Перейти к содержанию

Eformopac

Beta Test Participant
  • Публикаций

    292
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Сообщения, опубликованные Eformopac

  1. Предлагаю всем игрокам устроить флешмоб, делать скриг перед началом фарма и после того как начнётся усталость... Хочется увидеть эти огромные изменения цифр

    Кину свой скрин сразу как слетит усталость 

  2. 12 минут назад, Dark World сказал:

    Им выгодно что бы игрок дольше задержался в игре, какой смысл если ты будешь играть неделю без сна и пройдешь всю игру за это время, а потом ливнешь потому что в игре нет контента. На последней альфе после достижения капа нечего уже было делать, потому что весь контент ты увидел и прошел, и оставалось только апать бм и таланты. Лучше же что бы контент открывался постепенно. 

    Для этого надо вводить в игру контент, понимаешь? Нельзя выпустить пустую игру и сказать всем что вы не должны были так быстро качатся

  3. Уважаемые разработчики, я вижу вы постарались над тестом и поэтому решил предложить вам сразу несколько идей замеченых мной на просторах вашей веоиколепной игры(просто кроме как замечать что-то в чате там делать нечего) 

    Итак.  Во первых. 

    Необходимо ввести поломку на длительное нахождение в онлайне. Поясняю, первый час игрок может находится в игре без штрафа, однако по истечению шестидесяти минут его шмот начинает ломатся с интенсивностю 1 ед. Прочности - 1 минута. 

    По истечению ещё двух часов начинает снижатся максимальная прочность с интенсивностью 1 ед. Прочности - 2 минуты. 

    При полной поломке снаряжения игрок лишается всего надетого на него снаряжения. 

    Далее. 

    Ввести налог на доход, поясняю. 

    Система раз в две недели считывает сколько игрок в среднем за эти две недели получал знаний и золота каждый день затем умножает получившееся число на 14 и списывает половину получившего числа со счета игрока. А дабы игроки не обошли налог списание может увести баланс игрока в минусовое значение в котором он будет работать только чтобы погасить долг. 

    Далее. Ввести систему резервации ноулайферов. Поясняю. 

    В случае если игрок при всей доброжелательности к нему системы умудряется изо дня в день становится сильнее, то значит он либо ботовод либо ноулайфер, а следовательно сосуществовать с обычными игроками не может впринципе, а значит всех игроков пойманых на этом необходимо отправлять на специальный канал, на котором будут только такие же игроки как они, и никоим образом не давать им взаимодействовать с честными игроками тянущими лямку существования. 

    Далее. Ввести вход на арену по талончику. Поясняю. Каждый игрок при входе в игру может подать заявление на получение талончика на арену, который позволит отстояв очередь длительностю примерно в час-два попасть на арену. Талончики имеют срок действия ровно два часа, и если игрок не смог попасть на арену единожды, второй талончик ему не выдавать. 

    На этом пока всё, как только я увижу в вашем прекрасном симуляторе чата ещё интересные идеи я сразу дам знать, хорошей вам разработки, и дальнейших успехов 

    Ну, чертяки, выкатили арену сразу стыдно стало что хейтил, это очень весело, спасибо) 

    • Like 5
    • Haha 3
    • Confused 1
  4. 4 минуты назад, DefekteR сказал:

    А ниче что это Бетта тестирование, и ошибки это в плане нормы, собственно для их вычисления и фикса Бетта тест и предназначен

    Разработки собираются оставлять прогресс, так что всё в порядке

  5. @Bkmzда, я согласен, орлов всегда гнался за цифрами, но в этом нет ничего плохого и это дело каждого. 

    Смысл в том что механика мешает играть, понимаешь? Играть. 

    Всегда в ммо был принцип время=прокачка, а тут ставят в равные условия и тех кто может играть 20 часов в сутки и тех кто не может, хотя это уже неправильно, ведь никто не мешает тем кто хочет себе больших цифр играть сколько ему хочется. 

    Ок, сейчас усталость нужна чтобы уравнять занятых и работающих людей у которых есть деньги и нету времени с теми у кого нету денег зато естт время. 

    Но на релизе, когда деньги позволят банально пролететь какую-то часть контента работяги с деньгами просто обойдут ноулайферов и им подобных. 

    Я лично не считаю что для меня это большой минус, так как я скорее отношу себя к первым чем ко вторым. 

    Но убивая саму идея, скажем, задротства вы убиваете и саму систему ммо. 

    Так что личность орлова тут не при чём. 

    Посмотри на это с перспективы другого игрока. 

    Например с моей перспективы, баго я поддерживаю всё что пока что говорил орлов 

     

    • Like 2
  6. Я поддерживаю автора от и до. 

    Ботоводов система никак не выделяет, а лишь не даёт играть всем. 

    Механика уничтожает систему "время=прокачка" которая давно стала основопологающей для ммо. 

    Банально окупить фарм практически невозможно, ремонт забирает львиную долю золота. 

    И самое главное, не просто закос под P2W а птв в чистом виде. Мне уже говорили "где вы видите предложения решить проблему усталости за донат?" 

    И я отвечу:

    Вижу в разделе починки за кристалы, в разделе сундуков которые можно открывать за кристалы, в разделе заточки за кристалы.. Да в любом разделе где присутствуют кристалы. 

    Я сам не против этой механики изначально, но видя что вы с ней сделали я могу сказать только одно: однозначно против 

  7. Полностью поддерживаю автора, условий для игры банально нету.  Раньше были проблемы но сквозь пот можно было играть, а сейчас хоть сквозь кровь и гной, а всё равно ничего не получится 

    • Like 1
  8. 37 минут назад, orlov_007 сказал:

    Лол, зачем обращаться к кому-то конкретному, когда споришь с какой-то группой людей определённого мнения? Это вовсе не обязательно и даже наоборот, было бы не логично. Мои примеры, как я понял, ты игнорируешь) Второй абзац сибы прокомментируй) там небыло никакого обращения по-твоему?)  Да и читаешь ты меня (видимо как и сибу) между строк. 

     

    Понимаешь же, что слова "вы сначала погуглите..." Не могут быть обоснованием его предложения. Это конкретно обращение с указом(?). Не к кому-то конкретному, да. Но а смысл к кому-то конкретному обращаться? Споришь-то ты со всеми, кто такого мнения. Ну не логично) Тема создана была чтобы разрабы пришли, увидели ваш вариант, прочитали "почему" и на основе всех сообщений сделали своё решение (если у них его небыло). Обращение сибы кому было? Разрабам, скажете?) Не надо делать вид, что кто-то не так понял. Все прекрасно понимают зачем это было написано и к кому обращение. Из контекста понятно. 

    Я игнорирую твои дурацкие возведенные в абсолют примеры , только и всего, приведи что-то подходящее и я его игнорировать не буду. 

    Он обратился возможно ко всем кто с ним не согласен, и всё же ни с кем не спорил, захотел и написал, никого не тегая и не цитируя, прошу заметить, так что это можно было как принять на свой адрес, так и не принять. Но как же на себя не принять все что говорит сиба, фраза "вы сначала погуглите" это продолжение аргументированного  сообщения, которое ты, кстати, игнорируешь.

    Ну и, кстати, как бы то ни было, он ни с кем не спорил, обратился к кому-то, возможно, но не спорил точно. Но ты у нас только видишь сообщение в теме с которым несогласен, как тебя подрывает, и ты бежишь нарушать оба свотх правила, которые сирбион не трогал. 

    Бежишь отвечать и спорить, так кто в этой ситуации не прав? 

  9. В 01.09.2020 в 12:02, ĈάŗďίήάĻ сказал:

    Канал всего вмещает человек 30. И теории о «маленькие Каналы — значит маленькие ги» не совсем уместны. Тут суть в другом. А именно - чем меньше ги, тем меньше в ней места для афк игроков(отпуск, личные дела). В маленьких ги нужно будет пахать 24/7 и каждый игрок на вес золота. В топовых ги будет примерно такая картина — игрок уходит в афк на 3 дня - его сразу кикают, дабы он не тяготил ги. Из этого следствие, что по возвращению он может наткнуться на то, что в его любимой ги все места заняты и он не будет смиренно ждать месяц, что бы вернуться в неё обратно. 
    И ещё уйму минусов у маленьких ги. 

    @orlov_007он сказал, что это плохо потому что. И он не обращался ни к кому конкретному. Ты сначала научись сам следовать своим правилам, а потом уже выдвигай их для всех, а то глупо выглядишь 

  10. В 28.08.2020 в 20:38, orlov_007 сказал:

    Договоримся, что никто ни с кем не спорит и не отвечает.

     

    4 часа назад, orlov_007 сказал:

    Во-вторых, ты никому ничего не доказал и есть куча твоих заявлений, с которой кто-то (я например) не согласен. Зато ты пишешь так, буд-то ты уже прав, а другие просто знают не достаточно и вообще не представляют как будет и за что они "голосуют". Зато ты уже 100% знаешь как будет. Что в случае с передачей дон. валюты, что в случае с кланами я вижу, что ты не прав. Можем поспорить, но не тут. Эта тема для сбора мнений, а не для спора. Было бы возможно мне самому модерировать свою тему - удалял бы, но нельзя

    @orlov_007🤨

  11. @orlov_007а в чем проблема кристаллов? Я вижу что ты проголосовал против... В то же время несмотря на спорность других предложений (конкретно хаоса, остальное проверенно временем и вполне логично) как раз кристаллы не давать подбирать другим людям логично. Ты вот играешь за танка и не ощущаешь всего масштаба проблемы, но хил который добил врага скорее всего не сможет подобрать кристал, ведь рядом всегда бегает умник который подберёт кристал, и даже если вы играете своим составом, никто не запрещает мыши бегать рядом(точнее не мешает) 

  12. 10 часов назад, Bkmz сказал:

    Угу, особенно когда есть такие гильдии которые и там и тут подсуетился и вместо одного дома в одной расе, на 2 претендуют 🙂

    Ещё хотелось бы реализации межклановых войн в рамках одной расы, чтоб можно было сливать/ущемлять игроков и по эту сторону аринара.

    Вряд-ли гвг могут существовать в скае, каналы запорют всю малину... Если даже ворлд боссов убрали, то гвг и подавно(

×
×
  • Создать...