В целом мне идея очень даже нравится. Было бы неплохо, если бы более знающие игроки помогали новичкам, ну или просто менее осведомленным игрокам в чате, а также могли в целом следить за порядком. Ну и было бы естественно этих игроков как-то поощрить...
Но нужно как-то избежать ситуации как в моем меме из мемошной, когда стоит одному человеку задать простой вопрос в чате(зачастую даже глупый), и тут же начинается соревнование, кто быстрее ответит. Сейчас в дискорде все хотят быть "полезными", отвечая на вопросы, чтобы выделиться и, может, в итоге получить почетное звание активного тестера. И в принципе, это даже весело.
Но когда состоится релиз и кому-то выдадут звание наставников, у простых пользователей появится отличное развлечение - "опереди цветного" и все начнут стараться дать правильный ответ раньше "наставника". Тогда роль наставника сведется к "юзернэйм прав, сделайте как он говорит" и раздаче мутов.
К тому же даже если звание наставника будет выдаваться суперсправедливо, всегда найдутся обиженные, которым это звание не досталось. Это будет способствовать росту токсичности в комьюнити. Эти обиженные как раз в первых рядах будут стараться опередить наставников при ответах на вопросы.
Самих наставников нужно будет как-то организовать. По тем же сменам, например. Кто возьмется за ночные смены или наоборот за смены в рабочее время?...
В общем, идея помощи игрокам мне нравится. Но я не уверен, что реализация ее в виде наставничества принесет больше пользы, чем проблем. Может быть просто ввести рейтинговую систему и выдавать очки кармы в качестве поощрения тому, кто тебе помог? Помог тебе человек в чате, а ты ему лайк. А за определенное количество очков выдавать звания. Но без какого то игрового преимущества вроде игровой валюты. Тогда и обиженных будет меньше. Что касается меня, я скорее всего итак буду помогать другим игрокам по мере возможности...