-
Публикаций
272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Сообщения, опубликованные Bkmz
-
-
Удалить мусор из инвентаря - 4 клика на каждый
Открыть сундук за гемы или использовать воскрешение - 1 клик
У - удобно (нет)
- 1
-
Тоже кольцо так продал нужное.
-
-
В 03.10.2020 в 17:25, Laavas сказал:
Ну и не у всех есть свободное время, когда на дейлах мало люде
/Дел
-
В 21.08.2019 в 13:36, Няш сказал:
наносит примерно 80 процентов от урона скилом как в саму цель так и рядом
Уже порезали этот перк, сносит меньше 80% от основного урона.
-
Можешь снять видео небольшое или хотя бы скрин, не замечал подобного.
-
И ещё добавлю сюда, что при каждом обновлении игры слетают списки закрепленных чатов с другими игроками, постоянно приходится их заново перезакреплять. Закреплённые чаты Мир, Группа и Локация - не слетают.
И ещё было бы здорово, если бы тот человек, которой написал тебе в личку, отображался в окошке с чатом повыше, чем все остальные 100500 игроков, которые тебе писали ранее.
-
Уже отвечали в других подобных темах - мастерство под ником это текущее значение, с учётом одетой или снятой экипировки. Мастерство при нажатии на циферку лвла - это максимальное мастерство, которого когда либо достигал персонаж. Текущее мастерство может быть меньше максимального из-за переодетой/снятой или сломанной экипировки.
-
Ну да, игру бросить додумается, а прийти через 5ч с момента старта дейла, когда его уже все выполнили - не додумается.
-
-
34 минуты назад, N0nst0ps сказал:
Я Вот дождался) письмо пришло вот только что)
Наныл) шутка 😎
-
Ну тогда это будет юзлесс функция, если придется постоянно в город бегать, проще тогда продавать нпц ненужное барахло.
Вливание одного шмота в другой без пресс машины не смущает?)
-
Это баг с никами игроков, содержащими символы "<" и ">". Вот поэтому и нужно ограничить символы при создании ников только цифрами и буквами англ/рус алфавита.
-
Поддержу, но с оговоркой что создание груды из вещей должно быть не бесплатным, но зато его можно было осуществлять прямо на споте, без необходимости бежать к нпц.
- 1
-
7 часов назад, S1nedrion сказал:
самый ажиотаж выполнить дейл практически нереально
Специально стараюсь ходить на дейлы сразу после их старта, т. е. в самое жаркое время, когда туда ломится куча народа. И всегда без проблем выполнял их максимум в течение 15 минут. Агромобы, сбивающие каст квест итема перед пробегающим конкурентом; 3 чайки, ждущие в одной точке респа тележки с рудой; воры поленьев - и прочие прелести конкуренции изрядно будоражат кровь, зачем это убирать? И да, ни один человек ещё в этой теме так и не смог вменяемо объяснить почему он не хочет прийти на дейл через 2-3ч после его начала и спокойно выполнить на полупустой локе? Видимо по религиозным соображениям.
P.S. стал замечать что люди, попавшие на пустой канал, стали часто озвучивать это и приглашать желающих присоединится. А это сразу плюсик к социализации.
И ещё раскрою один секрет - если уж решились вылезти на дейлик в самый прайм, то куда выгоднее стоять на одной точке пока ее не выполнишь, чем хаотически бегать по всей локации. Пользуйтесь!
-
Значит разработчики доверили тебе самое важное задание - выступить в качестве тестера третьей волны, которые пройдут по игре мелкой гребенкой в поисках оставшихся багов.
- 2
-
-
Ну вот лично мне нравится ощущение конкурентности на дейликах, даже глубоко ночью, благодаря иностранному коммьюнити. Дейл воспринимается как микро челлендж, а не унылый обязательный кликер. Надеюсь все оставят как есть)
-
1 час назад, Траус сказал:
приходится много времени просто стоять и люто клацать по экрану, надеясь первым нажать на квест итем.
Ну так в этом и фишка :) Но допускаю что такое может понравится далеко не всем, да.
Просто если сделать как ты просишь, уже будут жаловаться на другое - когда пачка оккупирует какую то точку и одновременно вчетвером тыкает на нее, и неважно кто из группы первым нажал, квест забирает вся группа. А у соло челиков будет ноль шансов выполнить дейл пока пачки его не пройдут. Ну серьезно, это не так механика, которую надо прям срочно менять.
-
1 час назад, Траус сказал:
Предлагаю засчитывать использование квестового итема всем, кто состоит в группе
Ну это слишком очевидный абьюз получается, 3 чела стоят в афк в то время как один бегает выполняет.
Если есть проблемы с выполнением дейли квестов (я правда не понимаю какие могут быть проблемы с ними, но допускаю что кому то может быть тяжело выполнять даже дейлики), то зачем идти на них в самом начале? Если на выполнение даётся 6-7ч и можно прийти под самый конец этого таймера и спокойно выполнить дейлик за 5 минут на полупустой локации.
Но идею мотивации людей чаще бегать группами - люто поддерживаю, мб разработчики сделают послабление по усталости для тех кто фармит в группах или какой нить групповой фарм на многочисленных группках мобов. Было бы намного интереснее чем соло фармить.
-
Да, писали уже что из-за усталости квест итемы не падают в этом квесте. Разработчики в курсе и починят, а тебе просто нужно дождаться когда пройдет усталость и добить квест.
-
Чекни шмот может сломанный? Или у тебя был одет шмот с высоким бм, а ты потом переодел запасной шмот с более низким бм.
Зеленым пишется твой текущий актуальный бм, который меняется в реальном времени в зависимости от того, что на тебе одето. А если нажать на лвл, то там пишется максимальной бм, которого достигал твой персонаж, и он уже не меняется, даже если ты снимаешь весь шмот. Надеюсь понятно объяснил.
На скрине просто снял пушку с персонажа.
- 1
-
Good idea but still keep daily limitation for killing monsters 👍
-
7 часов назад, S1nedrion сказал:
дейлик обновляется по идее каждые 6 часов
Каждые 7 часов. И время кулдауна у разных динамических локаций было разное.
Грот. Открытя PvP локация.
в Трактир "Хмельной Боров"
Опубликовано
Эклипсы офигели, сливают новичков в Гроте, вы ещё поплатитесь!!