Coloquem fadiga apenas pra determinados monstros, por exemplo:
Após matar determinado tipo de monstro por um período determinado aquele monstro entrará em Fadiga, e passará a não dar mais recompensas.
Porém o Jogador poderá se deslocar até outra área com outros tipos de monstros e voltar a caça-los até que entrem em fadiga novamente.
Isso iria complicar muito a vida dos bots e macros, por outro lado prejudicaria muito menos a vida de Jogadores honestos.
A gameplay seria perfeita. Além de que isso obrigaria os jogadores a rotacionarem de locais de caça, o que desocuparia frequentemente os locais de UP.