Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'гильдии'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 7 результатов

  1. Мне кажется награды за сезоны ГВГ требуются в изменим. Об этом уже писалось тогда, когда проводился сезон ГВГ, но разработчики нас мало того, что не услышали, так ещё и с тех пор сделали хуже. Наша гильдия в этом сезоне заняла почётное 3-е место. Что мы можем купить за 3800 призовых монет? По большому счёту ничего. Потому что нам надо купить абсолютно всю расходку в магазине, это является обязательным условием для того, чтоб у нас были шансы взять 3е место ещё и в следующем сезоне. Что у нас остаётся в кармане, когда мы купим всю расходку? Почти ничего. Этого нам хватит либо на 5 фрагментов оболочки, либо на 10 фрагментов костюма. Что уже говорить о других наградах? Когда игроки видят цены на сундуки с одной случайной вещью для арены/боссов/мобов, то из слов, которыми они могут описать данный вид награды у них есть только матерные ругательства. По моему это говорит лишь о том, что ценны и награды подобраны не очень хорошо. Недавно мне показали скрин наград, что было раньше и что сейчас. Те, кто не в курсе могут попробовать угадать в комментариях какая награда актуальна на сегодняшний день. Я думаю никто не стал бы покупать 21 алхим камень за 300 единиц на столько ценной валюты. А если вспомнить, что сейчас на то, чтоб сделать фиол надо 580 камней, а не 21 и если вспомнить, что олдам, которые берут призовые не нужны эти алхим камни, потому что у них скоро будет 100к крон. Раньше была замечательная возможность купить баф на жетоны доблести, которые будут увеличивать осколки теней с мобов. Куда делся этот товар и когда он вернётся? Да, нельзя не похвалить награды с самих рейдов охоты. Они очень хорошие и всем понравились. Можно получить до 500к+ если каждый день сливать энергию. Но если бы дело было только в наградах за самих боссов, то люди после 11 рейда теряли бы мотивацию играть дальше. Люди хотят сражаться не ради планки, что они осилили 11 босса , а соревноваться друг с другом за главный приз. А так получилось, что у нас главный приз и не главный вовсе, а довольно вторичный и любой ги нет смысла ползти выше топ 10. Пересмотрите пожалуйста цены на награды и их список. Потому что подавляющее большинство призёров с 1 по 10 место жалуются, что им буквально нечего купить, а даже, если бы и было что купить, то они уже потратились на расходку и костюмы.
  2. Было бы здорово, если бы к существующим наградам за охоту добавили бы оболочки оболочки боссов, которые будут главными злодеями сезона. Оболочки черепахи, паука и разрушителя. За каждое прохождение будут давать какой-то шанс получить фрагмент оболочки, а за первое прохождение боссов 1/6/11/16 будут давать гарант в 1/3/5/10 фрагментов оболочки. Вместе с этим сделать так, чтоб для создание оболочки требовалось бы больше фрагментов, чем для создания костюмов, ведь посещать охоту можно на много чаще, чем рейды. Я думаю это было бы очень интересным решением со стороны разработчиков сделать такую систему получения оболочек, что их можно получить только с охоты, причём чем более сильного босса и чем чаще вы проходите, тем быстрее получите оболочку. Оболочки в игре считаются более крутым предметом косметики, чем костюмы и было бы справедливо, если бы оболочки могли получить только лучшие из лучших.
  3. Предлагаю следующее: - увеличение численности ги до 50 + допы - более структурированную ги, а именно: --Основная ги --Академия --Хранители --Легион -- Инквизиторы ---для каждой структуры свой совет, подчиненный основной ги, а именно: -Основная Ги: ГМ, Замы, ветераны, участники и новички Хранители{поддержание безопасности}: Капитан, Лейтенант, Ветераны,Бойцы Легион{ударные части}: -Центурион,Декурион, Легионер Академия: ГМ, Замы, участники, новички{при достижении 20 лвл либо исключение из ги, либо перевод в другое структурированное подразделение} Сродни кланхоллов(домов) включающих себя: 1. Комната состава ги(летопись вступления всех участников ги) 2. Комната почета{с достижениями ги} 3. Личные комнаты{достижения отдельных игроков} 4. Сокровищница[личная и гильдейская] - Костюмы ги с возможностью нанесения на них эмблемы ги -Контроль территории[замки, крепости]с определёнными благами
  4. И так, по предложению Ollie создаю тему по поводу размера гильдий. Достаточно острый вопрос и у каждого своё представление о вместимости кланов. Предлагаю просто каждому написать свою цифру и почему именно так. Договоримся, что никто ни с кем не спорит и не отвечает. Просто каждый выразит своё мнение. Читать наши срачи разработчикам вряд-ли хочется, но наше мнение, видимо, им интересно. (Учитывая интерес Олли к этой теме на форуме, он это собирается читать и может быть передавать фидбек команде разработчиков) Пожалуй, я начну: Мне бы хотелось, чтобы вместимость клана соответствовала вместимости каналов. Условно, 30-50. Хотя и не знаю точной цифры, но хочу, чтобы у гильдии было банально место, которое может без проблем собрать в себе всю гильдию. Либо с небольшим перевесом в учёт человеческого фактора и афк людей. Я считаю, что в слишком больших кланах нет необходимости, если игра не может дать многочисленных сражений. (Судя по численности каналов)
  5. Это не гайд и данного функционала нет в игре. Просто мои личные мысли в слух. То, что хотелось бы видеть в игре. Создание гильдии Создать свою гильдию игроки могут начиная с 10 уровня. Для того, чтобы создать ее, необходимо обратиться за помощью к НПС, найти которого можно в столице. Он готов помочь нам в начинаниях, однако за свои услуги попросит немного(или много) . Важно: название гильдии нельзя поменять бесплатно. Для этого понадобится предмет "Смена названия гильдии". Выбираем в диалоговом окне строку "Создание гильдии". После разговора с НПС получаем гильдию 1 уровня и должность её главы. Гильдия первого уровня может включать до 20 участников, а также 3-4 офицерских "должности" - отдельное сообщество внутри гильдии с собственным чатом. Развитие гильдии Для того, чтобы поднять уровень своей гильдии до 2, нам потребуется 500 очков вклада и активности. Набрать очки активности и вклада участники гильдии могут, выполняя ежедневные квесты гильдии или другие активности. Без выполнения этих квестов никакое дальнейшее развитие гильдии будет невозможным: в этом и заключается основная идея гильдейских сообществ, где каждый трудится на общее благо. Однако если очки вклада только накапливаются при выполнении заданий, то очки активности каждый день в 00:00 по МСК уменьшаются на 10% от общей суммы. Гильдия 2 уровня позволит принимать до 30 участников и создать, помимо этого появляется 1 должность "Заместителя Главы гильдии", который имеет возможность принимать людей в гильдию, а офицеры смогут изменять статусы участников и изгонять из гильдии. А так же, появляется возможность получать дополнительные пассивные бонусы для участников гильдии(от 1 до 5% бонуса максимум). Чем выше уровень гильдии - тем больше бонус. Чтобы получить 3 уровень гильдии, нам потребуется командным путем набрать 2000 очков вклада и активности. Этот уровень открывает гильдии новые просторы развития: появляется еще одно место Заместителя. Максимальное количество участников увеличится до 40, но помимо всего этого гильдии 3 уровня становится доступна покупка Базы гильдии(отдельная зона с дальнейшими постройками) , которая нужна для повышения уровня гильдии до 4-ого. На 4 уровне развития гильдии, для которого придется собрать 6.000 очков вклада, 2.500 очков активности, купить Базу гильдии, нам станет доступным лимит в 50 участников. Вклады гильдии. Система ежедневных заданий гильдии для игроков которые в ней состоят. Начиная с 15 уровня, участникам гильдии будет доступно отдельное задание гильдии, за выполнение которого игрок получает дополнительные знания и золото, а так же очки вклада, активности и почета своей гильдии. Без выполнения этих квестов поддержание гильдии и ее развитие будет невозможным, поэтому зачастую во многих крупных гильдиях их выполнение будет считается обязательным правилом для всех участников. Выполняя ежедневные задания, игрок не только приносит пользу для своих собратьев по оружию, но и получает приличное количество золота и знаний. п.с. Тема позаимствована с другой игры и немного модифицированна.
  6. ProГРЭСс

    Битва лидеров

    В своем фитбеки я имел неосторожность предложить ввести особые сеты, которые могут одевать только главы гильдий и офицеры. Эти сеты могут быть собраны в событиях гвг и они могу полностью разрушиться до исчезновения. Так вот к тому всему есть предложение создать особый вид арены где будут сражаться главы гильдий в группе с офицерами за честь и бонусы для гильдий
  7. Предлагаю с вводо в игру гидьдий, ввести также задания гильдии. Эти задания сможет выполнять только игрок, который состоит в гильдии. За выполнение заданий можно будет получить специальную валюту, которую потом можно будет обменять на шмот (не обязательно оружие и одежду).
×
×
  • Создать...