Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'гайд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


  1. И снова приветик! На связи Anastaria, и сегодня я предлагаю вам ознакомиться с Гайдом на локацию Адамантовый Грот: Верхний ярус. P.s Рекомендую посмотреть тему на счёт Адамантового Грота от Ollie I Адамантовый грот и с чем его едят. Адамантовый Грот это огромная PvPvE локация, наполненная элитными монстрами. Лучшее место для фарма на 9-ом уровне. Плюсы и минусы. Плюсы: Самое лучшее по моему мнению место для фарма Груд трофейной экипировки. Из-за быстрого респавна вожаков. Самое лучшее место для фарма на 9-ом уровне. Ещё можно рассмотреть "Страну мёртвых шахтёров" - Маленький островок, за вход на который нужно заплатить Скелету 5 Кристаллов душ, где шанс встречи с другими игроками будет уменьшен. Минусы: Если вы выше 10-ого уровня, то в Гроту ваш уровень будет понижен до 10, тем самым характеристики сильно урежутся. С монстров максимально может упасть экипировка редкого качества 4-ого уровня. Высокий шанс встречи с игроками противоположной фракции. Что ещё следует знать, о этой локации, верно подметил Ollie: Адамантовый грот — это одновременно и PvP и PvE локация, где вы сражаетесь и с монстрами, и с игроками противоположного альянса. В Адамантовый грот ведут 4 входа: по два в Благороще и Фактории. Если осколок души выпадает с представителя Хранителей, то забрать его могут только члены Легиона, и наоборот. Получить ещё один осколок души после убийства одного и того же героя вы сможете только через какое-то время. Количество осколков душ в инвентаре героя будет строго ограничено. Когда лимит будет достигнут, собирать новые осколки можно будет только после траты или потери имеющихся. II Осколки души. Выше, вы уже могли заметить упоминание "Осколков Души" и наверное уже задались вопросом что это такое? Осколки души можно рассматривать как местную валюту. Это конечно не совсем так, но думаю это вполне сойдет, кратко и понятно. Тогда.. что же можно "купить" за осколки: 1. Пропуск в "закрытую зону" для фарма! В верхнем ярусе это Страна мёртвых шахтёров, но когда собирают пати на фарм закрытой зоны чаще говорят что-то типа: "го к скелетам" думаю это вполне логично, ибо мобы этой локации летающие черепки, да мёртвые шахтёры. Так же закрытая зона есть в Нижнем ярусе. 2. У входа в эту локацию, стоит npc "Шифрус" у него можно взять ежедневные задания, на добычу осколков. Дополнительно: Кристаллы можно использовать на НИЖНЕМ ЯРУСЕ, как усиление для персонажа при битве с Боссом Тлевранзой, об этом в этой теме говориться не будет, ибо мы рассматриваем только Верхний Ярус, может быть, если я буду обозревать Нижний Ярус, то тогда там мы обязательно рассмотрим это. 3. В статье от Ollie, он сказал, что можно получить ценные баффы, но я не обращал на это внимание.. извиняйте Ценные баффы — временные усиления персонажа, повышающие его характеристики. С ними сражения с монстрами и игроками станут гораздо проще. Однако они будут действовать только на территории Адамантового грота. Как получить осколки души? Всё просто, если убить игрока противоположной фракции над головой которого будет летающий кристалл.. значок.. вообщем летающая фигня 😃 то на месте его смерти появиться интерактивный объект, на который следует собственно.. нажать, и тогда в вашем инвентаре появится желанный осколок. III И кого мне фармить собственно? Рекомендую не заморачиваться и фармить тех мобов, за которых вы сможете получить максимальное кол-во знаний в час, 10 минут, неважно. Дропает же с мобов Динамит, Обычный и редкий шмот Подмастерья, маленькие и средние зелья исцеления. С элитных к всему этому падают все виды Груд Трофейной экипировки. В ИТОГЕ: Лучший всего фарм в закрытой зоне и около входа со стороны хранителей. Фармить скаложуев и рудоплюев не рекомендую. В закрытую зону идти лучше после 10-ого уровня, ну или на 9 можно попробовать, только если вы в пати или алхимик, но лучше после 10-ого. Старайтесь убивать сильных мобов и успевать убивать Элитного, не трогать мобов с Эффектом Немоты. Собирайте динамит - его можно использовать, или же продать торговцу. Если фармите элитного моба, собирать пати лучше же из 3-ёх человек, так может упасть всем. Что за столбы и "Элитные мобы"? Думаю вы не раз видели непонятные столбы. Если коротко, то Столб призывает босса, когда горят 5 рун. Чтобы зажечь руны надо убивать мобов вокруг столба. С данных "Боссов" ваша задача выбивать Груды трофейной экипировки, оружия, акссесуаров, что бы использовать в кузне! На этом думаю.. всё.
  2. Я прощу прощение за публикацию поста в этом разделе, но так как я так и не понял как создать пост в "Трактир "Хмельной Боров"", а этот раздел показался мне наиболее подходящим из оставшихся, то публикую это здесь. Поскольку я уже неоднократно натыкался на не понимаем характеристик и различий снаряжения, то решил поделиться тем в чем я уже успел разобраться. Если Вы найдете какую-то ошибку/неточность или захотите как-то дополнить этот гайд - пишите. Исправлю и/или добавлю. Итак насколько мне известно в игре сейчас есть 3 основных сета(собрав полный сет Вы не получите никаких бонусов, так что можно собирать сборную солянку). Один для PvP и два для PvE. Также снаряжение отличается по качеству. Всего есть 5 уровней качества: Обычное --> Необычное --> Редкое --> Эпическое --> Легендарное Качество почти всего снаряжения можно прокачивать, но не бесконечно, а до определенного уровня. При каждом повышение качества, снаряжение получает дополнительный параметр. Например "Кинжал гладиатора" можно улучшить до редкого качества. А вот стать эпическим или легендарным он никогда НЕ сможет. Всё снаряжение разделено на 3 группы: Оружие(Посохи, щиты, кинжалы и т.д.), Броня(тело, руки, ноги, голова) и Бижутерия(серьги, амулеты, кольца, плащи) Для того чтобы повысить качество снаряжения нужно сначала прокачать его до 20 уровня. Прокачка уровня снаряжения происходит путем вливания снаряжения в другого снаряжение. При этом класс снаряжения не имеет значения. То есть можно например прокачивать кинжалы путем вливания в них посохов, щитов и всего остального, что относится к оружию. Это означает, что в игре нет бесполезного оружия/брони/бижутерии, ведь даже если Вы не можете их надеть, всегда можно использовать это "бесполезное" снаряжение для прокачки другого снаряжения, которым Вы пользуетесь. Итак для повышения качества снаряжения есть 2 пути: 1. Вам необходимо иметь 2 одинаковых вещи 20 лвл, чтобы объединить их в 1 вещь более высокого качества. То есть например: ["Кинжала гладиатора" зеленого качества 20 лвл] + ["Кинжала гладиатора" зеленого качества 20 лвл] = ["Кинжал гладиатора" синего качества 1 уровня] 2. Второй ["Кинжала гладиатора" зеленого качества 20 лвл] можно заменить алхимическими камнями. Алхимические камни, как и снаряжение разделены на 3 группы: Оружие, Броня и Бижутерия. Таким образом для повышения ["Кинжала гладиатора" зеленого качества 20 лвл] понадобятся алхимические камни оружия. Алхимические камни покупаются за особую валюту у антикваров. Валюта эта называется - Аркеонской Кроной и дают её за прохождение динамических локаций(даже если в игре сейчас написано по другому), которые обновляются каждые 7 часов. Таким образом получается: ["Кинжала гладиатора" зеленого качества 20 лвл] + алхимические камни оружия = ["Кинжал гладиатора" синего качества 1 уровня] Важно: При повышении качества заточка снаряжения сохраняется! Если остались вопросы можете почитать вот это: https://vk.com/@skylore_mmorpg-equipment-level-up-and-combine Переходим наконец к сетам: Сейчас в игре есть сеты 4 лвл и 10 лвл. Ключевым отличием является их максимально возможное качество. Сеты 4 лвл можно прокачать до зеленого качества, а сеты 10 лвл - до синего качества. Что касается эпического и легендарного снаряжения на момент 3 открытого альфа-теста(27.04.2020 - 25.05.2020) легендарного снаряжения в игре НЕТ, а эпическое получить игровыми методами невозможно. Важно: Вещи серого качества ничем друг от друга не отличаются! Различия появляются только начиная с зеленого качества. С PvP все просто: на 4 лвл - это сет бойца, а на 10 лвл - это сет гладиатора. Дает стойкость. Достать можно с сундуков арены. А для PvE есть 2 сета. Первый дает хладнокровие. На 4 лвл - это сет подмастерья. На 10 лвл - это сет мастера. Дают по сюжету. Второй PvE сет дает могущество. С этими сетами я мало знаком, но вроде бы на 4 лвл - это сет первопроходца, а на 10 лвл - это сет техника. Падает с сундуков подземелья(нужны в основном там же). И самое главное. Где посмотреть статы? Вот тут.
  3. Недавно я создал Fandom Wiki по данной игре.Там вы сможете найти любую информацию, вплоть от лора и карт,до характеристики самых незначительных предметов. Вот ссылка → https://skyloreguide.fandom.com/ru/wiki/Skylore_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8 Если у вас есть какая нибудь информация (по типу скриншота карт по фарму,или описание чего либо из игры),то пишите на данный дискорд профиль Laker#3942
  4. Добрый день! Сегодня я хотел бы рассказать немного о подземельях, небольших их тонкостях и пояснить, как делать не стоит. (Некоторые вещи разжовываются специально для чайников игры.) Сама суть всех Подземелий...как можно быстрее убить главного босса. Чем быстрее вы это сделаете, тем больше награда! Правил на самом деле совсем не много. И первое из них, вы должны понимать какой роли вы должны придерживаться играя за свой класс. Тень,Охотник,Чародей — убийцы. Нанесение урона падает на их хрупкие плечи. Играя за них, не забывайте фокусить ремонтных ботов и инженерных ботов в первую очередь. (↑ Это очень важно ↑ ) Алхимик — хиллеры. Помогают не падать от мобов или босса остальным участникам пати. Но так же надо понимать, что при отсутствии Стража, нужно или самому инициировать роль танка, или пристальней обычного следить за здоровьем других. ( Втрое раз пристальней за Тенями) Стражи — танки. Первыми заходят в комнаты, терпят удары врага. "Подземелья" это отнюдь не медленный режим, тут всё решает скорость. Так что...стоять и писать в чат "Ну шо ребят...какую дорогу бы выбрать?" Не лучшая затея. Так же Алхимики не должны "спать" с использованием способностей, но нажимать все кнопки в начале файта глупо. К примеру отличная способность "Защитный барьер" Нивелирует весь урон с автоатак мобов, однозначно выхиляет союзника, если есть соответствующий модификатор. Но вот использовать такую способность с самого начала схватки — пустая трата скила. В целом... я думаю вы идею поняли и со скилами разберётесь сами, идем дальше. С ролями разобрались, но не зависимо от ролей, имейте при себе расходники. Базоввй набор в виде банки урона и хилки. Юзать свитки в подземельях глупо, они все работают только против реальных игроков, да и работай они на мобах...это не целесообразно тратить их на какой-то данж.🤔По выживаемости...Алхимики конечно должны вас хилить, но у их способностей есть предел, так что в тяжкие моменты юзайте именно банки. ВНИМРНИЕ! А теперь реально важная фича... На всей локации спавнятся по мимо основного босса ещё как правило 2 мини босса. За победу над ними вам дают шестерёнку, за которую вам даётся случайный бафф, "который (как заверяют) поможет в прохождении подземелья" НО! Если вы видите комнату с такими "мини боссами, то не начинайте драку с ними, возвращайтесь назад. Если вы их видите...значит это не та дорога. Кто их никогда не видел...хорошенькотзапомните (скрины чуть ниже)(Скорпион и огнеметчик выглядит как обычные мобы, только у них есть специфические имена и они гораздо крупнее обычных. Так же рядом с ними нет других мобов) Вот они: По поводу простых пачек мобов...Фокус ремонтных ботов и инженерных ботов относится не только к ДД классам (Охотник, Чародей, Тень) но и к остальным. Если их не фокусить, они будут вешать щиты или хилить других. Это затянет битву. Потом уже во вторую очередь фокусите мехалетчиков или огнеметчиков (в зависимости от пачки мобов) Так же заметочка тоже для всех, но собенно для Стражей... Агрить вторую пачку мобов, не всегда лучшая идея... Во первых, нужно посмотреть на состав своей команды. Если там две Тени или Стелка по 4к мощи...то в любом случае основной дамаг они вносят в одиночную цель. Так же не переоценивайте себя или Алхимиков, они выхиливают неплохо, но не все хилы две пачки отрегенить вам смогут. Агрить можно если у вашей команды достаточно АоЕ урона и вы вполне готовы танчить это всё на себе. Что по поводу Теней...Если вы видите четкое разделение на две пачки мобов, и ремонтники находятся в самом далеке...не стоит туда сразу давать "Прыжок за спину" Мобы, стоящие сзади очень любят такой мув, и велика вероятность что вы сагрите соседнюю пачку. То же касается и Охотников...но не думаю, что они будут стоять спиной к другой пачке...это какое-то странное передвижение было бы. Ну и финальные боссы...Разновидностей всего два. Либо Инспектор Хребторез , либо Истязатель Магнетрон. Первый из них более щадящий милишников. Основная его атака это направленный залп огня ( легко отмансить, но если ты попался, то будет ооочень больно) У Истязателя же, атака вокруг себя по области, причем кастует он ее чаще абилки Хребтореза, но бьёт она гораздо слабее и оглушает на буквально сукунду. Теням прийдется отходить постоянно. На боссов не действуют навыки контроля, так что станить их не выйдет. Просто забивайте до смерти, и победа в подземелье у вас в кармане! (Некоторые пояснения уж сооовсем для чайников, но если вы знали всё что здесь написано...то что вы здесь вообще забыли?😅 Если вдруг я что-то забыл...пишите, отредачу. ) Гайд проспонсиронан ООО "Робастик" "Мистер Робастик — просто фантастик!"
×
×
  • Создать...