Перейти к содержанию

Default

Beta Test Participant
  • Публикаций

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Default

  1. Само собой тут много нюансов - как это реализовать, надо ли это вообще, но как предложение активностей на "капе" - это смотрится прям очень хорошо, по крайней мере мне))

    8 минут назад, Voker сказал:

    Помойму это не будем инстом, ведь все это похожа на режим "выживания" а это значит новый режим игра еще не вышла а вы уже предлагаете ввести новый режим.

  2. Идея неплоха, но я бы сказал недоработана

    Было бы круто, иметь такой "инст", где мобы идут волнами и тд.. Но тема с удалением игрока не нравится. В плане альтернативы мне почему-то пришла такая мысль: пусть все 4 игрока будут с самого начала по отдельности и будут отдельно проходить волны мобов, прошли n-волн и всех 4 закидывает на 1 локу, где они бьют босса и так по кругу. Вообще сама идея с таким инстом для контента на максимальном лв понравилась, идей ее реализации можно придумать много, наверное.

  3. На сколько мне известно - игра не предназначена для ПК

    40 minutes ago, evermove said:

    Предлагаю сделать активацию скилов на кнопки как в варспе, т.к. прожимать мышкой прокаст неудобно

     

  4. Предложение по введению итемов, которые либо восстановят прочность, либо же дадут эффект неразрушимости

    Сейчас тема с прочностью предметов самая обсуждаемая, наверное. Так вот, я бы хотел предложить оставить возможность поломки, но ввести итемы которые восстановят прочность или сделают эквип неразрушимым. Такие итемы можно (даже нужно) ввести в донат магазин, но дать возможность игрокам получить их и игровым путем.

     

    Как я вижу получение этих итемов игровым путем: создаем условного НПС "Кузнец Петрович", который может скрафтить тот самый итем, но для этого ему нужно принести 10 условных Шестеренок с инста(это условно, можно ввести новый итем который добывается в инсте как Шестерня). Если в игре будут гильдии, можно нашего Петровича сделать как гильдейского кузнеца и дать возможность его прокачки. Условный Петрович 1лв может создавать итем, который только восстановит прочность (или починит эквип без снижения максимальной прочности), ну а Петрович уже АЖ 2лв, как профессионал своего дела - может создать итем, который дает эквипу Неразрушимость. 

    • Like 2
  5. Мне кажется тут только одна проблема. А как это все реализовать)?

    Я понимаю что все играли в ммо на пк, но ммо на моб. сильно отличаются, мне бы тоже многое хотелось видеть, но в плане реализации это сложно, скорее всего(+ с подобным контентом игра будет занимать много места).

  6. А мне такая механика нравится

    В этом заключается гринд игры, я даже не против чтоб весь эквип ломался, но разработчикам остается это только правильно обыграть. Я в этом вижу только одну проблему: когда ты берешь кап, выфармливаешь топ шмот, и если он будет так разрушаться, то смысл его точить, но и тут решение можно придумать))

  7. Я думаю менять ничего не стоит

    Игра и так отлично все уравнивает, тут вся фишка в статах, которые генерируются рандомно. Для пвп нам надо статы типа хп, устоя и тд, но если они мне не выпали в эквипе, то тут хоть уравнивай хоть нет, толку все равно нету. 

×
×
  • Создать...