Перейти к содержанию

Dark World

Members
  • Публикаций

    161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Dark World

  1. Не понимаю нытья по поводу того что нет никакой информации по тестированию. Многие даже начинают унывать и говорить то что обещанного летом теста не будет, хотя прошло только треть лета. Информации нет, потому что ведется тщательная работа над проектом. В игре куча деталей, разного рода контента, тем более это альфа продукт, какой смысл рассказывать постоянно о мелочных изменениях и фиксах различных багов и лагов, лучше подвести какую то черту и рассказать сразу все. Ожидание наоборот подогревает интерес к игре. По поводу тестирования летом и того что некоторые усомнились в том что он будет именно летом. Прошел месяц после последнего этапа и этого времени не достаточно что бы проанализировать фидбек и включить его в игру. По этому логично предположить что тест будет под конец лета. Даже если его не будет, никто не давал нам обещаний того что он будет именно летом. Нам показали только планы, а планы имеют свойство изменяться по разным обстоятельствам. Не вижу смысла писать нытье и осуждать за то что слишком долго идет процесс создания игры, это никакой пользы не принесет. Наоборот лучше написать что то в духе, разработчики молодцы, стараются над игрой, это поднимет моральный настрой и сделает процесс работы чуточку быстрее, ведь игра действительно очень обширная и радует количеством разнообразия и удивительных механик, видно что вложено много сил, учитывая что это мобильный проект. Ни в коем случае не пытаюсь никого осудить, обидеть или наоборот защитить. Это объективное мнение, к которому способен дойти самый обычный и адекватный игрок.
  2. Что бы уменьшить до минимума эти баги. Куча игр есть где тесты длились по несколько лет, и на исходе был хороший продукт. За пару тестов не достаточно понять все ошибки игры и механики. Бывало что после теста игры в течении нескольких лет, разработчики кардинально меняли механику игры, потому что по мнению аудитории это нужно было сделать. Не достаточно только исправить все баги и лаги игры, нужно послушать мнение по поводу какой то части игры, если оно негативное, переделать эту часть и опять слушать как прокомментируют это игроки, на это требуется много времени.
  3. Релиз тогда, когда будет протестирован весь контент, исправлены все баги и правильно настроена механика игры, что бы не было дисбаланса и критических ошибок в игре.
  4. Ролл будет очень полезен, поиграв на последней альфе и сделав весь шмот синим, не получил ни единого нужного стата на мой класс. Думаю над этим разработчики будут думать.
  5. Я полностью за в введении скайпасса и подобного премиума, я думаю это лучшее решение в плане доната которое устроит всех. Ну и кастомизация тоже сюда.
  6. Если учитывать что 20 лвл 29500 мастерства, то 40+ это будет на несколько лвл выше, из-за чего статы ещё больше будут урезаться
  7. по 550-600 была автоатака и по 1100-1200 скилом, критом по 1800 - в гроте по мобам, по игрокам не помню.
  8. Нет разницы, хоть он дон 20 лвл будет, статы режуться от уровня. По урону преимущество будет всегда, только в скилах будет разница. На арене так же не будет разницы дон или нет, выше 13 лвл не кинет.
  9. тут суть только в 10 лвл, в гроте не будут резаться статы, такие как урон. Подбор на арену и так осуществляется по максимальному мастерству. На 10 лвл не так много брони и сопротивления, и урон там больше решает, из-за чего можно выигрывать имея только оружие. 90% боев у меня было за 10к урона, и только в редких случаях поражение.
  10. Это было на тесте, где представлен не весь доступный контент, но активности все. Думаю при релизе возможно будет получить синие шмотки с различных мобов или боссов.
  11. Dark World

    Страх

    Не за что 🙂
  12. По квестам можно оставить
  13. Dark World

    Новые идеи!

    Таких игроков единицы, и если донат не будет давать сильного преимущества, то обычный игрок тоже сможет достичь этого.
  14. Думаю будет очень полезно в будущем, когда будет много событий, и баффы будут играть важную роль в их выполнении.
  15. Dark World

    Страх

    Случай вовсе не волшебный, если у тебя где то стоит эффект горения, то мобы с шансом 3% могут получить страх. Это можно прочитать, посмотрев на описание эффекта горения в баффах.
  16. Возможно это только начало, мы же не знаем что будет на релизе и сколько контента мы ещё не видели, к тому же увидели не все навыки которые есть в игре, поскольку уровень теста ниже от максимального.
  17. Dark World

    Автобег

    Автобег по квестам пусть будет, а маркеры уже лишнее.
  18. Сундук с одной стороны было бы не плохо, а с другой, это активная игра, и ты никогда не знаешь куда тебе понадобится бежать через 5-10 минут, а шмот ты оставил в сундуке и тебе нужно вернуться к нему и забрать, а так все сразу под рукой. Но все равно было бы не плохо, к примеру если качаешь шмот, и тебе не нужно его надевать пока не докачаешь до максимума, тогда можно было положить его в сундук, что бы он не занимал место и не мешал, что бы случайно не применить его. Насчёт разного рода коллекций, поддерживаю, так как тоже люблю этим заниматься 🙂
  19. Поддерживаю, даже авто бег стоит убрать и делать все самому. Автобой тем более отбивает весь интерес игрока.
  20. Dark World

    Иллюзии

    Могу ошибаться но по моему урон все таки магический, а в описании ошибка, поскольку, при увеличении магического урона, урон от иллюзий тоже растет, это уже проверено.
  21. Бывает такое, зачастую он останавливался в начале самой зоны, что бы тебе открылись задания динамической зоны
  22. Я не имел ввиду что в моей теме написано как решить это. Там описано саму проблему. Как вариант, я написал, что бы при надевании более низкого шмота, мастерство не понижалось, как это происходит сейчас, тогда не будет такой проблемы.
  23. Dark World

    Новые идеи!

    Для этого есть каналы Не думаю что будет смысл донить на то, что можно добыть за пол часа, даже час.
  24. Dark World

    Новые идеи!

    на старте и с сундуков меньше знаний, к примеру на 10 лвл всего 2к, я их могу набить за 10-15 минут в гроте.
×
×
  • Создать...