Перейти к содержанию

MrBomBom

Beta Test Participant
  • Публикаций

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Сообщения, опубликованные MrBomBom

  1. 51 минуту назад, Kratos сказал:

    ночные смены - без проблем, совсем глубокой ночью смены уж обычно не ставят...

    подменять друг друга в рабочее время - святое)

     

    10 минут назад, ZackStory сказал:

    Насчёт ночных смен: в русскоязычных странах, более 10 часых поясов. Допустим в Москве 12 ночи, а у меня уже 7 утра. А у некоторых и вовсе 8.

    Но а в целом согласен с этим постом. 

    Решить-то проблему смен можно при желании... Просто стоит ли оно того? Особенно когда на все вопросы в чате будут отвечать раньше тебя...

  2. Да, в принципе, как по мне, все неплохо с миникартой. По ней вполне можно определить направление, куда бежать до квестовой точки или направление до игрока из твоей группы. В принципе здоровая минималистичность)))

  3. Очень интересные мысли, стопроцентно соглашусь только с радиусом стрельбы. Своего ханта я так и не докачал, слишком поздно присоединился к тесту, поэтому многие аспекты игры за него я не успел оценить полноценно. Надеюсь исправить это в релизе или следующих тестах) заодно и обращу большее внимание на описанные тут вещи))

  4. В целом мне идея очень даже нравится. Было бы неплохо, если бы более знающие игроки помогали новичкам, ну или просто менее осведомленным игрокам в чате, а также могли в целом следить за порядком. Ну и было бы естественно этих игроков как-то поощрить...

    Но нужно как-то избежать ситуации как в моем меме из мемошной, когда стоит одному человеку задать простой вопрос в чате(зачастую даже глупый), и тут же начинается соревнование, кто быстрее ответит. Сейчас в дискорде все хотят быть "полезными", отвечая на вопросы, чтобы выделиться и, может, в итоге получить почетное звание активного тестера. И в принципе, это даже весело.

    Но когда состоится релиз и кому-то выдадут звание наставников, у простых пользователей появится отличное развлечение - "опереди цветного" и все начнут стараться дать правильный ответ раньше "наставника". Тогда роль наставника сведется к "юзернэйм прав, сделайте как он говорит" и раздаче мутов. 

    К тому же даже если звание наставника будет выдаваться суперсправедливо, всегда найдутся обиженные, которым это звание не досталось. Это будет способствовать росту токсичности в комьюнити. Эти обиженные как раз в первых рядах будут стараться опередить наставников при ответах на вопросы. 

    Самих наставников нужно будет как-то организовать. По тем же сменам, например. Кто возьмется за ночные смены или наоборот за смены в рабочее время?... 

    В общем, идея помощи игрокам мне нравится. Но я не уверен, что реализация ее в виде наставничества принесет больше пользы, чем проблем. Может быть просто ввести рейтинговую систему и выдавать очки кармы в качестве поощрения тому, кто тебе помог? Помог тебе человек в чате, а ты ему лайк. А за определенное количество очков выдавать звания. Но без какого то игрового преимущества вроде игровой валюты.  Тогда и обиженных будет меньше. Что касается меня, я скорее всего итак буду помогать другим игрокам по мере возможности...

    • Like 1
  5. Особо смысла в беседке я сейчас не вижу, но и не имею ничего против. Может и пригодится в будущем)

    Пока все старые споры скорее всего останутся в своих темах, для новых споров будут созданы свои новые отдельные темы. Здесь же обсуждать пока особо нечего. Вот даже сейчас что мы обсуждаем? Правильно, в беседке мы обсуждаем саму беседку))) но может это только пока...

×
×
  • Создать...