Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'shadow'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About me

Found 5 results

  1. EN Hello. I play in the "Shadow" class. After using the "Step through the Shadow" ability, which teleports the character behind the enemy's back, while doing damage, my character ended up at the top of the cliff. At the same time, the monster died from below. A similar thing is observed with walls in PVP arenas. Melee characters can hit through walls. ---------- RU Здравствуйте. Играю на классе "Тень". После использования способности "Шаг сквозь тень", которая телепортирует персонажа за спину противнику, нанося при этом урон, мой персонаж оказался наверху скалы. При этом монстр умер снизу (видно по сундучку с лутом снизу). Похожее наблюдается и со стенами на PVP аренах. Персонажи ближнего боя могут бить через стены.
  2. And I noticed inconsistencies in the attributes of the armor, I will leave my mage and my shadow as an example, both are in the same place without armor only with the piece of armor that I want to show.The shadow with the least amount of crit has a higher crit percentage than the mage even if the mage has more crit.Mage 725= 5.05% Shadow 566= 6.55%
  3. I just combined a piece of armor giving me 1 penetration attribute, it is not a visual bug in the statistics you can see that it is not if I removed the piece, the% only change 1
  4. Данный топик создан для обсуждения игрового класса "Тень". Тень. Носит среднюю броню. В качестве оружия использует пару кинжалов. Ближний бой video.mp4 Тень применяет героический навык «Невидимость» История класса Не все мечтают о славе и внимании, есть те, кто предпочитают оставаться в тени. Воры, убийцы, шпионы — эти мастера скрытности незримо присутствовали на протяжении всей истории, верша свои темные дела под покровом ночи. Риск всегда был неотъемлемой частью их промысла, и чем риск больше, тем больше награда. Когда потоки магии наполнили Аринар, именно авантюристы первыми осознали возможности, которые открывает перед ними новая сила. Их не прельщали ни разрушительные заклинания, ни призыв чудовищ. Им нужен был инструмент — бесшумный и смертоносный. Они воззвали к внутренним силам, и сами тени ответили на этот зов. Они исчезали так же внезапно, как и появлялись, оставляя лишь кинжалы в спинах своих неприятелей. Их оружие окутано мраком и способно превращаться в смертоносные потоки чистой тьмы. Даже одного пореза достаточно, и участь жертвы уже предрешена, ведь тьма проникала в её кровь словно яд. Со временем носителей этого дара и стали называть тенями, чье появление предвещало лишь неприятности. Героическая способность: «Невидимость» Вы становитесь невидимы для противников. Любая ваша атака снимает с вас эффект невидимость и наносит повышенный урон противнику. Классовая характеристика:«Хитрость» Уменьшает время перезарядки героической способности и повышает наносимый вами урон под действием эффекта Невидимость. Обратите внимание, что игра находится на стадии тестирования, а это значит, что некоторые элементы и механики могут измениться к релизу. Разработчики будут обновлять и дополнять статьи в будущем.
×
×
  • Create New...