Перейти к содержанию

Ollie

Administrators
  • Публикаций

    2 062
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    361

Весь контент Ollie

  1. Ollie

    Third Alpha Test

    🔥🚀🔥 Friends, cosmic news! 🔥🚀🔥 Skylore heroes are striving constantly to search for ancient knowledge, and exactly 59 years ago such a thirst for discovery led man into space. And today, at the International Day of Human Space Flight, we are pleased to announce that the third alpha test will be held from April 27 to May 25, 2020! So, let's go! In the new version of the game we’ve changed a lot: we added 2 territories, reworked and refined the old mechanics and also introduced new ones. We have talked already about a couple of major innovations in our articles, but this is far from all, and your participation and activity will be important as never before! ⚙️ You can take part in the testing via Google Play and TestFlight. Links to download the game and all the detailed instructions will be available via this group and our official website when the test starts. Stay tuned to the news and be on the alert! Some testing details: ✏️ The game will be available 24/7 with breaks for fixes and server restart. ✏️ This alpha test will be available in English for players from the most countries. Details about limits on contries will be available closer to the test. ✏️ The progress of all game characters at the current stage of the testing will be reset. ✏️ Before the test starts, we will open the Discord server and forum for all the participants and tell you how to leave feedback, bug reports, your ideas and suggestions. ✏️ If it is more convenient for you to receive the latest information by email, then you need to subscribe to updates via our website. As soon as the server launches, we will send an email with a link to the game and instructions to all subscribers. If you have already subscribed, then you don't need to do this again. ✏️ All the participants of the testing will receive rewards at the official release of the game. You may find details in our article. Keep in mind that this stage will be the last chance to get the title of active tester and more valuable rewards — don't miss this opportunity and call your friends! ❗Please note that the Google Play and TestFlight platforms need more time to check the game client now, so the date of the alpha test can be changed. We`ll keep you posted! Let’s be in touch!
  2. Друзья, космический анонс! Герои Skylore постоянно стремятся к поиску древних знаний, а ровно 59 лет назад подобная жажда открытий привела человека в космос. Именно сегодня мы рады объявить, что третий альфа-тест пройдет с 27 апреля по 25 мая 2020! Итак, поехали! В этой альфа-версии игры мы изменили многое: добавили 2 территории, переработали и доработали старые механики, а также ввели новые. О паре крупных нововведений мы уже рассказали в статьях, однако это далеко не все, и ваши участие и активность будут важны как никогда раньше! Принять участие в тесте смогут все желающие через Google Play и TestFlight. В день запуска сервера мы опубликуем ссылки на игру и подробные инструкции в этой группе. Подписывайтесь на новости и будьте начеку Некоторые подробности этапа: Игра будет доступна круглосуточно с перерывами на фиксы в течение месяца. Тест будет доступен на русском и английском языках для игроков из большинства стран. Детали об ограничениях по странам будут доступны ближе к тестам. Прогресс всех игровых персонажей на текущем этапе тестирования будет сброшен. Перед тестом мы создадим обсуждение в этой группе, обновим Дискорд-сервер и форум. Расскажем, как оставить отзыв, сообщения о багах, а также ваши идеи и предложения. Если вам удобнее получать свежую информацию по почте, то во время запуска серверов мы можем отправить вам письмо со ссылкой на игру и инструкцией. Для этого нужно подписаться на обновления на нашем сайте. Если вы уже подписывались, то повторно этого делать не нужно. Все участники получат награды во время официального выхода игры. Подробности в нашей статье: Имейте ввиду, этот этап станет последним шансом для получения звания активного тестировщика и более ценных наград — не упускайте эту возможность и зовите друзей! Обратите внимание, что платформам Google Play и TestFlight сейчас нужно больше времени для проверки клиента игры, поэтому день старта тестирования может быть изменен. Мы будем держать вас в курсе событий! Остаемся на связи!
  3. Ollie

    [2020.03.13] Skylore: Roadmap

    We promised to tell about testing in April and we will do it. The announcement will be very soon! Thank you for your support and interest in the project!
  4. принюхайтесь сильнее 😉
  5. Ollie

    Equipment: Level Up and Combine

    We want to talk about a new system for upgrading the characteristics and quality of equipment that will be available in Skylore at the third open alpha test. Now, any items of equipment with weak characteristics or that aren't suitable for your class can be not only sold to a vendor but also invested in the power of your hero. So, first things first! Increase of an equipment level In addition to the familiar system of equipment enchanting, we’ve added new opportunities to upgrade armor, weapons and accessories. The first of them is the mechanic that allows to increase the level of equipment. Now the items of equipment have their own level of development: from 1 to 20. Each new level gives a small bonus to the characteristics and increases mastery of a hero. How to increase the equipment level? Let us Introduce you a step-by-step instructions: Open the inventory. Go to the "Forge" tab. Select the item which level you’re going to increase. Add materials for upgrading and click the "Level Up" button. Please note that there are 2 types of items that can be used as materials: Items of equipment. The equipment in the game is divided into 3 types: armor (helmet, gloves, armor-plating, shoes), accessories (earrings, rings, amulets, capes) and weapons. To increase the level of specific equipment, only objects of the same type can be used: for pumping rings, earrings or a cape only other accessories are suitable, including those that don't fit the class of your hero. Special items. They’re presented in 3 types too: a pile of captured armor, a pile of captured weapons, a pile of captured accessories for each type of equipment. They can help you to increase the level of the item much faster: the benefit in pumping from a single trophy pile is much higher than from any item of equipment. Combining of equipment If you reach the maximum equipment level, then you should know that it’s not the end: it can become even more powerful! To do this, you will need to use another new mechanic - combining of equipment. It allows you to change the main characteristic of the subject - its quality. Let's delve into the details. The equipment quality The quality of the item is the main parameter that helps to determine the rarity and strength of equipment. You can learn about the quality of equipment by the color of the item name and the frame of its icon in the inventory or by reading the description. At the moment, items have from 1 to 5 quality categories: Normal - Gray Unusual - Green Rare - Blue Epic - Purple Legendary - Orange Each item of equipment may have different levels of quality. However, there can be a limit: the maximum level of quality of an item isn't always legendary. You can find out what quality a particular item of equipment may obtain from its description. If the equipment can be presented in the best quality, then it can be upgraded. What gives a quality increase? First of all, the quality of the item reflects a mastery indicator: the higher the quality of the equipment used, the higher its value. In addition, each level of quality starting from the "unusual" one adds an additional characteristic to the item. Thus, items with the "legendary" quality have 4 auxiliary bonuses at once! How to increase the quality of equipment? The mechanic of combining equipment allows you to increase the level of quality of items. To do this, do the following: Open the inventory. Go to the "Forge" tab. Select "Combining" in the list on the left. Choose equipment which quality you are going to increase. Add resources to increase the quality of the item and click the "Combine" button. As you do so, other equipment may become a resource, but with a number of conditions: the item must be an identical copy of the item being upgraded, be equal in a quality level, and have the maximum level of development. Getting and increasing level of two identical pieces of equipment will be definitely a daunting task. In this case, special items will come to the rescue - alchemical stones. You can buy them from the Alchemist for the Archeon crown, which you can get using the method we’ve described in an article about the new system of daily tasks. These coins will help you to improve the quality of the subject without searching and developing a duplicate. Alchemical stones come in 3 types: Alchemist stone for armor, Alchemist stone for weapons, Alchemist stone for accessories - for each type of equipment. The amount of stones needed to combine depends on the current quality of the item. The result of the union will be an item of the 1st level of development, but of better quality, which will give the character more mastery while using. Item’s characteristics will be increased, and another additional one will appear. What is worth remembering All items selected as materials to increase the level of equipment will be used up - it is impossible to return them. You cannot use objects worn on the character as materials for increasing a level. Piles of captured weapons, accessories and armor are presented in 5 qualities - as well as items of equipment. The higher their quality, the greater the benefit when increasing the level of equipment. As a result of combining, an item with improved quality will retain the level of enchantment.
  6. Рассказываем о новой системе повышения характеристик и качества снаряжения, которая станет доступна в Skylore на третьем открытом альфа-тесте. Теперь любые предметы экипировки со слабыми характеристиками или неподходящие вам по классу можно будет не только продать торговцу, но и вложить в мощь вашего героя. Итак, обо всем по порядку! Повышение уровня снаряжения К привычной системе заточки экипировки мы добавили новые возможности по улучшению брони, оружия и аксессуаров. Первая из них — повышение уровня снаряжения. Теперь у предметов экипировки есть свой уровень развития: с 1 по 20. Каждый новый уровень дает небольшой бонус к характеристикам и повышает мастерство героя. Как повысить уровень экипировки? Представляем пошаговую инструкцию: Откройте меню с информацией о персонаже. Перейдите во вкладку «Кузня». Выберите предмет, уровень которого вы собираетесь повысить. Добавьте материалы для улучшения и нажмите кнопку «Повысить уровень». Обратите внимание, что в качестве материала можно использовать 2 типа предметов: Предметы снаряжения. Экипировка в игре разделена на 3 типа: доспехи (шлем, перчатки, броня, обувь), аксессуары (серьги, кольца, амулеты, плащи) и оружие. Для повышения уровня конкретного снаряжения можно использовать только предметы такого же типа: для прокачки кольца, серьги или плаща подойдут только другие аксессуары, в том числе и те, которые не подходят классу вашего героя. Специальные предметы. Они также бывают 3 видов: груда трофейных доспехов, груда трофейного оружия, груда трофейных аксессуаров — для каждого типа экипировки. С их помощью вы сможете гораздо быстрее повысить уровень предмета: польза в прокачке от отдельно взятой трофейной груды гораздо выше, чем от любого предмета экипировки. Объединение экипировки Если вы прокачали уровень развития снаряжения на максимум, то знайте: это еще не предел, ведь оно может стать еще мощнее! Для этого потребуется использовать еще одну новую механику — объединение экипировки. Она позволяет изменять главную характеристику предмета — его качество. Давайте углубимся в детали. Качество экипировки Качество предмета — это основной параметр, который помогает определить редкость и силу снаряжения. Узнать о качестве экипировки можно по цвету названия и рамки иконки в инвентаре, или прочитав описание. На данный момент предметы имеют от 1 до 5 категорий качества: Обычный — серый Необычный — зеленый Редкий — синий Эпический — фиолетовый Легендарный — оранжевый Каждый из предметов экипировки может обладать разным уровнем качества. Однако есть и ограничения: максимальный уровень качества предмета не всегда легендарный. Узнать о том, какого качества может быть конкретный предмет снаряжения, можно из его описания. Если экипировка может быть представлена в лучшем качестве, то ее можно повысить. Что дает улучшение качества? Прежде всего, качество предмета отражает показатель мастерства: чем выше качество используемой экипировки — тем выше его значение. Кроме того, каждый уровень качества, начиная с «необычного», добавляет предмету дополнительную характеристику. Таким образом, предметы с качеством «легендарный» обладают сразу 4 вспомогательными бонусами! Как повысить качество экипировки? Механика объединения экипировки позволяет повышать уровень качества предметов. Для этого нужно сделать следующее: Открыть меню с информацией о персонаже. Перейти во вкладку «Кузня». В меню слева выбрать пункт «Объединение». Выбрать снаряжение, качество которого вы собираетесь повысить. Добавить ресурсы для улучшения качества предмета и нажать кнопку «Объединить». При этом ресурсом может стать другое снаряжение, но с рядом условий: предмет должен быть идентичной копией улучшаемого предмета, быть равным по уровню качества, а также обладать максимальным уровнем развития. Определенно, достать и прокачать две одинаковых части снаряжения будет непростой задачей. В таком случае на помощь придут специальные предметы — алхимические камни. Приобрести их можно у Алхимика за Аркеонскую крону, о способе получения которой мы рассказывали в статье о новой системе ежедневных заданий. С их помощью можно повысить качество предмета без поиска и развития дубликата. Алхимические камни бывают 3 видов: Алхимический камень для брони, Алхимический камень для оружия, Алхимический камень для аксессуаров — для каждого из типов экипировки. Количество необходимых для объединения камней зависит от текущего качества предмета. Итогом объединения будет предмет 1 уровня развития, но лучшего качества, который при использовании даст персонажу больше мастерства. Характеристики предмета увеличатся, а также появится еще одна дополнительная. Что стоит запомнить Все предметы, выбранные в качестве материала для повышения уровня экипировки, будут израсходованы — вернуть их невозможно. В качестве материала для усиления нельзя использовать надетые на персонажа предметы. Груды трофейного оружия, аксессуаров и доспехов представлены в 5 качествах — так же как и предметы экипировки. Чем выше их качество — тем больше польза при повышении уровня экипировки. В результате объединения предмет с улучшенным качеством сохранит уровень усиления (заточку).
  7. Сейчас там актива вообще нет, к сожалению, поднимать нечего. Но если есть желание — переводите конечно, какие могут быть вопросы. Вот больше стран откроем для тестирования, тогда надеюсь актив иностранный и поднимется 🤞
  8. Chronicle: Part IV. «A World Without Magic» The Chronicles of Skylore continue! However, the records we’ve found dated back to a period happened more than 100 years after the events of the previous parts, and their authorship belongs to another member of the Bac’s family. Our hero is Shelley Bac, the grandson of the first History Keeper. In this part you will learn about his decision to continue the work of his grandfather, the situation in Arinar, as well as how his path of the History Keeper was almost over before it’s barely begun. Year 111 after the Great Cataclysm Third quarter, 14th dawn Well, the time has finally come for me to continue the labors of my glorious ancestors! I suppose you would appreciate an update on how things stand, right? About a hundred years have passed since the Great Cataclysm. The wrath of nature has faded away, and almost all the peoples have established their own settlements, including my neighbors. Since fate landed my great-grandfather on a shadder ship, I came of age in Catoravia. I have spent my whole life absorbing the wisdom of this lovely and remarkably resourceful people, and now I am free to choose my own path. But before I shoulder the burden of being a Keeper of History, I should probably find some transportation. I heard tell of a fugitive Goblin who settled on the other side of the mainland and always has a few interesting hunks of iron for sale. All right, no time to lose! Let's go! Year 111 after the Great Cataclysm Third quarter, 15th dawn My mission was successful! The goblin was exceptionally friendly, and my savings were just enough for the battered turbocopter he had for sale. He put the craft through its paces and dispelled my fears, but I still get the feeling that Goblin was hiding something... But what of it! Just seeing this turbocopter fills me with pride at the level of progress we have been able to achieve. Our ancestors relied almost entirely on magic, which ended up nearly destroying Arinar. The great mages and servants of the gods decided to preserve the heritage of that era. Unlike us, the Keepers of History, they valued the traditions and laws behind creating spells over all. A waste of time, if you ask me! Long story short, magic was replaced by science, and adherents started calling themselves scientists. And even though it was initially difficult for them to come up with replacements for the artifacts and magical trinkets of old, over time, our scientists, engineers, and alchemists have succeeded on countless fronts. Take my current situation, for example: now instead of resorting to so-called teleportation, I get to test out this modern and almost certainly reliable masterpiece of goblin engineering! Ah, I love science! Year 111 after the Great Cataclysm Third quarter, 17th dawn I have come to the conclusion that goblin engineering and reliability are irreconcilable concepts. I am writing this as I fly over the wide open ocean, and if I ever make it to the other side, my hair will be completely gray from the stress. As for my plan of action: my priority is to learn as much as I can about what fate befell the peoples of Arinar during the Great Cataclysm... those who managed to survive, that is. The journey to my first destination will take quite some time, so let me share with you the fate of my great-grandfather's companions. To be continued ...
  9. Chronicle: Part III. «Journey at Sea» The third part of “The Chronicles of Skylore” concludes the story of Edward Bac and is the key to the further fate of the Order of the History Keepers and the whole Arinar. This time the hero will tell about an expedition to new lands, ancient healing methods in Arinar, and also will find a mysterious friend who will tell him where to find the answer to all his questions. Fourteen days after the ritual For the third day counting, our flagship cuts through the vast expanse of the sea, and the moment when we will finally see our new home draws ever closer. I know I shall remember the journey itself for a long time, especially these endless bouts of seasickness. Fortunately, one of the shadder shamans had a treatment: some pungent herb that held my queasiness at bay. It appears our trip will last several more weeks, so I have decided to devote this time to my search for answers. The Vortex Ritual, our disappearing magic, the split of Arinar… they are all pieces of the same puzzle, and perhaps there is someone on the ship who can help me solve it. Sixteen days after the ritual Thorough questioning of the crew led me to a certain astrologer from Moraktar. He preferred to keep to himself, and did not welcome my company at first. However, as soon as I mentioned the purpose of my research, his expression changed. He cryptically suggested that I take the air on deck after dark, but when I pressed him further, he made it clear that our conversation was over. With no other leads to follow, I had nothing to lose by taking his strange advice. For hours on end I paced aimlessly fore and aft, peering out at the sea, willing it to reveal the answers I sought. But to no avail. In desperation, I turned my gaze upward to the night sky—and felt the pieces fall into place. The sky above me was unimaginably alien, the familiar constellations replaced by curious shapes I had never before laid eyes on. Could it be that we… *Page missing* To be continued ...
  10. Пока не начинается, но я обещаю рассказать о старте заранее 🙂
  11. Летопись: часть IV. «Мир без магии» Летопись Skylore продолжается! Однако найденные нами записи датируются периодом спустя более чем 100 лет после событий прошлых частей, а их авторство принадлежит другому члену семьи Буксов. Наш герой — Шелли Букс, внук первого Хранителя истории. В этой части вы узнаете о его решении продолжить благородное дело предка, о сложившейся ситуации в Аринаре, а также о том, как его путь Хранителя Истории чуть не закончился, едва начавшись. 111-й год после Великого Катаклизма (Третья четверть — 14-й восход) Что ж, вот и настал тот день, когда я продолжу труды моих славных предков! Думаю, было бы неплохо ввести вас в курс дела, верно? Прошло около сотни лет со времён Великого Катаклизма. Гнев природы сошел на нет, и большинство народов основало свои собственные поселения, в том числе и мои соседи. Так как судьба занесла прадеда на корабль шаддеров, своё совершеннолетие я встретил в Которавве. Всю свою жизнь я постигал премудрости этого милого и крайне смекалистого народа и теперь волен выбрать свой собственный путь. Однако прежде чем возложить на свои могучие плечи бремя хранителя истории, было бы неплохо разжиться транспортом. Говорят, что на другом конце материка обосновался беглый гоблин, который всегда готов продать пару-тройку интересных железяк. Вперёд, не будем медлить! 111-й год после Великого Катаклизма (Третья четверть — 15-й восход) В общем, мой поход можно считать успешным! Тот гоблин был весьма дружелюбен, а моих сбережений как раз хватило на видавший виды турбокоптер. И хоть демонстрация его работоспособности развеяла мои опасения, меня до сих пор не покидает чувство, что гоблин чего-то недоговаривал…Впрочем, неважно! Глядя на этот турбокоптер, я преисполнен гордости за тот уровень прогресса, которого мы смогли достичь. Наши предки почти полностью полагались на магию, что в конечном итоге чуть не уничтожило Аринар. Великие чародеи и служители богов решили сберечь наследие той эпохи. В отличие от нас, хранителей истории, наибольшую ценность для них представляли обряды и правила составления различных заклинаний. Как по мне — пустая трата времени! В общем, на смену магии пришла наука, а её последователи стали называть себя учёными. И хоть поначалу им было сложно придумать замену всяческим артефактам и магическим побрякушкам, со временем ученые, инженеры и алхимики преуспели на многих фронтах. Например, теперь мне не придётся прибегать к так называемой телепортации, а предстоит испытать этот современный и, скорее всего, крайне надёжный шедевр гоблинской инженерии! Эх, люблю науку! 111-й год после Великого Катаклизма (Третья четверть — 17-й восход) Похоже, что надёжность и гоблинская инженерия — полностью несовместимые понятия. Я пишу эти строки, пролетая над безбрежной океанской гладью, и если я всё-таки смогу её преодолеть, то приземлюсь полностью поседевшим. Что же до моего плана действий — в первую очередь, я хочу узнать как можно больше о судьбах народов Аринара во времена Великого Катаклизма… по крайней мере тех из них, кому удалось выжить. Путь до первой цели займёт некоторое время, так что я поведаю вам о судьбе спутников моего прадеда. Продолжение следует!
  12. Летопись: часть III. «Путешествие на корабле» Третья часть Летописи Skylore завершает повествование Эдварда Букса и является важным связующим звеном в дальнейшей судьбе ордена Хранителей Истории и всего Аринара. На этот раз наш герой расскажет об экспедиции к новым землям, древних аринарских методах врачевания, а также обзаведется таинственным знакомым, который подскажет где искать ответ на все вопросы Хранителя Истории. Спустя четырнадцать дней после проведения ритуала Уже третий день наш флагман рассекает бескрайнюю морскую гладь, приближая тот миг, когда мы наконец-то узрим свой новый дом. Само же путешествие запомнится мне надолго, особенно, эти нескончаемые приступы морской болезни. Благо, один из шаманов шаддеров поделился со мной какой-то пахучей травой, и вскоре недуг отступил. Похоже, наше путешествие продлится еще несколько недель, поэтому я решил посвятить это время поиску ответов. Ритуал Круговорота, исчезновение магии, раскол Аринара - всё это части одной загадки, и, возможно, на корабле есть те, кто смогут помочь мне её разрешить. Спустя шестнадцать дней после проведения ритуала Расспросив нескольких членов экипажа, я узнал о неком звездочёте из Морактара. Он держался особняком, и поначалу был не слишком рад моей компании. Однако стоило мне обмолвиться о цели своих исследований, как звездочёт переменился в лице. Он посоветовал мне прогуляться по ночной палубе, после чего дал понять, что наш разговор окончен. Что ж, за неимением других зацепок, я решил последовать этому странному совету. Несколько часов я бесцельно бродил по палубе, старательно вглядываясь в морскую даль, но безрезультатно. Уже отчаявшись, я обратил свой взгляд в ночное небо, и тут все встало на свои места. Не было больше знакомых созвездий, и само небесное полотно казалось мне абсолютно чужим. Неужели мы… *Страница утеряна …* Продолжение следует…
  13. То что какой-то след на процессе подготовки оставит - исключать нельзя, пока все хорошо. Дадим подробную информацию заранее, достаточно заранее 😉
  14. Ollie

    [2020.03.13] Skylore: Roadmap

    After the open alpha character progress will be reset. As for the remaining stages - we will tell later 🤔
  15. Сейчас скачать/играть возможности нет. Ближайший этап тестирования намечен на весну этого года. Перед стартом дадим все необходимые инструкции и разъяснения. Следите за новостями, чтобы не пропустить важной информации.
  16. У нас есть таверна, которой можно собраться с друзьями. Возможно в будущем там появятся веселые интерактивности 😉 Пока у нас игра про приключения и сражения, не про семью ☝️ С питомцами и скакунами идеи принять могу Вас так послушать, так любая ММОРПГ без свадеб, лошадей и кафе - клон Warspear. Это ведь категорически не так! В играх такого жанра есть много интересных вещей не перечисленных вами, и у каждой игры этот набор свой!
  17. Ollie

    [2020.03.13] Skylore: Roadmap

    Your waiting will not be for nothing
  18. Мне кажется, что этого там не написано 😉
  19. Рад, что вы с нами! На звучании интерес не закончится, обещаю!
  20. Читайте внимательно, все информация есть в посте. Остальные подробности будут заблаговременно 🙂
  21. На альфе точно будет, а что дальше - расскажем чуть позже
  22. Привет, друзья! Давненько не было новостей! Пора это исправить и больше не играть в молчанку ☝️ Мы рады поделиться с вами планом развития проекта на 2020 год. Предлагаем взглянуть на будущее игры своими глазами! Участники закрытых и открытых тестов помогли нам проделать колоссальную работу, но самое интересное еще впереди! Мы будем рады видеть вас в игре уже совсем скоро — на открытом альфа-тесте в апреле 😃 Подробности этапа мы опубликуем заблаговременно перед его началом. И в наших лучших традициях мы детально расскажем о новинках и улучшениях Skylore. Обратите внимание, что проект находится в разработке, а названия и механики игры могут измениться на любом этапе тестирования. Благодарим вас за то, что вы с нами! 😉
  23. Ollie

    [2020.03.13] Skylore: Roadmap

    Hello friends! There were no news for a while. It's time to fix it! ☝️ We are pleased to share with you the Roadmap of the project development for 2020. We suggest you to have a firsthand look at the future of the game! Participants of the closed and open tests helped us to do a tremendous job, but the most interesting is yet to come! We will be glad to see you in the game very soon - at the open alpha test in April 😃 We will publish the details of the stage in advance before it begins. And in our best traditions, we will tell you in detail about the latest updates and improvements of Skylore. Please note that the project is under development, and the names and mechanics of the game may be changed at any testing stage. Thank you for being with us! Let’s keep in touch 😉
×
×
  • Создать...