Перейти к содержанию

Ollie

Administrators
  • Публикаций

    2 062
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    361

Весь контент Ollie

  1. Ollie

    Автопилот. Повтор.

    Мы еще будем работать над ним, спасибо за репорты!
  2. Ollie

    Задание

    Сейчас они нужны чтобы ввести игрока в курс дела, дальнейшие, возможно, будут сложнее
  3. До релиза или следующего теста. Так или иначе - довольно порядочный промежуток времени. А если зал качалки будет расширен раза так в 2-3, то тогда будет в кайф? 😄 Да, конечно, как только обработаем все ваши старания 😉
  4. ⚡️OPEN TEST IS OVER TODAY⚡️ Friends, today at 16:00 CET, the cities of Amber and Echo will be sealed off and closed for technical work 😉 We officially announce the end of the open test! We express our deep gratitude to all the participants who were with us and were engaged in the search for errors, talked about their impressions and actively communicated with the players and developers. Your thoughts and opinions will help us make a really cool game! 🙏 We have prepared a survey for everyone who wants to participate in the development of Skylore. It’s not obligatory, however your answers will help us make the game even better and update plans for the future 📝 You can take the survey here — https://www.survio.com/survey/d/A5P1T7C0D9N7A8Y4T We remind you that a fully completed survey will give you a chance to receive the status of an Active Tester and special rewards at the release - but only if all other selection criteria are met. In the meantime, we begin to sum up the results, process the data received and continue working actively on the project. Follow the news about Skylore, we will definitely have something to tell you! 😌 Our official forum and Discord server stay open, so you can continue to communicate and receive interesting news in a convenient channel. Thank you for participating! 🙌
  5. ЗАВЕРШЕНИЕ ВТОРОГО ОТКРЫТОГО ТЕСТА Друзья, города Амбер и Эхо будут оцеплены и закрыты на технические работы сегодня, в 18:00 по Москве Второй открытый тест почти завершен! Выражаем огромную благодарность всем участникам, которые были с нами: занимались поиском ошибок, рассказывали о своих впечатлениях и активно общались с игроками и разработчиками. Ваши мысли и мнение помогут нам сделать по-настоящему классную игру! Если вы впервые приняли участие в тесте, не забудьте пройти опрос: https://www.survio.com/survey/d/K9Q3I4C3H2J2H3K8R Это не обязательно, однако ваши ответы помогут нам сделать игру еще лучше. Участникам прошлых этапов повторно заполнять анкету не нужно Напоминаем, что полностью заполненная анкета позволит вам принять участие в отборе на получение звания Активного тестировщика и получить особенные награды на релизе — но только при условии выполнения остальных критериев отбора. Подробности читайте в нашей статье — https://vk.com/@skylore_mmorpg-open-test-rewards. А пока мы начинаем подводить итоги, обрабатывать полученные данные и продолжаем активную работу над проектом. Следите за новостями Skylore, нам определенно будет что вам рассказать! Наш официальный форум и Дискорд-сервер остаются открытыми, чтобы вы могли продолжать общаться и получать интересные новости в удобном для вас месте. Не прощаемся!
  6. Ollie

    Small english translation error

    Oh, what a mess! Thanks for the report, we will fix it!
  7. Ollie

    Ежедневные квесты

    Ну это не ошибка, просто такая механика) Разве заполнение шкалы прогресса недостаточно информативно? + есть некоторые квесты, в которых для выполнения есть несколько путей достижения поставленной цели 👆
  8. Ollie

    Список друзей.

    Хорошая идея, посмотрим что можно сделать, спасибо 🙂
  9. Вы написали все правильно, спасибо 😉
  10. Ollie

    Баг с сумкой

    Спасибо за репорт, проверим.
  11. Ollie

    Карта и автобег

    С маркерами трудно, текущий вариант карты под них не рассчитан и встроить их, скорее всего, будет очень сложно. Авто боя не будет. @Yokayo спасибо за помощь и поддержку
  12. Ollie

    Эквип за валюту

    @Default - это ПВЕ экипировка, она отличается вторичными бонусами, которые открываются поле изучения предмета и больше подойдёт для битвы с монстрами и боссами. Сейчас градация такая: ПвП - "Подземных мастеров" (дроп с 8+ лвл мобов) -> "Гладиатора" (арена) -> "Адамантовый" (баттлграунд) ПвЕ - "Подземных мастеров" (дроп с 8+ лвл мобов) -> "Защитника света" (повторяемые трехчасовые квесты) -> "Техника" (инстанс) В дальнейшем, уверен, что появится и ПВЕ шмот эпическорго качества, который можно будет сравнить с Адамантовым.
  13. Ollie

    Список друзей

    Да это будет определенно удобнее, чем кричать в мир чат. Обязательно обсужу этот момент с коллегами разработчиками.
  14. Спасибо за репорт, постараемся узнать в чем дело.
  15. Уверен, что это чертовски непросто, но наши ребята сделают все что в их силах!
  16. Ollie

    Баг с группой

    Перезапуском тоже исправляется?
  17. Ollie

    Seguindo mesmo caminho ??

    Hola! Isso permite acelerar o seu desenvolvimento, mesmo que você não invista dinheiro real - você ainda pode atingir o mesmo nível de todos os jogadores. O jogo terá muitas outras ações úteis para melhorar seu personagem, além de abrir baús, então você terá algo a fazer! Isso acelera seu desenvolvimento, mas não oferece vantagens inatingíveis. O reforço não reduz mais a longevidade do item - nós corrigimos esse. talvez vamos mudar a mechanics de quebrar e repair items, pensamos sobre isso Isso será adicionado ao jogo e não necessariamente para a redistribuição que você precisará pagar em cristais Os cristais apenas aceleram seu progresso, todo o conteúdo está disponível sem usá-los. Além disso, você pode até ter meios de obtê-los sem investir dinheiro real no jogo. Iapenas um teste e tudo pode mudar. P.S. Desculpe, não sei português e espero que você tenha entendido corretamente minhas respostas. Obrigado pelo feedback!
  18. Ollie

    Список друзей

    Разберёмся, спасибо за репорт! Что вы имеете в виду? Что в френд листе нет поиска по всем игрокам?
  19. Ollie

    Bug em batalha

    We welcome any feedback: bugs, suggestions and everything else!
  20. Обязательно попробуем что-нибудь с этим придумать, если это возможно технически и не будет сильно нагружать устройства.
  21. Спасибо за предложение, передам разработчикам!
  22. Проблема известная, делаем все возможное для её решения!
  23. Возможность отката частиц хаоса, в любом случае, будет реализована в следующих версиях клиента - это точно! С вопросом "Можно ли сделать это для вашего персонажа сейчас" - я обязательно обращусь к разработчикам 👆
  24. Ollie

    Gameplay Of Skylore

    At the moment, the game is in the stage of testing. After the official release, you can see the whole gameplay, the full storyline and a lot of new and interesting things!
  25. Ollie

    Подсказки

    Спасибо за репорт! Подскажите, пожалуйста, модель и платформу своего устройства.
×
×
  • Создать...