Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Official Forum of Mobile MMORPG Skylore

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
  • Search By Tags

    Search will match any tag entered
  • Search By Author

Content Type

Forums

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Find results in

Find results that contain...

Date Created

  • Start

    End

Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

  • Minimum number of replies

  • Minimum number of views

Found 8 results

  1. Здравствуйте. Я подготовил для вас список монстров и их месторасположение для фарма знаний и золота. В день вы можете получить от 2500 до 10 000 знаний и золота. Локация - Пылающее плато, свиноферма. Буйный самец - 16 знаний и 16 золота Локация - фактория. Рудники - зомби бунтовщик - 12 знаний и 12 золота Токсичные озера - зомби охранник - 10 знаний и 8 золота Оккупированные кварталы - жук искрожор - 13 знаний и 10 золота Локация - Угрюмая топь Долина восьмилапых: Болотный тенетник - 15 знаний и 11 золота Восьмилапый жнец - 33 знаний и 33 золота Кипарисовая роща: Хранитель болот - 15 знаний и 15 золота Головорез Эммит - 34 знаний и 34 золота Обитель ужаса топи: Ужас топей - 15 знаний и 15 золота Змеиная трясина: Толстый аспид - 16 знаний и 12 золота Королевский аспид - 33 знаний и 33 золота Залежи нефти: Огненный элементаль - 18 золота и 18 знаний. К списку мобов хочу добавить затраты бодрости: Обычные мобы - 75-100 Сильные мобы - 150-250 Элитные мобы - 250-350 Чемпион - Бодрость не тратится Надеюсь этот список поможет вам с фармом монстров. Приятной игры) P.S. Весь фарм без учета бонуса со скай паса.
  2. Обновлено: 18.01.2023 Добавлена информация по локации Тенебрис Обновлено 17.12.2022: Добавлена информация по мобам(Горный змей/ Горный дрейк) Пылающее плато - Аллея мастеров. Рад снова вас приветствовать! Надеюсь данная информация будет полезна новичкам и не только... Развитие игрового персонажа невозможно без золота, знаний, ресурсов. Получить их можно разными способами, один из основных - убийство монстров. Расскажу и поделюсь информацией которая была собрана благодаря опытным игрокам Skylore, и систематизирована в виде таблиц. Начнем пожалуй с Бодрости. Бодрость - это подобие "энергии" персонажа, которая расходуется при убийстве монстров, а восстанавливается со временем или при победах в различных игровых режимах, ниже представлена сводная таблица по расходу и восстановлению Бодрости. Исходя из представленных данных, монстров (мобов) убивать(фармить) лучше "соло", а не в группе, так как когда вы в группе расход бодрости уменьшается всего на 25% в зависимости от классификации монстра, а ресурсы за убийство монстра уменьшаются на 50%. Но! В Гроте немного другая ситуация, там лучше фармить в группе, что бы уменьшить расход бодрости, так как на на мини-боссах(столбах) вы редко будете одни). Мы плавно приближаемся к таблицам с информацией по монстрам в различных локациях, но есть нюансы о которых вам следует знать: Помните! Если вы в открытом мире и у вас нет динамического понижения уровня, то: 1. Если персонаж ниже уровня моба или выше на 1, получаете 100% знаний и золота. 2. Если персонаж выше моба на 2 уровня то идёт срез, получаете 80% знаний и золота. 3. Если персонаж выше моба на 3 уровня то получаете 50% знаний и золота. 4. Если персонаж выше моба на 4 уровня то получаете 20% знаний и золота. 4. Если персонаж выше уровня моба на 5+ то ничего не получаете. По поводу добычи( дропа): У тех мобов (монстров) , с которых дают золота меньше, чем знаний добыча есть, при равенстве знаний/золота - добычи нет. Локации буду разделены на спойлеры для более удобного пользования. Фактория Благороща Угрюмая топь Пылающее плато Тенебрис Небольшие пояснения: Данные по количеству знаний/золота за убийство монстров указаны без учета SkyPass и усилителей Гильдии. Динамический уровень - в соответствии с правилами территорий (локаций), уровень игрока может быть понижен, в разных локациях разные динамические уровни. В таблицах дополнительно выделил и подписал области с повторяющимися ежедневными заданиями (дейликами), они открываются на разных уровнях игрока - 7 уровень - Рыбацкая деревушка (Благороща) / Рудники (Фактория) 13 уровень - Свиноферма (Пылающее плато) / Заводь фроглов (Угрюмая топь) 16 уровень - Залежи нефти (Угрюмая топь) / Аллея мастеров (Пылающее плато) 23 уровень - Залежи первородного плата (Тенебрис) Сначала была мысль сделать карты с расположением монстров, но предлагаю вам воспользоваться работами автора NEUK, информация по здоровью, знаниям / золота там не актуальная, но местоположением монстров осталось прежним: Небольшой бонус - выкладываю ссылки на Гугл и Яндекс диск с таблицей https://docs.google.com/spreadsheets/d/1I5o_hF5uSiAiGfenntQPJoWAamvlfHJb/edit?usp=drivesdk&ouid=107763965520291412955&rtpof=true&sd=true https://disk.yandex.ru/i/zJhs8658AdKV2w
  3. Здравствуйте, моя идея заключается в том, что бы добавить очень редких и уникальных мобов которых можно будет встретить на разных локация. Было бы круто если бы они имели свои способности и пасивки, что бы бой с таким врагом был впечатляющим и сложным. Также было бы круто добавить ко всему этому, что бы с этих мобов падали уникальные предметы со своими статами и уникальными пасивками. И ещё очень было бы круто, если бы при победе над таким уникальным врагом в мировом чате высвечивалось уведомление, о том что вы получили достижение о том, что одолели его! Это всего лишь едия и воспринимать её в серьёз не стоит! Спасибо за внимание!
  4. Добавить осмотр моба, перед боем, к примеру при долгом нажатии на экран, что бы показывались основные характеристики моба.Иногда можно случайно выбрать цель и персонаж автоматически начинает бой. Так же можно добавить отмену цели, которую выбрал.
  5. Жук-искрожор, когда развернут к персонажу боком или спиной, стреляет не из себя, а из области перед его головой:
  6. вылезающие из колб люцежуки не имеют привязку к месту и могут бегать за тобой хоть на край света. С телефона не могу заливать скриншоты на форум из-за бага телефона (пишет недостаточно памяти). Если нужно - загружу в дискорд как-только закончится слоумод
  7. В дискорде я писал о ситуации, когда большой моб загораживает лут, то лут поднять нельзя, ибо таргет уходит на моба. Мне сказали, что это задумка, что выжить важнее и что моб приоритетнее. В свою очередь, когда большой квестовый предмет закрывает моба, то моба выбрать нельзя и таргет уходит на предмет. В этой ситуации выжить уже не главное? Учитывая то, что для взаимодействия с предметом нужно время, которое сбивается как только моб атакует. (Не помню название квеста, но он берктся последним у нпц техномаг Кира, на следующем квесте (который берется у рядом стоящего нпц демонолога) после этого надо запрыгнуть в разлом и дать бой врагам

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.