Search the Community
Showing results for tags 'квесты'.
-
В описании игры на площадках гугл плей и аппстор сказано что у нас есть 200+ ежедневных квестов, 3 динамических квеста в Фактории, 3 в Благороще, 2 задания по 3 квеста в Угрюмой топи и Пылающем плато, и последние 3 динамических "рижика" в Тенебрисе, это 21 квест, плюс 4 синих в тропах и гроте, где потерялись остальные 175 ежедневных квестов?
-
Добрый день! Предлагаю ввести некоторые удобные штуки без вреда игровому процессу. 1. Панель быстрого доступа. Добавить переключение между двумя/тремя панелями. Для обычного фарма нужны "лечилки", для арены нужны свитки, а для боссов банки усиления и те же "лечилки". Но всё это используется только с панели быстрого доступа. Соответственно приходится менять каждый раз набор, что не удобно. 2. Сундук/хранилище. В игре катастрофически не хватает места, куда можно выложить предметы не нужные с собой в данный момент. Камни для объединения вещей нужны далеко не каждый день, да и ещё найдётся не мало "лута" на будущее. Можно даже каждую ячейку, начиная с первой, так же как и в рюкзаке покупать за 5 кристаллов. 3. Мало квестов. Оооочень мало несюжетных квестов. С 7 уровня, кроме рыбной деревни раз в 7 часов и пары сюжеток, прокачка (читать сбор золота и знаний для заточки и повышения уровня вещей) происходит только с бесконечного набивания монстров. Это могут быть соло задания на рандомной карте (по аналогии с подземельем). Что-то собрать, кого-то спасти/найти, либо ответить на загадку, решить задачу/головоломку на время. Будет большее разнообразие и соответственно интерес. П.С. Игра увлекательна с первых моментов. Графика очень красивая и визуализация разнообразия костюмов персонажий радует! Я, как бывалый игрок MMORPG игр, приятно удивлена лёгкости геймплэя, реализации идеи в общем и организации игрового процесса в целом! Спасибо!
-
Ошибка в описании квеста, я предполагабю что там должно быть название моба, которого стоит убить N раз Квест Шифуса (ежедневный вроде бы)
-
Сегодня, после небольшого обновления, пошел делать локалку в руднике, зарабатывать деньги Ответил в чате на вопрос, начал копать и загорелся резко загрузочный экран, после меня откинуло на локацию с магазинами и в чате загорелась информация о ошибках в заданиях
-
Сейчас абсолютно все квесты и дейлы в skylore можно пройти в одиночку , но как по мне это не очень интересно и быстро надоедает. Очень часто люди играющие в ММОРПГ жалуются на то , что им нехватает взаимодействия с другими игроками. Но у меня возникла идея по поводу того, как разнообразить геймплей. Было бы очень круто , если бы вы ввели линейку квестов повышенной сложности , которые можно получить и проходить только в том случае , если игрок состоит в пати с другими людьми. Соответственно и награды за такие квесты будут выше , что только прибавит желание играть в пати. Такие квесты будет проходить намного интереснее , ведь теперь всё зависит не от одного игрока , а от всей команды. Такие квесты будут хорошей альтернативой для тех игроков , которым надоело проходить инсты.