-
Members
-
Recent Topics
-
Сообщения
-
- Ну и под конец, звериная тема =) - Мантия серого волка (Gray Wolf Robe) - Мантия охотника за тиграми (Tiger Hunter Robe) - Мантия золотой змеи (Golden Snake Robe) - Категория - Подарки пользователя
-
Предлагаю механику, делающую геймплей более динамичным. Можно увеличить пул способностей на панели без добавления новых кнопок. В будущем, в виде пассивки в отдельной ветке талантов или как-то иначе, добавить возможность применять другую способность вместо текущей на панели. Например, если игрок маг. Описание таланта: Каждый тик Горения на противнике с вероятностью N% активирует способность «Выброс магмы» вместо огненного шара на N секунд. Выброс магмы – это новая способность, наносящая урон. При её применении, она исчезает с панели, заменяясь обратно на ту, которую она заменила. Применение Выброса магмы не активирует перезарядку огненного шара. Т.е. можно применить огненный шар сразу после Выброса магмы, если первый не в КД. Сам Выброс магмы КД не имеет, поэтому не может возникнуть случая, когда при проке Выброса, способность нельзя применить из-за КД. Условия прока можно придумать какие угодно. Тик дотки, критический удар или просто % при применении. Особенности новых скиллов тоже. Это бы неплохо разбавило геймплей, особенно на боссах, которых затыкивать пятью кнопками бывает скучно. Хочется каких-то интересных проков.