Jump to content

Ollie

Administrators
  • Posts

    2,071
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    364

Everything posted by Ollie

  1. Тут нет проблемы, все работает исправно. В отличие от двух предыдущих мировых боссов, дроп Зверя выдается не всем участникам битвы, а только 8 персонажам с самым наивысшим показателем вклада в сражение. Лучше сражаться с ним в группе, поскольку вклад всех членов группы складывается и вы будете иметь преимущество при распределении добычи. В ММОРПГ невозможно соблюсти полный баланс сил, поскольку множество переменных постоянно изменяется - новые противники, способности, предметы и т.п. К нему можно только приблизиться, и это направление для постоянной работы. Изменения обязательно будут.
  2. Ollie

    Special Offers

    Thank you for your feedback, we will definitely add more special offers! Please, use sections of the forum, do not create suggestion about the game store in the "Arena" section in the future.
  3. Yes, something like this will definitely be introduced into the game
  4. Not for the first time has a group of heroes announced that the Prince of Flowers had fallen under their blades. However, months passed, and Thorn Hollow remained an extremely sinister place, and gradually the inhabitants got used to this fact. Hope for change came with myriads of beautiful butterflies that flooded the fields and forests of the Holy Grove. Beautiful creatures have chosen as their home the former abode of the Prince of Flowers, and many considered this a good sign, setting off to explore the depths of the hollow. Unfortunately, none of those who left returned. Since then, rumors have spread about a new resident who settled in the ill-fated place. They say that a flower meadow with flocks of butterflies, alluring with its beauty, has become their home. One has only to close one's eyes and lie down on the flower bed to stay there forever.
  5. Уже не первый раз группа героев объявляла, что Князь Цветов пал под ударами их клинков. Однако шли месяцы, а Терновая лощина так и оставалась крайне зловещим местом, и постепенно жители свыклись с этим фактом. Надежда на перемены пришла с мириадами прекрасных бабочек, наводнивших поля и леса Благорощи. Прекрасные создания избрали своим домом бывшую обитель Князя цветов и многие сочли это добрым знаком, отправишись исследовать недра лощины. К сожалению, никто из ушедших не вернулся. С тех пор поползли слухи о новом жителе, поселившемся в злосчастном месте. Говорят, что домом ему стала цветочная поляна со стаями бабочек, так и манящая своей красотой. Стоит лишь прикрыть глаза и прилечь на цветочный покров, чтобы остаться там навеки.
  6. Добрый день! В магазине приложений ищите новую версию клиента - вы ней мы исправили эту ошибку 😉
  7. Не все способности наносят персонажу урон в процентах от его здоровья, некоторые настроены на числовые значения. Это нормально, что расходник не может защитить от любого урона босса, особенно от ультимативного, иначе бы смысла в тактиках на рейдах не было.
  8. Это издержки изометрической графики, по-другому персонаж между клетками перемещаться не может
  9. Какой у вас уровень мастерства? Есть скриншоты или видео? - это бы помогло поиске и решении проблемы.
  10. You can click on one of the open waypoints on the map and teleport to it for a small amount of gold
  11. @BlazeMG As you said - the Crypt map is related to Halloween and yes, we plan to use it as part of this event. We will reuse already released content in events, but if we do this, then in addition to new content, so that there is more of it and the event becomes larger every year, albeit with those parts that you could see earlier. Don't worry, we don't plan to close the game :)
  12. These markers are missing in many places - this is a bug we are already working on! It's a great idea for fun and I think it could appear in the game, but definitely not any time soon as the developers have a lot of work to do on more important core aspects and mechanics of the game - wars, raids, new locations and enemies, etc.
  13. To move, you can use one of the open waypoints - clicking on it will teleport you to it. I'm not sure about the name of the location, but if it's not the adamantite caves, then you won't have any difficulties.
  14. Коллеги сообщили, что вашим вопросом занимаются. Отпишите, пожалуйста, если проблема все еще актуальна.
  15. While there are problems with the mechanic in the wars, they need to be changed. After, of course, we will definitely make incentives for participation in them. Thanks for your thoughts!
  16. Sounds really weird. If the timer for the reward has been updated, then the chest must be waiting for you at the place of the battle with the boss. We will check this, as well as the situation with aggression. Thanks for the reports.
  17. Больше вероятно что игра будет в других магазинах приложений, пока вариант с APK нам не подходит
  18. We talk about new additions, improvements and fixes in version 1.17. New Guild Raid Boss Head to the Crimson Arena and take on the Destroyer in a new guild raid! To participate in the battle, you need to learn the guild talent and gather a group of brave heroes, 12 in number. The Destroyer is a very dangerous enemy, the battle with which will definitely require precise tactical actions from you, so be sure to read the description of the abilities and features of the boss before starting the raid. As a reward for defeating the new opponent, you are guaranteed to receive guild energy, as well as gold, knowledge and equipment from the Collector's set, with the additional attribute “Might”, Uncommon or Rare quality. In addition, as a possible reward, you will find piles of trophy equipment and the most valuable - fragments of a new costume made in the style of the raid boss. You will find the rewards, as usual, in a special chest, picked up from the defeated boss. However, since any member of the guild can take part in the raid, only characters from skill level 21 and above will be able to open the chest. This is done so that game content is opened for your character gradually, without sudden jumps. We will definitely be waiting for your feedback after you test your lineups for strength in the new guild raid! P.S. Don't be scared by the fact that the next raid didn't involve more players, because at the moment we are working on a feature that will allow you to fight any guild bosses with completely different raid compositions ;) Guild Restrictions As part of this update, we've also rethought some aspects of guilds, including: Now the player will receive a penalty for joining a guild only if they left the previous one while they have the rank of “Newbie”. The penalty is still 24 hours. Guild members with the Novice rank now have the opportunity to participate in all guild activities without restrictions - complete assignments, participate in wars and go to raids. In the future, we will continue to make further adjustments to improve the comfort of various interactions with the guild mechanics. Contracts with Gorgors After experimenting with this mechanic through in-game events and receiving feedback from intrepid adventurers, we decided to convert all Contracts to an event format. This means that now in the selected locations that the Gorgorushes invite you to, you will always fight with waves of opponents. Especially for this, we have redesigned the familiar rooms for the needs of the updated mode, but retained the recognizable style. There are four locations, as in the previous version of the client, but we replaced the Crypt with the previously removed Bandit Lair, since the former was already used in this format as part of the Halloween event in 2022. Also, as part of this change, we have reworked the mechanics of increasing rewards when reaching progress levels. Now it is more sensitive to the level of monsters, so higher-level Contracts will give out more rewards. By the way, all previously accumulated Contracts with Gorgors will move you to new locations with the mechanics of waves - it's time to use your reserves and turn them into gold and knowledge! Other changes Of course, there were other changes and improvements, here are some that we managed to finish work on: Added the ability to “drag and drop” items between the warehouse and inventory interfaces. Autorun can now be used to move to a goal at any location available to the character, including the marks of other players from the chat. The number of "Adventurer's Chest" items placed in one storage or inventory slot has been increased to 30. The “Bomb” item can now be used in guild raids, like other consumables of this type. The items “Pyrotechnics Set” and “Crate of Dynamite” now have different icons. Now the character does not “rotate” in the inventory window when changing equipped items of equipment. Fixed a graphical error with one of the movement points in the location “Amber” *** That's all we wanted to tell you today, but definitely not all we've been working on since the last update. We look forward to your feedback on the additions and changes introduced in this release. See you in the game!
  19. Each shadow is obsessed with the idea of creating the Ideal Mask, but the understanding of the very essence of this mask differs strikingly from people to people Some consider it an instrument of absolute knowledge. Some sincerely believe that this is the embodiment of universality and a reflection of all the masks of Tenebris. But there are those whose ideas about the Ideal Mask are much more prosaic. They are known as destroyers and value only two things: honor and wild, unbridled power. The monstrous strength and fury of these shadows is unparalleled. Each defeated enemy, each piece of a worthy mask brings them closer to their cherished goal. And on this path there is no place for the weak. The Crimson Arena has become the epitome of everything that destroyers value. An ideal place for a deadly battle, where nothing can interfere with the fighters. Only the best of the best are worthy to bear the title of master of the arena, and woe to those who challenge them.
  20. Каждая тень одержима идеей создать Идеальную маску, однако понимание самой сути этой маски от народа к народу разительно отличается. Кто-то считает, что это инструмент абсолютного познания. Кто-то искренне верит, что это воплощенная универсальность и отражение всех масок Тенебриса. Но есть те, чьи представления об Идеальной маске намного произаичнее. Они известны как разрушители и ценят лишь две вещи: честь и дикую, необузданную мощь. Чудовищная сила и ярость этих теней не знает себе равных. Каждый поверженный враг, каждый кусок достойной маски, приближает их к заветной цели. И на этом пути нет места слабакам. Багровая арена стала олицетворением всего того, что ценят разрушители. Идеальное место для смертельной битвы, где ничто не сможет помешать бойцам. Лишь лучший из лучших достоин носить титул повелителя арены, и горе тому, кто бросит ему вызов.
  21. Рассказываем о новинках, доработках и исправлениях в версии 1.17. Новый босс для рейдов гильдий Отправляйтесь на Багровую Арену и сразитесь с Разрушителем в новом гильдейском рейде! Для участия в сражении вам необходимо изучить гильдейский талант и собрать группу отважных героев в количестве 12 персонажей. Разрушитель - очень опасный противник, сражение с которым определенно потребует от вас четких тактических действий, поэтому не забудьте ознакомиться с описанием способностей и особенностей босса перед запуском рейда. В награду за победу над новым противником вы гарантированно получите энергию гильдии, а также золото, знания и экипировку из набора Коллекционеров, с дополнительной характеристикой “Могущество”, Необычного или Редкого качества. Кроме того, в качестве возможной награды вас ждут груды трофейной экипировки и самое ценное - фрагменты нового костюма, выполненного в стилистике рейдового босса. Награды вы, как обычно, найдете в специальном сундуке, поднятом с поверженного босса. Однако, поскольку принять участие в рейде может любой участник гильдии, открыть сундук смогут персонажи от 21 уровня мастерства. Это сделано для того, чтобы игровой контент открывался для вашего персонажа постепенно, без резких скачков. Мы в обязательном порядке будем ждать от вас обратной связи после того, как вы проверите свои составы на прочность в новом гильдейском рейде! P.S. Пускай вас не пугает тот факт, что следующий рейд не стал более массовым, потому что в данный момент мы работаем над возможностью, которая позволит вам сражаться с любыми гильдейскими боссами составами совершенно разной комплектации ;) Ограничения в Гильдии В рамках этого обновления мы также переосмыслили некоторые аспекты гильдий, а именно: Теперь игрок будет получать штраф на вступление в гильдию только в том случае, если он покинул предыдущую с рангом “Новичок”. Штраф по прежнему составляет 24 часа. Члены гильдии с рангом “Новичок” теперь имеют возможность без ограничений участвовать во всех гильдейских активностях - выполнять поручения, участвовать в войнах и ходить в рейды. В будущем мы продолжим вносить новые корректировки, чтобы улучшить комфорт от различных взаимодействий с механиками гильдий. Договоры с Горгорушами После проведения экспериментов с этой механикой в рамках игровых событий и обработки обратной связи от отважных искателей приключений, мы решили перевести все Договоры в ивентовый формат. Это значит, что теперь на выделенных локациях, на которые вас зазывают Горгоруши, вы всегда будете сражаться с волнами противников. Специально для этого мы переработали знакомые вам комнаты под нужды обновленного режима, но сохранили узнаваемую стилистику. Локаций, как и в прошлой версии клиента, четыре, но Склеп мы заменили ранее убранным Бандитским логовом, поскольку первый уже использовался в таком формате в рамках события посвященного Хэллоуину в 2022 году. Также, в рамках этого нововведения, мы переработали механику повышения награды при достижении уровней прогресса. Теперь она более чувствительна к уровню монстров, поэтому в Договорах более высокого уровня можно будет получить больше наград. Кстати, все накопленные ранее Договоры с Горгорушами будут перемещать вас в новые локации с механикой волн - самое время реализовать свои запасы и превратить их в золото и знания! Другие изменения Конечно, и в этот раз не обошлось и без других изменений и доработок, вот некоторые, работу над которыми мы успели закончить: Добавлена возможность “перетаскивать” предметы между интерфейсами склада и инвентаря. Автобег теперь можно использовать для перемещения к цели на любой доступной для персонажа локации, в том числе и к меткам других игроков из чата. Количество предметов “Сундук приключенца”, помещаемое в одну ячейку склада или инвентаря увеличено до 30 шт. Предмет “Бомба” теперь можно использовать в гильдейских рейдах, как и другие расходники такого типа. Предметы “Набор пиротехника” и “Ящик динамита” теперь имеют разные иконки. Теперь персонаж не “поворачивается” в окне инвентаря при смене надетых элементов экипировки. Исправлена графическая ошибка связанная с одной из точек перемещения в локации “Амбер” А также проведены исправления различных технических ошибок и работы по улучшению стабильности сервера. *** Это все, что мы хотели рассказать вам сегодня, но определенно не все, над чем мы работали с момента последнего обновления. С нетерпением ждем вашей обратной связи о нововведениях и изменениях, представленных в этой версии. До встречи в игре!
  22. Проблема сложная, все 2 месяца работаем над способом для её решения 😪
  23. If you have already seen it from before, then your level is suitable and you will receive this offer at the next mailing. If you create a new character, you will get an offer anyway, because it is personal now.
  24. Click on it and in the window with its description there will be a corresponding button by pressing which you will open additional characteristics of the item for a certain amount of knowledge.
  25. Ollie

    Daily quest system

    Complete the story missions and you will have access to the Factory location
×
×
  • Create New...