Перейти к содержанию

DrHesperus

Members
  • Публикаций

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные DrHesperus

  1. В чём сила брат? В талантах, брат! 

     

    Вот здесь находится самый интересный момент.

    Если вы, например, находитесь на 13 уровне, то нужно прокачивать ветку талантов до 13 уровня, чтобы стать более сбалансированным в соответствии с вашим уровнем. Это как раз и является принципом работы этой системы!

    В моем случае, я на 13 уровне, а ветка талантов у меня на 7 уровне. Это означает, что мой условный уровень - 13, а основной уровень - 7.

    Пожалуйста, поправьте меня, если я ошибаюсь, и мои догадки неверны или ошибочны.

  2. Такая проблема в игре

    Когда игрока убивает босс, он возрождается в Адамантовой пещере и приходится долго идти пешком к Баладрогу Огнерождённому или к Прогрызателю Недрчтобы продолжить битву. Я предлагаю добавить в карты Путевые точки, чтобы можно было быстро переместиться к Баладрогу, не тратя много времени на дорогу.

  3. 7 часов назад, Тетраграмматон сказал:

    Вы что-то накрутили с оптимизацией, телефон очень нагрелся от пяти минут игры, хотя до обновы такого не было никогда. Кстати, а что нового ? С Судьи падает тот же дроп что и со зверя.

    А что за телефон у тебя такой, что он нагрелся как сковородка?

  4. 3 часа назад, Pulsar сказал:

    Да, действительно, есть такое :)
    Тогда заменить в описании класса алхимика слово "рун" на "печатей" и нормально будет :D

    Вообще, если радикально смотреть, можно и не рунного воителя, можно что-то другое. Придумать можно что угодно, важны лишь предложенные механики скиллгов и анимации. Вместо рун можно что-то другое, как и названия способностей :)

    Либо класс Призыватель

  5. Способен исцелять союзников и ослаблять врагов с помощью эликсиров и рун

    Что-то я не заметил этого, а может и есть такое, но хотя бы на это нужно делать специальную оговорку и указывать, какие эликсиры и руны могут ослаблять врагов. Поправьте меня, если я ошибаюсь.

×
×
  • Создать...