Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'подземелье'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About me

Found 3 results

  1. Доброго времени суток. Прошу добавить в подземелья еще одну какую нибудь любую механику получения лута, или увеличте шанс выпадения золотого сундука или лута с него. К примеру на арене кроме сундуков серых, зеленых и золотых есть еще и лига, где при желании, времени и упорству можно спокойно одеть пвп персонажа 20+ синим шмотом не ожидая 2, 5 и 10 часов пока откроются все сундуки и с них что-то упадет за победу. В данжах не нужно усилий и особого упорства, кроме времени, но одеть фул синий сет коллекционеров никакого времени не хватит, (разве что за кристаллы, а это уже какой то пей ту вин для боссов выходит) каждый бой дает сундук, но ждать выпадения, а потом открытия золотого сундука и что с него выпадает именно синий шмот с очень маленьким шансом, не очень приносит радость. С черепахи и паучихи синий 20+ шмот пве тоже не падает. Шмот 20+ синий со зверя 4.1 за несколько дней при везении можно одеть фул персонажа, но с него мы получаем стат "хладнокровие" и с ним мы имеем усиленный урон только по монстрам. А стат который дает фулл пве - "могущество" (Усиленный урон по элиткам, боссам и чемпионам), падает только з данжа по сути и все. Ps. У вас ПВП-ПВЕ игра, в которой пве контент только для галочки. По факту тот самый пве людям интересен когда он висит в активности или в поручении гильдии для фарма знаний или как показала практика во время ивента. Я не играю в пвп режимах, я люблю играть в пве контент, а так как игра дает право и свободу выбора пвп-пве, то добыча пве шмота синего 20+ ограничена по максимуму к сожалению лутом только с сундуков данжей.
  2. Здравствуйте, уважаемые разработчики и игроки Skylore! Я, игрок под ником Glad Meowlakas, хочу предложить вам введение дополнительных наград за прохождение подземелий, а именно получение знаний и золота за убийство монстров в подземельях. Я считаю, как и многие игроки, что, подземелья на данном этапе разработки игры не достаточно "полезны" для игроков, чтобы их проходить часто, а добывание сундуков не даёт уверенной мотивации. Наград в сундуках подземелий недостаточно, чтобы покрыть время и усилия потраченные на них. Выгоднее ходить сражаться на арену, и получать сундуки там, ведь это намного быстрее. Поэтому я и многие игроки, выступаем за то, чтобы монстры в подземельях начали приносить нам знания и золото за их непосредственное убийство. Надеюсь в скорых обновлениях мы эти увидим, и тогда у большого количества игроков появится желание с азартом проходить подземелья полностью и чаще. С уважением, Glad Meowlakas.
  3. Сделать открытие сундуков с данжа быстрее, минут 20-30, и цену исследования предметов ниже, процентов в 20 от такого снаряжения за арену, а сам данж сложнее. Тогда у людей будет выбор, или нафармить быстро кучу сундуков с арены, и сидеть ждать вечность пока они откроются, или собирать грамотные пати в данж, и пытаться получить хоть и менее крутые шмотки, зато быстрее и дешевле. Таким образом людям, которые любят сидеть в игре по долгу, всегда будет чем заняться, и вполне сносно одеться за бесплатно именно играя, а не сидеть ожидая таймера.
×
×
  • Create New...