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Igo

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  1. Uma proposta de adição de um comércio em que jogadores poderiam comprar e vender itens que não correspondem a sua classe deixaria o jogo muito mais atrativo e interativo, mas pra isso deveria ter uma maior variedade de equipamentos disponíveis no game. Ficaria muito bom um sistema de comércio
  2. É certo que a proposta da fadiga visa evitar o uso de bots, porém tem afetado diretamente a jogabilidade do jogo, uma vez que umas das propostas do game é o farm. A princípio o jogador mal farmava e recebia uma punição de 20h, agora pude pede perceber que aparentemente à uma limitação do número de pontos que o jogador pode farmar e entra em cena uma punição de 3 horas, para jogadores de nível mais baixo não surte tanto efeito, mas para jogadores de nível acima do 8 se torna muito difícil continuar elevando de nível, por que primeiramente o custo de pesquisa de habilidades, bem como o custo de ouro necessário para elevar o nível dos equipamentos se torna alto, assim fica extremamente difícil upar já que a quantidade de farm já não condiz com o nível atual o que deixa o jogador desanimado por que fica extremamente difícil continuar jogando e não sair do lugar.
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