Перейти к содержанию

Роланд

Beta Test Participant
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Роланд

  1. 7 часов назад, Kpoxamag сказал:

    Пошла на поле битвы и там противники призвали стража и алхимики стояли хилили его и держали под бафами? Он и так плотный так тогда можно призвать и с помощью 2-3 наверное хилеров от начала до победы держать? 

    Вообще-то на этой механике построено все ПБ. 

    Прошляпили цветы? Не смогли разогнать алхимиков? Считай продули. И вполне справедливо. Два алхимика вполне могут стоять и ресать мощного юнита по кд... 

    Но всего одна задетевшая к ним тень заставит потратить все на себя. 

  2. 5 часов назад, 無音ー鈴木 сказал:

    Согласен, только стоит сделать аналогичные шмотки как в ПБ ибо нету смысла тогда идти туда.

    В этом нету смысла, должно быть как бы три тира шмоток, самый лёгкий способ фарма очков - арена - начальные синие шмотки, потом данж, который без шмоток с арены пройти бы было крайне трудно - синие шмотки посильнее, потом ПБ - на котором тоже шмот решает с фиол наградой. Как-то так... 

  3. Многим кажется, что три часа много, издатель наживается, хочет продать донат валюту и тд... 

    ИМХО 3 часа не много, но есть другая проблема, забив слоты сундуками арены нет возможности выбросить лишний, чтобы получить сундук с Полей Битвы к примеру. Ну и сами походы на арену теряют смысл, когда у тебя все забито сундуками. 

    Выход - сделать сброс таймера к примеру на 10 минут за победу. Побед 13-15  за содержимое одного сундука - помоему справедливая плата. И у людей именуемых "задротами" будет шанс не отстать от донатеров. 

    Если человек видит, что делать в игре, кроме как ждать, нечего, то он начнёт ждать, и риск того, что в игру он не вернётся опасно возрастает... 

    • Like 6
  4. Я вообще не понимаю, кто это придумал? 90% смертей из-за атоотхода, агрит кучу мобов, не дает добить главаря, это просто жуть. Сразу понятно же, что работать это не будет. 

    Самый лютый враг тут - это ужасное управление.

  5. Управление. В игре все крайне мелкое, и тапать по экрану не всегда удобно. 

    Выход - Нужна гибридная система, с джойстиком слева и скиллами справа. Благо их не много. Также и с наведение скиллов. Если выбран был какой-то предмет с взаимодействие, типа вентиля, а после этого нажат атакующий скилл - то атакуется ближайший враг в зоне действия. 

    Лечение себя стоит разрешить по клику заклинанием по своему Нику. А то партийцев так можно лечить, а себя нет. Также и при лечении в куче мале - пусть лечит самого дохлого партийца в некоторой зоне от клика заклинанием лечения. 

    Камера также нуждается в оптимизации, например не помешала бы возможность сместить её в сторону  относительно персонажа по двойном клику или долгому нажатию. 

    • Like 1
  6. Каналы. Каналы нужны, хорошо. При бойне на РБ после смерти попасть на канал с РБ просто нереально. Как итог - активность проходит мимо. 

    Выход - дать возможность переключать каналы. Зафиксировать на одном канале хотя-бы не всех бьющих РБ (хз как это сделать), но как минимум собранные пати, члены которых наносили РБ урон. Сделать приоритет на смену канала тем-же пати, чтобы они могли собираться вместе даже на забитых каналах. Добавить в настройки кол-во отображаемых персонажей для людей с слабым железом. Это на всех ММО есть) 

  7. Сделать открытие сундуков с данжа быстрее, минут 20-30, и цену исследования предметов ниже, процентов в 20 от такого снаряжения за арену, а сам данж сложнее. Тогда у людей будет выбор, или нафармить быстро кучу сундуков с арены, и сидеть ждать вечность пока они откроются, или собирать грамотные пати в данж, и пытаться получить хоть и менее крутые шмотки, зато быстрее и дешевле. 

    Таким образом людям, которые любят сидеть в игре по долгу, всегда будет чем заняться, и вполне сносно одеться за бесплатно именно играя, а не сидеть ожидая таймера. 

  8. 18 часов назад, HamanN сказал:

    И уберите время на открытие 3 часа)))) А то это жестоко

    Не уберут. Это же основополагающий элемент зароботка реала в таких играх. Или платишь, или ждёшь. 

  9. +

    В целом в игре камера несколько не оптимизирована.

    В Пвп активностях можно сделать настройку, чтобы она смотрела больше в сторону скопления противников, даже если просто стоишь на месте. Хотя-бы для классов дальников.

  10. Сундуки с поля боя открываются дольше, и туда фиг попадёшь. Ну и если ты придёшь на ПБ в квестовом шмоте, то будешь просто кормом для людей в шмоте с арены, который получить проще. Также шмот с арены не плохо повышает уровень. Так что тут полный порядок. 

    А вот шмот с данжа и вправду никчёмный. 

×
×
  • Создать...