Перейти к содержанию

MrBomBom

Beta Test Participant
  • Публикаций

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Сообщения, опубликованные MrBomBom

  1. 29 минут назад, Borobaz сказал:

    Логично было бы предложить, что получивший высокое звание Наставника автоматом получает вето на вступление в постоянные внутриигровые социумы. А? Как вам это? Тогда только личные симпатии антипатии влияли бы на его объективность. 

    Но тогда человек уже не сможет быть "полноценным" игроком и теряет для себя часть игровых активностей. Основная идея наставника в том, что он на время берет на себя ответственность за помощь новичкам и порядок в чате, жертвуя на это самое время своими личными внутриигровыми предпочтениями и связями. В остальное время он остается обычным игроком. А тут получится, что когда он перестает быть наставником, он становится игроком-инвалидом... Такой игрок-альтруист... Все для других.

    • Like 1
  2. Можно угодить всем. Те, кто не имеют достаточно времени, могут воспользоваться подбором группы и попасть в стандартные автогенерируемые подземелья не сходя с места. И можно сделать какой нибудь интересный уникальный данж на карте, к которому нужно бежать ножками, в который нужно собирать группу ручками. Там может располагаться какой-нибудь сюжетный босс, с него будут падать какие нибудь уникальные шмотки с очень маленьким шансом. Интересно же)))

    • Like 1
  3. Ну да, идея хорошая. Например, хант - дд. Специализация позволит выбирать, чем именно игрок хочет наносить урон. У егеря будут сильные петы, у снайпера - сильная атака собственной стрельбой, у трапера - ловушки. Эта идея еще больше приблизит Скайлор к эталонной мморпг в вакууме, т.е. к WoW. Там тоже самое в предыдущих аддонах: только названия другие: стрельба, выживание, бистмастер.

    Но соглашусь с предыдущим мнением, что пока слишком рано для этого. Да и не нужно забывать, что это мобильная игра. 

  4. 35 минут назад, Kratos сказал:

    Пусть отвечают!) Друже, это не проблема... Задача наставников помогать игрокам, а не соревноваться. Если люди сами будут образовывать активный чат и помогать друг другу - даже лучше!

    А будут вредить - будут получать предупреждения.

    Ну здесь получится, что помощи как таковой нет от наставника. Если за него помогают в чате другие, то у него останется только функция контроля. А с ней проще справиться самим модерам. И не нужно что-то мудрить с отбором наставников, их организацией, контролем и поощрением...

  5. 22 минуты назад, Rusberg сказал:

    Выдавать любые функции модераторов игрокам это полный бред.

    1) Ни один игрок играющий в игру и являющийся частью какого либо сообщества не будет объективен. Он будет выдавать баны чата сливать любую информацию администрации с целью получения выгоды для своего сообщества и всячески подставлять других игроков под наказания.

    2) игрок получивший права и обязанности модератора должен понимать что в первую очередь это работа и как следствие  игра уже перестанет быть игрой для игрока. К этому если обратится к первому пункту игрок будет получать внутри игровые преимущества относительно других игроков.

    P.S. как по мне затея очень и очень противоречивая ведь сохранить нейтралитет для нашего очень и очень плохого комьюнити очень и очень сложно

    А вот тут, пожалуй, я соглашусь. Даже если я, например, будучи наставником, буду в себе полностью уверен, что не действую ни в чьих интересах, у других игроков всегда будут сомнения и подозрения на мой счет. Всегда найдутся те, кто заподозорят меня в предвзятости. Лишняя токсичность, про которую я уже говорил. Все игроки должны все-таки быть равны. Для этого даже вайп перед релизом делают))

×
×
  • Создать...