Перейти к содержанию

MrBomBom

Beta Test Participant
  • Публикаций

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент MrBomBom

  1. Я думаю, все оценили новый способ поиска группы и заметили, что он мягко говоря не работает. Как по мне, искать группу можно и по-старому в чате, ничего плохого в этом не вижу. Но раз уж ввели таверну, то можно попробовать сделать её хоть немного рабочей. Почему для поиска группы все пользуются именно чатом? Потому что, написав сообщение о поиске в чат, ты можешь быть уверен, что его увидят почти все, кто сейчас в игре. Почему никто не пользуется таверной? Потому что, создав там объявление, ты можешь быть уверен, что его никто не увидит. Люди во время фарма(или других своих очень важных занятий) не будут каждую минуту проверять наличие новых объявлений в таверне. Доходит до того, что создав объявление в таверне, игроки дублируют его смысл в чат, мол, "ищу подземелье, смотрите таверну". Двойная работа. Чтобы это исправить я предлагаю ввести оповещения о новых объявлениях, которым соответствуют параметры вашего персонажа. И выводить их на основной экран. Например, у вас персонаж 11 уровня, алхимик. В таверне кто то ищет подземелье 7-20 уровня, любой класс. У вас внизу появляется оповещение как при сообщении в личку. Чтобы не путать с оповещениями о личных сообщениях, можно сделать их разного цвета. И вы сразу понимаете, что в таверне кто то ищет группу, в которой вы можете пригодиться. Если игрока интересуют только группа в подземелье, все остальные категории можно будет заглушить(опять же как с чатами).
  2. ну что ж... я конечно уже привык к сессионке... раз в день зашел, все сделал, пофанился в гроте, пошел спать. потом только сундуки весь день открывать заходишь, ну и если есть время - дейлики сделать. если сейчас с усталостью станет полегче - может попробую даже марафончик себе устроить. но что-то в чате все говорят, что еще хуже сделали усталость эту вашу. посмотрим, потестим. В любом случае - спасибо за старания, товарищи разработчики! ))) игра уже играбельна, но не совершенна. Трудитесь дальше, ну а мы вам поможем как сможем
  3. До фарма и после фарма. 428 голды и 530 знаний - фантастический результат
  4. Категорически согласен с автором темы и даже сам в самых разных местах высказывал абсолютно те же тезисы. В данный момент это не тот Скайлор, в который я когда то приходил. Более того это не ммо. Может это прозвучит грубо, но... Сверните эту вашу усталость в трубочку и... Ну дальше вы поняли
  5. Поиграл и теперь еще больше осуждаю. Не игра, а симулятор Хатико. Мобов фармить не дает усталось ибо профит нулевой. а делать в игре больше нечего. по 30 минут стоять в очереди на арену? потом три часа ждать сундук из-за жалких 500 голды оттуда? а что делать все остальное время? просто ходить на арену для удовольствия и набивания рейтинга? Так где удовольствие полчаса ждать чтобы 30 секунд покатать на арене? Не, не, не. что-то тут не то. Может после входа в грот будет чем себя занять, но опять же мы туда ходили убивать мобов. а теперь 1 монеткой и 1 очком знаний мы в гроте даже ремонт не покроем с этой усталостью. Бред
  6. MrBomBom

    Знания, золото...

    Тут все просто: нет времени фармить - донать, нет денег - трать свое время на фарм. Нет ни времени играть, ни денег, чтобы задонатить - ну тут сорян. Это ммо. Тут в топе те, кто тратят много времени. Но это еще и мобильная ммо - поэтому за донат тоже можно будет быть в топе. А так чтобы все легко и быстро качались до максимального уровня - это из мира розовых поней. Это тогда будет игра на пару дней и такая игра будет неинтересна ни игрокам(пару дней поиграл, прошел игру и что дальше?), ни разрабам(кто ж донатить будет, если все в игре достается просто и быстро?)
  7. а кстати... можно вообще не делать лимита участников в гильдии. а дать возможность гильдиям "докупать" себе необходимое количество мест. Скажем так, как сейчас с размером сумки. Хочешь больше места - докупи слотов. Только с гильдией немного иначе. Скажем на 10 уровне персонажа ты можешь создать гильдию первого уровня с максимальным количеством игроков - 10. с каждым поднятым уровнем гильдия получает + сколько-то человек в лимит. на максимальном уровне гильдии лимит станет например 40 человек. И если ты хочешь себе ламповую, уютную. маленькую гильдию - ты дальше ее и не расширяешь. Оставляешь как есть. А если хочешь прямо огромную толпу под одним знаменем - зарабатывай некие "очки гильдии" за какие-нибудь гильдейские активности и эти очки можно будет потратить на то, чтобы "докупить" еще мест в гильдию. И каждое следующее дополнительное место будет стоить дороже предыдущего. Гильдейские активности будут. На первом этапе пве-контент, потом добавят пвп-контент. Значит будут и некие очки, которые мы за это будем получать. Эти очки само собой можно будет еще на что-то тратить кроме расширения лимита. И тут гильдия будет думать, на что потратить нафармленные очки? Нужен ли ей еще один слот для нового игрока? или пока и позвать-то некого и можно пока на что-то другое потратить
  8. от 60 человек на максимальном уровне. К примеру 30 человек, чтобы могли поместиться на канале вместе. +30 мест на тех, кто в данный момент афк. кто-то уходит спать, работать и т.д., другие наоборот освобождаются и заходят в игру. онлайн гильдии остается примерно одинаковым и его примерно достаточно, чтобы всем вместе собраться в гроте. Ну, это я так представляю. Естественно вечером онлайн будет повыше обычно, ведь большинство игроков в гильдии будут жить в одном часовом поясе и соответственно в игру будут заходить в одно время. Но все равно лично я считаю, что дать возможность собирать в одной гильдии игроков с разных фракций(ну то есть дается возможность собрать под одним знаменем как можно больше единомышленников) и одновременно сделать небольшой размер у гильдий... ну такое... нелогично
  9. MrBomBom

    Знания, золото...

    Согласен. Главный режим для добычи ресурсов - это фарм. и тут прямая зависимость от вложенного времени. Все предельно честно: вложил больше времени - получил больше ресурсов. Награды за режимы на третьем альфа-тесте давали максимально честно и правильно. За арену - голда+ пвп шмотки. За подземелья - знания+пве шмотки. За поле боя - алхимические камни и груды. Вопрос в том, что пве-шмотки не нужны были. Всё было построено вокруг пвп. И в пвп-шмотках подземелья проносились довольно легко. Стимул ходить в подземелья был разве что из-за центра активностей. Выполнил "ачивку" из центра активностей и забыл про подземелья до следующего раза
  10. А тем временем во время конкурса на 1к алмазов...
  11. Однажды ЛОР и Хранители встретились на ПБ!!! УХ!
  12. Я конечно придираюсь, но там так же не написано, что релиз будет 😉 про релиз вообще нет ни слова))) Лично меня всё устраивает. Наконец-то появилась достаточно подробная(насколько это возможно, конечно) информация о дальнейших планах. И самое главное - мы теперь знаем, когда можно будет снова вернуться в игру) Ну а релиз... Очевидно, что его дата во многом будет зависеть от того, как пройдут этапы, планами о которых с нами поделились) Запасаемся терпением и ждем!
  13. Такая ситуация. У меня два комплекта шмоток. "Парадно-выходные" и те, которые не жалко ломать при починке. Парадно-выходные естественно ношу в инвентаре. В том числе среди парадных шмоток была пуха за валюту арены. Ложился спать - вещи были в инвентаре. Зашёл в игру сегодня утром, инвентарь не проверял. Когда собирались на королеву пауков хотел поменять экипировку на парадную, а пухи нет. Допускаю, что мог случайно продать ее торговцу. НО с момента последнего использования парадного комплекта я (если правильно помню) торговца не посещал... К торговцу в основном хожу чинить инвентарь который не жалко. А последний раз ночью я чинился за кристаллы... Если есть какая-то возможность проверить - проверьте куда она делась... Если сам дурак и продал - прошу прощения за беспокойство. Спасибо за внимание.
  14. Вот и вторая часть. Приятного чтения! ************************************* Место действия: база гильдии "Эклипс". Действующие лица: Полный состав гильдии "Eclipse"+ гости. Ещё несколько недель назад все было в порядке. Точнее все было плохо, но было СТАБИЛЬНО плохо. Да, релиз Скайлора снова и снова откладывался, но Лион продолжал старательно ждать новостей про игру, переодически заглядывая в дискорд в поисках хотя бы намёка на новую информацию. "Сегодня новостей нет, но, возможно, уже завтра они будут!" - так изо дня в день думал Лион, и мир казался простым и понятным. Но этому привычному миру суждено было рухнуть вместе со стенами главного офиса "AIGRIND". Когда это произошло Лион поначалу(как и все остальные) ничего не заметил. Все было как обычно: никаких тревожных сообщений в дискорде, никаких призывов о помощи в ВК или на официальном сайте. Все было тихо, жизнь шла своим чередом. Первые неприятные предчувствия возникли у Лиона, когда в очередной раз написав всем сотрудникам "AIGRIND" по сообщению, он в очередной раз не получил ни одного ответа. И это было странно. Ведь некоторые сотрудники иногда отвечали ему. И чаще других отвечал один из них по имени Анлив. Лион даже привязался к нему настолько, что уже почти мог назвать его своим братиком(хотя он много кого называл "братиком"). Сейчас же молчали все. И эта тишина пугала. Затем появились и первые слухи, о том, что офис разрушен, а все сотрудники похищены. К всеобщему ужасу эти слухи вскоре подтвердились. В тот момент Лион решил для себя, что он должен что-то сделать, чтобы помочь сотрудникам AIGRIND, ведь если с ними что-то случится, он так и не соберёт полную коллекцию тех из них, кто ему ответил. Нечего было и думать, чтобы противостоять мощи "LoR" в одиночку, нужно было искать тех, кто его поддержит... Лион отправился на поиски и даже некоторое время провел с горсткой партизан из "NR". Время шло, но не было даже намеков на активные действия по спасению разрабов, и он решил продолжить свои поиски, оставив "NR" дальше придумывать себе новое название. Через некоторое время Лион узнал о группе единомышленников, способной бросить вызов "LoR". Лион не мог больше бездействовать, поэтому, когда он получил приглашение с подписью "Eclipse", то принял его, не раздумывая. База гильдии "Eclipse" только на первый взгляд казалась простой. На самом деле она состояла из множества залов, и доступ к некоторым из них был только у надёжных и проверенных людей. Самым защищённым местом был настоящий пятизвездочный бункер, где могли поместиться лишь несколько человек, чтобы обсудить самые важные вопросы, не боясь быть подслушанными. Также здесь можно было пережить взрыв парочки ядерных боеголовок - Эклипс были готовы к любому сюрпризу от "LoR". Новичок в гильдии даже не увидит всех комнат и потайных ходов. Зато в его полном распоряжении уютная гостиная, где всегда можно отдохнуть и поговорить на любые темы, а также несколько прилегающих к гостиной комнат "по интересам". Именно в гостиной Лион и расположился. Он прибыл на базу "Eclipse" на несколько часов раньше указанного в приглашении времени - настолько была сильна его жажда бурной деятельности. За это время он успел познакомиться с некоторыми членами гильдии, занести в одну из комнат с табличкой "приёмная" свою анкету, а загадочный робот-андроид уже несколько раз поздравил его с каким-то "новым уровнем", что бы это не значило. Этот робот со странным именем "отец Борюсика" появлялся из ниоткуда и так же незаметно пропадал. Последние полчаса Лион потратил на то, чтобы научить этого робота произносить пару фраз о себе и называть себя братиком, но робот почему-то упорно сопротивлялся. Тем временем в гостиной постепенно собрался весь состав гильдии, а также несколько гостей. Так как Лион знал ещё не весь состав "Eclipse", он не мог знать, что сегодня здесь присутствовали представители ещё одной гильдии. В "ЧП" тоже внимательно следили за происходящим, и сегодня их представители тоже были приглашены. С одного из диванов поднялся человек в белой рубашке и синих джинсах. Его кожа казалась слегка желтоватой в искусственном освещении гостиной, а шевелюра уже не была такой пышной как ему хотелось бы. Если так пойдет дальше, то оставшиеся волосы можно будет пересчитать по пальцам. Одной руки. Все собравшиеся в этой комнате знали его как Гомера. Гомер окинул взглядом гостиную. – Вроде бы все собрались. Начнем, Сирбион? - спросил Гомер, посмотрев на единственное кресло в зале. Кресло это находилось рядом с камином, а на журнальном столике рядом стоял бокал с жидкостью чайного цвета и парой кубиков льда. Сирбион, сидевший в кресле, на секунду задумался, затем быстро пробежал взглядом по гостиной. – А где Миз? - спросил Сирбион. Собравшиеся в зале переглянулись, выяснилось, что Миза среди них нет. – Да он опять в библиотеке заперся, с утра его не видно. Поди как обычно мемуары строчит и про время совсем забыл. Зря мы ему целую комнату одному выделили, - не отрываясь от ноутбука, сказал Laker. – Да, это он может, - ответил Гомер, – Видж, сходи, потормоши его. Он, может, вообще уснул, пока сам себе перечитывал вслух свою же книгу. Виджет поднялся со своего места и не торопясь направился к одной из дверей. – А мы пока начнем. Вначале будут в основном новости для наших гостей и новичков. Плохие новости. Итак, вчера вечером отряд наших бойцов должен был встретить и взять под защиту двоих уцелевших после штурма сотрудников AIGRIND: Анлива и Нору. "Браааатик" - пронеслось в голове у Liona, и он чуть было не выкрикнул это вслух. – Они долго не доверяли нам и не хотели принимать нашу помощь, но вчера они согласились и сами назначили время и место. Мы договорились встретиться в здании их компании, точнее в том, что от него осталось. В указанное время наши бойцы никого там не обнаружили. По всем признакам "LoR" выследили и захватили их раньше. Эта информация подтвердилась из других источников. К сожалению, теперь можно с уверенностью сказать, что "ЛОР" захватили ВСЕХ... В гостиной повисла тяжёлая тишина. Каждый думал о чем-то своем, и в то же время мысли собравшихся были схожи - пора действовать, иначе будет слишком поздно. В этот момент в комнату вернулся Виджет, за ним в комнату вошёл Миз. Вид у него был явно заспанный. Он остановился у кофейного аппарата и задумался, выбирая напиток. Виджет тем временем вернулся на свое место. – Итак, больше ждать нельзя, - продолжил после паузы Гомер, – Теперь мы вынуждены форсировать события. Штурм базы "LoR" переносится на сегодняшнюю ночь... – Прошу прощения, что перебиваю, - один из присутствующих поднялся с дивана, Гомер перевел на него взгляд и увидел, что это Бутермен, лидер ЧП. – И всё-таки мне хотелось бы уточнить, зачем нам нужно штурмовать "LoR"? Насколько мне известно, их цели совпадают с нашими - в конечном итоге они также как и мы хотят, чтобы игра вышла как можно скорее. Может быть правильным решением было бы не мешать им? По залу пошел шепоток, можно было заметить, что среди присутствующих есть как те, кто поддерживает идею, высказанную Бутерменом, так и те, кто резко против. Но шепот вдруг затих, и все взгляды устремились в сторону единственного кресла в комнате. Сирбион поднялся со своего места, сделал несколько шагов по комнате и, глядя в окно, задумчиво произнес: – Что ж, видимо, придется повторить ещё раз, - вздохнул он, – Да, наши цели совпадают. Но методы, которыми "LoR" хотят добиться этих целей, неприемлемы. Мы не уверены наверняка, но судя по разрушениям в офисе "AIGRIND", без пострадавших во время штурма не обошлось. Далее они могут применить очень жестокие методы мотивации захваченных сотрудников на результат. Несколько наименее ценных кадров могут лишиться наименее ценных для процесса разработки игр органов. Не говоря уже том, что Рудберг имеет личную неприязнь к Олли за то, что тот так и не разобрался с размером эмодзи на форуме. Все мы знаем, на что способен Рудберг в гневе! К тому же, если "LoR" добьются своего и игра будет выпущена под их давлением, они выбьют для себя бесконечное игровое преимущество. Никакими донатами мы его уже не перебьем. Сирбион сделал паузу. В гостиной стояла тишина, пока он не продолжил: – Ну так что, Бутермэн? Мы можем рассчитывать на тебя и твоих ребят сегодня? – Да, похоже у нас нет выбора, мы должны сделать это. У вас есть план? - ответил Бутермэн. – План у нас есть. Гомер, можешь продолжать. – Спасибо, Сирбион. Итак, у нас есть план базы ""LoR" и есть информация, где именно держат пленников. Мы отвлечем их внимание массированной атакой объединенных сил двух наших гильдий. В это время диверсионная группа найдёт и выведет пленников. Аверил, Миз и Виджет - вы у нас лучшие диверсанты. Миз, план мы разрабатывали вместе, так что из вас троих - ты за старшего. В прямом и переносном. Допивай кофе и объяснишь ребятам задачу. Кроме того, чтобы у нас все получилось, нам нужен доброволец для особого задания. Есть желающие? Лион сам не заметил, как поднял руку. "Браааатик" - снова пронеслось у него в голове. – Отлично, вот и доброволец, - кивнул Гомер, осматривая Лиона с ног до головы, - Значит так, свободное время - полчаса. Далеко не расходитесь. – Боец, как зовут? - снова обратился к Lionу Гомер, когда все начали вставать со своих мест. – Лион. – Ага. Сирбион, это его анкету мы с тобой видели сегодня. Ну что, парень не из робких, раз сам вызвался неизвестно на что, да и анкета неплохая. Считаю - надо брать. Ты как? – Да. Думаю, он нам подходит, - смотря куда-то сквозь Liona, ответил Сирбион, – Уважаемый отец Борюсика, выдайте человеку пропуск. Как всегда неожиданно, как будто из воздуха, появился отец Борюсика, и Лион весь засветился синим светом. Но через пару мгновений этот свет пропал также внезапно как и появился. Лион протер глаза и осмотрелся по сторонам. Что-то изменилось в этой комнате... Теперь в стенах появились новые двери, которых Лион раньше не замечал, точнее он мог поклясться, что их раньше не было... – Ну что ж... Поздравляю, теперь ты официально в нашей гильдии, но отметим это позже. А теперь к делу, твоя задача... *********************************** Реакции выпрашивать не буду, т.к. третья часть ещё не готова. Спасибо за внимание)))
  15. Дисклеймер: за данное "произведение" несут ответственность два человека: я и ∆Lion∆ , а также наша больная и скудная фантазия. Вдохновителем любовной линии можно считать Рудберга и его небольшое сочинение в чатике дискорда. Любые совпадения с реальными персонажами, названиями и событиями неслучайны, но сделаны исключительно ради глупых смехахашечек и бугагашенек. Все это написано во имя добра и радости, мы никого не хотели обидеть или оскорбить. Приятного чтения! ************************************* Место действия: Развалины офиса «AIGRIND» Действующие лица: Анлив, Нора-тян. Позже: захватная группа гильдии «ЛОР» В центре комнаты охраны горел костер, доживающий свои последние минуты. Он давал мало света и ещё меньше согревал, но это все же лучше, чем ничего. Рядом с ним на корточках сидели две темные фигуры, протянув свои продрогшие руки к костерку и пытаясь хоть немного согреться. Тщетно. – Анлив… Я так не могу! Мне х-холодно! – тихим, уставшим голосом просипела женская фигура. Это была Нора-тян. – Потерпи дорогая... Кто же знал? Что... Что это произойдет… Мы должны были успеть... – ответил собеседник по имени Анлив, обращаясь больше к самому себе нежели к Норе и все больше погружаясь в собственные мысли… Год назад релиз "Скайлора" так и не состоялся. Сложно точно сказать, почему это произошло, а точнее, почему не произошло. В надёжной схеме "как только - так сразу" где-то произошел сбой, выход игры все откладывался, а терпение игроков все ближе подходило к концу. В последний день 2019 года разработчики в очередной раз сообщили, что релиз снова переносится на неопределенный срок... Сказать, что игроки были огорчены - это не сказать ничего. Они разозлились. Нет! Они были в бешенстве! На тот момент все развлечения уже были испробованы: кончились темы для мемошной, бесконечные игры на форуме надоели, таверна практически опустела. Кончились все шутки про новичков и их вопросы "когда релиз?", абсолютно все люди на земле уже знали, почему игры нет в маркетах и почему сейчас в игру зайти нельзя. 22 августа для многих игроков осталось последним днём, когда в этом мире ещё была радость... В поисках хоть капли ММО-развлечений многие фанаты Скайлора были готовы пойти на крайние меры, совершить ужасное - скачать Warspear. Но шли месяцы, большинство игроков были разобщены, их действия не были скоордированы, каждый выпускал пар поодиночке и, казалось бы, злость фанатов начала понемногу стихать, казалось бы, все смирились с ожиданием... Как вдруг... Хорошо организованная и сплоченная гильдия "LoR" решила взять инициативу в свои руки... Их прекрасно подготовленные и оснащенные бойцы, воспользовавшись затишьем и фактором внезапности, напали на офис компании, где работал Анлив и похитили часть команды разработчиков. Спаслись только Анлив, Нора-тян и Papay, который во время нападения, как обычно, играл в WoT Blitz. Он был так увлечен игрой, что не заметил нападавших. Как и нападавшие не заметили его, ведь он абсолютно не отвечал на внешние раздражители. Papay избежал пленения при штурме офиса, но это только отсрочило неизбежное. То, что его спасло, вскоре его и выдало. Маги "LoR" определили местонахождение Papay, отследив его аккаунт в WoT Blitz по IP, и группа захвата застала его врасплох в торговом центре, когда он зашёл в игру с бесплатного wi-fi. Так Анлив и Нора остались единственными из "AIGRIND", до кого "LoR" так и не добрались. Зачем же было нужно похищать разработчиков? Все оказалось очень просто: "LoR" были готовы на все, чтобы игра вышла как можно скорее. Либо игра увидит свет, либо никто из разработчиков этот свет больше не увидит. Ну и, конечно же, они хотели получить пожизненные награды активных тестеров. Чего уж тут... Неужели это конец?.. Неужели все кончено? Неужели больше ничего нельзя сделать? Такие мысли раз за разом проносились в голове Анлива. Но не все ещё было потеряно. "LoR" - не единственная серьезная сила этого мира. Есть ещё "Eclipse". Они помогут... Нужно только дождаться их, они уже должны быть в пути... Где-то рядом произошел громкий взрыв. – Ч-ч-ч-что это? – заикаясь спросила Нора у своего возлюбленного. – Это ОНИ. – грустно прошептал Анлив… Он даже не дернулся от громкого звука, бетонный осколок оцарапал его щеку, но он только закатил усталые глаза и сжал кулаки в бессильной злобе. Сопротивляться уже не было сил. Всё-таки они не успели... В маленькую комнату ворвались вооруженные люди в одинаковой униформе с нашивками в виде Робастика. – ВСЕ ЛИЦОМ В ЗЕМЛЮ! РАБОТАЕТ УХОГОРЛОНОС! Тьфу ты, "LoR"! РАБОТАЕТ "LoR"! – Заорал Александр – командир захватной группы. Что-то тяжёлое ударило Анлива в затылок, земля начала стремительно приближаться к лицу, звуки становись тише и глуше. Костер, который догорал последний час, моментально погас, как и весь свет вокруг. Стало темно. Анлив потерял сознание. ************************************ На этом первая часть окончена. Продолжение в принципе уже готово, оно получилось больше и содержательнее, и я его выложу сразу, если этот кусок творчества наберёт 20 реакций. Ну или не сразу, если не наберёт))) Спасибо за внимание.
×
×
  • Создать...