Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'рассказ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 3 результата

  1. Дневник пропавшего без вести Меня зовут Эдвард Листроп, я обычный строитель из города Эхо и совсем недавно в развалинах одного из домов мне удалось обнаружить дневник мальчика, который, скорее всего, умер несколько лет тому назад. То, что я прочёл в этом дневнике повергло меня в ужас. Около половины страниц было вырвано и я не смог их найти. На обложке дневника написано имя Энди Картер – скорее всего это и есть его хозяин. Далее я перескажу записи, которые меня особенно заинтересовали и попробую показать их своим знакомым, посмотрим, что из этого выйдет, потому что если всё написанное – правда, то мне придётся переехать из Эхо в другое место, где я смогу жить спокойно. *Далее идут отрывки из дневника* После того как умер отец, мы переехали в новый дом, через пару улиц от старого. Со стороны он выглядел ветхим, кое-где у него облупилась краска, но на деле здание оказалось крепким, и я знал, что стоит оно здесь уже много лет. Единственное, что мне сразу не понравилось, так это то, что оно находилось слишком близко к городскому кладбищу, о котором в Эхо среди моих друзей ходили страшные слухи. Однажды мы с моей мамой и сестрой сходили туда, чтобы навестить нашего папу. Меня немного смутил смотритель кладбища, одетый в тёмно-фиолетовый балахон и скрывающий своё лицо под капюшоном и я поспешил поскорее пройти мимо него. Пока моя мама молилась над могилой, я услышал какой-то странный звук. Обернувшись, я краем глаза заметил, как нечто розоватое промелькнуло в кустах, не придав этому особого значения, я принялся молиться вслед за матерью. Через несколько минут мы отправились домой, а когда я выходил за ворота кладбища я был уверен, что снова услышал этот звук, но на этот раз не решился обернуться. На следующий день я начал расспрашивать своих друзей о том, не замечали ли они ничего странного на кладбище. Многие из них ответили, что ничего не знают об этом, но один эльф, которого звали Кроуфорд, ответил мне, что однажды ночью заметил какой-то непонятный фиолетовый столб света, исходящий прямо из склепа, показавшийся всего на пару секунд и с тех пор боялся подходить близко к воротам кладбища. С тех пор по ночам я начал пристально наблюдать из своей комнаты за кладбищем, чтобы увидеть хоть что-нибудь особенное. И однажды я всё-таки заметил слабое фиолетовое свечение из окон склепа. Тогда я и загорелся желанием прийти туда ночью и узнать, что же там происходит. Через неделю должна быть Вальпургиева ночь, и я рассказал Кроуфорду, что это свечение может быть как-то связано с ведьмами, и мы обязаны будем сходить в склеп в эту ночь. Я уговаривал приятеля около двух дней, настолько сильно он боялся кладбища. Эльф всё же согласился после того, как я пообещал ему подарить странный камень, светящийся в темноте, который я нашёл, когда жил в старом доме. В заветную ночь я лежал с открытым окном, чтобы услышать от Кроуфорда кодовое слово и выйти, пока дома все спят. Услышав, как он шепчет под моим окном нужное слово, я выпрыгнул за раму и под завесой ночи мы начали медленно продвигаться к кладбищу. Нам очень повезло, что от ворот до склепа росли кусты, и мы могли передвигаться по ним. Оказавшись в кустах, я заметил нечто странное – в другие ночи смотритель ходил по кладбищу, но в этот раз я нигде его не видел, что очень насторожило меня. Мы начали медленно ползти по кустам, стараясь при этом не шуметь. Дойдя до склепа и посмотрев на него, я не увидел ничего необычного, поэтому осмотревшись вокруг я вылез из кустов и дёрнул ручку двери и тут Кроуфорд вскрикнул, потому что его кто-то толкнул в спину. Позади нас стояла моя сестрёнка, которая, оказывается, следила за нами с самого начала и подумала, что у нас такая игра и захотела поиграть с нами. Я объяснил, что лучше ей уходить отсюда, потому что она ещё маленькая и я не хочу возиться с ней, но она ответила, что расскажет про нас маме, если не возьмём её с собой, поэтому в склепе мы оказались втроём. Войдя внутрь, мне сразу стало холодно и по спине пробежались мурашки, так как под ногами то и дело пробегали непонятные насекомые. Вокруг было очень темно, и только небольшие лучики лунного света освещали помещение. Во всей этой темноте сразу же выделялась лестница вниз, из которой доносились тихие голоса и знакомое фиолетовое свечение. Увидев это Кроуфорд сразу же начал умолять меня уйти отсюда, но меня преисполняло любопытство, и я не мог просто так сбежать, не увидев ничего нового. Тогда я предложил ему ждать меня около двери вместе с сестрёнкой, на что он согласился, но сестра категорически отказалась, аргументировав это тем, что не хочет оставлять меня одного и мы медленно начали спускаться по винтовой лестнице. Наш спуск казался мне вечностью, потому что нам нельзя было шуметь, и мы наступали на ступеньки с огромной осторожностью. Наконец-то показалась последняя ступень, немного выглянув в проход, я увидел просторное помещение, похожее на библиотеку и тут же спрятался обратно, так как по всей комнате парили непонятные твари, которые будто горели фиолетовым пламенем, около двух метров ростом с огромными руками. В центре стоял человек с посохом, одетый в балахон, похожий на смотрителя, но я понял, что это был не он. Я сказал сестре, что нам нужно срочно отсюда уходить, потому что это место начало наводить на меня страх. И в этот момент из комнаты до меня донеслись слова, от которых кровь застыла в жилах. Человек в балахоне громко сказал: «Я чувствую чьё-то присутствие, ритуал невозможен, пока мне мешают, осмотрите склеп». Я схватил сестрёнку за руку и побежал вверх по лестнице. Я не слышал, чтобы кто-то гнался за нами, но эти фиолетовые твари буквально летели по лестнице и сейчас я проклинаю себя за то, что сестра пошла за мной в ту роковую ночь. Она споткнулась, и огромная рука схватила её за ноги. В тот момент у меня потемнело в глазах, и я забыл о том, как оказался наверху и как ошарашенный Кроуфорд спрашивал меня о том, что случилось и где моя сестрёнка. В ответ я схватил его за рубаху и кричал, что нам нужно бежать. Мы выскочили из склепа и добежали до моего дома, и только тогда я понял, что погоня давно прекратилась и смог перевести дух. Я попросил друга никому об этом не рассказывать и пообещал, что спасу сестру. Он поклялся, что никому ничего не скажет, и мы разошлись. Оставшуюся ночь я не мог спать, а на утро я слышал, как моя мать плакала и говорила с королевской стражей, но я уверен на все сто, что её не станут искать в проклятом склепе, и поэтому на следующую ночь я отправлюсь туда в одиночку и найду сестру во что бы то ни стало. *Последняя запись, явно написанная дрожащей рукой* Сегодня ночью я снова пойду в склеп и попытаюсь узнать, что стало с сестрой и жива ли она. Надеюсь, у меня получится её спасти, ведь это моя вина, что она там оказалась. Кроуфорду я решил ничего не говорить, потому что он всё равно испугается и откажется от этой затеи. И да поможет мне Бог... *Далее от лица Эдварда Листропа* На этом записи в дневнике обрываются.Также в конце я обнаружил листок с карандашным рисунком непонятной твари и решил, что он может быть важен. Когда я пошёл в Хмельную Сову и расспросил некоторых завсегдатаев таверны об этой семье, то они сразу начали расширять глаза и отговариваться, но один, под действием выпивки разговорился и рассказал мне, что действительно в том доме жила мать и двое её детей. Якобы дочка пропала в Вальпургиеву ночь, а мальчика не стало вслед за ней через несколько дней, королевская гвардия так и не нашла их тела, а мать из-за этого случая покончила жизнь самоубийством. С тех пор ночью я иногда поглядываю на склеп и однажды мне даже показалось, что я увидел там странное фиолетовое свечение…
  2. Дисклеймер. Данная история является лишь выдумкой, неканоном, интерпретацией итогов действий игрока в линейке заданий про трубопровод. Приятного чтения! – Эй! Ты чего, уснул?! – раздался грохот в ушах, и кулак с глухим стуком въехал между стиснутых век спящего. Боль. Она прокатилась по телу от головы до пальцев на ногах, заставив его вздрогнуть, раскрыть глаза. Над ним стоял гоблин в рабочей робе и смотрел с упреком, сжимая в руке ржавый гаечный ключ. Остатки сна слетели мгновенно, и спящий понял, что совершенно не помнит, как оказался здесь и почему гоблин с гаечным ключом стоит над ним. – Ну, точно, спал, – тем временем продолжал рабочий. – Айзек, мы здесь работаем, твой же турбокоптёр, а не прохлаждаемся. Обед давно закончился, прикинь? Вставай уже, работёнка появилась, от самого гранда Сплэша! «Айзек?» – мысленно спросил у себя спящий и приподнялся на локтях. До его ушей долетели отрывки фраз находящихся рядом людей, нет, гоблинов. Он сидел в помещении, похожем на столовую – тусклые лампы на потолке, каменный пол, столы, скамейки, дым, запах пищи. Слева от Айзека расположился коридор, ведущий в сторону лабиринта проходов. Доносились оттуда громкие голоса, ругань и звон металла. Стоило ему только встать, как запах пищи усилился, а голоса стали громче. «Что это за гранд Сплэш такой?» – подумал он, но задавать вопросы было некогда. Разбудивший Айзека гоблин, махнул рукой в жесте, мол, пошли скорее, надоел, и быстрым шагом умчался в сторону лабиринта. Делать было нечего, Айзек двинулся вслед за ним. Рабочий всю дорогу озирался по сторонам, а под конец коридоров даже заглядывал за каждую каменную колонну, словно подозревал, что там сидит невидимый враг. Однако ничего не происходило, всё выглядело, как и прежде. Поднявшись по широкой лестнице, они остановились возле стальной двери. Гоблин приложил палец к губам и с силой толкнул дверь. Она со скрипом поддалась, открылась, показывая свои затаенные секреты. Только это являлось очередным помещением, серым, унылым. С одной лишь оговоркой – оно было не пустым. Напротив, в центре его, стояла фигура в фиолетовых одеяниях. Мужчина, зелёный гоблин, с сердитым прищуром смотрел на вошедших, а затем заговорил: – Вас стучать не учили? – его голос был полон недовольства, но Айзек почему-то сразу узнал его. Без всякого сомнения, это был тот самый грандмастер Сплэш. Поставленная речь, командирский голос и полные холодом глаза выдавали в нём гоблина высокого полета. – Кто такие? – Дык... Это... – занервничал провожатый Айзека, сообразив, что не может ответить так, как следует. – Мы к вам по делу пришли, ваше... Короче. Хотим доложить, что нас прислал к вам наш бригадир для... Выполнения особого поруче... – А, понял, – перебил Сплэш, кивая. – Те самые смельчаки, которые запустят нам насосы? Отлично. – Смельчаки? – наконец-то вставил своё слово в разговор Айзек. – В чем сложность запустить их? – В том, – улыбнулся гоблин в одеяниях, – Что путь преграждают твари – насекомые, выползшие невесть откуда. Мы уже просили у Знающих помощь, чтобы те очистили туннели. Они пришли, убили, а толку то? Тварей много, ползут и ползут. Ладно, – сделал паузу Сплэш, переводя дух. – Ваша цель: любой ценой запустить насос А и Г в течение рабочего дня. Если не справитесь – увольнение. А теперь вон отсюда! Айзек хотел задать еще один уточняющий вопрос «почему мы», но не успел. Рабочий грубо схватил его под руку и потащил за собой. Момент был упущен. За спинами их раздалась глухая фраза, перекрываемая скрипом закрывающей стальной двери: «Удачи вам». Сразу после этого напарник по несчастью Айзека смачно сплюнул под ноги, ругаясь. – Нам конец, как так-то... Стоило послушать его! «Вантуз, есть хорошая работа, прибыльная» тьфу... Теперь без работы останусь! – Почему, Вантуз? – спросил у него Айзек, поправляя штанину. – Чем ты недоволен? Мы же вроде сможем справиться. – Я Райан, а Вантуз это мое прозвище, – произнес рабочий. – А недоволен я тем, что к этим паукам не полезу! Ни за что, лучше я уволюсь и пойду работать на заброшенном комплексе! – Хочешь сказать, что ты отказываешься от задания? – Да, отказываюсь. Если тебе надо, ты и иди, – выпалил Райан, махнув в сторону левого коридора. – Там эти чертовые насосы. Всё, прощай. И развернулся спиной. Айзек, немного удивившись его горячности, смотрел ему вслед. Рыжий гоблин, который смутно что помнил, терзал себя вопросом, как ему быть дальше. Что делать? Как пробраться к цели сквозь монстров? Вопросы и вопросы... Без ответов. Айзек глубоко вздохнул несвежий воздух, сжал кулаки и сделал шаг вперед. Навстречу опасности. К насекомым. Он расправил плечи, поднял голову и шагнул ещё. Но тут же остановился. Вспомнил, что ничего не сможет без оружия, что просто попадет в хищные жвалы тварей. – А может бросить это и поступить как он? – спросил шепотом Айзек у самого себя. – Или попытаться?
  3. Дисклеймер: за данное "произведение" несут ответственность два человека: я и ∆Lion∆ , а также наша больная и скудная фантазия. Вдохновителем любовной линии можно считать Рудберга и его небольшое сочинение в чатике дискорда. Любые совпадения с реальными персонажами, названиями и событиями неслучайны, но сделаны исключительно ради глупых смехахашечек и бугагашенек. Все это написано во имя добра и радости, мы никого не хотели обидеть или оскорбить. Приятного чтения! ************************************* Место действия: Развалины офиса «AIGRIND» Действующие лица: Анлив, Нора-тян. Позже: захватная группа гильдии «ЛОР» В центре комнаты охраны горел костер, доживающий свои последние минуты. Он давал мало света и ещё меньше согревал, но это все же лучше, чем ничего. Рядом с ним на корточках сидели две темные фигуры, протянув свои продрогшие руки к костерку и пытаясь хоть немного согреться. Тщетно. – Анлив… Я так не могу! Мне х-холодно! – тихим, уставшим голосом просипела женская фигура. Это была Нора-тян. – Потерпи дорогая... Кто же знал? Что... Что это произойдет… Мы должны были успеть... – ответил собеседник по имени Анлив, обращаясь больше к самому себе нежели к Норе и все больше погружаясь в собственные мысли… Год назад релиз "Скайлора" так и не состоялся. Сложно точно сказать, почему это произошло, а точнее, почему не произошло. В надёжной схеме "как только - так сразу" где-то произошел сбой, выход игры все откладывался, а терпение игроков все ближе подходило к концу. В последний день 2019 года разработчики в очередной раз сообщили, что релиз снова переносится на неопределенный срок... Сказать, что игроки были огорчены - это не сказать ничего. Они разозлились. Нет! Они были в бешенстве! На тот момент все развлечения уже были испробованы: кончились темы для мемошной, бесконечные игры на форуме надоели, таверна практически опустела. Кончились все шутки про новичков и их вопросы "когда релиз?", абсолютно все люди на земле уже знали, почему игры нет в маркетах и почему сейчас в игру зайти нельзя. 22 августа для многих игроков осталось последним днём, когда в этом мире ещё была радость... В поисках хоть капли ММО-развлечений многие фанаты Скайлора были готовы пойти на крайние меры, совершить ужасное - скачать Warspear. Но шли месяцы, большинство игроков были разобщены, их действия не были скоордированы, каждый выпускал пар поодиночке и, казалось бы, злость фанатов начала понемногу стихать, казалось бы, все смирились с ожиданием... Как вдруг... Хорошо организованная и сплоченная гильдия "LoR" решила взять инициативу в свои руки... Их прекрасно подготовленные и оснащенные бойцы, воспользовавшись затишьем и фактором внезапности, напали на офис компании, где работал Анлив и похитили часть команды разработчиков. Спаслись только Анлив, Нора-тян и Papay, который во время нападения, как обычно, играл в WoT Blitz. Он был так увлечен игрой, что не заметил нападавших. Как и нападавшие не заметили его, ведь он абсолютно не отвечал на внешние раздражители. Papay избежал пленения при штурме офиса, но это только отсрочило неизбежное. То, что его спасло, вскоре его и выдало. Маги "LoR" определили местонахождение Papay, отследив его аккаунт в WoT Blitz по IP, и группа захвата застала его врасплох в торговом центре, когда он зашёл в игру с бесплатного wi-fi. Так Анлив и Нора остались единственными из "AIGRIND", до кого "LoR" так и не добрались. Зачем же было нужно похищать разработчиков? Все оказалось очень просто: "LoR" были готовы на все, чтобы игра вышла как можно скорее. Либо игра увидит свет, либо никто из разработчиков этот свет больше не увидит. Ну и, конечно же, они хотели получить пожизненные награды активных тестеров. Чего уж тут... Неужели это конец?.. Неужели все кончено? Неужели больше ничего нельзя сделать? Такие мысли раз за разом проносились в голове Анлива. Но не все ещё было потеряно. "LoR" - не единственная серьезная сила этого мира. Есть ещё "Eclipse". Они помогут... Нужно только дождаться их, они уже должны быть в пути... Где-то рядом произошел громкий взрыв. – Ч-ч-ч-что это? – заикаясь спросила Нора у своего возлюбленного. – Это ОНИ. – грустно прошептал Анлив… Он даже не дернулся от громкого звука, бетонный осколок оцарапал его щеку, но он только закатил усталые глаза и сжал кулаки в бессильной злобе. Сопротивляться уже не было сил. Всё-таки они не успели... В маленькую комнату ворвались вооруженные люди в одинаковой униформе с нашивками в виде Робастика. – ВСЕ ЛИЦОМ В ЗЕМЛЮ! РАБОТАЕТ УХОГОРЛОНОС! Тьфу ты, "LoR"! РАБОТАЕТ "LoR"! – Заорал Александр – командир захватной группы. Что-то тяжёлое ударило Анлива в затылок, земля начала стремительно приближаться к лицу, звуки становись тише и глуше. Костер, который догорал последний час, моментально погас, как и весь свет вокруг. Стало темно. Анлив потерял сознание. ************************************ На этом первая часть окончена. Продолжение в принципе уже готово, оно получилось больше и содержательнее, и я его выложу сразу, если этот кусок творчества наберёт 20 реакций. Ну или не сразу, если не наберёт))) Спасибо за внимание.
×
×
  • Создать...