Перейти к содержанию

Borobaz

Beta Test Participant
  • Публикаций

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Borobaz

  1. Предлагал в другой теме, но попроще. Мой вариант - тапом по карте перс бежит в место тапа автоматом, остановка в процессе бега - тап по любому месту карты.
  2. Borobaz

    Обмен и продажа

    Донатеры прокачаются и без этого сервиса, а я радею за будущую разностороннесть игры, для полного погружения)
  3. Добавлю про белую волчицу, сегодня весь день не взаимодействует, иногда ее вообще нет.
  4. Borobaz

    Дуэли

    Поддерживаю, режим один на один необходим для отработки тактики противодействия различным классам.
  5. Borobaz

    Проблемы дальников

    Привык просчитывать, штоп перс упирался спиной куданить или оббегать моба, но да, мешает это алга, особенно когда моб отходит обратно с восстановлением жизни.
  6. Borobaz

    Шмот pvp

    Излишнее усложнение, ящитаю.
  7. Borobaz

    Частицы хаоса

    Есть такая тема в прочем, но всё равно здесь тоже поддержу! Перераспределение просто необходимо, должна быть возможность исправить ошибку, да!
  8. Такой вопрос: в релизе игра так же начинаться будет?
  9. Дааа, разрабам: побольше аллюзий! Ещё пасхалок бы...
  10. Уважаемый только за бонусы тестит? 😁
  11. Увидел сразу, прочитал, понел! ЧЯДНТ? Ога, на каждый шаг новичка менюшку с обучением! (ирония)
  12. Я щитаю идею не очень удачной. Не должно быть кв только для пати, это неполиткорректно 😁. Нужно сделать часть кв очень сложной для прохождения в одиночку, тем больше ЧСВ будет у прошедшего соло.
  13. Не очень понятно, что автор имеет в виду, убивая экономику игры 🤔 Я щитаю, что чем больше веток развития перса (не до бесконечности), тем игра привлекательнее и жизнеспособнее. Это же Ролевая Игра! Здесь мы играем роль, которая дарит нам положительные чувства. Чем чаще мы их испытываем, тем дольше хочется находиться внутри, и не вызывает чувства протеста донат. Люди разные: одним вкайф побеждать, другим нужен ненудный фарм, третьим бегать по локам и отрывать новые отнорки. ИМХО.
  14. Borobaz

    Обмен и продажа

    Абсолютно в тютельку. Получить шмот мало, его еще нужно изучить 🙂 Для разрабов: халявный шмот вызовет стойкое желание задонатить, для скорейшего надевания А слишком быстрое развитие перса тормозится ограничением процесса торговли или обмена во времени или в количестве. Вообще сейчас просто нелогично выпадение шмота другой специализации, продавать его неписи за копейки?
  15. Психологически снижение прочности при ремонте за монеты выглядит как неприкрытое подталкивание к донату, что очень раздражает. Вангую, что если данная механика сохрантся в релизе, то множество начинающих игроков, дойдя до потери половины шмота (внезапно), удалит игру с девайса. Рекомендую отменить потерю прочности при ремонте.
  16. Плюсую, таймер раздражает.
  17. Конечно, было бы шикарно увидеть адекватную систему развития ремесел, добычу природных ресурсов и т.п. Думаю, что сейчас все упирается в бюджет проекта. Выражаю надежду в дальнейшем увидеть нечто подобное.
  18. Borobaz

    Частицы хаоса

    Плюсую, перераспределение вложенных частиц было бы очень кстати.
  19. Borobaz

    Обмен и продажа

    Имею большое желание в дальнейшем увидеть в игре возможность обмена и (или) продажи имущества между игроками. ИМХО, вельми добавит игре ламповости.
  20. Вообще, ИМХО, способ управления в игре неплохой, привыкнуть можно. НО! Дико бесит, когда надо бежать вниз, а четверть экрана миничатом и скиллами занято. Надо бы сдвинуть скиллы вправо, а чатег строкой по нижнему обрезу. Еще предложение тапом по карте отправлять ГГ в бег к месту тапа.
  21. Borobaz

    проблема арены

    Согласен, посильнее различие бы...
  22. Ога, за просмотр ролика сброс часа ожидания 🙂 Идея со сбросом за победы вполне годная, за голосую!
×
×
  • Создать...