Search the Community
Showing results for tags 'игровыережимы'.
-
Сколь бы ни был этот режим попсовым и изъезженным со всех концов, все же это безумно интересный режим, место для которого явно есть. На первый взгляд о каком таком режиме может идти речь, если останутся два стража и бой затянется на веки вечные? Простой таймер в данной ситуации проблемы не решает, так как в данной ситуации должны побеждать несколько игроков, а это дает огромный рост договорных боев мгновенно. Как я вижу решение проблемы в рамках игры? Аналогично с существующем полем боя пусть за каждого игрока сражаются npc, которые со временем становятся лишь сильнее + в фиксированное время в фиксированных местах на карте будут появляться сильные бафы (именно не рандомные, а фиксированные и не в разных местах, чтобы игроки могли заранее все просчитать и взвесить, дабы убрать дурацкий элемент рандома). + ( а вот это уже лучше наверно даже не надо, лучше пусть будет чистая арена) Думаю, что как вариант, в центре карты можно разместить ну например флаг или круг, находясь в котором игрок будет получать очки, накопив которые будет призываться союзный босс.) Я примерно прикидываю, чтобы данное поле боя не вызвало больших нагрузок на маломощные аппараты, сделать его например на 6 человек. И каждые 20 секунд спавн союзных нпс. Декорациями данному режиму послужить могут какие-нибудь развалины древнегреческой арены (театра). Будет красиво. У меня много идей по данному вопросу, задавайте вопросы - я сформулирую ответы, если потребуется.
- 1 reply
-
- 3
-
- игровыережимы
- полябоя
-
(and 1 more)
Tagged with: