Перейти к содержанию

Walidor

Members
  • Публикаций

    130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Walidor

  1. Прочитал гайд на атрибуты, и думал будет гайд о том, как эти атрибуты работают или хотя бы их описание. Вот придут люди с варспира и начнут по привычке скорость и пробив собирать
  2. Я кмс по нытью, пока мага не апнут до уровня роги и ханта, я буду задалбывать всех вокруг. Поминутно распишу, где мага обделили Речь шла банально за контроль. Круг+shит уже эти 5 сек займут. Ну а тех, кто полуафк квестики тыкает, тех и страж ганганет. Вон даже хилл гангер в 3.2 появился, и магов, и хантов, и рог убивал, но это же не аргумент)
  3. Если ты не афк, то ни рога, ни маг за 5 сек не справятся(после волны кинь круг, и ты законтрил весь прокаст мага, лол). А хант да, хант лицо оторвёт
  4. Дед вообще нигде не появляется; джетсу и аманда вообще хз кто это, хотя клептомана вижу только в компании хилла, с хиллом за спиной грешно на жизнь жаловаться. Сибу ты чета призабыл, он любитель мага похвалить. Ну а домино вообще как аргумент ставить странно. Кста, попробуй в поисковике чата дс почекать, что сам даром пишет в сообщениях со словом "маг", а потом лечи других, что только мы такие плохие, жалуемся на свой класс инфру хлебом не корми, лишь бы скаев притянуть Страж и алхимик саппорты, логично, что лоб в лоб с дд они не такие крутые, зато любая пати с саппортом в разы мощнее пати без саппорта. Берешь танка или хилла в пати и из-за контроля и жира просто катаетесь верхом по пати из одних "ваншотящих" дд. По-моему, так в любой ммо работает А, кста, с возможностью пережить хотя бы 5 сек ты чета перегнул, дд только друг друга и шотают, а нормальный саппорт против мага может в гроте до 15 минут стоять, а если у мага было мало банок, то и слить его. Доммаг иногда вообще внимания на гангеров не обращает и просто под ними спокойно продолжает делать квесты, потому что не пробивают.
  5. Тут всё понятно?) да, урон я посмотрю огромный, с клонами так ваше имба, там пассивка на урон отключается, и ульта с одним клоном дамажит меньше, чем ульта без клонов, кекв Ну давай посчитаем, ты сам сказал, что у роги урон как минимум такой же, как у мага, я же читать не разучился? При этом у роги для защиты есть 2 инвиза, это база, никто отрицать не будет же(А ГДЕ ЗАЩИТА У МАГА, А!?). И в этом же сообщении ты пишешь, что у роги есть контроль, трудно отрицать, 6 сек страха+стана, ещё и сон можно взять, ваще сказка(А ГДЕ КОНТРОЛЬ У МАГА, А?! 2 сек с молнии?! Афигеть, спасибо!) То есть, у роги такой же урон, больше контроля, больше сейва, а А ты чудной, ты случаем не разраб, чтоб мага в канаву отправлять? Потому что тебе и выгодно, чтоб раздвоение нельзя было выдать перед твоим прокастом. Знаешь, как выглядит геймплей раздвоения против роги? Рога ДО раздвоения входит в инвиз, прыгает на лицо, ты стоишь в стане, ты дохлый, раздвоение не использовано вообще Нет. Молния очень медленно летит, из-за этого по КД случается кек, что ты с противником одновременно в стане стоишь, только твой стан всегда короче. Дальность тоже низкий поклон, прям идеально, чтоб маг никогда в жизни первым стан не дал. Ну а урон там реально калл, аоеха в обычном ТП получше. Вот урон молнии, сравни с фаерболом выше Крута, да? Маг единственный класс, который вообще ничего не может делать безнаказанно, а вафлян бегает рассказывает, какие роги бедные, как их нужно ребаланснуть, как у мага и так всё в порядке(в канаве), а всё из-за того, что рога просто не может шотнуть ханта👍
  6. Маг это рога по урону, тока без двух инвизов и контроля, а ещё весь урон максимально растянут, чтобы ты успел кинуть контроль, похиллиться, сходить за хлебом, это худший класс для пвп, ты дохнешь от того, что на тебя посмотрели, если тебя убивает маг, то об этом говорить стыдно, тебя убил человек, у которого по сути ничего нет Щас бы тыщу за дд скилл не считать, капец зажрались, она одна дамажит больше волны и ульты мага, которых считают за полноценные дд скиллы Ты тоже, кста, мага не притягивай, магу пофих на эту цифру в 0 урона, в отличие от роги маг не бьёт на 20к хп, а ковыряет по тыще, одной больше, одной меньше Тяжело, наверно, тупа бегать — шотать, тока Ханта не получается, да? Бедные роги такие занёрфленые, прям ай ай ай) интересно, кто более занёрфленый, чем бедный рога) Тяжело не быть заложником одной стратегии, когда она такая имбовая, а другие так лень изобретать, ведь шотать веселее же
  7. Ещё один туда же. Маг в канаве, забудьте о нём, он ничего не может, не мог года как 2 и ещё столько же лет не сможет
  8. Лееее, маги F уже как 2 года, не поминай тех, кого разрабы в канаву отправили
  9. Ясна, имбовые роги опять перепетушились(не без лютейших принижений), что кто-то может быть сильнее них, пока маги с попкорном наблюдают за этим с инвалидной коляски, ничего удивительного. Единственное, что переаппано в ханте это урон волка, а остальное либо баг, либо литьё мочи в уши #вернитеогнетушители
  10. Walidor

    Техработы

    Перестаньте заниматься пакостью и проводите техработы ПОСЛЕ обновления дейлов. Ну а вот это 👆 выглядит как издевательство исключительно из-за того, что эта новость выкладывается за 20минут-час до фактической остановки серверов. Никто(видимо, кроме вас) никогда не планирует ничего важного за полчаса. Если не можете выбрать адекватное время для работ по той или иной причине, то хотя бы говорите об этом реально заранее, например за сутки, люди планируют, просыпаются/приходят домой, а тут сервера закрыты. А так хотя бы заранее увидят, что сервер будет завтра закрыт и сделают свои дела по-раньше
  11. У вас же есть фильтры *моего класса* и *не моего класса*, если у игрока есть вещь *не моего класса* выше 4 уровня, значит он пострадавший. В чëм проблема открывать сумку и заменять предметы? Тем более, что игроков на данный момент не так уж и много, даже неэффективные скрипты управятся достаточно быстро.
  12. Пб: - бесконечные жизни за скайпасс на месяц - прем награды на одно пб по цене пасса, но отдельно🐷(награды, кста, такие себе) Скамовые сундуки, имхо, слишком пустые, т.к. имеют только призрачный шанс на кост. В играх, где есть торговля, сундуки берут, чтобы траить главный приз, а если он не выпал, то была возможность продать другим игрокам то, что тебе не нужно и получить хотя бы норм количество валюты или же продать главный приз втридорога f2p игрокам. А сейчас имеем то, что имеем, 90 сундуков и ничего или по 2 костюма в сумке и больше ничего. Для такого в гачах есть хотя бы гаранты, что за 50 попыток ты 100% что-то да выбьешь, а сейчас эти сундуки скам чистой воды
  13. Ураааааааа, хоть чуть-чуть клоны умнеееее
  14. Итак, не так уж и давно нам дали новые скиллы. Сегодня я буду писать только про новые порталы и пассивку "Морозный щит". Про портал я буду писать, опираясь на свой опыт, а про пассивку — на описание, так как в этом виде я даже изучать её не стану. Начнём! Разрыв пространства 1) первое, что мы видим, открывая навык в дереве талантов, это гигантское кд. ЦЕЛАЯ МИНУТА! Это непозволительно долго для скилла на панели. Если бы это компенсировалось исполинской полезностью скилла, то этого пункта бы и не было в помине, но увы это далеко не единственный минус скилла. Что можно сделать? У скилла есть глиф "Темпоральный сдвиг", который немножко(вообще не ощущается даже) уменьшает гигантское кд этого скилла. Я предлагаю, чтобы этот глиф уменьшал кд скилла в 2 раза, НО уменьшал и время жизни портала в 2 раза. 2) второе, на что смотрел каждый маг это на глифы за 3 чх. Первый мой вопрос был: "Какой там урон?". Оказалось, что в обоих глифах урон ХУ...дший из всех скиллов мага, даже хуже ульты в плане урона. Урон глифа "Дестабилизация" в разы ниже, чем урон обычного фаербола или урон от глифа на урон в старом телепорте. Но это еще не самое ужасное. Самое ужасное это реализовывать этот глиф, ведь по сути после использования скилла нужно подождать 4-20 секунд до его срабатывания, за это время маг скорее всего умрёт в реальном бою. Даже в бою с *неопытными игроками* или мобами реализовать этот глиф очень тяжело, про живых игроков говорить не приходится. Что я предлагаю? Чтобы этот глиф срабатывал не только при разрушении порталов, но и при появлении этих порталов. То есть, чтобы он срабатывал дважды: при спавне и разрушении. Так им можно будет хотя бы попасть, а если вы максимально удачливы, то попадëте дважды. Помимо этого я предлагаю увеличить урон у этого глифа, он реально смехотворный, даже в манекен бьëт критически мало. 3) глиф "Пульсар" насчёт урона такой же смехотворный, как и его собрат повыше, решение проблемы идентичное. Глиф используется только из-за абуза арены с башнями. 4) Теперь перейдём к неочевидной проблеме этого телепорта, а именно Активация: 1с. Из-за него использование скилла во время боя становится максимально затруднительным, а учитывая кд этого скилла, расстояние, которое можно пробежать ногами за эту секунду и время на нажатие на телепорт, сразу же пропадает ощущение хоть какой-либо эффективности скилла. Моë решение: удалить время на активацию, где это видано, чтоб на скилл мобильности требовалось время? Вариант *сейчас постоишь, а через пару минут каааак полетииишь* вообще не пользуется популярностью, вспомните ураган стрел ханта с его спешкой. 5) подпишите название порталов по цветам, ну невозможно вверх-вниз телепортироваться, шестерёнка с нижнего телепорта залазит на верхний телепорт, и при нажатии выскакивает табличка с двумя одинаковыми вариантами, и вообще не понятно, где какой портал. Итак, дошло время до пассивки Дело в том, что эта способность по сути не даëт абсолютно ничего, тут даже и критиковать то нечего. Просто ничего с кд в 30 секунд... 1) Пассивка называется "Морозный ЩИТ". Где ЩИТ? Пусть дает 1 эффект "Барьер" на мага сверху. 2) того человека, который эту способность придумал, больше никогда, ни за что и ни под каким предлогом не пускайте к магу В том виде, что есть, эти способности абсолютно бесполезны, не рекомендую тратить знания, лучше на что-нибудь другое потратьте время и ресурсы Итак, надеюсь, что хоть что-то из того, что я описал, изменят, ведь очень обидно от того, что портал вроде и прикольный, а используют его 1-2 человека на сервере, и то не потому что он полезен, а потому что поржать. Не забывайте ставить огнетушитель и предлагать свои идеи по улучшению этих навыков.
  15. Каво? Ноксы это трупы в татухах? Я расстроен
  16. Разрешите снимать шлем с коста пилота👉👈
  17. Walidor

    Хроно-мантия

    Члем забыли убрать с картинок🙃
  18. В названии темы всё сказано, у нас коммунити любит огнетушители🧯🧯🧯)
  19. Сегодня монтировал видос, где фанатик одновременно дерется с ~6 буржиками, методично по одному их вырезает, а они ничего не могут сделать даже с зубастиками, убери пж свою лапшу туда откуда взял
  20. Рог сносит за прокаст, маг сносит за прокаст, хант сносит за прокаст. Вроде всё ок, но проблемка в том, что от прокастов мага и ханта можно засейвиться, а от прокастов роги нет. Роге намного проще играть из-за того, что у него есть и урон, и сейвы, а у других дд нет таких сейвов. Ещё большую роль класс стат играет: магу класс стат даёт ничего, ханту урон, а роге и урон, и сейв. Ну и последнее преимущество роги в хилле. Рога может нормально похиллиться в бою, хант плюс-минус от пета, если указкой попал, ну а маг в хилле в пвп это вообще смех. Я б на месте разрабов переработал другие классы, но это не значит, что рогу фиксить не надо
  21. -как вы управляете гильдией? -гильдии ничего не дают, это просто бигпати на 6 человек 😆
  22. Предупреди молодежь, чтобы против рог не выбегали махаться) Зато в данжеон маг сила👌
  23. Хоть я случайно и не тратил гемы, но постоянно держать себя в напряжении, чтобы не профукать гемасы, не хочется
  24. Тогда почему у некоторых по КД иммунка к горению?
×
×
  • Создать...