Перейти к содержанию

Ollie

Administrators
  • Публикаций

    2 062
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    361

Весь контент Ollie

  1. Ollie

    Dungeon and rewards

    Thanks for your thoughts, we are really preparing changes to the dungeons. Probably, this will also apply to rewards.
  2. Спасибо за репорт! О проблеме знаем, обязательно постараемся решить её, потому что звук играет очень важную роль!
  3. Ollie

    Арена-башни

    Подбор не всегда сталкивает противников одного рейтинга, впрочем, рейтинг вашего соперника может быть и не высокий, он ведь сбрасывается каждый сезон. Мне кажется, что вы преувеличиваете. Да и здоровья у вас не на 2 таких тычки, а на 5. И его, кстати, в 1.5 раза больше чем у мага. У каждого класса в игре свои сильные и слабые стороны, а командные сражения помогают персонажам дополнять друг друга. При сражении в Лиге Титанов ваш уровень и базовые характеристики приравниваются к показателям соперников, поэтому шансы на победу есть в любом случае.
  4. Ollie

    Killer jokes set

    Once upon a time, the image of a jester in Arinar culture was associated with fun jokes and hilarious puns. Not a single fair or festival was complete without a witty clown, famously dancing in front of the crowd. However, at one point, something changed. It is difficult to say what event turned the mischievous jester into a symbol of madness and spiritual split. Although historians from the order of the Knowers refer to ancient chronicles, which mention the fight between two incredibly evil entities, one of which was a jester. And for many years, the colorful outfit and the hat with pom-poms have become the best way to attract the attention of the Inquisition. However, this equally applies to all kinds of conjurers and illusionists, because in the view of the paladins - there's a slippery slope from mind games to mind control. Jester Outfit How to obtain: - Skypass final reward in April 2023 - Future promotions in the in-game store Dark Magician's Robe How to obtain: - One of the rewards of the game event in April 2023 Dark Magician's Arsenal How to obtain: - One of the rewards of the game event in April 2023
  5. Когда-то образ шута в аринарской культуре был связан с весельем и задорными шутками. Ни одна ярмарка или фестиваль не обходился без остроумного паяца, лихо отплясывающего перед толпой. Однако, в один момент что-то изменилось. Сложно сказать, какое событие превратило озорного шута в символ безумия и душевного раскола. Хотя историки из ордена Знающих ссылаются на древние летописи, где упоминается схватка двух невероятно злобных сущностей, одной из которых был шут. И вот уже много лет цветастый наряд и шляпа с помпонами стали лучшим способом привлечь внимание Инквизиции. Впрочем, это касается всех видов фокусников и иллюзионистов, ведь в представлении паладинов — от игр с воображением до контроля разума лишь один шаг. Шутовской наряд Способ получения: - финальная награда Skypass в апреле 2023 - будущие акции во внутриигровом магазине Одеяние темного фокусника Способ получения: - Одна из наград игрового события в апреле 2023 Арсенал темного фокусника Способ получения: - Одна из наград игрового события в апреле 2023
  6. Мне кажется, что вы не располагаете знанием внутренней системы, чтобы делать такие заключения. Вероятно что-то, что безусловно очень важно, и, если этого не появляется в игре, не стоит думать, что мы этого не понимаем. Стоит не забывать, что: - механика может быть сложной, что растягивает её создание на несколько месяцев - выпуск механики требует выпуска других запланированных механик, из-за специфики ММО - взаимосвязи практически всех элементов игры При этом я не говорю о том, что механики не равноценны, ими занимаются разные отделы/сотрудники и работа идет параллельно. У нас определенно есть приоритеты и в их построении мы обязательно обращаем внимание разработчиков на обратную связь
  7. Механика тонкая, поскольку гильдия является собственностью владельца, и он может распоряжаться ей так, как пожелает. Понятное дело, что качать её помогали все, но от этого она не становится общим достоянием. Вероятно в будущем за игроком бут сохраняться какие-то ресурсы, вложенные в прокачку гильдии при выходе из неё, но о новых механиках передачи прав лидерства мы пока не думали, поскольку это может привести к множеству новых проблем, взамен невероятно редкой, описанной выше. Впрочем, спасибо за обратную связь, мы передадим её на обсуждение разработчикам. Если это возможно, то вам помогут только в поддержке - [email protected]
  8. У монстров в игре ограниченное количество наград, которые распределяются между участниками сражения в зависимости от вклада в битву. Вклад в битву состоит из нанесенного урона и исцеления цели монстра (в том числе и лечение себя, в случае со стражем) Определённо, какие-то классы в игре имеют значительно больше урона, а другие - выполняют свои роли, которые тоже не менее важные. Система вклада имеет важную особенность - вклад участников группы складывается, что ставит их в приоритет при распределении наград. Просто объединитесь в группу и стабильно будете получать награды
  9. Это нормально, не открывайте все подряд, выбирайте только то, что вам нужно больше, избытка осколков душ быть не должно. В журнале заданий ошибка, исправим
  10. Для полноценного ММО вес действительно невелик, и мы хотели бы оставить это преимущество. Не получится сделать только для персонажей, тут будет задействовано все живое окружение, которое нужно будет отрисовывать, хранить и прогружать с двух дополнительных сторон. Даже не углубляясь в техническую часть, явно можно предположить, что эти затраты могут не стоить конечного эффекта. Я не уверен, что существование дополнительных спрайтов в текущих реалиях нашей изометрии вообще возможно, но я знаю точно, что для этого занятия сейчас нет ресурсов.
  11. We talk about new features, improvements and fixes in version 1.16. World Bosses Farming Adamantine Caves world bosses is a daily activity for any Skylore adventurer. As part of these adventures, the heroes face certain inconveniences: they have to remember the time of defeating the boss or scroll through location cards for a long time to find out about the possibility of obtaining a new reward. But this is in the past, because now this information is displayed in the quest log. In addition to the time, you will find a lot of other equally useful information in the interface, for example: a list of rewards for defeating the boss and the time it takes to recover at the location. In addition, we have prepared detailed information about each of the three powerful opponents. With such innovations, it will be much more convenient for you to plan your adventures and farm valuable rewards! Weapon Skins As you know, in the last update we added a new type of item for character customization — weapon skins, and managed to release one of the items of this type — Bandit of the Deep Arsenal. Now we have added a special special effect to the skinfor ranged weapons that will be applied to the character's attacks. In addition, projectiles will also have their own unique soundtrack. Now items of a new type will become even cooler and more desirable! P.S. We understand that Guardians and Shadows are left out in this regard, and are already thinking about possible effects that could be applied to melee weapon skins. Tailed Races Now our universe is inhabited by 6 playable races, whose representatives differ in appearance and individual details of appearance: skin and hair color, hairstyle, horns, and, of course, tails. This racial feature of Gorrs and Muars haunts many lovers of the aesthetics of the appearance of the hero, who did not take it into account when creating the character. Especially for this, we have introduced a new feature that will allow you to hide the display of the tail when using a costume, as was previously done with headgear. This change only applies to costumes and does not replace the mechanics for advanced character customization that we are already working on. Other changes Of course, this time it was not without other changes and improvements, here are some that we managed to finish work on: Ten more quests in the Dynamic Areas of the Factorium, the Holy Grove, and the Somber Swamp have implemented a cooperative interactivity mechanic that will help you avoid queues and complete tasks faster. In the Group, Guild and Private chat channels, the maximum message length has been increased to 140 characters, which will allow you to more conveniently communicate with your friends, teammates and guildmates. A window has been added to display the reward received for completing the dungeon - now you can immediately see what chest you’ve received after defeating the final boss. To the guild journal a new section has been added - Raids, which will display all the information related to this activity. Fixed a UI error in the window with information about items with long names. Now, when blocking a character, the nickname is indicated not only in the extended chat format. After defeating a raid boss, characters can no longer die from the negative effects of their abilities — your honestly earned rewards will not be lost. Guild buffs and stat-boosting character abilities have been fixed to work correctly when skill levels are dynamically increased or decreased. *** That's all we wanted to tell you today, but definitely not everything we've been working on since the last update. We understand that you are waiting for major content updates, and we will definitely give them to you. For example, a new game event is waiting for you, the start of which is scheduled for early April. It will be larger than the previous one and will bring new features to the game. Follow the news!
  12. Рассказываем о новинках, доработках и исправлениях в версии 1.16. Мировые боссы Фарм мировых боссов Адамантовых Пещер является повседневным занятием для любого приключенца в Skylore. В рамках этих приключений герои сталкиваются с определенными неудобствами: им приходится запоминать время победы над боссом или долго перелистывать карты локаций, чтобы узнать о возможности получения новой награды. Но это в прошлом, потому что теперь эта информация отображается в журнале заданий. Помимо времени вы найдете в интерфейсе много другой и не менее полезной информации, например: список наград за победу над боссом и время его восстановления на локации, и даже кнопку для построения авто пути к месту обитания босса. Кроме того, мы приготовили подробную справку о каждом из трех могущественных противников. С такими нововведениями вам будет куда удобнее планировать свои приключения и фармить ценные награды! Облики для оружия Как вы знаете, в прошлом обновлении мы добавили новый тип предметов для кастомизации экипировки персонажей — облики для оружия, и даже успели выпустить один из предметов такого типа — Арсенал налетчика глубин. Сейчас же мы добавили к облику особый специальный эффект для оружия дальнего боя, который будут применяться к атакам персонажа. Кроме того, у снарядов также будет свое уникальное звуковое сопровождение. Теперь предметы нового типа станут еще круче и желаннее! P.S. Мы понимаем, что Стражи и Тени в этом плане остаются обделенными, и уже думаем над возможными эффектами, которые могли бы применяться к обликам оружия ближнего боя. Хвостатые расы Сейчас нашу вселенную населяет 6 игровых рас, представители которых отличаются внешним видом и отдельными деталями внешности: цветом кожи и волос, прической, рогами, и, конечно же, хвостами. Эта расовая особенность Горров и Муаров не дает покоя многим любителям эстетики внешнего вида героя, которые не брали её в счет при создании персонажа. Специально для этого мы ввели новую функцию, которая позволит скрыть отображение хвоста при использовании костюма, как это ранее было сделано с головными уборами. Это нововведение относится только к костюмам, и не отменяет механику для продвинутых настроек кастомизации и изменения внешности персонажа, над которой мы уже ведем работу. Другие изменения Конечно, и в этот раз не обошлось и без других изменений и доработок, вот некоторые, работу над которыми мы успели закончить: В еще десяти заданиях Динамических Областей Фактории, Благорощи и Угрюмой топи реализована механика совместных интерактивностей, что поможет вам избежать очередей и быстрее справляться с задачами. В каналах чата: Группа, Гильдия и Приватный, максимальная длина сообщения увеличена до 140 символов, что позволит вам более удобно общаться со своими друзьями, согруппниками и согильдийцами. Добавлено окно отображения награды, получаемой за прохождение подземелья — теперь вы сразу видите какой именно сундук получили после победы над финальным боссом. В журнал гильдии добавлен новый раздел — Рейды, в котором будет отображаться вся информация, связанная с этой активностью. Исправлена ошибка интерфейса в окне с информацией о предметах с длинными названиями. Теперь, при блокировке персонажа, никнейм указывается не только в развернутом формате чата. После победы над рейдовым боссом персонажи больше не могут умереть от негативных эффектов его способностей — ваши честно заработанные награды не пропадут. Произведены исправления в работе усилений гильдии и способностях персонажей, увеличивающих определенные характеристики — теперь эти бонусы корректно работают при динамическом повышении или понижении уровня мастерства. *** Это все, что мы хотели рассказать вам сегодня, но определенно не все, над чем мы работали с момента последнего обновления. Мы понимаем, что вы ждете крупных контентных новинок, и обязательно дадим их вам. Например, вас ждет новое игровое событие, старт которого намечен на начало апреля. Оно будет масштабнее предыдущего и привнесет в игру новые возможности. Следите за новостями!
  13. Hello, thanks for the kind words! We have not decided on the theme, not to mention the name and dates of future events, so it's too early to talk about the calendar yet. Probably in a year or two, when we try different events and understand what people like more, then we can do something similar.
  14. Добрый день! 1. Изменение внешности обязательно будет, мы уже работаем над этим. 2. С этой особенностью изометрии ничего не поделаешь, без такого трюка клиент игры весил бы примерно в 2 раза больше, не говоря уже о нагрузке на серверную часть
  15. Ollie

    adept set bug or feature

    It's not worth it, I already passed this appeal to the developers @BlazeMG Thank you for your attention to detail, let's see what we can do :)
  16. Unlike other world bosses, only the 8 players who contributed the most to killing the boss receive a box from the Beast. If you want to increase your chances of getting a drop - try farming in a group, because the contribution of all group members is summed up, which will give you an advantage over other players
  17. There is no limit, you can get it unlimitedly, as long as there are enough fragments of shadows to open it
  18. Ollie

    Auto attack issue

    If I did not answer you, it does not mean that we are not dealing with this problem. The error is complex, the cause has not yet been determined, but we are working on it. One way or another, everyone had the opportunity not only to try their luck, but also to get more resources to lvlup their character by performing the usual actions - this is the main task of the event. If you could not get the desired reward - do not worry, you will definitely be lucky next time. If you're talking about the next difficulties of the existing bosses - we don't plan to release it yet, however, we are working on the next boss for raids, which will be shown in one of the next updates. P.S. Thanks for the report and feedback, and please, do not forget about the rules of communication on the forum.
  19. Друзья! Настало время подвести итоги нашего розыгрыша! Представляем вам списки счастливчиков, в этот раз самыми удачливыми оказались: Tallmal Джентльмен Colët Lyzaco Riadzal Ruan Dark Уголёк Vaha Novak Iwèép Lastekpa Эти персонажи получат по 50 Сундуков с сокровищами. В подробностях ознакомиться с результатами и увидеть список участников розыгрыша можно в закрепленных материалах. Участники розыгрыша.xlsx Рекордный показатель по количеству пройденных подземелий принадлежит персонажу с никнеймом Trunks Z. Ему удалось свершить 259 удачных вылазок в Терновую Лощину и Сборочный Цех. Ему будут отправлены Костюм налетчика глубин и Арсенал налетчика глубин. Поздравляем рекордсмена! Мы начислим награды победителям розыгрыша и рекордсмену до конца дня. Благодарим всех за проявленную активность!
  20. Вы конечно можете попробовать обратиться в поддержку пользователей по [email protected], но я думаю, что такой возможности нет. После удаления есть время, в течение которого возможно восстановление из меню выбора персонажей, а других способов пока не появилось.
  21. Было бы неплохо получить больше информации - скриншоты, видео, время прохождения и никнеймы персонажей в группе 🙏
  22. Ollie

    Mutant armor fragments

    Fragments are taken from world bosses in the locations of Adamant Caves and also in the arena store
  23. Ollie

    Activity center bug

    You should spend it, use it to improve the ability, not just get it
  24. Аккаунты привязываются ку вашему устройству и к магазинам приложений - мы их не обновляли и не обнуляли прогресс, поэтому просто используйте те же данные, что использовали при игре на тестиовании. Если возникли какие-либо проблемы, то следует обратиться в поддержку пользователей по адресу [email protected]
  25. Ollie

    Got bugged after 13 March the update

    A retreat option where the entire team agrees to move out of the dungeon. Yes, due to a bug, activity progress will be counted to all group members. We will fix this soon.
×
×
  • Создать...