Перейти к содержанию

GTXMayday

Beta Test Participant
  • Публикаций

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные GTXMayday

  1. После того как набрались игроки на арену (Таймер 10 секунд), я зашёл в другую локацию (Башня магов) и бой на арене сам отменился (Не отправили на арену, не было печати дезертира, просто дальше побежал по квестам)

  2. 18 часов назад, Rusberg сказал:

    Ребят игра еще не вышла мы не видели и половины и вы говорите о силе классов на самом старте. Скажу вам так существует понятие у классов сильные вначале и слабые в мид или лейт гейме. Возьмем к примеру стража которым я начал играть и это слабейший класс в начале он ничего не может у него нет урона и нет никаких выдающихся особенностей но уже к 12 уровню я увидел его потенциал и если его одеть правильно что займет очень долгое время он будет очень силен.

    Согласен. Он в начале полная какафка, но когда раскачается...

  3. Уклонение и так можно собрать 25%, толку от него не вижу, на счёт дальности атаки согласен (+1-2 к дальности атаки не помешало бы), "Ураган стрел" можно использовать только в ПвЕ после прокаста (во время перезарядки навыков), оно неплохо повышает урон в секунду за счёт скорости атаки (с 75 до 120 вроде бы).

  4. В 15.08.2019 в 22:43, BlackPivas сказал:

    Может у меня глюки, но на боссе в фактории, "эгида" почти не прилипает, по сравнению с ареной и обычными мобами очень редко.

    Глупец, для чего создано "Блокирование всех атак" за три частицы у Провокации? Оно делает твоё блокирование 100%-ным и за счёт этого набираются заряды Эгиды.

    • Like 1
  5. В 12.08.2019 в 04:42, Degurshaf сказал:

    Навык "Эликсир жизни"должен давать х2 к отхилу союзников , но не дает.Вкачана пасивка"Бережное обращение"(+30%к отхилу союзников). (пример на навыке "Исцеляющий эликсир")

    S90811-222733.jpg

    S90811-223122.jpg

    Глупец, "Бережное обращение" усиливает отхил только тогда, когда у тебя менее 20% здоровья.

  6. "Цифры" зависят от локации, т.к. меняется уровень и параметры (ограничение уровня на локации, будь то Благороща или Поле Боя). Что насчёт регенерации, большинство способностей и эффектов (частицы хаоса) рассчитаны на поддержку союзников, а не для себя. И это правильно, не нужно корчить из себя одинокого волка (соло игрока).

    • Like 1
  7. В 20.08.2019 в 07:21, JohnTT сказал:

    Не работает дополнительный эффект (животный инстинкт) навыка "призыв духа". 

    Screenshot_20190820-031248.jpg

    Он работает, причём очень даже неплохо, у самого этот эффект. Дело в том, что работает он только при активации, используй способность "Призыв Духа" и сразу же проверь параметр "Чутьё" в характеристиках.

  8. Хотелось бы посмотреть список бонусных параметров которые открываются при изучении предмета и их шанс (Стойкость, сила атаки, пробивание брони и т.д). У игроков появится мотивация получить желаемый параметр, например - пробивание брони у охотника (Урона у него много, но нет пробития. Стражи будут неубиваемыми на Арене и Поле битвы имея 40-50% защиты, 3к+ здоровья и 20-30% стойкости при этом). Ну или выбор определённого параметра за донат 😂

  9. В чём проблема оставить квестовый неразушимый шмот (выдаётся как награда после кв, читайте описание шмотки внимательнее), и надевать его позже? Не обязательно серый шмот, я видел и зеленый.

  10. Предлагаю сделать третий скилл у Охотника как Выдох Мрака у ДК в Варспире. Получается Охотник использует новую способность, делает выстрел (автоатаку) по мобу и там появляется определенный питомец и сразу начинает бить, вместо того что бы простоять 2-3 секунды, соизволить подойти, ударить пару раз и исчезнуть

    • Like 1
×
×
  • Создать...