-
Публикаций
272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Сообщения, опубликованные Bkmz
-
-
В 18.09.2020 в 05:33, Darven Borton сказал:
if u didn't remove this sooner or later, lot of players leave
A lot of players means you and your friend? What a pity..
-
28 минут назад, Paddington сказал:
Но на мой взгляд сама концепция неплохая и имеет право на существование.
А самое главное, что 42% проголосовавших тоже не против данной системы, просто хотят чтобы ее слегка видоизменили. Так что темку можно смело закрывать. 😎
-
1 час назад, orlov_007 сказал:
Для меня вот фармить в гроте по старой системе при наличии новой системы ПВП было бы жудко интересно. Как минимум на начале. Типичное, как кажется дело. А интересно
Только с этим согласен.
-
22 минуты назад, orlov_007 сказал:
75 против 5. Чей карман шире?
Очевидно что 5 платежеспособных игроков куда интереснее для разработчиков чем 75 "халявщиков". Хотя ты и в цифры не смог, какие 75 против? Очередная подтасовка. А если смотреть по факту, то всего лишь 57% ярко выражено против системы усталости. Остальные же 43% так или иначе выразились в поддержку данной системы, просто с разными вариантами ее переработки. Если бы ты сделал всего лишь 2 пункта: против / за, но с доработкой - то голоса не размазались по куче разных вариантов как сейчас.
31 минуту назад, orlov_007 сказал:Мало того, ты говоришь про зелье снятия усталости, хотя его в игре не существует. Зачем в аргумент приводить твои фантазии?)
Ахахаха, утешай себя, что его не будет в игре на релизе 😄
32 минуты назад, orlov_007 сказал:ключевое слово играть, что нынче крайне проблематично.
Для большого количества людей играть не равно дрочить мобов 24/7, они подразумевают под игрой более интересный и разнообразный контент.
В любом случае голосование абсолютно не релевантное, ибо те кто сейчас играет, они хотят снять ограничения. А те, кого не пустило на тест - наоборот не хотят чтобы тестеры первой волны вырвались вперёд. Только очевидно что вторые сидят ждут письма, в то время как первые голосуют на форуме. И даже при таком раскладе перевес противников системы усталости крайне незначительный - 57/43%, что явно недостаточно для ее отмены.
-
4 минуты назад, orlov_007 сказал:
Любую критику называешь нытьём?
Не вижу тут критики, одно нытье.
2 минуты назад, orlov_007 сказал:Для этого и существует обратная связь с разработчиками. Говорить то, что нам понравилось и о том, что не понравилось. В данном случае это слишком не понравилось
Ты спросил, тебе разработчики ответили что такая механика останется и впредь. Ты после этого создаешь третью "самую важную" (нет) тему - это и называется нытье.
4 минуты назад, orlov_007 сказал:Настолько, что для некоторых это причина ливнуть из игры уже сейчас
Ты и твои 800 друзей ливнут? Это будет потеря для игры (( ну правда эта потеря компенсируется одним единственным игроком работягой, который в состоянии задонатить на зелье снятия усталости когда он захочет покачаться на мобах. Но вы можете поиграть в гачи игры или посмотреть аниме 😎
-
22 минуты назад, orlov_007 сказал:
Даже комментировать не хочу) думаю тут и так каждому всё ясно кто какой клоунёнок и у кого насколько важные темы и доводы)
Хватит ныть по кд на форуме и в дискорде, адаптируйся-преодолевай-выживай. А на релизе что, ты будешь ныть чтобы убрали донат, потому что люди будут снимать усталость за гемы? 😄
-
Осуждаю, очередное нытье, но уже с нотками ЧСВ:
Причем человек говорит якобы от лица всего коммьюнити, но на самом деле не надо обманываться, он преследует лишь свои интересы, т.к. в соседней темке, где обычный человек предложил хороший и, в принципе, стандартный вариант решения проблем "энергии" в других играх, Орлов высказался против:
Вы поймите, Орлов хочет усидеть одновременно на двух стулья - и не дать слишком много буста работягам/лайферам, которые не могут проводить много времени в игре, а то не дай бог еще его догонят. И в то же время хочет чтобы ему дали возможность достигать своих целей в игре без ограничений, чисто за потраченное время, выдавая это за голос всего коммьюнити. Его интересуют только высокие цифры БМа, это заметно по его текущему прогрессу в игре, где он апнул относительно высокий бм, в ущерб реальным боевым характеристикам персонажа, а потом пишет жалобные комменты на форуме чтобы ДД понерфили, которые его чара слишком легко убивают. Именно поэтому чужие темы с усталостью он осуждает и высказывается против, зато свою темку считает "важнее всех предыдущих" (с).
Я писал уже в другой теме, повторюсь и тут, что усталость в текущем виде как и отключенные дейлики, нужны для того, чтобы тестеры первой волны не улетели слишком далеко от всех остальных людей, ведь нам же вроде обещали по возможности отсутствие вайпа и перенос персонажей с беты на релиз. Для многих это важно, не отставать от остальных, да и поставьте себя на их место, когда взял отпуск, рассчитывал ворваться одним из первых, в итоге сидишь без письма, и понимаешь что Орловы фрифармят в пустом гроте без конкуренции, отрываясь от тебя все дальше с каждой минутой, а разработчики пишут что пустят всех в течение 2-х (!) недель:
Безусловно все вышесказанное, не отменяет того факта что система усталости должна быть переработана к моменту когда все желающие будут запущены на ОБТ, и еще раз переработана к релизу. Но однозначно она должна быть оставлена, пусть и в несколько понерфленном виде. Я сам отношусь к категории игроков, которые могут много времени уделять Скайлору, например за двое суток со старта удалось поспать только 3 часа. 😅 Но я все равно понимаю, что для развития и популярности ММО проекта должны быть введены механики, которые нивелируют пропасть между лаййферами и задротами, тогда играть будет интереснее для всех.
Так как варианты топикстартера лоббируют лишь его собственные интересы, я бы предложил разработчикам не изобретать велосипед, а творчески переосмыслить уже использующиеся в других играх системы виталити/энергии и адаптировать их к реалиям Скайлора. Урезать фарм можно и нужно, но полностью его у игроков забирать нельзя. Не нужно превращать игру в сессионку как сейчас - 10мин фарма без усталости, чекнул сундуки, сделал дейлики, на все про все потратил 20мин и ушел на 3ч. Лучше сделать более равные промежутки для фарма/отдыха: 3/3 или 3/6 часа. Также здравым выглядит предложение добавлять временной или процентный бонус к фарму при офлайне более 3/6ч, чтобы лайферы после 3ч офлайна не слишком сильно просели по добываемым ресурсам по сравнению с теми, кто фармил эти 3ч с порезкой (чему больше всего и сопротивляется Орлов).
Вообщем люди - думайте в первую очередь своей головой, не идите на поводу задротов-лоббистов в их интересах, не забывайте что это всего лишь тест и все механики еще не раз будут изменены перед релизом. А разработчики - вам пожелание держать свой курс и вносить все правки не только под давлением SJW, но и на основе аналитики и вашего видения игры. Всех обнял-приподнял. удачи в игре!
- 3
- 1
-
3 часа назад, Dark World сказал:
Чем плохо?)
Просто человек не хочет чтобы лайферки имели даже иллюзорный шанс его догнать, вот и против 🙂
На самом деле идея более чем правильная и во многих играх с виталити системой (читай энергией/усталостью) реализована, чтобы простые игроки не сильно отставали от задротов.
- 2
-
Голосовать не буду, т к отсутствует пункт "частично не согласен с автором". Почитайте форум, данные ограничения это единственное разумное, что могли сделать разработчики до исправления всех ошибок и запуска основной массы людей на ОБТ. В противном случае разъярённые люди бы уничтожили репутацию игры из-за того что а почему они качаются а меня не пустили, они сейчас забустятся так сильно что мне нет смысла стартовать.
От тебя Орлов я вообще в последнюю очередь ожидал подобных тем, ты вроде всегда за хардкор и против казуальности топишь, а как только подвезли хардкора в игру, первый ныть начал. А что ты собирался делать без ограничений? Опять апнуть кап за 7-9 дней игры и начать создавать темки "дайте больше контента, мне в клиенте больше делать нечего, чем вы 4 месяца занимались" итп? Осуждаю.
- 2
- 1
-
6 часов назад, orlov_007 сказал:
играя за хила или стража вы ничего сделать не можете. Ваши преимущества стираются под тонной урона от ДД классов
У меня в пати как раз хил и страж, 400 кубков, фул лига взята, неоднократно одолевали сетапы вида 2 роги + хант, 2 роги + хил, что мы делаем не так? 😎
- 1
-
5 часов назад, DefekteR сказал:
Понимаешь, игроков в первый же день ставят в нечестные условия, мне письмо не пришло всеёще, и игроки с теста уже обскакали и меня и моих братьев по несчастью ((
Поверь друг, никто тебя сильно не обскакал, прошло 1.5 суток со старта игры и единицы только апнули 3000 бма. Сейчас из-за ограничений и поломок гейм механики люди за час выфармливают 300-600 единиц знаний. А когда все починят и тебя запустит в игру, ты это же количество будешь выфармливать за 10 минут.
- 1
- 1
-
1 час назад, Erzhan сказал:
Спасибо огромное за этот гайд! Было полезно очень полезно.
Этот гайд уже как год неактуален - т к было ещё 2 теста с увеличением лвл капа, появились новые скиллы, колво доступных частиц хаоса тоже выросло, что даёт доступ к новым билдам. Вообщем Эржан, проснись)
-
Я НЕ против такой механики, но ее однозначно надо перерабатывать.
-
Зачем? Человек скорее всего покинул компанию, обычно о таком не принято рассказывать, полно других доброжелательных и общительных КМов в игре.
-
52 минуты назад, Ollie сказал:
А что непонятного?
непонятно что будут думать новые игроки, которые придут по рекламе в новую игру, и увидят там персонажей 30го лвла, прокачанные гильдии и прочее. Остальное то все понятно как раз таки.
- 2
-
42 минуты назад, Arcay сказал:
Жаль конечно что нет гарантий насчёт вайпа, именно его отсутствия в итоге.
Ну да, непонятное решение если честно. Если бы сказали что вайп будет 100%, тогда люди могли бы попробовать другие профы, поэкспериментировать, действительно тесты поделать какие то. А так никто этим ща заниматься не станет - все на старых, уже оттестированных ими профах стартанут и будут развивать их до капа, имхо.
- 3
- 1
-
те кто участвовал на альфа-тестировании тоже должны регаться по ссылке или наши аккаунты автоматически уже внесены в базу участников бета тестирования?
- 1
-
1 час назад, Arcay сказал:
Можешь поделиться дискордом?
-
-
Кто-то перечитал Перумова походу )
-
В 06.09.2020 в 07:05, Arcay сказал:
Вышло пару интересных проектов что на мобиле,
Напиши что за проекты в дискорде - мы их раскритикуем 😎
-
4 часа назад, Ollie сказал:
Важным нововведением для режима станет карта, скрытая туманом войны. Она будет открываться по мере прохождения подземелья, что позволит вам не бродить в уже осмотренных комнатах, легко найти верный путь и разобраться с финальным боссом.
Осуждаю облегчение прохождения и оказуаливание игры 😡
- 1
-
По итогу:
Сделать бинды на эквип/скиллы? 7 за / 4 против
Снимать частички хаоса по одной? 6 за / 5 против
Подбор осколка добившим в течение 3-5 сек? 6 за / 5 против
Можно хотя бы бинды реализовать 😎
-
7 часов назад, Vlaconan сказал:
INTERNATIONAL COMMUNITY only english
Videos and Picture translator all russian can't understand reads all need english game settings picture thanks you!It seems you not learn english language at your school 🤔
2moderators: after reading his message 5 times i understood that he ask you to insert pictures from english version of the game.
Баг ледяной сферы
в Чародей
Опубликовано
Какие то скрины можно увидеть, благодаря чему ты пришёл к этому выводу?