Перейти к содержанию

Лайти

Beta Test Participant
  • Публикаций

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Лайти

  1. 3 часа назад, Ollie сказал:

    fireworks.gif.2be38ecd20d22b84dada9b74308826d6.gif

    Друзья, как же быстро летит время! 

    Завтра — последний день первого открытого тестирования Skylore. 22 августа в 18:00 по Москве игровой сервер будет остановлен. 

    Но не стоит унывать! У вас все еще есть время не только насладиться атмосферой удивительного мира, но и попробовать эксклюзивную экипировку из сундуков Арены, Подземелий и Полей битв. Шанс выпадения всех предметов из сундуков все еще увеличен в 2 раза! 

    И помните: на релизе прогресс будет обнулен, однако, впереди вас будет ждать захватывающее приключение, полное новых тайн и открытий! 

    До встречи!

    После закрытия тестирования когда будут запущены основные сервера? Или продолжение? Или информация не точная?🤔

  2. Только что, Eformopac сказал:

    Не спорю, идею однозначно нужно доробатывать, но я и не претендую на добавление в голом виде. Просто идею проедложил 

    Советую написать подробнее, чтобы админам было легче🤭

  3. 3 минуты назад, VidzJet сказал:

    По моёму нужно, просто когда собираешься командой, то тебя просто перекидывать на канал пригласившего тебя. А при смерти просто переходишь на тот же канал. Но когда не в пати, то все по обычному. 

    Плюсую!

  4. Неразрушаемость это лишнее, а вот добавление прочности будет кстати. Можно создать спец. навык, которому можно будет обучится у НПС. Благодаря навыку можно будет самому чинить снаряжение, если есть определённые ресурсы.

  5. 2 минуты назад, Asterush сказал:

    Можно не телепортироваться

    Можно перейти в другую локацию и вернуться обратно , эффект будет таким же

    Ну всё равно, ты пока на нужный канал переключишься минуты 3 пройдёт. У меня была проблема: убила меня паучиха, я был в группе, 3 минуты переходил из канала в канал, потратил 500 золота за тп(потом начал между локациями бегать), а когда пришёл, то её уже убили.

  6. Тогда нужно как-то решать проблему с каналами, т.к. очень долго можно телепортироваться на одну статую и искать своего согруппника. Или, например, перемещаться между каналами можно было бы раз в 5-10 минут. И чисто чтобы напасть на Паучиху, или с согруппником мдти валить мелкого босса.

  7. 17 минут назад, Gobel сказал:

    И не стыдно вам подобные темы создавать. Жирнейший МИНУС. Почему? Я думаю ниже объяснят.

    Извините если предложил плохое, но это только предложение. 😢

  8. 1. Мини доработка, которая может помочь игрокам с развитием в будущем. В игре есть Очки Знаний, и чтобы их получить нужно убивать очень много мобов. Идея такая, добавить какой-нибудь предмет, который можно купить в магазине Арены/Подземелий/ПБ и который будет увеличивать в процентном соотношении выпадение с мобов Знаний. Также будет различаться стоимость данного предмета:

     а) В подземельях 15 монет Подземелий (Бонус: +20% к получаемым с мобов Очков Знаний на 10 минут)

     б) На Арене 15 мечей арены (Бонус: +30% к получаемым с мобов Очков Знаний на 10 минут)

     в) На Поле Битвы за 15 монет (Бонус: +50% к получаемым с мобов Очков Знаний на 10 минут)

    И эффекты складываться не будут.

     

     

    2. Хотелось бы поменять систему "Каналы" и сделать её следующей. Золото тратится очень быстро, пока ты не найдёшь нужный канал, например с "Паучихой", поэтому стоит все каналы обозначить, и сделать переход между ними бесплатным, но раз в 5/10/15/20 минут, в зависимости от частоты переходов игрока.

    ИЛИ!

    Когда вы в пати, происходит автоматический переброс на канал лидера группы. 

    +

    Хотелось бы убрать автоматическую смену канала при смерти персонажа.

     

    • Like 1
    • Confused 3
  9. Есть парочка предложений для Арены, и некоторые доработки.

     

    1. Добавить несколько доп. локаций для разных уровней персонажей. Для 4-6 одна локация, для 7-8 другая, ну и т.д.

     

    2. Создать некую сюжетную ветку на Арене. Чтобы с пати, или в соло можно было бить спец. боссов с 10-30 тысяч ХП(в зависимости от уровня). В награду можно было бы давать сферы для брони и оружия(с некоторым шансом), а награды можно было бы получать не больше некоторого количества в день, чтобы ПВП Арена не теряла популярность.

     

    3. Отдельно хочу видеть автоподбор соперников таким, чтобы они подбирались в зависимости от Мастерства (±1000)

        

×
×
  • Создать...