-
Публикаций
161 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Весь контент Dark World
-
[2020.05.27] Завершение открытого альфа-теста
тема ответил Dark World в теме Новости и анонсы
Сейчас так и есть, но некоторым этого мало -
[2020.05.27] Завершение открытого альфа-теста
тема ответил Dark World в теме Новости и анонсы
Не понимаю нытья по поводу того что нет никакой информации по тестированию. Многие даже начинают унывать и говорить то что обещанного летом теста не будет, хотя прошло только треть лета. Информации нет, потому что ведется тщательная работа над проектом. В игре куча деталей, разного рода контента, тем более это альфа продукт, какой смысл рассказывать постоянно о мелочных изменениях и фиксах различных багов и лагов, лучше подвести какую то черту и рассказать сразу все. Ожидание наоборот подогревает интерес к игре. По поводу тестирования летом и того что некоторые усомнились в том что он будет именно летом. Прошел месяц после последнего этапа и этого времени не достаточно что бы проанализировать фидбек и включить его в игру. По этому логично предположить что тест будет под конец лета. Даже если его не будет, никто не давал нам обещаний того что он будет именно летом. Нам показали только планы, а планы имеют свойство изменяться по разным обстоятельствам. Не вижу смысла писать нытье и осуждать за то что слишком долго идет процесс создания игры, это никакой пользы не принесет. Наоборот лучше написать что то в духе, разработчики молодцы, стараются над игрой, это поднимет моральный настрой и сделает процесс работы чуточку быстрее, ведь игра действительно очень обширная и радует количеством разнообразия и удивительных механик, видно что вложено много сил, учитывая что это мобильный проект. Ни в коем случае не пытаюсь никого осудить, обидеть или наоборот защитить. Это объективное мнение, к которому способен дойти самый обычный и адекватный игрок. -
[2020.05.27] Завершение открытого альфа-теста
тема ответил Dark World в теме Новости и анонсы
Что бы уменьшить до минимума эти баги. Куча игр есть где тесты длились по несколько лет, и на исходе был хороший продукт. За пару тестов не достаточно понять все ошибки игры и механики. Бывало что после теста игры в течении нескольких лет, разработчики кардинально меняли механику игры, потому что по мнению аудитории это нужно было сделать. Не достаточно только исправить все баги и лаги игры, нужно послушать мнение по поводу какой то части игры, если оно негативное, переделать эту часть и опять слушать как прокомментируют это игроки, на это требуется много времени. -
[2020.05.27] Завершение открытого альфа-теста
тема ответил Dark World в теме Новости и анонсы
Релиз тогда, когда будет протестирован весь контент, исправлены все баги и правильно настроена механика игры, что бы не было дисбаланса и критических ошибок в игре. -
Ролл будет очень полезен, поиграв на последней альфе и сделав весь шмот синим, не получил ни единого нужного стата на мой класс. Думаю над этим разработчики будут думать.
-
Я полностью за в введении скайпасса и подобного премиума, я думаю это лучшее решение в плане доната которое устроит всех. Ну и кастомизация тоже сюда.
-
Если учитывать что 20 лвл 29500 мастерства, то 40+ это будет на несколько лвл выше, из-за чего статы ещё больше будут урезаться
-
по 550-600 была автоатака и по 1100-1200 скилом, критом по 1800 - в гроте по мобам, по игрокам не помню.
-
Нет разницы, хоть он дон 20 лвл будет, статы режуться от уровня. По урону преимущество будет всегда, только в скилах будет разница. На арене так же не будет разницы дон или нет, выше 13 лвл не кинет.
-
тут суть только в 10 лвл, в гроте не будут резаться статы, такие как урон. Подбор на арену и так осуществляется по максимальному мастерству. На 10 лвл не так много брони и сопротивления, и урон там больше решает, из-за чего можно выигрывать имея только оружие. 90% боев у меня было за 10к урона, и только в редких случаях поражение.
-
Это было на тесте, где представлен не весь доступный контент, но активности все. Думаю при релизе возможно будет получить синие шмотки с различных мобов или боссов.
-
Таких игроков единицы, и если донат не будет давать сильного преимущества, то обычный игрок тоже сможет достичь этого.
-
Думаю будет очень полезно в будущем, когда будет много событий, и баффы будут играть важную роль в их выполнении.
-
Случай вовсе не волшебный, если у тебя где то стоит эффект горения, то мобы с шансом 3% могут получить страх. Это можно прочитать, посмотрев на описание эффекта горения в баффах.
-
Возможно это только начало, мы же не знаем что будет на релизе и сколько контента мы ещё не видели, к тому же увидели не все навыки которые есть в игре, поскольку уровень теста ниже от максимального.
-
Автобег по квестам пусть будет, а маркеры уже лишнее.
-
Сундук с одной стороны было бы не плохо, а с другой, это активная игра, и ты никогда не знаешь куда тебе понадобится бежать через 5-10 минут, а шмот ты оставил в сундуке и тебе нужно вернуться к нему и забрать, а так все сразу под рукой. Но все равно было бы не плохо, к примеру если качаешь шмот, и тебе не нужно его надевать пока не докачаешь до максимума, тогда можно было положить его в сундук, что бы он не занимал место и не мешал, что бы случайно не применить его. Насчёт разного рода коллекций, поддерживаю, так как тоже люблю этим заниматься 🙂
-
Поддерживаю, даже авто бег стоит убрать и делать все самому. Автобой тем более отбивает весь интерес игрока.
-
Могу ошибаться но по моему урон все таки магический, а в описании ошибка, поскольку, при увеличении магического урона, урон от иллюзий тоже растет, это уже проверено.
- 10 ответов
-
- предложения
- классы
-
(и ещё #)
C тегом:
-
Бывает такое, зачастую он останавливался в начале самой зоны, что бы тебе открылись задания динамической зоны
-
Я не имел ввиду что в моей теме написано как решить это. Там описано саму проблему. Как вариант, я написал, что бы при надевании более низкого шмота, мастерство не понижалось, как это происходит сейчас, тогда не будет такой проблемы.
-
Для этого есть каналы Не думаю что будет смысл донить на то, что можно добыть за пол часа, даже час.
-
на старте и с сундуков меньше знаний, к примеру на 10 лвл всего 2к, я их могу набить за 10-15 минут в гроте.