Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'pvp'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Found 11 results

  1. Please consider adding a premium item of any kind that will remove/unlearn/grey out the warfare talent. Warfare guild tech is the only tech in the game that has a drawback. Everything else is positive/neutral There are many reasons why the guild may want that tech gone. The guild can change policy, the guild roster can change, the talent could be researched by accident... Obviously turning off guild warfare should not be simple. It is not merely the matter of diamonds, because then some guilds can get the tech, win a war and revert back to peace, becoming untargettable. So in addition to the scroll itself the guild must show its commitment to peace by not waging wars for a certain amount of time (at least one month but can be more) and by paying in other resources (gold, knowledge, soul shards, guild energy, guild tokens). Right now warfare is irreversible, and it can be an infinite punishment for the guild and everyone in it.
  2. Какие существуют проблемы у данного ивента? - Игра все ещё недостаточно оптимизирована для массовых сражений. На некоторых довольно не стыдных устройствах просаживается ФПС. Сам не видел этого, т.к мои сражения были максимум 10/10, но смотрел контент по игре. - Все ещё недостаточная ёмкость каналов - Слишком низкие награды(об этом есть отдельный пост). - Невозможность фармить локации грота (что является минимум 30% дохода среднего игрока) из-за опасности столкновения с противником, который имеет численное преимущество (более 8 человек). Сюда же можно отнести невозможность сражения полным составом гильдии. Близится тыкволуние, а вместе с ним и новые ивентовые сюжетные квесты, дейлы и естественно, уже традиционно, новые временные мир РБ. Возникает логичный вопрос. Будет ли во время тыкволуния проходить сезон ГВГ и если так, то как лидирующим гильдиям отстаивать свое первенство? Ведь им нужно будет не только сражаться друг с другом, но и выполнять множество активностей, как например сражение с мир РБ. Естественно в условиях, когда весь сервер собирается на одной локации, чтоб пофармить нового РБ и забивает собой по 5 и более каналов, ни о каком полноценном сборе гильдии речи идти не может, всех раскидает по разным каналам. Вдобавок будет множество атак исподтишка, где противник в численном преимуществе будет атаковать вашу группу в тот момент, когда вы заняты мировым боссом. Отсюда следует, что одновременно игроки смогут комфортно заниматься одновременно лишь одним делом. Либо участие в ГВГ, либо закрытие контента ивента с уникальными и редкими наградами. Либо получение уникальных временных наград, либо соревнования за право быть первой гильдией, игроки которой полностью соберут новый комплект косметики за GvG. Даже если на момент пришествия тыкволуния никаких GvG не будет, то как известно уже в 1.22 выйдет локация гротта 4.3 с соответственно новым мировым боссом. Фарм мировых РБ также является соревновательным атрибутом для игроков, ведь первый игрок, который соберёт полный комплект косметики с босса будет увековечен в каком либо посте от разработчиков, а вместе с ним и его гильдия, в которой он состоит. Однако тут стоит вспомнить о том, что в локациях грота может находиться максимум 8 человек от одной гильдии, а некоторые гильдии состоят в своих альянсах, что позволяет им проводить сражения с использованием более 8 человек на одном канале. Не говоря о том, что игроки, которые находятся в процессе убийства каких либо РБ игроки находятся уязвимы перед вражескими игроками, которые будут устраивать им засады. Таким образом можно убить противников на боссе и незаметно покинуть локацию , сделав суицид. Предложение: Сделать начисление очков за убийство боссов и чемпионов в открытом мире(однако для этого нужно будет сделать откат наград с чемпионов фиксированным, в 1:00 по мск)Это позволит сместить место основных событий ГВГ на локации, где у игроков практически нет шанса избежать сражений. Пусть драки и будут проходить в формате 8/8, временами с перевесом сил одной из команд за счёт ближайших союзников этой команды, либо же выкидыванием игроков с одного канала на другой. Но эти сражения хотя бы будут. И игрокам прийдётся прикладывать немного больше критического мышления, изобретая новые тактики, чтоб не остаться в числе поверженных. Людям, состоящим в топовых гильдиях может не понравиться подобная идея, но других обозримых вариантов решения вопросов сражений на ГВГ пока не видно. Очки можно начислять по 5 за чемпионов и по 2 за боссов. Очки будут начисляться лишь в случае получения персональной награды с босса. Ударить РБ 1 раз и отойти будет недостаточно. Вместе с этим сделать лимит на получение очков за фарм боссов в день, чтоб игрокам не приходилось играть целыми сутками. Таким образом мы: 1) Позволяем игрокам вернуться в локации с фармом, где они смогут не только иметь возможность фармить во время ГВГ, но и получать за это очки в случае, если они убили мир РБ. 2) Создаём для игроков условия, где им в той или иной форме прийдётся сражаться, что сделает результат войны более непредсказуемым для команд. В дальнейшем, если разработчики выделят время в своём плотном графике, где они двигают смену режимов арены с 1:00 по МСК на 3:00 и наоборот и сделают откат синих дейлов фиксированным, а не тогда, когда персонаж онлайн, то можно будет добавить начисление очков ещё и за синие квесты.
  3. Мне удалось в последние пару дней поучаствовать в GvG и я хочу поделиться своими личными впечатлениями и наблюдениями на этот счёт. Награды Награды себя не окупают от слова совсем. От участия в GvG нет вообще никакого смысла. За один хороший качественный и более менее длинный бой у вас уйдет минимум 20-30 банок здоровья (5,5к голд) Файтов в день может быть несколько , либо они могут быть длиннее обычного. В некоторые дни может спокойно уходить по 100+ банок (18,2к). Но мы используем не только банки здоровья, но и другую расходку. Сюда можно отнести свитки на неуязвимость, регенерацию, броню (жёлтые) , зубастика берсерка и другую расходку. Не забываем про то, что очень часто ситуация на поле боя требует вынужденного перемещения по путевым точкам, либо отказ от выполнения ежедневок некоторыми игроками, если противник оккупировал локацию и не дал вам завершить квест. Про синие квесты вообще очень интересно. Любимые разработчики позаботились о том, чтоб в грот мы более, чем в 8 человек ни ногой. А крупные альянсы могут собирать по 4 клана, за квесты на этой локации очки ГВГ не дают. Отсюда вопрос: на сколько оправдан риск? Кланы, которые дерутся за топ 1 скорее всего эти квесты делать не будут. Сюда же можно добавить пару тысяч за ремонт вещей в ГВГ, которые можно было бы и не ломать, если бы не ГВГ. В самом худшем случае игрок зарабатывает благодаря ГВГ на 30-40К меньше, чем ПВЕ ребята, если конкуренция за ГВГ большая или же игрок может даже уйти в минус. Представляю ситуацию, где топ ги копят голд, чтоб он у них до конца ГВГ не закончился, не дай бог. Взамен, какие награды нас ждут? Костюм и оболочка, которые отвечают только лишь за внешний вид, расходка, которая нужна только лишь для ГВГ и немножко золота. Внимание, если игроки на 1ом месте купят золото на все очки, то они получат аж 101к золота. При средних тратах в 20к золота в день и при том, что люди вообще-то играют 2 недели по будильнику и не в праве нарушать подобную дисциплину в клане, иначе это закончится поражением. Тем временем ПВЕ игрок с того же судьи и зверя в день зарабатывает дополнительно минимум на 30к голд больше, если активно играет. Ещё у вас был баф на осколки в гротте, но каким-то чудным образом сразу же после конца сезона они у меня пропали из магазина. Зачем игроку, у которого есть костюм нужно ГВГ? Игрок уходим в минус. Предложение: Давайте тогда игрокам на 1, 2, 3 местах будем давать по 300к, 200к и 100к голд, а 4-10 по 50к и проверьте это с трудом сможет отбить затраты лишь некоторых игроков. Это необходимо сделать хотя бы для того, чтоб люди на призовых местах не уходили в минус, это даже не награда, а компенсация за потерянные ресурсы. Помимо всего этого может лучше будет заменить покупку золота на бесплатные бафы до момента начала следующего сезона(14 дней)? 1 место 50% к золоту, знаниям и 2м видам осколков, 2 место 30%, 3 место 20%, 4-10 место 10%, а остальные уже пусть покупают эти бафы на 24ч за жетоны, отдельно каждый баф. И поверьте, это не много. Это как раз в самый раз. Это альтернатива ПВЕ фарму, где игрок зарабатывает по 30к в день пиная босса.
  4. PopRevolt

    Absalom

    Greetings! Introducing a new guild on the block - Absalom! The guild is named after my rather notorious warlock from Warspear-Sapphire. I am the founder of Sithlords on that server, which is the best MC guild to this day. I stopped playing warspear quite a few years ago, but have somewhat recently begun spending a lot of time in Skylore. I aim to make this guild a great and notorious guild similar to how Sithlords was run in warspear (if any of you are familiar with that). We will have an active discord, and eventually cause havoc on the server, farming bosses, spamming arena, and overall having a great time irritating the neighbors. Drop me a line in game @PopRevolt or come say hi on our discord channel which can be found at the bottom of the guild's official website: https://www.absalomguild.com/ Hope to see some early adopters who have faith in my vision and leadership abilities, as I am looking for some assistants to collaborate with and make this guild the best it can be! Cheers!
  5. 建议增加战争公会的权益。现在处于战乱状态的公会太少了,太无聊了。所以,想要大部分公会开战,可以增加战争公会的收益。比如公会开战天赋时间缩短,金币和知识获取量增加。这样会增加开战的公会数量,PVP越多越有趣。
  6. Caotikus

    Alliances

    A change that would bring many positives would be an alliance system for guilds. Guilds already form an alliance, however, the game does not have any mechanics for this. An alliance system would boost world pvp and guilds would have more relevance. Here's a tip.
  7. Eclipse Corp объявляет набор активных игроков! Eclipse Corp - это: Ежедневные мероприятия (актуальные рейды, фарм мировых боссов, ПвП-замесы) Всегда включенные бафы гильдии, ускоряющие прокачку Подробные гайды на любой внутриигровой контент от опытнейших игроков Душевное общение без лишних формальностей Возможность стать частью коллектива сильнейшей ПвП-гильдии в игре Чего мы ждем от вас? 12+ уровень Возможность заходить в войс и слушать Адекватность и восприимчивость к конструктивной критике Особенно будем рады хилам Самых активных и способных мы всегда готовы пригласить в основной состав гильдии. Подать заявку можете на сервере нашей гильдии в дискорде. Также можете ознакомиться с нашим каналом на Youtube.
  8. I have a suggestion: when players change to killing mode (red name) and have the behavior of attacking other players, they should be restricted to change mode again after a certain time (such as 12 hours), so as to prevent some disgusting players, these players temporarily change to attacking mode after meeting other players who can be killed, and immediately change back after killing them, which is very unfair and annoying. The principle is: if you like to kill, you can, but you must stay in the red name for a period of time as a constraint,should not like this: change to red name when you want to kill, and pretend to be peaceful when you don't want to kill.
  9. Like most of you all, I also hate reading too much text so I'll try to write this as simple as possible. Before choosing which gear to use, it's important to look at which stat an item will have after upgrading it from Common to Uncommon Notice the red squares Composure - Deal more damage to Weak, Regular, and Strong monsters. Might - Deal more damage to Elite, Boss, and Champion monsters. Resilience - Take less damage from attacks and get less likely critical hits from players. I made this thread because I wasn't really paying attention to this while I started playing and now I'm stuck with this mess I have. As you can see from the photos, the attributes it gets can be seen there yet I failed to understand what it meant until I read a Russian guide which was translated through Google. Hopefully with this, you have a better understanding to this guide.
  10. Первое масс ПВП в Гроте, после долгожданного ввода гильдий в игре. Sky | The Sky | Sky Team VS Eclipse Corp | Eclipse Academy | Demonologists | Force Если ролик вам понравился - не забудьте поставить лайк, а если не понравился - то напишите в комментариях почему. Приятного просмотра!
×
×
  • Create New...