Перейти к содержанию

Default

Beta Test Participant
  • Публикаций

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Default

  1. Default

    Вид подземелья

    Само собой тут много нюансов - как это реализовать, надо ли это вообще, но как предложение активностей на "капе" - это смотрится прям очень хорошо, по крайней мере мне))
  2. Default

    Рейды

    Просто по сути - это пост в теме "предложения" без самого предложения😂
  3. Default

    Рейды

    Надо было сразу написать😂
  4. Default

    Вид подземелья

    Идея неплоха, но я бы сказал недоработана Было бы круто, иметь такой "инст", где мобы идут волнами и тд.. Но тема с удалением игрока не нравится. В плане альтернативы мне почему-то пришла такая мысль: пусть все 4 игрока будут с самого начала по отдельности и будут отдельно проходить волны мобов, прошли n-волн и всех 4 закидывает на 1 локу, где они бьют босса и так по кругу. Вообще сама идея с таким инстом для контента на максимальном лв понравилась, идей ее реализации можно придумать много, наверное.
  5. Когда попросили зайти в игру, чтоб проверить нагрузку на серверы Игроки:
  6. А шанс дропа эквипа увеличен только на тесте или навсегда?)
  7. Default

    Привязка скилов

    На сколько мне известно - игра не предназначена для ПК
  8. Протестую Если в игре будет хоть подобие автофарма, то смысл играть вообще? Некоторые элементы игры завязаны на гринде, а тут автофарм...
  9. Предложение по введению итемов, которые либо восстановят прочность, либо же дадут эффект неразрушимости Сейчас тема с прочностью предметов самая обсуждаемая, наверное. Так вот, я бы хотел предложить оставить возможность поломки, но ввести итемы которые восстановят прочность или сделают эквип неразрушимым. Такие итемы можно (даже нужно) ввести в донат магазин, но дать возможность игрокам получить их и игровым путем. Как я вижу получение этих итемов игровым путем: создаем условного НПС "Кузнец Петрович", который может скрафтить тот самый итем, но для этого ему нужно принести 10 условных Шестеренок с инста(это условно, можно ввести новый итем который добывается в инсте как Шестерня). Если в игре будут гильдии, можно нашего Петровича сделать как гильдейского кузнеца и дать возможность его прокачки. Условный Петрович 1лв может создавать итем, который только восстановит прочность (или починит эквип без снижения максимальной прочности), ну а Петрович уже АЖ 2лв, как профессионал своего дела - может создать итем, который дает эквипу Неразрушимость.
  10. Мне кажется тут только одна проблема. А как это все реализовать)? Я понимаю что все играли в ммо на пк, но ммо на моб. сильно отличаются, мне бы тоже многое хотелось видеть, но в плане реализации это сложно, скорее всего(+ с подобным контентом игра будет занимать много места).
  11. Да ну неет У нас тут война двух фракций, надо постоянно отбиваться, нехватка опытных воинов а им рыбалку😞
  12. А мне такая механика нравится В этом заключается гринд игры, я даже не против чтоб весь эквип ломался, но разработчикам остается это только правильно обыграть. Я в этом вижу только одну проблему: когда ты берешь кап, выфармливаешь топ шмот, и если он будет так разрушаться, то смысл его точить, но и тут решение можно придумать))
  13. Согласен Я бы даже хотел предложить возможность скрыть некоторые элементы интерфейса(а именно выделенные зоны на скрине), либо дать возможность настроить его.
  14. Default

    проблема арены

    А зачем? Если ты алхимик и надо кинуть хил, нажми на иконку игрока в группе и все.
  15. Я думаю менять ничего не стоит Игра и так отлично все уравнивает, тут вся фишка в статах, которые генерируются рандомно. Для пвп нам надо статы типа хп, устоя и тд, но если они мне не выпали в эквипе, то тут хоть уравнивай хоть нет, толку все равно нету.
×
×
  • Создать...