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Arthur Franklin

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  1. Coloquem fadiga apenas pra determinados monstros, por exemplo: Após matar determinado tipo de monstro por um período determinado aquele monstro entrará em Fadiga, e passará a não dar mais recompensas. Porém o Jogador poderá se deslocar até outra área com outros tipos de monstros e voltar a caça-los até que entrem em fadiga novamente. Isso iria complicar muito a vida dos bots e macros, por outro lado prejudicaria muito menos a vida de Jogadores honestos. A gameplay seria perfeita. Além de que isso obrigaria os jogadores a rotacionarem de locais de caça, o que desocuparia frequentemente os locais de UP.
  2. Coloquem fadiga pra determinados monstros, por exemplo: Após matar determinado tipo de monstro, por um período determinado aquele monstro entrará em Fadiga, e passará a não dar mais recompensas. Porém o Jogador poderá se deslocar até outra área com outros tipos de monstros e voltar a caça-los até que entrem em fadiga novamente. Isso iria complicar muito a vida dos bots e macros, por outro lado prejudicaria muito menos a vida de Jogadores honestos. A gameplay seria perfeita.
  3. Please take off fatigue system.
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