Перейти к содержанию

DaKickZzz

Members
  • Публикаций

    258
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    94

Сообщения, опубликованные DaKickZzz

  1. Калькулятор по сути не нужен, т.к. немного разобравшись в игре, ты приходишь к метовой сборке и по сути не важно, что она тебе там даст на фул фиоле +20/ 20, т.к. она по сути своей является единственно верной.

    Как пример:

    1) Сет "Разрушителя" безальтернативен. Причины: ПВЕ контент закрывается на 100%, в ПВП - только он, собрать ещё один полноценный сет нереально ввиду стоимости (имею ввиду точеный и зароленый).

    2) Статы на шмоте просчитывать нет смысла, т.к. на фиоле доступно 2 доп. характеристики. Как правило лишь 2 стата и имеют максимальные показатели на определенном классе шмота. 

    3) Таланты в один прекрасный момент будут прокачены целиком и полностью.

     

  2. 6 часов назад, iluxa сказал:

    Да я видел тебя, 30 лвл, фиол и тд...если я на 25м уже понимаю как все это долго и муторно, то 30 лвл и подавно.

    После перехода на ханта я офигел. Синие дейлы, дейли ги на вожаков и тд - мобы улетают за секунды, алхимику о таком только мечтать остается.

    На это есть простой аргумент - алх саппорт. Но т.к. под словом "сапорт" в скайлоре понимается просто возможность хильнуть пару раз, то этого явно недостаточно, чтобы перекрыть минус в отсутствии урона

  3. 17 часов назад, Eduard сказал:

    Сомневаюсь что был большой акцент, так как в начале игры тебе дают нормальные скилы от лука(не считая героической), а по мере прокачки вынуждают от них отказаться в пользу пет скилов. 

    Лук то мне зачем, хватило бы палки показывать на кого нападать. 

    Просто не вижу кайфа в замесе в  перебирании петов, бой идет секунды, а все время нада тратить скилл чтоб выбрать нужного пета. 

    Мне кажется когда ты ~30 возьмёшь, наоборот с петов кайфанешь, когда твой волк сожрёт оппонента за секунды)

  4. 10 минут назад, Ollie сказал:

    Если изначально все сборки сводились к тому, что нужно было качать таланты только с одной характеристикой, то это плохо сбалансированная система талантов, а значит - шаг сделан в правильную сторону. Не должно быть на столько приоритетных характеристик.

    Это далеко не первое и точно не последнее изменение такого плана, проблем с классами и характеристиками достаточно, и их обязательно будут решать.

    Таланты в любом случае качались все, но их приоритет можно было выстраивать по разному, что давало преимущество тому, кто делал правильный выбор и по сути и давало вариативность в прокачке и необходимость что-то изучать, куда-то смотреть, что-то уточнять у более опытных игроков. Все это есть неотъемлемая часть ММОРПГ и все мы это знаем.

    Да и вопрос состоит все больше в том, что многие из нас что-то ролили, что-то ускоряли, составляли свои билды и пытались продвинуться вперёд в рамках класса определенным путем. Завышенное количество ХП также давало хоть какое-то преимущество на полях сражений, т.к. дисбаланс между ДД и сапортами сейчас настолько очевиден, что молчать об этом и закрывать глаза на это невозможно.

    Сейчас нас причесывают под одну гребёнку, приоритетности теперь вообще нет ни в чем, вариативности нет. Зато есть неопределенность, непонимание каких чудес ждать дальше и какое-то неприятное ощущение, что будет только хуже. И самое фиговое, на это нельзя повлиять от слова совсем

    • Like 2
    • Thanks 1
  5. 19 часов назад, iluxa сказал:

    Согласен полностью. 

    Сижу вот думаю, менять чтоль билд и убирать нафиг все горение? для чего оно нужно вообще теперь?

    Хил бы играбелен ток с дофига хп на фоне полупокеров которые апали шмот без талантов..теперь все они, как ты и сказал имеют хп как у тебя...

    поэтому...я начал качать ханта и бросил алха 25го

    А толку нет, нельзя убрать горение, т.к. дейлы (особенно синие кв) становятся невыносимыми. Плюс на самом деле вся замена горения не даёт какого-то невероятного прироста с точки зрения хила, т.к. там у нас следующий расклад:

    1) Убрали горение на смеси - взяли доп. реген. Бесполезно, т.к. смесь летает черт пойми куда, т.е. стабильного регена для себя или дружественной цели не дождаться. 

    2) Убрали горение на щите - взяли реген. Так это максимально тупо, т.к. оно включается после того, как щит полностью сбит, и для окружающих. Т.е. надо быть близко к союзам, а это такой себе вариант.

    3) Убрал горение с ульты - взял периодический хил. Ну лажа полная, т.к. подлететь нужно почти вплотную.

    А и да, именно эффект регенерации стакается по времени действия, т.е. толку мало, пережить тонну дамага в единицу времени он не поможет.

    Насчёт перехода на Ханта - на мой взгляд верное решение, т.к. если даже на эту тему обратят внимание разработчики и что-то подкрутят алхам - это будет ппц не скоро, да и учитывая наплевательское отношение к этому классу, сто пудово криво и никчемно. К моему величайшему сожалению я уже затарил тонну костов и алмазов, дали бы возможность переноса этих дел, уже бы качал Ханта или Мага:)

  6. В 28.02.2023 в 20:17, iluxa сказал:

    "Спасибо" разработчикам за обнову. Дико горит, даже зарегался . Я хил, если что.

    Не, ну за склад конечно от души. А дальше начинает просто ад, адище, казуальщина....

    1) Как уже писал выше человек - спасибо большое за сопрот в талантах. Без него ведь никак.

    2) Хп. Да да и да. С этого у меня сгорело больше всего. Я 25 лвл, медленно но уверенно качал таланты, чтоб не быть нубом , как некоторые с 13к хп на 20+ лвл , и мне нравилось когда на той же арене я мог жить благодаря моей прокачке талантов на хп и тд. 

    Сейчас же сделали хп по лвлу. Это тупо плевок мне, и таким как я, в лицо, плевок на те несколько месяцев прокачки талантов. 

    Просто сделали казуальщину, где каждый додик может апать лвл и быть почти наравне с другими. Смысл сейчас талантов? На 25 лвл качать талант и получить +150 к хп? При моем ( уже апнутом) хп в 28 500. серьезно? Зачем? зачем качать? Раньше было на 11 странице талантов + 750(примерно) хп за талант и это было существенно, ты к этому шел, ждал сутки пока он выучится и кайфовал когда получал таки эти желанные хп. теперь...хз буду ли вообще качать их

    Дико горит.

    Честно говоря, я вот читаю адекватные комментарии игроков, которые сравнительно недавно играют и поражаюсь гениальности каждой обновы все больше и больше. Им (новичкам) не приятно, у них подгорает, они высказывают свое мнение. И ведь это не то нытье, за босса или иконку магазина - это реально важный аспект в ММОРПГ игре, где прогресс (складывается из времени + затраты различных ресурсов, включая финансовые, знаний игрового процесса, механик) должен быть адекватным и поощрять игроков, которые вложились больше остальных. 

    Так вот, к чему я веду - если тем кто играет недавно, мягко говоря обидно и не приятно за свой класс (персонажа) благодаря подобным нововведениям, то какого публике олдов? Вот у меня реально жёстко горит 5-ая точка от всего происходящего, а ведь здесь полно игроков, что играют в разы дольше чем я.

    Мы тут ещё вчера хихикали над олдами, сегодня уже сами играем не первый день, а все адекватные новые игроки прекрасно понимают, что это дело настигнет и их рано или поздно.

    Объясните, для чего все это? Мы и дальше будем убивать прогресс игроков, вносить дикий дисбаланс потрясающими реворками и совершенно не реагировать на обратную связь? Ну показали вы всем "стареньким" игрокам, что их мнение никого не волнует; ну сравняли всех нас с игроками, которые начали играть вчера, окей. Но для чего было лезть в основу основ наших билдов (таланты на хп) и трогать статы на шмоте (максимальное здоровье на вещах)? Мы не для того качали, ролили и пропуская другие талики брали ветки на хп, чтобы в итоге нас всех дружно чпокнули.

    И самое уникальное в этой обнове то, что вроде бы ввели годные вещи, но всю радость от позитивных изменений вмиг перечеркнули какой-то адской лажей. 

    • Like 2
  7. Доброго времени суток!

    Прошу прояснить несколько моментов, касательно обновы и уравнивания ХП всех игроков.

    1) Зачем порезали показатель стата ХП на охр и тяж шмоте. Зачем я его ролил, зачем я написал гайд в котором  склонял новичков-алхимиков брать охр бижу? А ведь объективно, она теперь не нужна, сопры накинули в статы, показатель стата порезали - это нормально?

    2) Почему игроки, что давно играют в скайлор, либо вкладываются в прокачку талантов теперь не имеют значительного преимущества перед игроками, которые условно пришли только вчера и не качали талики на ХП от слова совсем?

    3) Почему у моего алхимика благодаря обнове столько же ХП как у роги или мага в фул легком/неисте, либо эти значения расходятся на толику? Что я должен противопоставить ДД классам, если всегда и всюду был упор на большее количество ХП, дабы выживать своим персонажем? 

    Ответом на это послужит то, что вы напишите - мы повысили ваши значения резиста. Но давайте честно - сколько вы его не повышайте, благодаря механике расщепа и  снижения сопротивления (которые вы конечно же дали ханту и магу) каждый из нас по сути своей имеет значение м/дефа +- 0 и все это известно всем и каждому. 

    Объясните мне пожалуйста, что теперь делать игрокам которые тратили на этот показатель как игровые ресурсы так и финансовые (ролили статы, рихтовали билды, вкачивали таланты). Что теперь делать со шмотом, который превратился в тыкву, т.к. значимого профита он теперь не даёт. Что теперь может противопоставить тот же алхимик любому ДД, а что ещё смешнее НИЗКОУРОВНЕВОМУ ДД.

    • Like 1
  8. В 28.02.2023 в 20:36, Jeka_ryb сказал:

    Я всего лишь 24й алхимик, но тоже не советую его качать.

    Как по мне лучше играть за рДД. У меня такой приоритет (Маг/Хант/Рог)

    Единственный плюс алха, это то что ты легко будешь фармить мировых боссов (хилить только себя для выживания 😅).

    Но тоже, сильно не радуйся,  босса в 4.1 фармить уже не сможешь (там уже решает дамаг, то есть собирай пати!!! Ах да, вряд-ли кто пойдет в пати, зачем ДД/рДД нужен хил).

    Ну и вроде как нужен на рейдах .

    Из минусов хила:

    -Маленький дамаг.

    -Рог/Хант тебя будут за секунды разбирать, маги на одну секунду дольше 😅.

    -Не сможешь фармить босса 4.1

    -Будешь в разы меньше фармить в договорах.(и да, на ивентах классные договора, это лучшее что разрабы добавили, но ты там тоже будешь фармить в разы меньше чем ДД/рДД)

    -Таланты у тебя будут стоять, те которые ты прокочал до 16лвл(может 18ва, я уже и не помню, если не до 14ва🙈).

    Вроде всё, но мне кажется что есть ещё парочку минусов, жаль что не могу вспомнить 😴.

    А тут далеко ходить не надо, после отличного нововведения касательно выравнивания ХП алхимики получили ещё один ништяк с душком и неприглядного вида.

    Ты думал будешь толще остальных набрав деф шмота и наролив ХП? Ан нет, теперь у мага или роги ХП на 1к меньше твоего. Только если у них тонна эскейпов, то у тебя 0.

    Возможность сливать их благодаря горению стремится к отметке Айкью среднестатистического игрока в Варспир и это просто каеф. Особенно порадовало снижение показателей на охр биже, где я ролил ХП - вместо ~1300, стало 800. Огонь, я благодарю каждого, кто все эти нововведения придумывает. Особенно радует, что нам подкинули сопры. Просто ВАУ. Т.е. типо ты такой весь на дефе и с сопрой, ты же полу-танк. А по факту полупокер, т.к. при моем шмоте у меня показатели резистов ~38%. Теперь давайте считать, рог/хант/маг кидают вам расщеп (-30% м/дефа), остаётся 8% сопротивления/брони. А т.к. ханта и мага наградили снижением сопры/дефа + они ещё на шмотках могут поймать, даже не смотря на формулу расчета от ваших 8% останется ну 4% (в лучшем случае). И вот ваш офф-танк превращается в ссаную вату, у которой хп как у ДД. Вот только у ДД тонна дамага + контроля, а вы не можете противопоставить ему ровным счетом ни-че-го.

    Что касается "дамажить Алхимиком" - забудьте. Хотя-бы потому, что горение - дот с периодическим уроном и это всегда проигрывает бурст урону, ВСЕГДА. Хоть ты в 20 неистов оденься и 30 лёгких шмоток, урон алхимика - это смех в сравнении с любым ДД классом.

    • Thanks 1
    • Sad 2
  9. 3 часа назад, Wazzzzup сказал:

    Я не знаю как вам но попасть смесью на арене нету проблем по тимейту и врагу Принцип домино ,стоим рядом не далеко от таргета и все ок,в этом даже есть свой скилл игры, когда у данного скилла нету таргета нажатия лично для меня,а вот что на башнях копии у мага дают дамаг это да проблема но это уже совсем другая история,и зелье вареник вообще мусор скилл это надо тупо менять люди апают лвл такой большой не ради тупых 3 бутылок которые можно разбить давайте будем честны .

    Даже в пвп смесь с лёгкостью улетит в копии магов, рог, петов хантов вместо того чтобы бафнуть твою команду и тебя в частности. Вчера в рамках ГВГ дрался с магом на дейл локе. Не смог убить почему? Потому, что смесь улетала в мобов. Нормально? Как по мне кайф и 5-ая точка совершенно не подгорает от таких кульбитов судьбы. Ладно я, могу поставить стрелу (самый первый скил) и там есть ЧХ, но что делать алхам лвом поменьше, когда альтернатив нет и смесь является единственным дамажным скилом? 

    Бутылки ещё ладно, когда ты печать искажения возьмёшь на 29 лве кайфанешь по настоящему. Считай бутылки - это прелюдии, по настоящему обманутым себя ты ощутишь с прокаченной печатью) 

     

    • Thanks 2
  10. В 28.02.2023 в 12:18, Armagnac сказал:

    я новичек, можно так сказать, и хочу спросить вот о чем, стоит делать алхима, в данных реалиях игры, если я часто бегаю в соло, люблю сапортить и дамажить.

    насколько все плохо с классом? 

    и если собрать в ткань и неист может выйти хил с уроном? 

    Алхимик сейчас находится в самом не выгодном положении из всех классов. Я сам играю им год+ и у меня уже слов нет описать, как я жалею о том, что вложил столько времени и сил в персонажа, который в текущих реалиях бесполезен. И мало того, даже при всем его нынешнем убожестве разработчики суют все больше палок ему в колеса и не вносят ровным счетом никаких положительных корректировок.

    В соло он сейчас мусор, благодаря уравниваниям эффективного уровня ты будешь фармить кратно менее эффективно чем любой другой класс. 

    Сапортить он может, однако реальной потребности для других игроков в этом нет. Исключительно на рейдах ги и все, в остальном контенте алх не нужен. На лоу лвл будет другое впечатление, но этот этап сейчас быстро пролетает.

    Дамажить он не способен, даже фул лёгкий шмот + неист просто обрекут тебя на верную смерть с пол тычка любого ДД и не даст ощутимого профита (у меня собран фул неист на левой стороне). Ты будешь абсолютно не конкурентоспособен в пвп контенте.

    С классом сейчас все очень плохо, не рекомендую. Хочешь кайфануть от игры - бери Ханта/Мага если нацелен на помощь ГИ во всех активностях от ПВП до ПВЕ. Бери Рогу если больше ориентирован на соло пвп и если хочется сапортить и быть нужным - бери стража, они доставляют реальные проблемы врагам, а на 29 лве тебе подкинут годный скил с ДПС и для этого не надо одеваться в фул лёгкий и неист.

    • Like 1
    • Thanks 1
  11. Все прекрасно, склад нужный, геолокация топ, но когда вы уже обратите внимание на самый никчемный класс Алхимиков? Я уже диссертацию написал на тему, что где не так и что с этим можно сделать, квинтэссенция всего этого чуда здесь.

    У меня после каждой обновы бомбит, т.к. делается всё, что угодно и с кем угодно, только бы не с хилами. Поправьте пожалуйста хоть что-то, играть этим убогим классом на фоне остальных становится просто каким-то неадекватным занятием.

    А да, спасибо за новый талик с сопрой, просто кайф, лучше ничего придумать нельзя. Этож гениально, у алхов колба с сопрой, ему явно не хватает ФИЗ ДЕФА, дадим ему сопру. Рогам даём Крит шанс который ему жизненно необходим, магам/ хантам игнор сопры, а алхам сопру, самый нужный стат, ведь у нас Роги и Ханты не уносят алха с 1 тычки, тогда как мага худо-бедно алх переживает. 

    • Like 2
    • Haha 5
    • Sad 3
  12. Сегодня обновление, а значит мы снова должны вспомнить просьбы и хныканья касательно нашего угнетенного и не заслуженно задвинутого на самую дальнюю полку класса. Итак, чего же мы ждём от каждой обновы, пробежимся кратенько:

    1) Алхимический круг - фикс времени каста, в описании скила написано мгновенно, значит должно быть мгновенно.

    2) Нестабильная смесь - проработанный приоритет разлета.

    Проработанный в нашем понимании - это в первую очередь отскоки в союзов-> врагов-> на самого алха-> мобы -> питомцы -> все остальное. Желательно Селф баф на ускорение + реген, даже если целей нет. Доработка того, чтобы смесь не билась о бутылки от "Зельеварения" прекрасна, но не достаточна (по факту бесполезно и само-собой разумеющееся если бы приоритет действительно допилили).

    3) Исцеляющий эликсир 

    Эффекты за чх, работающие на союзов, должны работать также для самого алхимика. В идеале доработать эффекты за 3 чх и превратить их из бесполезных в какие? Верно - полезные. 

    4) Пассивка "Рассеивание" 

    Теперь при любом исцеляющем скиле или потреблении банки снимаются все негативные эффекты со всеми стаками. Не даёт наложить эффект "яд" дополнительно 5 секунд. Эффект все также срабатывает раз в 15 секунд, мы не наглеем. 

    5) Печать искажения 

    Теперь кастуется мгновенно, также ее можно кидать в произвольное место в указанном диапазоне (6м если память не изменяет). Дает полноценный стан на 1 секунду, либо бафф на 20% урона за 3 чх. Эффект отображается у всех союзников. Вместо приковывания/ защиты у нас есть возможность повесить эффект горения х2. Ого-го да печать начинает играть, 29 лвл у алха не так уж и плох.

    Давайте не будем вспоминать о других бесполезных скилах и эффекте яда с порезкой хила, сконцентрируемся на том простом, что может сделать сделать наш класс сильнее и как следствие - актуальней.

    Поглядим, чем нас порадуют сегодня, авось хотя-бы часть этих важных, бесконечно обсуждаемых вопросов будет снята.

    А и да, у нас же есть тонна пассивок на горение, так почему-бы не сделать сделать эффект для одной из них, что даст горению шанс критовать в зависимости от характеристик персонажа? Вам не кажется, что в таком случае алхимик сможет вернуться в сражения 1 на 1, сможет отыгрывать не только роль сапорта, сможет реализовать билды с равновесной бижей?)

     

    Upd: в обнове ни одного намёка на правки алхимика, всем спасибо.

    • Like 2
    • Sad 2
  13. В 19.02.2023 в 02:36, Eduard сказал:

    Всем привет, люблю класс луков, и хотел предложить свои мысли, возможно из разрабов кто нибудь и оценит. 

    Вот играю и непонимаю я рейдж физик, или рейдж суммонер? 

    И получается суммонер, ульта то на питомца завязана.

    Хочу предложить ввести новый класс суммонера, завязаных на животных. А класс лучника оставить классикой, это было бы супер! 

    Ульту для лука сделать ураган стрелл(немного доработать). Добавить скил на область по типу у танка арсенал небес. Чутье заменить на уклонение. 

    Спасибо за внимание, если у кого так же наболело пишите коментарии, давайте сделаем из нашего охотника классику!

     

    я может чего-то не понимаю, но если уж говорить о классике и одной из путеводных звёзд в этом деле то Ханты как раз должны и обязаны быть с петами, причем на это обычно делался большой акцент и даже выделялась полноценная ветка прокачки.

    Не шарю в нюансах игры за ханта в скайлоре, но судя по стилю твоего изложения ты ещё не до конца понимаешь, на что способны твои петы в этой игре. Т.к. если бы понимал, на подобного писателя и предлагатора привести Ханта к "классике" первый же бежал с вилами и воинственным видом.

  14. В 21.02.2023 в 15:29, WokieDokie сказал:

    Искал куда написать отзыв на роль саппорта в данной игре, нашёл автора который достаточно предельно всё расписал.Как саппорт с более чем 15 лет стажа в разных проектах делаю вывод: Докачавшись в данном проекте до 16 лвл всём персонажами я убедился как ущербно сделан "алхимик" он же прист он же аколит он же хил. Вообщем так чопорно, криво и с ненавистью сделан этот класс в игре что просто нет подходящих не матерных слов... Хочется спросить у человека отвечавшего за создание данного класс "Неужели так сильно тебе напинали сапорты в других проектах? ". Два с половиной играбельных скила с огромным КД на них, полная ненадобность " Алхимика " в том виде в котором он сейчас существует в игре. 2 балла из 10 даю сейчас этому классу потому что он реально никудышный. Играть в соло это мука, в тиме роль алхима 100% вагон т. к в нём нет нужды. Ни толкового хила, прохила ни толкового бафа от слова совсем. 

    К сожалению все наши чаяния мимо кассы. Я уже пол года пишу по каждому скилу, по всем моментам, что убивают алхимика как класс, но это безрезультатно. А подобные "крики души" - это как последний гвоздь в крышку гроба, т.к. если уж игроки, которые привыкли и любят играть на классах поддержки плюются от алхимика уже на 16 уровне (а я напомню, что он кажется играбельным именно до периода 16-18 лва), то чего хотеть в дальнейшем? Ведь все мы понимаем, что апают и будут апать ДД классы , а алхи у нас существуют по принципу: "И тааак сойдёт".

    И да, верно подмечено, алхимик в этой игре не бафает. У всех ДД классов ускорения выше крыши, щит также зашит к примеру в тех же лучников, отхилы само-собой присутствуют, баф на защиту есть. У алха есть чудо баф на 20% урона который нигде не отображается и на скиле, что появляется на 29 уровне. К слову про него я также не перестаю писать, т.к. более убого исполнения подобного рода "баффа" и представить себе нельзя.

    • Like 3
  15. В 20.02.2023 в 23:01, Soulloon сказал:

    Или такой

    AA3A82E1-4C87-4C1D-8DAE-F45BFE2BCD4D.jpeg

    Однозначно голосую за этот вариант, считаю он проработан до мельчайших деталей и сможет удовлетворить потребности любого уважающего себя игрока - клоуна.

    Что касается Шако, говоря языком скайлора - это простенький кост зелёного качества, тогда как второй вариант однозначно легендарный.

  16. 6 часов назад, orlov_007 сказал:

    Меня больше удивляет то, как ты не в тему пытаешься учить меня жизни. Ну давай я тебе тоже пару советов дам: чисть зубы 2 раза в день, а желательно после каждого приёма пищи; спи по 8 часов; переходи дорогу только на зелёный свет; любой яд - лекарство и любое лекарство - яд, главное - знать меру; не суй пальцы в розетку; не лижи в мороз холодные предметы; не убей, не укради, не сотвори кумира... Я могу тоже много чего тебе подсказать, да и в целом никто не запрещает этого, только к чему это?

    Вот это я понимаю, вот это по делу.  А точно желательно чистить зубы после каждого приема пищи, я беспокоюсь о состоянии эмали? 

    Пальцы точно залезают в розетку или речь идёт о каких то специальных пальцах или розетках?

    Касательно логики, раз уж ты через слово готов ее прописывать, тогда я готов противостоять используя метод дедукции. Так, ты уже сотый раз залез в комменты под моим гайдом, столько просмотров делают только фанаты или отъявленные хейтеры, следовательно ты мой фанат-хейтер.

    Доказательства неопровержимы, спасибо Шерлоку, что помог мне вывести гениальную логическую цепочки и перейти от общего к частному. 

     

  17. В 19.02.2023 в 00:50, orlov_007 сказал:

    Глупый вопрос, на самом-то деле, ведь вступил в полемику сперва ты. Люди просто прокомментировали твой гайд, ты начал спорить и при этом, говорить несуразные и нелогичные вещи. И вот как-раз это заставило меня написать ещё раз, разъяснив тебе почему ты не прав. Если бы ты просто написал "Да, не логично, но я вот так хочу" тебе бы тут не поясняли. 
    Почему тебе плевать на наши гайды? Это ты у кого спрашиваешь? У нас? А откуда мне знать почему тебе на них плевать? Тебя не тянет рассказать - ну хорошо, не рассказывай. А я вот решил пояснить что очевидно в твоём гайде не так. И вполне могу себе позволить обосновать это. Ты можешь это проигнорировать, но ты выбрал вступить в полемику, а потом сам ноешь, что к тебе прикопались.

    Сам решил что-то доказать, не справился, и в итоге написал про "ну значит мне просто так по кайфу". Ну кайфуй, чё

    "Почему мне плевать на ваши гайды" - вопрос риторический, воспринимай это без "почему", вероятно тогда тебе не придется снова отвечать мне в стиле шарманки (которая все также играет между прочим).

    Насчёт логичности и не логичности, оставь ты это понятие, возьми толковый словарь и пойми, что "логика" не является весомым контраргументом на все случаи жизни. Куда лучше почитать хороших книг, поработать над словарным запасом, добавить чуточку фантазии и приправить это намеком на чувство юмора. Жить станет проще и в чатах да форумах писать комфортнее. Ну или во всяком случае я перестану путать автора логичных ответов, а то пока сложно различить тебя и того парня, что на тебя похож (или ты на него, короче сами разберетесь).

     

  18. 4 часа назад, Pulsar сказал:

    1. Не тебе указывать какие комментарии мне писать. То, что ты не наблюдаешь меня в 4.1, меня не волнует, и имеет значение только в твоих фантазиях. Рад за описанных тобой активных игроков в 4.1. Как они должны влиять на меня - непонятно.

    Жаль, что для тебя получение ресурсов это цель игры. Мне вот нравятся активности, новые механики, интересные боссы. И желательно, на постоянку, а не временно. Мне гринд ради гринда не интересен, Я не нахожу смысла в получении 34 уровня. Даже сам путь героя говорит, что дальше 23 уровня ничего нет. Но кому как ;) Я не писаюсь от возможности нафармить кучу золота короткий срок. Про 4.2 я написал для примера. Помимо них, я хочу новые рейды, данжи, смысл в гвг, арены, статистику, улучшение управления, оптимизации, новые активности в открытом мире, достижения и т.д., как тебе угодно.

    2. Я не знаю, как слова про отсутствие доната в проект и творчества по нему могут тут иметь какое-то значение. Я выражу мнение вне зависимости от этих параметров. В игру я донатил, если тебя это успокоит. То, что ты не нашёл моего творчества по Скайлору меня так же не волнует. Ссылки я кидать не буду, мне это не нужно, ищи сам.

    Ты пишешь эту ерунду потому, что ты сам это делал. Но почему мне не должно быть на это пофиг? И на твоё, как ты сам и любишь говорить - никому не нужное мнение? Вместе с желчью. С такой логикой флаг тебе в руки и иди штурмуй лички всех, кто ставит плохие оценки в гуглплее. А я противник логики "сначала сам сделай, потом говори". Ей следуют только недалёкие. Объяснять почему не буду.

    3. Не вижу смысла писать почему не согласен.

    4. Ну и плюнь, шо ты мне пишешь, как назойливая муха? :D

    5. Какие плюсы по знаниям... шо вы несёте, очень молодой человек?

    Мальчик, лучше научись разговаривать с людьми и уважать чужое, в особенности, отличное от твоего, мнение. Или, хотя бы, адекватно на него реагировать.

    Мне кажется единственное что тебе должны разработчики - прислать носовой платочек, чтобы ты утирал слёзки каждый раз, когда что-то будет не по твоему (т.е. всегда).

    Тем более раз уж ты такой уважающий чужое мнение, так почему ноешь каждый раз, когда по мнению тех, кто эту игру сделал - контент адекватный и даже настолько, что его вводят в игру?)  

    И почему когда тебя тыркают в твое словоблудие - тебе от этого горестно, хотя ты лишь настрочил ерунду на форум, а разработчикам и всем причастным к контенту в игре должно быть в кайф читать всю ту ересь, что ты тут изображаешь? Учись уважать чужое мнение, ведь судя по комментариям всем, все нравится, а ты как Шурыгина в мире благовоспитанных дам.

    Насчёт назойливых мух, прекрасно, что ты следишь за моим творчеством и сказочными персонажами, что обитают по месту его дислокации, это меня как минимум забавляет. 

  19. 7 часов назад, Pulsar сказал:

    Мастштаб ивента прям радует, но не радует то, что он для ивента. Все силы и время, что ушли на него могли уйти на постоянный контент, например, на 4.2. Вы писали, что ждать его долго не придётся, прошло 2 месяца...

    До последнего надеялся, что больше не будут вводить глупых и несовместимых с сеттингом игры костюмов, но нет. Костюмы с ивента и скайпаса убили эту надежду. Видимо, нас ждут троллфейсы вместо головы, костюмы невесты и прочая варспировская дурь. Только смириться...

    Непонятно, почему мировым босса не сделали Эроса. А сделали какого-то элементалеподобного монстра. Я бы поменял мирового босса и босса с договора местами.

    Верните пожалуйста предыдущую иконку магазина. Новая абсолютно не вписывается в интерфейс. Ещё минус тому, что она будет анимирована, если ты не возьмёшь бесплатные предметы. А я не хочу брать динамиты и договоры. Но светиться она будет... спасибо.

    Терновая лощина вроде как интереснее стала. Но больше интересно другое. А когда у нас будут новые данжи? Сколько ещё лет мы будет ковырять сорняки и разбирать роботов? 

    Опять какие-то нелепые претензии от игрока, который явно чего-то не понимает.

    1) Не тебе расписывать куда должны уйти силы и время разработчиков. Твое дело играть в тот контент, что тебе дают и оценивать его соответствующе. Зачем тебе 4.2, если тебя даже в 4.1 никто не наблюдает, что ты там забыл. Те, кто в этой игре хоть что-то из себя представляет играют в 4.1, фармят зверя, пвп-шат и не возникают.

    Ивент многократно лучше локации 4.2, которая будет нести в себе все тоже, что и любой грот, т.к. позволяет адекватным игрокам заполучить ресурсов столько, сколько они бы не получили за полтора месяца стандартной игры. Т.е. лучше крутые ивенты, чем локации, по поводу которых ребята вроде тебя все равно будут ныть, что их что-то там не устраивает.

    2) Что значит глупые костюмы? Не нравятся они тебе - не бери скайпасс, продавай ивентовые косты если упали. Тем более где гарантия того, что они не нравятся другим? Щас бы ныть на косты, которые огромное количество игроков получают за так, тем более сделаны они интересно и достаточно качественно. 

    Кроме того, учитывая основные цели ивента, а именно подкинуть тебе ресурсов, костюмы являются лишь приятным дополнением. Кроме костюмов многие достают и алмазы, которые игроки вроде тебя не способны приобрести, зато способны бесконечно конючить на форуме, не сделав и малейшего вклада в игру (как финансового, так и маркетингового (ролики на Ютуб, полезная информация на форуме, организация собственного комьюнити и т.п.)).

    3) По боссам - какая вообще разница? Элементаля даже не разглядеть из-за огромной толпы игроков, что его фармит. В свою очередь босс, оформленный гораздо интересней предстает перед тобой во всей красе и ты сражаешься с ним в одиночку. Это абсолютно нормально и как можно было наныть и в этом вопросе, остаётся загадкой для всех нормальных игроков.

    4) Иконка магазина - да отстаньте вы от нее уже. Плевать как она выглядит, главное, что за ней скрывается. Радуйся, что тебе поп-апы не ввели с рекламой паков и всего прочего, хотя и стоило бы, т.к. проекту необходимо развиваться, а делать это можно лишь получая отдачу в виде донатов игроков.

    5) Сколько можно писать про данжи? Ты за длительное время игры, так и не смог уйти в плюсы по знаниям и усвоить, что данжи - это чтоб закрыть поручку и пару активностей? 

    Их проблема не в том, что отсутствует разнообразие, а в том, что сундуки со знаниями и пве сетом попросту становятся не актуальными на определенном этапе игры. Если ты и этого не понимаешь, то лучше просто не пиши.

    По озлобленному, вечно недовольному и никому не известному игроку все, теперь добавлю от себя.

    Ивент получился достаточно интересным и продуктивным в плане голды. Кроме того расходники, что мы получали по ходу пьессы также смогли закрепиться в интерфейсах игроков и внести свою изюминку в любое пвп мероприятие. 

    Что касается костов - я сумел заполучить оба, чем остался очень доволен. На мой взгляд сделаны они интересно и необычно, для коллекции в гардеробе самое то. 

    Вобщем даже не смотря на то, что я везде и всюду вижу ущемление Алхимиков, любой ивент - это прекрасно и помогает каждому игроку сделать рывок вперёд.

    Соответственно я надеюсь, что впереди нас ждёт ещё много подобного контента и думаю имеет смысл выразить благодарность команде разработчиков за проделанную работу в данном направлении, а не ныть, что данж не дали, или иконка какая-то не такая.

  20. Я не пойму нескольких вещей:

    1) Зачем два брата-акробата вступают в полемику на ровном месте?

    2) Зачем Орлов уже писавший про эти спойлеры и прочитав мой ответ Алтадору на эту тему бежит высказывать свое никому не нужное мнение по 10-ому кругу?

    3) Почему мне вообще плевать как оформлены ваши гайды и меня не тянет рассказать, как сделал бы я, а вам беднягам тут как медом намазано (вернее не медом, т.к. вы на пчел не шибко похожи, а вот на назойливых мух - да).

    Теперь давайте так, чтобы ваша логика и многочасовой анализ всего, что я пишу не пригодились, отвечу конкретно вам и максимально односложно:

    Гайд написан и оформлен как мне по кайфу.

    Надеюсь этот ответ вас успокоит, идите занимайтесь своими работами, а мою, конкретно вам я разрешаю не читать;)

  21. 3 часа назад, RØFL сказал:

    Я думаю тебе стоит убрать минимум все первые спойлеры особенно с больших категорий. А то выбираешь категорию, потом подкатегорию потом уточнение и в итоге много, бесполезно и не эстетично. Если хочется чтоб человек тыкал куда ему надо - сделай краткое содержание вначале. 
    Да и это путает игроков. Если мне как новичку надо узнать места для фарма, то я хз мне нажимать раздел "PVE" или "Прокачка персонажа". 

    Неудобно и не эстетично - это портянка крупным текстом, что абсолютно необоснованно увеличивает длину поста. 

    Самая адекватная структура - содержание и якоря, но здесь мне это не доступно. Потому выбор пал на спойлеры.

    Если тебе как новичку, что-то нужно узнать из этого гайда, оптимально прочесть его целиком, а не кусками. А уже после этого спокойно возвращаться к интересующим разделам, после краткого ознакомления с которыми, сориентироваться не составит большого труда.

    Да и в целом его оформление дело 10-ое, т.к. гайд ориентирован в первую очередь на предоставление исчерпывающей информации для тех, кто хочет узнать о своем классе как можно больше, из чего следует, что он будет прочитан полностью. Следовательно меня интересует оценка с точки зрения содержания, все остальное лирика.

    Кстате, касательно навигации, если уметь пользоваться основными спойлерами, то найти нужную инфу по подзаголовкам не составит ровным счетом никакого труда)

  22. Бесполезно. Алхимик уже давно синоним никчемности и бесперспективности. Если бы новые игроки читали форум, мы бы уже превратились в вымирающий вид, т.к. сейчас ко всему о чем я писал смело можно добавить 5 отличных новостей:

    1) Алхимик не способен эффективно закрывать ивенты, неотъемлимой частью которых является фарм Договоров. Меня запарило даже обращать внимание на тот факт, что нубский ДД чистит ивентовые договора с закрытыми глазами, тогда как я алх 100к бм + вынужден спекаться перед походом туда, жрать пилюли и на последних секундах с горем пополам добивать босса. Причем даже при таких раскладах Я не всегда успеваю это сделать. 

    2) Необходимость хила как такового на сегодняшний день ничтожна. Ладно дроп с РБ стали давать всем без разбора, но сходите соло алхом в 4.1 и попробуйте "внести достаточный вклад" - спойлерну, вы не получите дропа ни-ког-да.

    Сейчас я фармлю ивент РБ Шаурму. Может я совсем неудачник, но договора я выбил с него лишь 2 раза. Молчу о двух подарках и т.п. Что-то мне подсказывает эта система не просто рандомна, скорее всего также учитывает "вклад" в убийство босса. Здесь могу ошибаться, особой удачей никогда не отличался.

    Также это видно и по арене, пак из адекватных ДД не нуждается в алхимике. Причем кто-то как обычно скажет, что я кривое существо и не врубаюсь как играть, однако выйдите против пака из сыгранных топ ДД и попробуйте прожить алхом дольше 10 секунд. Спойлер - выйдите из контроля, когда ваша пачка сольет катку.

    3) Билд алхимика не меняется после 20 лва. Игра за алхимика и развитие останавливаются на "Нестабильной смеси". Если стражей додумались наградить годным ДПС скилом, чтобы людям было к чему стремиться и дать им то, чего так не хватает сапорт классам, то Алхам что?)

    "Зельеварение" - все, что надо знать, об этом скиле - алх выкидывает бутылку себе под зад, когда хп 20%. Вы не ослышались - Хант получает неуяз и 100500 барьеров, алх получает бутылку.

    "Печать искажения" - скил полупокер, как хвост ослика Иа. Его вроде к пятой точке приделали, он красивый, а толку с него 0 и он отваливается при любых раскладах.

    4) Поле боя. Особенно во время ивентов. Соло режим. Спасибо. Понятно почему у алхимика все скилы с горением, ведь игроки за него тоже получают этот скил в реальной жизни. Горит так, что выкинули 5 диванов, теперь сижу на огнеупорной пластине на балконе. Как вам подбегать к середине карты с ~100 очками, когда в ваше самодовольное лицо летит плюха от ханта/мага/роги с 1.2к очков? Нормально? 3 очка за отсидку в кустах и пузырек валерьянки после каждого боя - вы Алхимик в фул деф сете, не благодарите.

    5) Последний донат пак с классовым костом. Вы видали какой кост дали алхам? Я один заметил, что это даже хуже коста на мага? Реально Алхимик никак не раскрывается, кроме как в каких-то нелепых очках с какими-то ампулами, в платье и тапках?

    Вобщем, подводя итог всему вышесказанному, мне кажется, что на класс алхимиков команда разработчиков давно забила. Это объективно самый некомфортный класс в игре, который в прямом смысле слова является ни рыбой, ни мясом и ни в одной из областей не может показать адекватных результатов. Назовите все это судьбой саппорта - но объясните тогда почему без этого саппорта проходится все, кроме никчемных рейдов гильдий.

    • Like 2
    • Thanks 2
    • Sad 1
  23. Не силен в тактиках прохождения рейдовых боссов, но даже мне известно:

    1) Волна паучихи не убивает стража, не убивает алха, не убивает ханта (засчет пассивки). Понятно, я говорю не про лоу лвл и слабо прокаченные таланты;

    2) Если верить описанию навыков Паучихи, волна бьёт тем больше - чем больше ХП у игрока. Это можно заметить и по своему персонажу, когда он переживает волну, попав под неё к примеру с 60-70% от своего максимального здоровья.

    Плюс при оформлении полноценного гайда, не грех было бы подсмотреть в англоязычные гайды в рамках данного конкурса, там автор обращает внимание на "тайминги", а именно - после каждого круга Паучиха запускает волну. После каждого 3-его круга - спускаются паучки. 

    Сам я конечно все это не перепроверял и видео особо не анализировал, но думаю если уж писать гайд на эту тему, то предварительно имеет смысл  заморочиться и все это почитать/посмотреть. 

    К слову, пишу я все это лишь потому, что хотел бы увидеть реально большой и развёрнутый гайд по данному вопросу, дабы не объяснять другим игрокам, что делать и как, а просто скинуть ссылку и быть уверенным в том, что человек теоретически готов к рейду:)

×
×
  • Создать...