Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'квесты'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Found 8 results

  1. В описании игры на площадках гугл плей и аппстор сказано что у нас есть 200+ ежедневных квестов, 3 динамических квеста в Фактории, 3 в Благороще, 2 задания по 3 квеста в Угрюмой топи и Пылающем плато, и последние 3 динамических "рижика" в Тенебрисе, это 21 квест, плюс 4 синих в тропах и гроте, где потерялись остальные 175 ежедневных квестов?
  2. Добрый день! Предлагаю ввести некоторые удобные штуки без вреда игровому процессу. 1. Панель быстрого доступа. Добавить переключение между двумя/тремя панелями. Для обычного фарма нужны "лечилки", для арены нужны свитки, а для боссов банки усиления и те же "лечилки". Но всё это используется только с панели быстрого доступа. Соответственно приходится менять каждый раз набор, что не удобно. 2. Сундук/хранилище. В игре катастрофически не хватает места, куда можно выложить предметы не нужные с собой в данный момент. Камни для объединения вещей нужны далеко не каждый день, да и ещё найдётся не мало "лута" на будущее. Можно даже каждую ячейку, начиная с первой, так же как и в рюкзаке покупать за 5 кристаллов. 3. Мало квестов. Оооочень мало несюжетных квестов. С 7 уровня, кроме рыбной деревни раз в 7 часов и пары сюжеток, прокачка (читать сбор золота и знаний для заточки и повышения уровня вещей) происходит только с бесконечного набивания монстров. Это могут быть соло задания на рандомной карте (по аналогии с подземельем). Что-то собрать, кого-то спасти/найти, либо ответить на загадку, решить задачу/головоломку на время. Будет большее разнообразие и соответственно интерес. П.С. Игра увлекательна с первых моментов. Графика очень красивая и визуализация разнообразия костюмов персонажий радует! Я, как бывалый игрок MMORPG игр, приятно удивлена лёгкости геймплэя, реализации идеи в общем и организации игрового процесса в целом! Спасибо!
  3. Ошибка в описании квеста, я предполагабю что там должно быть название моба, которого стоит убить N раз Квест Шифуса (ежедневный вроде бы)
  4. Сегодня, после небольшого обновления, пошел делать локалку в руднике, зарабатывать деньги Ответил в чате на вопрос, начал копать и загорелся резко загрузочный экран, после меня откинуло на локацию с магазинами и в чате загорелась информация о ошибках в заданиях
  5. Когда выходит всплывающее окно «подсказки» квеста, оно перекрывает кнопки, предложение следующее. Перенести немного влево «подсказки».
  6. Ребят, я на у меня 4 левел и нету квестов ,значит мне нужна идти гриндить?
  7. Сейчас абсолютно все квесты и дейлы в skylore можно пройти в одиночку , но как по мне это не очень интересно и быстро надоедает. Очень часто люди играющие в ММОРПГ жалуются на то , что им нехватает взаимодействия с другими игроками. Но у меня возникла идея по поводу того, как разнообразить геймплей. Было бы очень круто , если бы вы ввели линейку квестов повышенной сложности , которые можно получить и проходить только в том случае , если игрок состоит в пати с другими людьми. Соответственно и награды за такие квесты будут выше , что только прибавит желание играть в пати. Такие квесты будет проходить намного интереснее , ведь теперь всё зависит не от одного игрока , а от всей команды. Такие квесты будут хорошей альтернативой для тех игроков , которым надоело проходить инсты.
×
×
  • Create New...