Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'черепаха'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Found 1 result

  1. Гайд по прохождению рейд-босса Великая А'Нуин (Черепаха) Черепаха имеет 3 способности 1. Шипастый панцирь - черепаха получает меньше Магического урона и каждую секунду наносит *Физический* урон по всем игрокам в радиусе ~6 метров. > Время действия - 9 секунд. > После времени действия, снова использует способность через 11 секунд. 2. Ядовитый туман - каждую секунду наносит Магический урон по всем игрокам находящимся вне 5 безопасных зон. > Время действия - ~30 секунд 3. Свирепый натиск - наносит огромный Физический урон и отталкивает игрока назад. Используется по тому, кого бьёт черепаха. (Танка) - Что нужно делать каждому классу во время рейда Танк: Средняя роль > Выпиваем *отвар здоровья* (Максимальное здоровье) > Используем Живой доспех перед способностью Шипастый панцирь > Как только здоровье опускается ниже 75% используем Эгиду набрав 5 стаков до этого > Сразу после Эгиды жмём Провокацию что бы снизить урон по нам на 5% и заблокировать 2-3 авто-атаки Черепахи набрав стаков Эгиды. > Используем это комбо каждый раз во время Шипастого панциря ДД: Самая лёгкая роль > Выпиваем *отвар силы (Урон)* > Максимально эффективно наносим урон Хилы: Самая сложная и ответственная роль > Обязательно имеем Истощение (2 ЧХ) в Направленном преобразовании (Это позволяет танку самому отхиливаться от своих авто-атак и не проседать ДД по ХП во время сложного рейда) > Обязательно имеем Целительный глоток (1 ЧХ) в Исцеляющем эликсире > Обязательно имеем Заживление ран (1 ЧХ) в Защитном барьере > Желательно имеем Опытный начертатель (1 ЧХ) в Алхимическом круге > Желательно имеем Обстрел (1 ЧХ) в Направленном преобразовании > Хилим только одного игрока, а именно танка. Остальные ребята обойдутся *Зельями Исцеления* > Обязательно состоим в пати с танком и другими хилами для удобного отхила через ник > Договариваемся с другими хилами о том, кто первый хилит, кто второй и т.д. Что бы не было двойного отхила, хилить нужно только недостающие ХП > Как только заканчивается барьер у танка во время Шипастого панциря, используем свой барьер в порядке очереди (заранее договориться кто первый кидает барьер и кто второй) > Запоминаем сколько % хилим с одного Исцеляющего эликсира и Алхимического круга. Допустим у танка 50% ХП, а за раз хилим до 75% ХП, значит ваш хил 25% от ХП танка. Значит хилим тогда, когда у танка будет 70-75% ХП. > Идеальный сценарий для хилов: 1 хил использует Исцеляющий эликсир 2 хил начинает отсчёт 8 секунд у себя в голове 1 хил использует Алхимический круг 2 хил использует Исцеляющий эликсир через 8 секунд после 1 хила 2 хил использует Алхимический круг И этот цикл повторяется снова.
×
×
  • Create New...