Перейти к содержанию

ПростоЯ

Members
  • Публикаций

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ПростоЯ

  1. Верните просто расположение чата и др. На прежние места. И сделайте в настройках возможность менять размер чата, маленький или большой (как был) и проблем не будет. А то вы сделаете, а часть людей мучается. А вы думаете что это всем понравится. Если были жалобы и предложения по чату, что не видно во время писания в чате, то это же не большинство игроков. Но вы не подумали о том, чтоб было комфортно всем.
  2. Одно не понятно, сказано что нужно за тыквой следить чтоб не завяла, а как понять когда она завянет или есть еще время? Сделайте над тыквой отсчет времени, чтоб не бегать туда постоянно. И чтоб она не завяла достаточно поливалкой полить или именно ускорителем роста? И я так понял если просто поливать поливалкой она в итоге вырастает но очень медленно? Или нет? а также добавьте время через сколько она вырастет. Например как на боссах, два счетчика, красный - через сколько завянет, зеленый - через сколько вырастает
  3. Только вот в основном маги бьют волной которая вешает немоту и сало и взрыв иллюзий
  4. Разработчики, вы считаете это норм???? Что маги кастуют без промахов, а тень мало того, что единственный сильный навык (без критов еще) и им можно промахнуться???? Рили???? Вы ничего там не попутали? copy_E659A5ED-AB06-46DC-8660-88F4EC92553A.mov
  5. Мне вот интересно, говорилось, что будут еще изменения по классам, уже новое обновление прошло, а изменениями так и не пахнет. Вопрос, когда???
  6. ПростоЯ

    Бутылки

    Сделайте пожалуйста для людей из одной пати чтоб бутылки были красные, а врагов серого или синего, вообще не понятно где чья бутылка. Так будет понятно
  7. Поправьте баг на арене, невозможно подойти к краю стены огня , воротам если только прям сможешь тыкнуть возле нее. Если нажимать за нее как это было раньше, то он стоит и никуда не идет. А раньше бежал и упирался в стену огня, воротам. Очень неудобно
  8. ПростоЯ

    Золотой сундук

    Тема закрыта, исправили ошибку, но те кто наваривался на этом, так и остались с выигрышем. Такой себе подход
  9. уже 2 раза такое случалось, думали показалось, но когда второй раз пошли на босса, все повторилось. Баг заключается в том, что он не кидает второй раз валун, а делает сразу волну, происходит так, волна, валун, волна, а должно быть 2 валуна. Это происходило именно при одних и тех же обстоятельствах, а именно: когда босс ультует и врезается в пику (если она одна) все Гуд, урон никто не получил, и все по новой, волна, 2 валуна, волна, если же когда он ультует и на поле боя 2,3 пики, все получают урон, и после этого он уже делает волна, валун, волна! Исправьте это! Только из-за этого происходят вайпы, и уже второй раз не можем убить, тк не хватает второго валуна, чтоб сбить пики.
  10. ПростоЯ

    Золотой сундук

    Короче я понял, за башни и охотник за головами дают 1к золота возможные награды, а за нокаут 100к. Извините пожалуйста, это че за приколы такие??? В 100раз больше награда!!! Вы издеваетесь? Ну ладно раз так сделали , так и в остальных поправьте , хотяб 50к , ну не в 100раз больше, вы что там курили когда такое вводили, если это ошибка, то представьте как народ поднялся из-за этого, а остальные страдают
  11. ПростоЯ

    Золотой сундук

    Объясните одну вещь, в описании сундука доп награда именно - золото 100+ и Кост огненный у меня тоже золотой сундук и другие награды , мало того что Кост другой так и золота в 100 раз меньше , как это??
  12. Полностью согласен, мало того что у роги инвиз длится не долго, так его абсолютно любой может обнаружить, в замесе кидаешь инвиз и тут же тебя обнаружили, как такое вообще возможно, это единственный способ уйти из боя у рог, (в добавок это альта у которой 30сек кд, ну с откатом, 25~) а тут ты сразу получаешь по лицу. По поводу магов тоже согласен, это маг или танк с агро? Миллион иллюзий это рили хаус какой то, не спасает даже то, что у них хп отличается чтоб найти настоящего, потому что пока ты тыкнешь всех, а их много, и пока ты находишь настоящего, иллюзия агрит тебя, и все по новой, потому что маг не стоит на месте , а если их двое, то это взрыв мозга и экран лопается от тыкания по ним чтоб найти настоящего. Оставьте им 2 иллюзии и агро уберите. И будет счастье. Маг мобильный у него блин есть
  13. Полностью согласен, сделали переработку тех скилов, которые многие игроки выкинули с панели или не будут жертвовать вкидывая чх в этот яд и еще хотел добавить, я считаю даже и порезка хила бестолковая в 30%, ну ок, добавилось +10% на пасивке, но и это я считаю бестолковое, тк люююбооой может в пвп купить свиток - 40% хила, и толку от этого яда, либо сделайте что только рог мог резать существенно порезку хила или уберите свиток. Так как роль роги в порезки не играет никакой роли в пвп
  14. ПростоЯ

    Удар за ударом

    Бестолковый навык в -шаг сквозь тень- удар за ударом (2чх), который никак не меняет ситуацию в игре, поправьте его . Сделайте хотябы 40%, потому что 20% никак не заметно, сколько раз я не пытался уследить , скорость может на 0,0001 сек быстрее, это ничто. или замените на что-то более приемлемое, сделайте дальность +3м, как это с клинками, ну или же получает возможность 10-20% шанса Крита у способности по персонажам (так как единственный персонаж и единственный навык который не имеет Крита по персонажам), так его вообще нет, а тут хоть не часто, но будет возможность хоть какая никакая. Или же при применении откат «х» сек, куча всего можно придумать, но то что сейчас имеем бесполезно, рога только башни и мобов ковыряет рукой и то не всегда, а игроков и подавно. FullSizeRender.MOV
  15. Ураааа новые манекены)))) вы шутите?? Добавьте 6 ячейку для Скилла. В чем проблема ее добавить???
  16. ПростоЯ

    Проводник тьмы

    Добрый день. Хотелось бы внести предложение для тени, если это возможно. Пассивна «Проводник тьмы» хотелось бы как-то доработать или изменить, так как считаю что слабость не так уж и важна для тени, это же убийца а не какой нибудь суппорт. яд вещь полезная но не всегда прокает, а накопление в 15 сек это очень много, да еще и всего 3 заряда. Сделайте ну хотябы 10 сек или 5 зарядов, мало того что тебе нужен урон, так вместо яда тратиться заряд на слабость, которая не помогает, ты либо убил аппонента или нет. И большую роль ну никак не играет слабость для класса убийцы, который должен убивать быстро. Может кому то слабость и нужна, тогда сделайте разделение какое-то, либо яд, либо слабость, чтоб сам человек выбрал, а не надеяться на удачу что прокнет. Заранее спасибо
  17. ПростоЯ

    РБ

    Для этого и создан форум и предложения! Я хочу в этом направлении изменения! Что то не нравится, твои проблемы. Хочешь что-то предлагай и создай тему. Хватит уже писать сюда, какой ты умный и тд! И я думаю если есть какие-то критические проблемы, то они об этом знают или сам напиши об этом, и они сами расставят приоритеты что изменить или поправить в игре!
  18. ПростоЯ

    РБ

    Пишешь бред, все легко решается, если захотеть и есть желание доработать, чтоб люди кайфовали! Можно сделать так - если тот кто уже получил награду, может учавствовать но не получит сундук , чтоб добрать людей, или еще проще, сделать др кол людей для босса чтоб все могли поучаствовать, или в ги расширить до 24! Все просто делаться! Если тебе все равно, то оставайся при своем мнении и все, зачем сюда писать. Тут тема для изменений, а не то что тебе пофиг на боссов и тут ничего не сделать
  19. ПростоЯ

    РБ

    Уважаемые разработчики. Прошу внести изменения в игровой процесс по убийству боссов гильдии. В гильдии 20+ человек и каждый хочет убить чтоб получить сундук с деньгой и осколок с костюма. Но увы может учавствовать только 8, 12 человек и только избранные могут получить этот сундук. Я считаю это какое то ущемление по отношению к другим игрокам (согильдейцам). Внесите как то изменения чтоб каждый мог побить босса гильдии и получить сундук. Сделайте общий откат на них для ги допустим условно 3 дня для черепахи, 4 для паучихи, 5 для багровые пики, убили получили дроп, нет, произошел откат через «х» дня. Идея очень хорошая и я считаю имеет место быть
  20. ПростоЯ

    Пати

    Можно удалять)
  21. Ну конечно, проще не делать что лучше для игроков, а лучше для вас. Чтоб люди тратили реальные деньги покупая костюм. Супер. Без комментариев
  22. ПростоЯ

    Арена 20+

    +1 какая то хрень, выносят в хлам из за шмота и прокачки скилов! Сделайте также разделение как в 1,2,3,4 лиге. Баланса нет никого!!!!
  23. ПростоЯ

    Задержка скилов

    Разработчики, доброго времени, не знаю читаете вы эти темы или нет, но все же напишу о наболевшем. Игра действительно Крутая и имеет потенциал, но задержки почти в 1 сек при применении способностей это перебор, и если цель далеко и ты нажал применить, добежав до радиуса примирения , персонаж сначала побежит назад а потом уже выполнит действие с задержкой! Я видел что эти задержки тема с 2020 года, но результата 0! Это ужас, за три года не поправить такое, почему в других мморпг таких проблем нет? Но в эту хочется играть потому что есть развитие персонажа как ты хочешь, нет автобоя как везде и во всех играх.
×
×
  • Создать...