Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'донат'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 6 результатов

  1. Мною была открыта тема для обсуждения действий поддержки, которая отвечает только с почты и через оченнььььь долгое время. Вопрос очень важен для всех кто будет сталкиваться с этой проблемой как мут или бан - так вот могут любого игрока без предоставлении какой либо информации подтверждающей его нарушения... Прошу оставить этоту тему на обсуждение а не закрывать ее !!!!
  2. Предлагаю выдавать все 4 типа данных ускорителей сразу за покупку премиального скайпасса, а награды за скайпасс на местах этих ускорителей заменить. Странно получается, что премиальные бонусы разгоняются только к 15 уровню пасса. Обычно система премов реализована именно так - мгновенный бонус, дающий небольшое преимущество в прокачке и второстепенные бонуса, растянутые на срок действия према.
  3. JohnnyCashXO

    Донат.

    Добрый вечер/день Предлагаю ввести донат как можно скорее. Мне тупо надоело бесконечно фармить) Если это невозможно реализовать функционально - организуйте это посредствам материальной помощи проекту и добавляйте гемы в ручную тем, кто в вас финансирует так сказать. Я бы честно уже продонатил бы 20 лвл и просто кайфовал.
  4. Sana

    Немного о донате

    Здравствуйте,читая форум возникла одна мисль что всё (Донат) будет как в варспе! Хотелось бы чтобы в скайлора не было такого.Прежде всего, надо сделать чтобы абсолютно все предметы добивались игровым путем – даже те что за Донат) Конечно, кроме оболочек и костюмов.
  5. Я считаю что данный метод очень плохо отобразиться на общем настроении игроков и вот почему. Как многие могли заметить, а многие нет, то прочность предметов снижается за ремонт золотом и наоборот если алмазами ( донатная ). Прошу убрать снижение прочности экипировки полностью, так как хоть и лут в мобов выпадает но 70% из 100 не на твой класс, и во вторых не все смогут в дальнейшем если эта система останется вкладывать деньги да бы получить кристаллы что бы сохранить свой лут. Даже если алмазы можно будет получить раз в неделю или день, если игрок активный его экипировка часто ломается и он прибегнет к ремонту за голд так как его легче добыть. И за это время он может и не выбить ничего и просто напросто останется голый. P.S. Кто согласен с мыслю попрошу оставить плюс или лайк.
  6. Что ж, изъезженная тема, многие уже высказывались на этот счет, многие даже озвучивали наверняка и все, что и скажу ниже. Но. Меня попросили изложить, поэтому я попробую это сделать в утро понедельника. Если что-то забуду, то дополню эту тему потом. Итак. Чтобы не обременять всех игроков донатом, но при этом все равно дать мотивацию им донатить, что же нужно для этого сделать? 1. И на мой взгляд, самое важное: Добавить аукцион с возможностью торговли предметами из лавки. То есть, позволить донатерам продавать свои активы другим игрокам за золото, кроме того... Сделать и премиум аккаунт «передаваемым» (то есть добавить предмет с активацией). Назначить некоторый минимальный порог продажи таких предметов, но при этом без потолка, чтобы игроки могли сами определять экономику. Пороги сделать не слишком заоблачными и со временем редактировать их по меркам спроса-предложения. Сюда же я хотел отнести возможность продажи самого редкого лута на аукционе за кристаллы. Вообще идея вариативности, чем платить - мне кажется выигрышной. 2. Ивенты, в лучших наградах которых будут кристаллы. Добавить возможность самым при самым активным игрокам зарабатывать кристаллы игровым путем. То есть, при достижении определенного количества рейтинга того или иного события: за топ 500 например игрок будет получать например 50 кристаллов, за топ 100 - 70... и т.д. * *Все числа могут быть изменены, в зависимости от востребованности самой валюты на релизе и стоимости тех или иных услуг. 3. Это не предложение, а скорее проблема. Твинководство... Если будет система ежедневных наград введена, то лучше воздержаться с добавлением большого количества кристаллов в нее нахаляву. Если игрокам комфортно качатьчя на твинках - не забирать совсем у них эту возможность. Например, оставить все же сундук, который был за золото с дропом в нем 5 кристаллов. Но повысить его цену в золотом эквиваленте, чтобы игроку нужно было провести хотя бы пол часика в игре на каждом твинке, чтобы забрать эти 5 кристалло. Далее,: ввести комиссию 5-10% на все сделки на аукционе, чтобы на выходе было даже не 5 кристаллов. ❤️ 4. Добавить еженедельные творческие конкурсы. 1 пункт хоть и является самым важным, но, лично для меня, именно вот этот пункт является основополагающим к здоровому развитию проекта. Игроки любят активности, а конкурс на лучший мем недели - это будет победа... И обычно творческих людей ценят посильнее топов, а они не менее важны проекту, ведь именно они задают тон и атмосферу... Набрав железный костяк, можно действительно далеко зайти и найти настолько талантливых ребят в итоге, которых реально будет даже пригласить в свою команду в качестве например сказителя или художника.) 5. Ежедневные конкурсы и активности в игре. Он тесно связан с ранее озвучиваемой мной идеей в теме «Наставничество». Здесь идея в том, чтобы поощрять самых активных и общительных пользователей в течение дня. Проводить всевозможные активности и по итогам недели (накоплению баллов каждодневно) перечислять некоторые суммы кристаллов, но это могут быть не обязательно кристаллы... 6. Сюда бонусом, какие преимущества я вижу в премиум аккаунте. Простой вип аккаунт: - Минус час к открытию всех сундуков; - х2 золото с мобов; - х2 шансы выпадения редкого лута с сундуков; - ежедневное письмо с маленьким мешочком расходников; - особая рамка вокруг аватарки (смотреть предложение «Окно просмотра персонажа»); Особый вип аккаунт: - минус 1.5 часа к открытию всех сундуков; - х2.5 золото с мобов; - х3 шанс выпадения редкого лута; - эффект действия «Сферы защиты»; (- х1.5 очков знаний со всех источников;) ? - ежедневное письмо со средним мешочком расходников. - тоже особая рамка (своя уже только). Не пишу здесь про создание кланов за кристаллы, цены на кастомизацию, замки и прочее... По мере поступления, хотя если необходимо - обсудим... Пока так. Прошу, у кого есть какие еще идеи конструктивные по данному вопросу, дополняйте. Спасибо за внимание.
×
×
  • Создать...