Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'петиция'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 4 результата

  1. Петиция посвящена в память о милом маленьком существе - Бородатой ящерке с реддита (кто не в курсе - поищите пожалуйста сами, чтобы мне не пришлось рассказывать эту историю). Все мы знаем, что Робастик велик, бессмертен и всемогущ. Но за всем этим скрывается его сердце. И в нем нашлось место для того, чтобы полюбить этого маленького зверька. Предлагаю ввести в игру какую-нибудь отсылку о любви Робастика к ящеркам. Кто сможет сделать более удачную фотографию - будет замечательно, у меня не получилось, возможно потому что не хотел делать. Но идея понятна... Петицию подписали 2 человека. Цель: 10 подписей.
  2. Приветствую всех! Сегодня, в дискорде, молодой человек с ником "льоша" с искренним трудом предложил несколько замечательных идей. С его позволения я помог ему перенести это на форум, немного подогнав под реалии игры. Оригинальные концепт-арты присутствуют. Итак вот: 1) Новые рб со стадиями для эндгейм контента: Со стороны легиона на огненном плато - Голем. (Лавовый, огненный, сами решайте что лучше для локации) Первая стадия. Голем стоит на месте, находясь внутри скалы. Стреляет из своего глаза огненными шарами, выпускает големчиков, неуязвим. При уничтожении какого-то количества големчиков переходит во вторую стадию. (големчик) Вторая стадия. Голем вылезает из скалы и начинает бить игроков. Продолжает спавнить големчиков и стрелять из глаза. Так же теперь может ударить по земле оглушив рядом стоящих врагов. Переходит в третью стадию при достижении 30% хп. Третья стадия. Голем присоединяется к себе своих големчиков, увеличивается, покрывается лавовыми трещинами. Становится быстрее, выше, сильнее. Перестаёт сравнить големчиков. Теперь удар по земле будет накладывать дебафф на снижение урона от атак. Также поджигает землю под дальним врагами и накладывает горение. (Похоже на камнепад Хранителя кристалла на пб). Со стороны Хранителей в югрюмой топи - Дерево. (Вяз, Плакучая Ива, Treant Protector, сами придумайте крч.) Первая стадия. Дерево стоит на месте (логично да?🤔). Стреляет из глаза, лица, чего угодно. Спавнит пеньков. Тоже неуязвим пока не уничтожить определённое количество, как и у голема. (пенёк) Вторая стадия. Босс переходит в активность. Продолжает спавнить пеньков и стрелять из лица. Достаёт из земли корни и начинает бить ими. Выпускает волну которая накладывает страх. Переходит в третью стадию при достижении 30% хп. Третья стадия. Босс присоединяет к себе всех пеньков и вылезает из земли полностью. Перестаёт спавнить пеньков. Волна страха теперь накладывает снижение урона. Запускает ядовитую лужу в дальних героев которая накладывает отравление. 2) Разные концепт-арты мобов без описания: 3) Разные мирные мобы с 1хп для окружения, либо просто в тестурах обьектов: Каждый положительный комментарий в теме считается подписью петиции на добавление этого в игру. Текущее количество подписей : 14.
  3. Петиция Согласно ст.1,1 земельного кодекса Скайлора просим дать разрешение на разработку проекта землеустройства касательно отведения земельного участка для безопасной передачи мне в приватную собственность земельного участка для обустройства своего дома и штаба гильдии ориентировочной площадью 30 ячеек тайтловой сетки. Земельный участок расположен на востоке Амбера под названием "Зиккурат". Дата: 13.08.19 Подпись: О
  4. Всем жителям и новичкам этого форума привет, меня зовут Богдан я в другом проекте Warspear провёл 8 лет! Знаю одно - разработчики прислушиваются к мнению большинства игроков, ведь так они сохраняют аудиторию играющую в их проекты! Так вот с чего я бы хотел начать: 1. Нарисовать движение персонажа ещё в 4 направлениях - Поскольку персонаж в этой игре ходит не как "Конь" на шахматной доске а как полностью свободная "Ферзь" но когда смотришь на то что персонаж смотрит прямо и "дрифтует" влево><вправо как современный дрифт-кар на гоночном треке накатываются слёзы на глаза. Как ВЫ разработчики допустили такую ошибку а именно не нарисовать анимации и спрайты для движения персонажа в 4-х направлениях? В 2019 году сравнивая ваш проект с тем же FallOut где игра сделанная в изометрии имеет анимацию движения во все стороны, складывается ощущение что работа художников абсолютная халтура! Вариант решения : отключить движение по диагонали что сделает только приятнее зрительные ощущения игроков при игре! 2. Отключить авто-отход - пока в тестовой версии игры мобы не сильные то это не есть критичным, но представьте как в будущем будет локация с мощными агро-мобами вы "автоотошли" к ним и они загасили вас, из-за того что вы убегали от моба который имеет 500хп и 1урон. Так же авто-отход неадекватно работает если рядом с рб много мобов, вы отходите от них и попадаете под атаки рб которые работают по территории. Вариант решения : Сделать в интерфейсе активируемый авто-отход допустим в опасных локациях его отключил, а арене включил обратно. Жду ваших подписей или комментариев что ещё можно было бы внести в такую петицию!
×
×
  • Создать...