Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'каналы'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Found 6 results

  1. Уважаемые разработчики, многие игроки в мире солидарны со мной во мнении и сейчас опишу о чем я. Игроки очень сильно страдают от того, что игра поделена на каналы, и иногда что бы пройти босса один ирок ждёт людей, которые бы сделали рейдом на него, когда в другом канале уже бьют босса, а сам канал препятствует и игрок не может туда зайти. Объедините эти файлы в вашем главном проекте Warspear Online, да есть факторы, которые квесты станут более сложными, но в игре появится динамика и структура будет только в плюс, вспомните, как игроки на том же самом пространстве Amber (Warspear Online) раньше проходили лигу (квест) на пепельном плато ) людьми часами устраивали сборы, что бы собрать человек 200+, что бы рейдом пройти боссов. Я понимаю, что от такого количества людей могут начать тормозить игру, но можно просто добавить отключение лишней анимации (атака, боссов и тд), пожалуйста, подумайте над этим. Разработчики и игроки, вы тоже просите под этим комментарием дать фидбек по поводу этой идеи с критикой или идеи, которую можно было бы добавить сюда.
  2. Предлагаю добавить разделение каналов общения на языки, остается общий мировой, но добавить по 1 языковому, например Русский Мир, English World Потому что многие ищут компании и друзуй, но все знают языка)
  3. Поскольку в игре существуют каналы, не плохо было бы добавить переключение между ними, что бы играть с разными игроками. Сейчас переключение между ними можно осуществить только через друзей, или группу если они находятся на другом канале, хотелось бы самому выбирать на какой канал перейти.
  4. И так, такая проблема что не всегда перемещаешься на один канал с группой или другом. В итоге приходится переходить в локу, телепортироваться к тотемам или использовать смену персонажей что не есть хорошо. Бывало бьем паука, умираю, но я уже на другом канале, а товарищи на прошлом и бьют. Так что либо сразу всю группу в одном канале держите или дайте самостоятельные выбор.
  5. 1. Мини доработка, которая может помочь игрокам с развитием в будущем. В игре есть Очки Знаний, и чтобы их получить нужно убивать очень много мобов. Идея такая, добавить какой-нибудь предмет, который можно купить в магазине Арены/Подземелий/ПБ и который будет увеличивать в процентном соотношении выпадение с мобов Знаний. Также будет различаться стоимость данного предмета: а) В подземельях 15 монет Подземелий (Бонус: +20% к получаемым с мобов Очков Знаний на 10 минут) б) На Арене 15 мечей арены (Бонус: +30% к получаемым с мобов Очков Знаний на 10 минут) в) На Поле Битвы за 15 монет (Бонус: +50% к получаемым с мобов Очков Знаний на 10 минут) И эффекты складываться не будут. 2. Хотелось бы поменять систему "Каналы" и сделать её следующей. Золото тратится очень быстро, пока ты не найдёшь нужный канал, например с "Паучихой", поэтому стоит все каналы обозначить, и сделать переход между ними бесплатным, но раз в 5/10/15/20 минут, в зависимости от частоты переходов игрока. ИЛИ! Когда вы в пати, происходит автоматический переброс на канал лидера группы. + Хотелось бы убрать автоматическую смену канала при смерти персонажа.
  6. Каналы. Каналы нужны, хорошо. При бойне на РБ после смерти попасть на канал с РБ просто нереально. Как итог - активность проходит мимо. Выход - дать возможность переключать каналы. Зафиксировать на одном канале хотя-бы не всех бьющих РБ (хз как это сделать), но как минимум собранные пати, члены которых наносили РБ урон. Сделать приоритет на смену канала тем-же пати, чтобы они могли собираться вместе даже на забитых каналах. Добавить в настройки кол-во отображаемых персонажей для людей с слабым железом. Это на всех ММО есть)
×
×
  • Create New...