avançar mais.

     

    On 4/30/2020 at 5:53 AM, quenster said:

    Como em todo MMORPG, o grind é fundamental para avançar. Hora de matar monstros para ganhar xp e usar dos drops para upar os equips e talentos.

    Neste jogo você não recebe XP por matar monstros regulares, como em outros MMOs. Como você notou, tudo depende de sua habilidade. O nível do personagem depende da quantidade de habilidade.
    Então, a partir do nível 8, você precisa elevar o nível do seu equipamento e aprender talentos. Isso é tudo.
    Sim, essa parte precisa ser complicada, mas não vejo nada de errado nisso. Isso faz parte do processo do jogo.

  2. 1 hour ago, Eformopac said:

    Он же не работает, я играя за стража в группе фармить не мог, просто не получал знаний и золота в пати с равными хантами и рогами, причём соло я конкурируя с ними же знания уже получал

    а почему не получал?

    Не хватало нанесённого урона?

     

    Эта тема не работает ? 🤔

     

  3. On 5/18/2020 at 12:56 PM, Ollie said:

    Адамантовый грот - локация для группового фарма.
    Найдите товарищей и все станет куда проще 

    Либо сделать шкалу, допустим если было наложено 3 "немоты" или стана, то шкала на персонаже заполнилась и следующие скажем 7-10 секунд персонаж не подвержен какому либо контролю

  4. 6 hours ago, Laavas said:

    Сходил на арену, съел свиток, там же и умер, однако эффект остался.

    Видимо использование свитка ограничено применением только на арене, а сам эффект не спадает после окончания самой арены 🤔

    Или это только при смерти? когда заканчиваешь живой, эффект свитка пропадает ?

  5. Гайд на тему....

    image.png.193ae8e71287954ade54e7f86ead866a.png

    Арены, Подземелья и Поля Битв

     

    Хочу немного рассказать о данной части игры. Общие понятия об Арене / Подземелье и Поле Битвы.

    И по возможности сделать из данной темы "Собирательную тему", в которой вы можете, если захотите, поделиться своими советами / тактиками / опытом.

     

     

    Начну с простого,

    •  как же попасть на Арену / Подземелье или Поле Битвы ?

    Тут всё просто, смело нажимайте на иконку справа y8kW5P1.png и выбирайте любой из трёх(на момент альфа тестов) видов активностей.

    Но тут вы встретите ограничения по уровню.

    •  С какого уровня доступна арена / подземелье или поле битвы?

    Арена доступна с 4 уровня.

    Подземелье с 6 уровня

    Поле Битвы с 8 уровня вашего персонажа.

     

    За победу в любой из активностей, вы получаете Сундук либо Большой Сундук

    • Сундук - время на открытие 3 часа.
    • Большой  Сундук - время на открытие 6 часов.

     

    Немного детальнее о данных режимах.

     

    Арена

    d2qPh7d.png

    - Вот что можно прочитать в описании данной активности в игре

    Spoiler

    vhzHgb5.png

    Добавлю немного информации от себя.

    - Проходит на карте небольшого размера.

    - Перед началом боя, нельзя понять кто ваш противник, но как только бой начнется, вы можете понять кто вам противостоит. Увидеть можно это справа вверху, по значкам классов. PbcmqZ4.png

    - Бой будет длится пока не будет побеждена команда противника, либо не закончится 5 минут времени.

    - Если за это время не будет выявлен победитель, обе команды считаются проигравшими.

    - Высокая динамика боёв, связанна с небольшим размером арены.

    - Выходите на арену в правильной экипировке

    - Не забывайте чинить экипировку перед началом арены

    - Иногда полезно использовать свитки, которые работают только на арене(и Поле Битв), решали исход боя не раз

    -

     

    Подземелья.

    5SSnjUk.png

    - Вот что можно прочитать в описании данной активности в игре

    Spoiler
     
     
     
     
    Spoiler

    image.png.f657258230c5fe5021888659dee326a3.png

    Добавлю немного информации от себя.

    - Подземелья - система "комнат и коридоров". Из одной комнаты может быть несколько коридоров в другие комнаты, что делает подземелья непредсказуемыми и загадочными.

    - Идеально, в группе иметь хиллера(на момент альфа тестов, это только алхимик). Но было не раз доказано, что подземелье можно пройти любым подборов классов.

    - Заметка для алхимика, можно очень легко набрать "уровень угрозы" и переагрить монстров на себя, если в группе нет Стража

    - Невозможно сразу найти правильный путь к боссу, динамическая система заставит вас повоевать как минимум 6-7 минут

    - Есть кнопка "голосования", если вы чувствуете что группа не сможет пройти подземелье по тем или иным причинам, участники группы могут проголосовать что бы покинуть подземелье "без штрафа".

    - Следите что бы не зацепить 2 группы монстров, расправится с ними будет не просто, даже с алхимиком

    - Если монстры сагрились на вас, отбегать далеко что бы "отстал" не поможет. Агро не спадает как в открытом мире.

    - Не забывайте чинить экипировку перед началом подземелья

     

    Поле битв.

    n5ilh8F.png

     

    - Вот что можно прочитать в описании данной активности в игре

    Spoiler
     
     
     
     
    Spoiler

    5cryqxe.png

     

    82kqnzs.png

    exzFMfr.png

    SriYtPM.png

     

    GQAF0wV.png

    Добавлю немного информации от себя.

    - Карта большая, есть где "разбежаться"

    - Не ходите в одиночку...тут всё же решают группы

    - Жизнецвета - два, сверху и снизу от Хранителя кристалла

    - Разрушитель очень не плохо наносит урон Хранителю Кристалла

    - АоЕ от Хранителя Кристалла может и не сильно бьёт(относительно), но оглушает вас, что неприятно.

    - Если есть возможность убивайте подкрепления противника

    - Бойцы противоположной команды не могут атаковать вас на вашей базе, их убьёт быстрее охрана базы

    - На своих базах есть место где можно быстро подлечиться

    - Не забывайте чинить экипировку перед началом Поля Биты

    - Иногда полезно использовать свитки, которые работают только на Поле Битв(и арене)

    -

     

     

    Если вы готовы и хотите поделиться своими советами / тактиками / опытом по данным активностям, мы можете сделать ниже в теме, а я в свою очередь добавлю их в первый пост, с сылкой на ваше имя, тем самым мы сможем помочь новичкам и возможно и бывалым бойцам, в освоении битв на Аренах / Подземельях / Полей Битв

     

     

    С уважением.

    [EC]Dream

     

    Всем спасибо и берегите здоровье.

     

    • Like 2
  6. On 5/21/2020 at 11:06 AM, Глад Мяулакас said:

    Выгоднее ходить сражаться на арену, и получать сундуки там, ведь это намного быстрее

    На первом этапе ходят в подземелья, дальше золото нужнее чем знания, так что фармят все арену.

  7. 11 hours ago, Ollie said:

    Открытое альфа-тестирование Skylore подходит к концу, а поток желающих попробовать игру растет с каждым днем ☺

    Спасибо за текущую стадию тестов.

    Будем ждать анонсов. Удачи с этим проектом 👍

  8. On 5/21/2020 at 10:36 AM, ^Ash^ said:

    In arena showing 11 but in normal map 10

    This blue thing underneath your "level", means it scaled to maximum zone level.

    It can be lower then your current, and can be higher.

    5z19X3B.png

    • Thanks 1
  9. 6 hours ago, Khromatic said:

    O tempo para ativação do elixir da vida esta muito longo, por exemplo no pvp quando para a habilidade ser ativada é preciso 2 segundos de espera mas se o alquimista sofrer algum atordoar, provocar ou medo ele tem de recomeçar esse longo processo novamente, em muitos casos acabam morrendo sem sequer ativar

    Talvez 2 segundos e muito, você esteja certo. Mas muitos já estão acostumados a avançar com antecedência para não morrer durante a ativação. 👍

×
×
  • Create New...