Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'дейлик'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 3 результата

  1. Laavas

    Обновление дейлов

    Вообще это мелкий баг, просто вряд ли так задумывалось. При обновлении дейла локация загружается заново, будто я перехожу с одной на другую. В чате спрашивал - были ещё такие как я.
  2. Всем доброго времени суток! Я с таким вот "репортом". Речь пойдёт именно о дейликах, ежедневных квестах. По большей части на данную идею меня натолкнул дейл "успокоить буянов"(?), так как купленный "Шпанс" оставался в инвентаре ^) — Когда выполняешь дейлик, в частности, где нужно что-то добыть в определённом количестве, то после сдачи этого ежедневного квеста, "лишнее" уничтожается (убирается из инвентаря, подобно ненужному мусору). — Я предлагаю не убирать дроп из инвентаря игрока и сейчас распишу, почему так было бы лучше: во-первых, игрок потратил время, чтобы добыть тот или иной предмет (возьмём, например, "детали для турели"), во-вторых, игрок разочаровался (кто рассчитывал оставить у себя на следующий дейл), в-третьих, я не вижу никаких веских оснований, чтобы просто так удалять дроп, пускай даже это и пара "штучек"... В целом, можно реализовать это разными способами. Я же расскажу, как я это увидел: I: просто оставлять всё в инвентаре (но это в Skylore роскошь ящитаю, потому что места для такого найдётся только за кристаллы, на момент второго ОТ, конечно же), а выбросит уже сам игрок, если ему нужно будет. II: после сдачи каждого дейлика высвечивать уведомление, типа, "хотите ли Вы оставить [детали для турели]х[штук] в своём инвентаре?" и игрок уже решает "да или "нет" (крестик ✖ или галочка ✅ ). III: во время сдачи дейлика (когда нажал на зелёный сундучок), был бы ползунок, которым было бы удобно отметить нужное (оставить — синий, удалить — серый). При этом, конечно же, выбор сохраняется. Я думаю, что данная тема здесь имеет место быть, не смог решиться на "ошибку", думаю, больше как предложение идёт. Если будут мысли или дополнения к идее, обязательно делитесь и выражайте свои чувства. Всем добра! ✨
  3. Только что получил третий дейлик в благороще. Я не против, но вряд ли так задумано.
×
×
  • Создать...