Перейти к содержанию

Ollie

Administrators
  • Публикаций

    2 062
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    361

Весь контент Ollie

  1. Ollie

    iOS/Android account link

    Hello! The release date for the PC version has not yet been determined, but if you want to link your account to two platforms (Android and iOS), write to support at [email protected]. Specialists will help you with this.
  2. Hello! We removed this map from rotation for a while, because due to one bug it did not work correctly. The error has now been fixed and tower defense may appear again.
  3. Ollie

    Сломанная Арена

    Добрый день! Её убирали намеренно, поскольку из-за одного расходуемого предмета этот формат боя работал некорректно. Сейчас ошибку исправили, а формат боя вернули в ротацию.
  4. Ollie

    La bestia en la senda

    ¡Hola! Informe si el error persiste en esta actualización. ¡Gracias de antemano!
  5. Ollie

    Não consigo comprar.

    Hello! This is an error, there are currently no active calendars that can be purchased. We are already working to ensure that inaccessible calendars do not appear in the game. And yes, of course we will not forget to add new calendars that you can purchase.
  6. Ollie

    Nightmare Catcher's Robe

    The dream world has always been a reflection of the real, and when madness invaded it, nightmares began to consume the dreams of the Arinarians. If the Knowers stood guard over the material world, then brave dreamwalkers, who called themselves Nightmare Catchers, stood up to protect dreams.
  7. Ollie

    Dream Reaper's Set

    The Dream Reaper is the embodiment of lost dreams, lingering fears and forgotten dreams of the Arinarians. However, every dream walker will tell you: in dreams, few things disappear without a trace; they only transform, turning into something amazing, and sometimes even frightening. Dream Reaper's Robe Dream Reaper's Arsenal
  8. Ollie

    Набор жнеца грёз

    Жнец Грёз это воплощение потерянных снов, не пережитых страхов и позабытых мечтаний Аринарцев. Однако каждый сноходец вам скажет: в сновидениях мало что исчезает бесследно; оно лишь преображается, превращаясь в нечто удивительное, а иногда даже пугающее. Одеяние жнеца грёз Арсенал жнеца грёз
  9. Мир снов всегда был отражением реального, и когда безумие вторглось в него, кошмары начали поглощать сны аринарцев. Если Знающие стояли на страже материального мира, то на защиту грёз встали отважные сноходцы, назвавшие себя Ловцы кошмаров.
  10. Рассказываем о праздновании Хэллоуина в Skylore в этом году, а также о других новинках и изменениях обновления 1.21.5. Тыкволуние Сюжетная линия Вас ждет захватывающая квестовая цепочка историй о сновидениях. Отправляйтесь в Мир снов, чтобы помочь с организацией праздника, повеселиться на ярмарке, получить предсказания о будущем и сразиться с кошмарами. После выполнения квестовой цепочки вы сможете продолжить заниматься праздничными хлопотами ежедневно, в формате повторяемых заданий. Мировой босс В Мире снов находится мировой босс - Жнец Грёз, воплощение страхов как Легиона, так и Хранителей. С его историей вы ознакомитесь в специальной квестовой линейке, а раз в сутки - сможете сразиться с ним и получить за это ценные награды! После выполнения сюжетного задания вы сможете отслеживать время до новой возможности получить добычу с босса в журнале заданий. Договоры с Горгорушами В рамках события этого года мы вновь даем вам возможность сражаться с недругами Горгорушей в составе группы. Просто раздобудьте ивентовый договор и отправляйтесь набивать карманы золотом и знаниями в компании верных друзей! Помимо заклятых врагов, Горгорушам не чужд дух веселья и изобретательности, поэтому в этом году они приглашают всех героев принять участие в придуманных ими праздничных испытаниях - Аттракционах. Использовав специальный предмет - “Билет на аттракцион”, вы сможете попасть на выделенную локацию и сыграть в одну пяти из веселых мини игр: Ярмарочная раскраска Призрачный огород Берегись призраков! Загадочный пол Хватай и беги Каждая обладает своими особенностями, и в каждую вы можете отправиться как в одиночку, так и в компании группы до 4 человек. Настоятельно рекомендуем второй вариант, поскольку он поможет вам получить больше наград и сделает прохождение гораздо веселее и увлекательнее! Ларец пророческих снов За участие в активностях Тыкволуния вы будете получать специальную валюту - Праздничные тыковки, за которые сможете приобрести Ларец пророческих снов. Внутри вас ждет: золото, алмазы, осколки душ и теней и новые уникальные предметы кастомизации вашей экипировки - Одеяние и Арсенал Жнеца Грёз. Ознакомиться с историей наряда и облика можно по ссылке - Кроме того, внутри ларца вы сможете найти Тотем грёз — особый расходник, притягивающий агрессивно настроенных существ из Мира снов. Отличный способ раздобыть больше праздничных предметов и валюты или возможность натравить на игроков опасных монстров! Ферма тыкв В добавок ко всему, на территории ярмарки у вас будет свой собственный сад, в котором вы сможете буквально выращивать для себя ценные награды! На персональной локации вам будет доступно 5 посадочных мест, в которые, получив специальные семена, вы сможете посадить праздничные тыквы. За посадками нужно вовремя ухаживать - не забывать поливать и, по возможности, применять специальные удобрения для ускорения роста. Будьте внимательны, ведь без достаточного количества влаги ваши тыквы зачахнут, а потом и вовсе - погибнут. Регулярно соблюдая простые правила, вы сможете вырастить Урожай грёз, внутри которого вас ждут знания, праздничные прислужники, ускорители, которые увеличат получаемые золото из знания из сундуков за успешное прохождение режимов, а также каталог с тематическими прическами и еще один костюм - Одеяние ловца кошмаров. С историей наряда можно ознакомиться здесь - Азам садоводства вас научат в обучающем задании, а получить семена и удобрения после прохождения подземелий во время события, а также в качестве трофея с Жнеца Грёз. Закаленные предметы Мы внесли изменения в механику закаленных предметов, сделав её управляемой. Теперь вы можете закаливать выбранные предметы снаряжения, чтобы увеличить их боевые характеристики. Основные особенности: Закаливать можно только предметы эпического качества Процедура производится в новой вкладке меню Кузни Закаливание происходит постепенно: сначала на 1 ступень, а после с 1 на 2 и с 2 на 3. Для закаливания потребуются знания, алхимические камни и новый ресурс - сплавы, которые могут быть разного типа и качества, в зависимости от типа закаливаемой экипировки и ступени закаливания. В рамках события, вы сможете получить сплавы для закаливания брони до первой ступени из сундука события за Праздничные тыковки, а о том, где ресурсы для механику можно будет получить после - расскажем отдельно. Полученные ранее закаленные предметы остаются у вас, а если это экипировка Разрушителей, Коллекционеров или Провидцев, то вы сможете изменять их степень закаливания, развив их до эпического качества. В будущем, вероятно, мы запустим ограниченную по времени акцию, которая позволит владельцам полученных ранее закаленных предметов обменять их на ресурсы для закаливания. Задания в динамических областях Для того, чтобы у вас хватило времени на активное участие во всех праздничных мероприятиях, мы решили изменить время обновления заданий в Динамических областях до 24 часов. При этом мы удвоили награды за их выполнение. Мы собираемся оставить это изменение в игре и после окончания игрового события, ведь впереди немало интересных приключений, на которые отважным героям потребуется свободное от повседневных дел время! Изменения классов Страж Эгида - Теперь заряды Эгиды снижают не только физический, а весь входящий урон на 2%. - Глиф Прилив сил переработан — теперь Заряды Эгиды повышают исходящий урон на 3% за каждый заряд, вместо снижения урона. - Глиф Бдительность переработан — применение способности при 5 активных зарядах Эгиды снизит время её восстановления на 10 секунд. Молот гнева - Глиф Переполняющая сила усилен — бонус повышения урона по монстрам увеличен с 30% до 40%. Барьер клинков - Глиф Шквал Стали изменён — при активации барьер клинков отражает 50% урона от способностей игроков. Провокация - Глиф Леденящий рёв изменён — вместо Заморозки накладывает на противника эффект Расщепление. Живой доспех - Глиф Выносливость изменён — теперь, после применения способности в течение 10 секунд персонаж снимает с себя по одному эффекту Отравления, Горения и Кровотечения раз в 3 секунды. Охотник Первый выстрел - Теперь Уязвимость накладывается при нанесении урона способностями, а не только автоатакой. Также мы наметили и другие переработки для класса - например, изменение работы навыков “Скачок” и “Дух дракона”, но для их реализации нам необходимо больше времени. Чародей Энергетическая транслокация - Теперь, помимо восстановления здоровья, иллюзии накладывают эффект Мощь на 6 секунд за каждую иллюзию. - Глиф Скрытые возможности усилен — теперь восстанавливает 20% здоровья вместо 15%. - Глиф Искажение пространства изменён — теперь способность накладывает дополнительный эффект Мощь. Цепная молния - Увеличен радиус действия способности, теперь она поражает цели в радиусе 9 метров, а не 7. - Глифы за 2 частицы хаоса и за 3 поменяны местами. - Глиф Молниеотвод изменён — теперь Оглушение накладывается при любом поражении цели, а не только если способность поразила только одного противника. Алхимик Зельеварение - Способность ослаблена — вместо 25% здоровья каждый бутылёк восстанавливает 20%. - Глиф Заряд бодрости ослаблен — вместо 5 секунд, Спешка накладывается на 3 секунды. Алхимический круг - Глиф Знак жизни и смерти — увеличивает урон на 20% вместо 10%. Защитный барьер - Глиф Дупликация изменён — теперь накладывает Барьер на алхимика всегда, но с длительностью 3 секунды вместо 4. На этот барьер не работают эффекты других глифов. Тень Сделка с тенью - Теперь дополнительно повышает вероятность уклонения на 5% и срабатывает при уклонении от любых атак, а не только автоатак. Тысяча клинков - Увеличен радиус действия до 3 метров. - Глиф Всепоглощающая тьма усилен — теперь увеличивает радиус действия до 4 метров вместо 3. - Глиф Летучий яд усилен — теперь наносит дополнительный урон за каждый эффект Отравления на цели. - Глиф Блуждающая тень изменён — теперь его срабатывание не требует находиться в Невидимости. Скрытая угроза - Теперь срабатывает когда здоровье Тени достигает 50%, а не 20%, но не чаще 1 раза в 15 секунд. Насыщение тьмой - Теперь по умолчанию накладывает 3 эффекта Мощь. - Глиф Силы тьмы изменён — теперь продлевает время действия способности на 3 секунды. Тёмная стая - Теперь дополнительный урон от Частицы тьмы срабатывает от любых атак, а не только автоатак. - Глиф Тёмные узы изменён — теперь срабатывает от нанесения любого урона, а не только автоатак, но сокращает время перезарядки способностей на 0,3 секунды, вместо 0,5. Другие изменения и исправления - Исправлена ошибка работы расходника “Инфузия силы” во время формата боя на арене “Защита башен”. - Формат боя на арене “Защита башен” возвращен в ротацию - Исправлен ряд ошибок, приводящих некорректному отображению аватара персонажа в меню осмотра, а также связанных с исчезновением полученной медали из блока достижений. - Увеличено количество получаемого золота при открытии собранного сундука из мировых боссов. Золото можно получить только в том случае, если у вас есть костюм и облик оружия этого босса. - Исправлена ошибка, при которой убийство босса не завершало гильдейский квест по поиску аномалий. - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали гарантированный каталог причесок из сундука-дополнительной награды сезона SkyPass. Каталоги, которые не были получены игроками, мы отправим на почту, в течение нескольких дней. - Исправлены зависания при открытии окна центра активностей. *** Конечно, мы занимались и другими новинками и изменениями, но о них мы расскажем вам позже. А пока, отправляйтесь на праздник, хорошенько повеселитесь и получите массу ценных наград! Не забудьте поделиться с нами обратной связью об обновлении. Счастливого Тыкволуния!
  11. Ollie

    Ios e Android

    Unfortunately, it is not possible to do this on your own now. Contact support specialists by [email protected] - they will help you!
  12. Ollie

    сундук пропал

    Добрый день! Свяжитесь, пожалуйста, со службой поддержки по [email protected], с указанием никнейма персонажа и примерного времени, когда было это прохождение подземелья - будем разбираться.
  13. Ollie

    Не пришел набор

    Добрый день! Свяжитесь, пожалуйста, со службой поддержки по [email protected] - все проверим и начислим
  14. Блокировки в игре выдают только сотрудники службы поддержки, игроки лишь могут отправить жалобу на неподобающее поведение. Вы также можете сделать это, выбрав соответствующую функцию в меню, вызываемом по нажатии на сообщение игрока. На приложенных вами скриншотах присутствуют оскорбления, отправленные вами - это нарушение, за которое полагается блокировка. Если кто-то до этого провоцировал вас или оскорблял - он тоже обязательно получит свою блокировку, но это не является поводом для встречных действий, которые не будут наказаны.
  15. Ollie

    low lvl tempered gear removal

    Hello. First of all, thanks for your thoughts! The fact is that the initial concept of hardened items does not correspond to the main principle of the project - character development. Having such items simply tells you to stop at a certain level of mastery and not level up further, not gain access to new content, etc. Of course, you can make this choice for yourself and stay at a certain level, but we don't want that it became commonplace. We don't want to set up our mechanics for this possibility - it's not what's needed for the future of the game. Additionally, tempered items will not give you an advantage among characters of your level. Yes, a hardened item has higher characteristics in relation to its original, but it also gives more mastery points, and as a result, helps increase your mastery level. In this form, the mechanics are simply misleading, because with further leveling this especially rare item will become an unnecessary thing for you.
  16. Ollie

    Can't log in

    Please tell me the name of your character so that I can clarify the information with my colleagues.
  17. Добрый день! Нужно больше информации: - Что за квест? - Какие предметы остались в инвентаре? Лучше приложить скриншот, если будет такая возможность.
  18. Подскажите, после технических работ все работает исправно?
  19. Гроглан Первый известен не только как основатель поселения горров на Аркеоне, но и как создатель живых доспехов, прославивших гвардию Крагга. Подобно гаргульям, эти доспехи способны двигаться и сражаться самостоятельно, но их истинный потенциал раскрывается, когда их надевает умелый гвардеец. Шлем может предупредить о возможной атаке сзади, меч реагирует быстрее, чем человеческая рука, а опыт и характер владельца позволяют действовать творчески и нестандартно. К сожалению, со смертью первого короля исчез и секрет живых доспехов, но его наследие до сих пор живо и хранится в оружейных Крагга, дабы в тёмный час быть нерушимым щитом города, возведённого среди лавы.
  20. Жизнь истинных героев, даже покинув этот мир, не растворяется в потоке времени. Их величие запечатано в символах: мече, сокрушающем зло; щите, оберегающим жизни; и эмблеме, вдохновляющей на подвиги. Обретя такой артефакт, вы получите неизмеримую помощь. Если намерения чисты, а сердце горит праведным пламенем, дух павших героя будет следовать за вами на этом нелёгком пути. Силы и мудрость прошлого станут вашими союзниками, когда придёт время защищать невинных или сразиться с чудовищем. Со стороны это выглядит всего лишь как эфемерное обмундирование, но внутри ощущается мощная связь с внутренним светом, что проведёт вас даже через непроглядную тьму. Доспех героического наследия Арсенал героического наследия
  21. @Качиго @Walidor не переживайте, разбираемся, все обязательно заработает
  22. Если проблема еще актуальна, пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки по [email protected] P.S. У вас могут запросить информацию о вашем устройстве и сети, которая поможет нам разобраться с проблемой.
  23. Дело в том, что каждый слот экипировки считается по-отдельности и запоминает максимальное количества мастерства, который был помещен в этот слот. Эта ситуация должна разрешиться когда вы прокачаете свои перчатки до уровня тех, что ранее были в слоте.
  24. Ollie

    Lost item

    Hello! Unfortunately, we cannot restore items sold to a merchant. You can contact support by [email protected] but I do not guarantee that they will be able to help you with this. In the future, don't forget to add important items to your favorites so you don't accidentally sell it.
  25. Changes and additions listed here are almost ready or just small but important ones that we plan to add to the game in the next few months. * We have excluded the changes of version 1.21 from this list, since we will talk about it in detail very soon. Please remember that we are always working on a lot of new features that may change significantly during development or testing, so not all changes can be announced in advance, and the absence of some features here does not mean that we are not working on it at all - just that it's too early to talk about it yet. Now to the specific areas of our work: Halloween We know that you really miss themed events and are already working to please all fans of in-game celebrations. Halloween celebrations at Skylore are traditionally scheduled for mid-autumn. As part of the event, you will find the usual set: a quest line and daily tasks, a World Boss, themed consumables and rewards, as well as new mechanics that in the future may become a permanent part of the game. Halloween will be celebrated in such a large-scale format for the first time, and part of its content will be used in future game events dedicated to this celebration, alongside, of course, introduction of new features. With each new year, seasonal content will become bigger, and you will always be able not only to try new stuff, but also to remember the warmth and emotions from things, tasks and creatures that are already familiar to you. We will tell you in detail about the content of this event in 2023 separately. Tempered Gear If you don't know what we're talking about, hardened items are pieces of equipment with increased characteristics. You can identify such an item by its icon, and we talked more about the mechanics in update 1.4 - We decided to change this mechanic. First of all, it will only be used by high-level characters - the “tempered” status will only apply to Destroyer, Collector and Seer equipment tiers. In addition, tempering will no longer be determined when obtaining an item, but will become a new option for developing your weapons, armor, and accessories. In other words, you will have the opportunity to temper a selected item. For tempering, a new, extremely rare and valuable resource will be used, which can be obtained for participating in various game activities. Also, after introducing these changes, you will have the opportunity to obtain this resource through the tempered items you have, but this promotion will be limited in time. If you decide to keep previously tempered items, we will not take them away. We will make sure to tell you about the new tempered gear system in detail later. Path of the Faceless As we promised, this location will appear in update 1.22. We are currently making the final changes and actively testing its mechanics. Unlike 4.1. and 4.2., the most powerful enemy in the location will be a full-fledged World Boss. He will also interact with the mechanics of charging pillars, but in a different way - to summon him, it will not be necessary to fight the leaders. There is very little time left before the location is released, and we will reveal the details in the post with the update changelog. Guild Raids After adding rewards to GvG and running several seasons, we will be ready to introduce you to updated guild competitions in PvE. Rated raids will exist separately from the current ones, and to win it will not be enough for you to fight the boss once and set a record time; the system will require your active participation. In addition, this mechanic will be continued in the upcoming new product - Medals. Thus, with the help of special insignia it will be possible to identify not only the most skilled GvG fighters, but also skilled boss hunters. We also plan to make changes to the system of existing raids, revising their duration, frequency and balance. We'll tell you the details later. Equipment Now there are many pieces of equipment in the game, and in addition to differences in appearance and skill level requirements, they may differ in performance indicators. Definitely, to understand this diversity you need to have a “cheat sheet” at hand, and we are going to implement it inside the game. Wardrobe As we said earlier, we have plans to move costumes and weapon skins to the Wardrobe. This will allow you to unload your inventory and configure all customization elements in one place. However, after this transfer there will be two free slots left in the equipment, and we already know what to fill them with. Further development of GvG We plan to continue to develop the GvG direction in two ways: 1. Changes to current guild wars by adding new rules and areas of interest around and through which wars will be fought. 2. Adding a new mode, in which guilds will participate in a combat on a dedicated map with special mechanics. These are not interchangeable things, both will be available to you in the future, but for now it is impossible to say for sure in what order they will appear in the game. New Year's gaming event Of course, besides Halloween, there is another event that is traditionally accompanied by seasonal in-game activities. This year there will be no exceptions, and we will tell you more about its content separately. Test server For now, we are exploring the possibility of having such a server and the rules by which it will be available to players. We will provide new information on this tool separately. *** This is all we can tell you at the moment, stay tuned so as not to miss important and interesting information about these and other new products.
×
×
  • Создать...