Перейти к содержанию

Kirill

Beta Test Participant
  • Публикаций

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Kirill

  1. 42 минуты назад, Hellsteff сказал:

    Вот все пишут мол я тенью подаю Алхимику при равных условиях,каким образом я не понимаю дд не может победить хилла? Вы бы видео записали и показали как вы играли. Играя ддшником упасть хиллу ну это извенити бред.🤦

    Ты серьёзно? Ты сам ни разу не дрался с ДД? Прийди в грот и попробуй, даже с тем кто выше тебя на 3к, ты его победишь без проблем. Я сам ни разу не выйграл ни одного равного приста, при мне никто не выйграл приста и рофл на днях со своими 15к при мне проиграл алхимику 11к. Естественно никто из нас не умеет играть за ДД. Никто из ДД, никто из стражей, никто из магов, одни алхимики играют как боженьки поэтому и побеждают всех подряд. Вот это действительно бред

    • Thanks 1
  2. Решил выделить отдельную тему для комментария, т.к. на мой взгляд все таки это самый разумный баланс алхимика. 

    Считаю что нужно урезать самоотхил и отхил по классу алхимик (т.к. 1 алхимик имба, а 2-3 уже бессмертная команда) чтобы они могли пережить урон ДД (тени, который по сути своим ядом должен контрить алхимиков) в групповой схватке, но не могли будучи на 2000-3000 мастерства слабже побеждать с большим преимуществом 1 на 1, а хил дружественного персонажа другого класса оставить прежним. Также дать аое-скилл (именно скилл, а не талант за очки хаоса) на горение, чтобы проще было фармить мобов. Так персонаж не потеряет своей роли в группе, оставаясь саппортом, перестанет доминировать в пвп над остальными классами и сможет нормально фармить. При таком раскладе можно и кд меньше сделать, а так это очень сильный класс. Не нормально что в адамантиевом гроте тень 12к мастерства бадается секунд 15-20 с алхимиком 7-8к мастерства, при этом побеждая с половиной или меньше хп.

    Я понимаю что разработчики уже наверняка придумали как понерфить алхимиков, но возможно что-то подчеркнете отсюда.

  3. 9 часов назад, Rudberg сказал:

    Потому что залетаешь в кучу, даёшь всем сон и все фокусите одного, остальные просто стоят во сне. Главное уроном остальным сон не сбить. 

    Спорный момент, это надо через какую то связь играть иначе никто не поймет кого одного нужно фокусить, да и вроде у большинства персонажей есть аое скиллы, при чем не по одному. В общем на вкус и цвет как говорится)

  4. 14 минут назад, Lilford сказал:

    Человек оказывается про  пб говорил.

     

    Ну так на пб характеристки усредняются. От того вам и кажется, что алхимики такие имбовые.

    Меня сегодня в адамантиевом гроте уничтожил алхимик с 10к мастерства при моих 12к (тень). Был честный бой, согласованный, я даже начал на пару секунд раньше, но исход неминуем, он победил меня с фулл хп. Также пару дней назад при 10,5к мастерства дрался там же с алхимиком 7к мастерства, он мне оставил миллиметр хп. Там характеристики по факту, кто что накачал) 

  5. 5 минут назад, Lilford сказал:

    К слову. Это на арене такой разброс в мастерстве? Там же вроде уровень усредняется по необходимости локации? Или на арене эта фишка не работает? 

    Это на пб такой разброс) хоть это и командная зона,но нет нет да и останешься с кем нибудь 1 на 1 и беда если это алхимик)

  6. 7 минут назад, Hellsteff сказал:

    Первый скилл алхимика можно аппнуть за частицу и каждая атака будет накладывать на цель эффект "горение" на 6 секунд.

     

    6 минут назад, Hellsteff сказал:

    Я лишь прошу уменьшить кд некоторых навыков если ты читал мои первые посты,ко всему остальному у меня вопросов нет.

    1. Просто я видел много алхов которые жалуются что они гриндят в несколько раз хуже остальных.

    2. Зато у всех остальных есть вопросы с вашему самоотхилу) а про кд я и говорю что можно уменьшить, если уменьшить собственный хил.

  7. Считаю что нужно урезать самоотхил и отхил по классу алхимик, чтобы они могли пережить урон ДД в групповой схватке, но не могли будучи на 2000-3000 мастерства слабже побеждать с большим преимуществом 1 на 1, а хил дружественного персонажа другого класса оставить прежним. Также дать аое-скилл (допустим на горение), чтобы проще было фармить мобов. Так персонаж не потеряет своей роли в группе, оставаясь саппортом, перестанет доминировать в пвп над остальными классами и сможет нормально фармить. При таком раскладе можно и кд меньше сделать, а так это очень сильный класс. Не нормально что тень 12к мастерства бадается секунд 15-20 с алхимиком 7-8к мастерства, при этом побеждая с половиной или меньше хп.

    Ставь лайк если думаешь примерно также)

    • Like 1
    • Thanks 1
  8. Сделайте дуэли между игроками одной фракции, а то хочется опробовать насколько силён топ игрок, а никак. Также сообща каждый сможет продумать какую-то тактику поведения против определенного класса, а то в суматохе битвы это сложно сделать. Да и просто для развлечения😊

  9. В 12.08.2019 в 11:20, RØFL сказал:

    Нет, реген зависит от силы способностей и уровня. Поэтому и спрашиваю...сколько там +- выходит

    Вроде же от хитрости зависит. У меня показатель хитрость 527 и хилит 57/сек. Мне нравится, постоянно выручает)

    Извини, наврал, от хитрости не зависит, все так как ты сказал

  10. Сделайте нумерацию каналов, чтобы было видно на каком канале ты находишься. Когда в чате объявляют сбор на РБ, открываешься от дел, летишь через всю карту, а оказывается не тот канал и РБ тут нет, а так будут писать сбор РБ канал 1 или 2

    • Thanks 1
×
×
  • Создать...