Перейти к содержанию

Лев

Members
  • Публикаций

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Лев

  1. Поручения

    Зона аномалий

    image.png.b502f0f5a93762a1286c0c500b0727fa.png

    Всего на данный момент существует 4 разновидности локации с зонами аномалий это:

    Благороща

    Угрюмая топь 

    Фактория

    Пылающее плат

    image.png.9c5c2cf01f34deca2d828a0ebef6099d.png

       Уважаймый игрок, вот настал тот день когда нужно помочь в поручении гильдии. Ты долго качался, не досыпал, не доедал, не спал с женщинами всё ради того чтобы сделать особое задание гильдии. Поручения - Зона аномалий: для выполнения данных поручений вам потребуется командная работа участников гильдии!

    image.png.8431f94b87e7ebff081995190f3609d6.png

      И так ты взявшись за ручки с членами твоей гильдии бежишь в Благороща, твои волосы извеваються на ветру, а заряд батареи на 4%. Тебе срочно нужно сделать задание, но ты тупишь по черному. Так как паук кидает на тебя паутину и ты стоишь, а пацаны уже возле Гризельда (Неигровой персонаж дающий старт выполнению задания). Выполнение этого типа поручений может начать глава гильдии или его заместители. После чего появиться информация о задании у всех членов гильдии.

    image.png.1db04e87c4de51399e97d06235caaf32.png

    Задание имеет две стадии:

    1. Изначально необходимо прибыть в указанную локацию и поговорить с игровым персонажем (после разговора с игровым персонажем участникам необходимо взять оборудование, без него вы не сможете собирать аномалии), это может сделать любой участник гильдии после чего запустится таймер с отсчетом времени в течение которого потребуется отыскать аномалии, распределенные случайным образом по всей локации (аномалии не стоит искать в зоне с повторяющимися заданиями их там точно нет).

    image.png.71230d3a945e757a527f03f7d669eac5.png

    2. После того, как вы с участниками гильдии соберете необходимое количество аномалий до окончания отсчета таймера, откроется доступ ко второй стадии — сражению с боссом на выделенной локации. Вторая стадия также будет ограничена по времени, а таймер запуститься после взаимодействия с игровым персонажем одного из участников гильдии. Принять участие в битве смогут все участники гильдии. Но если на локации с боссом будет находится больше 6 участников гильдии, то за каждого дополнительного участника босс получит дополнительно по 35.500 тыс. здоровья.

    image.png.2c6eaff9c9e60cb6113b659925952e40.png

     

       После победы над боссом задание успешно завершено, и награду получают все участники гильдии, которые принимали участие хотя бы в одной из стадий. Если вам не хватило времени на сбор аномалий или одержать победу в сражение с боссом, то у вас будет еще одна попытка, только выполнение поручения начинается с самого начала.

    image.png.47edb99317eac38b28d6d75ddbf0ab2e.png

    Если вам не хватило времени на сбор аномалий или одержать победу в сражение с боссом,  то у вас будет еще одна попытка, только  выполнение поручения начинается с самого начала. 

    image.png

     

     

     

    • Thanks 1
  2.  Хочу предложить нововведение по новой расе.

    image.png.1ed2010d00dda172adf57de66316bb82.png 

    Описание:

    Фракция: Альянс хранители

    Доступные классы: тень, чародей, алхимик

       Маленький и незаметный, но очень древний народец, их также называют полуросликами или невысокликами. Хоббиты не селятся в городах, а живут небольшими группами в селах или поодиночке. Достоверно известно, что хоббиты занимаются земледелием, выращивая табак (любят покурить), виноград и ячмень. Пиво хоббитов очень ценится во всем Ареконе. Одной из особенностей хоббитов является их способность к бесшумному передвижению: если он не хочет, чтобы его заметили, он может двигаться так, что его не услышит даже сородич. Из-за этого многие другие народы (в особенности люди) подозревали их во владении магией, однако на самом деле это всего лишь опыт, даваемый жизнью, близкой к природе.

  3. Хочу предложить изменить способность.

    1. Ураган стрел - увеличивает дальность вашей автоатаки на 8% и накладывает эффект Суперускорение. Время действия - 8 секунд. Накладывает на вас эффект Дух Паука.

    Мастерство: 220

    Перезарядка: 21с.

    Активация: мгновенно

    Цели: на себя

    Частицы хаоса: 

    1* Во время действия способности наносимый вами урон повышается на 8%.

    1* Сокращает время перезарядки способности на 2 секунды.

    2* Во время действия способности каждая ваша автоатака с вероятностью 5% накладывает на противника эффект Обездвиживание до 3 секунды. 

    2* В конце действия способности накладывает на вас эффект барьер на 5 секунд.

    3* Время действия способности увеличивается на 2 секунды.

    3* Во время действия способности увеличивается сила критического удара на 12%.

    2. Скачок - вы наносите противнику физический урон, а затем отпрыгиваете от него на 6 метров. Вы получаете эффект дух кабана.

     

    Мастерство: 55

    Перезарядка: 18с.

    Активация: мгновенно

    Цели: на врага

    Дальность: 7м.

    Частицы хаоса: 

    1* Увеличивает дальность прыжка на 3 метра.

    1* Сокращает время перезарядки способности на 2 секунды.

    2* Повышает урон способности на 10%

    2* Повышает урон способности по противникам, не являющимся игроками, на 20%

    3* Вы устанавливаете взрывную ловушку, которая при срабатывании наносит накладывает эффект горение на всех противников в радиусе 2 метров. Время действия - 5 секунд.

    3* Вы устанавливаете морозную ловушку, которая при срабатывании наносит накладывает эффект обездвиживание на всех противников в радиусе 2 метров. Время действия - 2 секунд.

  4.  Хочу предложить нововведение по новому классу.

    Описание:

    Ношение оружия: жезл, посох

    Доступные расы: люди, мауры, горры

    Классовая характеристика: энергия

    Способности: активные

    1. Отрастание - Исцеляет дружественную цель на Х ед. и еще Х ед. за 20 сек. 

    Мастерство: 40

    Перезарядка: 40с.

    Активация: мгновенно

    Цели: союзник

    Дальность: 10м.

    Подробнее: Можно использовать на себя и другого игрока, эффект суммируется по длительности действия.

    Частицы хаоса: 

    1* Повышает изначальное исцеление на 2%.

    1* Сокращает время перезарядки способности на 2 секунды.

    2* Уменьшает дальность применения способности на 2 метра, но увеличивает временное исцеление на Х ед.

    2* Накладывает на вас эффект барьер на 10 секунд.

    3* Накладывает на цель эффект проворство на 10 секунд.

    3* По окончанию действия способности увеличивает хладнокровие на X ед. в течении 20 сек. 

    2. Око - Направляет в цель энергию, раз в 1 сек. нанося противнику Х ед. урона от магии, в течении 8 сек.

    Мастерство: 80

    Перезарядка: 15с.

    Активация: мгновенно

    Цели: враг

    Дальность: 8м.

    Подробнее: Персонаж должен находиться на месте (не двигаться), так как способность потоковое. Так же действия заклинания прерывается, если цель покинет дальность действия заклинания или персонаж двинется с места.

    Частицы хаоса: 

    1* Увеличивает дальность применения на 1 метр, но увеличивает время перезарядки на 2с.

    1* Если в радиусе 2 метров от цели есть хотя бы один противник, то на всех противников в этом радиусе накладывается эффект замедление на 2 секунды.

    2* Сокращает время перезарядки на 3 сек.

    2* Накладывает на противника эффект Расщепление на 5 секунд.

    3* Повышает урон способности на 15%

    3* Продлевает время действия способности на 1 сек.

    3. Аура пробивания - игрока и его членов группы окружает аура, которая увеличивает пробивание брони на Х ед. Игроки могут иметь только одну ауру на каждого шамана в любой момент времени.

    Мастерство: 120

    Перезарядка: 95с.

    Активация: 5с.

    Цель: на себя

    Дальность: 5м.

    Подробнее: Используется аура того игрока у которого больше мастерство. Частицы хаоса во всех аурах отсутсвуют.

    4. Аура подавление - игрока и его членов группы окружает аура, которая уменьшает броню на Х ед. всех врагов в радиусе 10м. Игроки могут иметь только одну ауру на каждого шамана в любой момент времени.

    Мастерство: 130

    Перезарядка: 95с.

    Активация: 5с.

    Цель: на себя

    Дальность: 5м.

    Подробнее: Радиус действия и дальность всех аур зависит от классовой характеристики.

    5. Аура возврата - игрока и его членов группы окружает аура, которая возвращает 10% атакующим наносимый ими же урон. Игроки могут иметь только одну ауру на каждого шамана в любой момент времени.

    Мастерство: 210

    Перезарядка: 95с.

    Активация: 5с.

    Цель: на себя

    Дальность: 5м.

    Подробнее: Одинаковые ауры шаманов не совместимы. Перезарядка способностей одна для всех аур.

    6. Огненная буря - Выпускает вокруг себя сгусток огня, который перемещаются по земле и наносят урон всем, кто встретится на пути в радиусе 12м.

     

    Частицы хаоса: 

    1* Увеличивает дальность применения на 2 метр, но увеличивает время перезарядки на 3с.

    1* Наносимый урон повышается на 8%, если вы находитесь в группе.

    2* Сокращает время перезарядки на 2 секунды.

    2* Повышает урон способности на 15%.

    3* Накладывает на вас эффект Ускорение (х3) на 10 секунд.

    3* Накладывает дополнительный эффект Горение (х2) при попадании на противника на 5 секунд.

    Мастерство: 410

    Перезарядка: 8.3с.

    Активация: мгновенно

    Цель: на себя

    Подробнее: Скорость сгустка огня равная скорости шамана.

    7.  Костяное копье - кидает магическое копье из костей, которое наносит урон цели и всем врагам, находящихся на пути полета.

    Мастерство: 420

    Перезарядка: 12с.

    Активация: мгновенно

    Цель: враг

    Дальность: 2м.

    Подробнее: Дальность броска зависит от классовой характеристики.

    8. Водная буря - призывает водную тучи, сопровождающие игрока в течении 10с. и поражает молниями кого-либо из врагов в радиусе 5м.

    Мастерство: 500

    Перезарядка: 25с.

    Активация: мгновенно

    Цель: на себя

    Подробнее: Туча вист над головой шамана.

    Способности: пассивные

    1. Медитация - увеличивает скорость восстановления здоровья вне боя на 10%.

    Мастерство: 40

    2. Спасение - с 5% шансов восстать из мертвых с 50 % здоровьем.

    Мастерство: 55

    3. Найти предмет - Повышает шанс выпадения предметов из убитых монстров на 5%.

    Мастерство: 80

    4. Двойной бросок - Увеличивает могущество на 5%, но уменьшает уклонение на 5%.

    Мастерство: 90

    5. Мозговой штурм - Любой критический урон игнорирует эффект цели барьер.

    Мастерство: 190

    • Thanks 1
  5. В 24.10.2020 в 10:41, Антей сказал:

    20+ боев на арене, все с ботами. Все сливы. Это норм?

    Нет это не нормально!

    Думаю что тебе нужно больше опыта в сфере арен.

    Попробуй зайти на арену с первым лучом солнца, на пятый день апреля по кельтскому календарю и нападай с востока.

    • Haha 2
  6. Ув. администрация! Предлогаю разрешить двузначные имена.

    Hаример: Яд, Уж, Ад, Юг, и.т.д...

    А также чистить базу имен персонажей, которые не заходили в игру более 12 месячц.

×
×
  • Создать...