Jump to content

Ollie

Administrators
  • Posts

    2,071
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    364

Everything posted by Ollie

  1. Is it possible to grow a ghost? Or to taste death? Common sense says: “no.” But one brave witch Patricia, who planted pumpkin seeds from the Cackling Graveyard in her garden, proved the opposite. Using different kinds of magic, she managed not only to grow ghostly vegetables, but even to create several varieties. Anyone who eats an orange pumpkin will taste boldness, while a blue pumpkin will bring a chill from the afterlife to the tongue. The Inquisition did not interfere, since it did not consider this craft to be necromancy. Soon Patricia had followers who also wanted to grow their own ghostly garden.
  2. Можно ли вырастить призрака? А попробовать смерть на вкус? Здравый смысл говорит: "нет". Но одна смелая ведьма Патриция, посадившая на своём огороде семена тыкв с Хохочущего погоста, доказала обратное. Воздействуя разными типами магии, ей удалось не только вырастить призрачные овощи, но даже создать несколько разновидностей. Съевший оранжевую тыкву попробует смелость на вкус, а от синей на языке появится холодок загробного мира. Инквизиция не вмешивалась, так как не сочла это ремесло некромантией. Вскоре у Патриции появились последователи, желающие тоже вырастить свой призрачный огород.
  3. @Astah персонаж делает шаг назад из-за "рассинхронов" - положение персонажа на экране может чуть опережать/опаздывать относительно его реального положения. Счет идет на значения в меньше секунды, но в таких моментах это может играть роль. С этой проблемой мы работаем на протяжении всего существования проекта и полная победа над ней практически невозможна. Впрочем, с 2020 года ситуация стала заметно лучше. Что касается 1 секунды задержки - это время применения способности, оно происходит не мгновенно. Это время не может считаться в полете или после перемещения персонажа к цели, оно может считаться только в точке применения способности.
  4. Добрый день. Спасибо за репорт! Обе ошибки нашли и исправили - исправления будут применены в рамках ближайших технических работ. P.S. Ответил на ваши сообщения
  5. Just play, have fun and enjoy. I am sure you will have time to get all the desired rewards, because the event has just begun, and we will definitely introduce several new activities to earn event currency ;)
  6. There is always a description of the chances and guarantees of getting the contents from the chests - click on the special button when examining the chest and you will find all the information. We talked about this and other things related to the garden in a recent post - everything you need to know about this mechanic is there. You cannot get event currency from monsters at the location We do not consider this content to be a distressing experience. Going to a Contrat forces people to communicate, look for friends and unite. The rest of the things are game details. Just play with friends you are confident in if you are afraid to trust other players. If someone annoys you in world chat, use the ignore function.
  7. Добрый день! Спасибо за репорт, о проблеме знаем, работаем над решением.
  8. We reported about technical work in advance (a day before) - inside the game and on the server in discord.
  9. Hello! The release date for the PC version has not yet been determined, but if you want to link your account to two platforms (Android and iOS), write to support at [email protected]. Specialists will help you with this.
  10. Hello! We removed this map from rotation for a while, because due to one bug it did not work correctly. The error has now been fixed and tower defense may appear again.
  11. Добрый день! Её убирали намеренно, поскольку из-за одного расходуемого предмета этот формат боя работал некорректно. Сейчас ошибку исправили, а формат боя вернули в ротацию.
  12. ¡Hola! Informe si el error persiste en esta actualización. ¡Gracias de antemano!
  13. Hello! This is an error, there are currently no active calendars that can be purchased. We are already working to ensure that inaccessible calendars do not appear in the game. And yes, of course we will not forget to add new calendars that you can purchase.
  14. The dream world has always been a reflection of the real, and when madness invaded it, nightmares began to consume the dreams of the Arinarians. If the Knowers stood guard over the material world, then brave dreamwalkers, who called themselves Nightmare Catchers, stood up to protect dreams.
  15. The Dream Reaper is the embodiment of lost dreams, lingering fears and forgotten dreams of the Arinarians. However, every dream walker will tell you: in dreams, few things disappear without a trace; they only transform, turning into something amazing, and sometimes even frightening. Dream Reaper's Robe Dream Reaper's Arsenal
  16. Жнец Грёз это воплощение потерянных снов, не пережитых страхов и позабытых мечтаний Аринарцев. Однако каждый сноходец вам скажет: в сновидениях мало что исчезает бесследно; оно лишь преображается, превращаясь в нечто удивительное, а иногда даже пугающее. Одеяние жнеца грёз Арсенал жнеца грёз
  17. Мир снов всегда был отражением реального, и когда безумие вторглось в него, кошмары начали поглощать сны аринарцев. Если Знающие стояли на страже материального мира, то на защиту грёз встали отважные сноходцы, назвавшие себя Ловцы кошмаров.
  18. Рассказываем о праздновании Хэллоуина в Skylore в этом году, а также о других новинках и изменениях обновления 1.21.5. Тыкволуние Сюжетная линия Вас ждет захватывающая квестовая цепочка историй о сновидениях. Отправляйтесь в Мир снов, чтобы помочь с организацией праздника, повеселиться на ярмарке, получить предсказания о будущем и сразиться с кошмарами. После выполнения квестовой цепочки вы сможете продолжить заниматься праздничными хлопотами ежедневно, в формате повторяемых заданий. Мировой босс В Мире снов находится мировой босс - Жнец Грёз, воплощение страхов как Легиона, так и Хранителей. С его историей вы ознакомитесь в специальной квестовой линейке, а раз в сутки - сможете сразиться с ним и получить за это ценные награды! После выполнения сюжетного задания вы сможете отслеживать время до новой возможности получить добычу с босса в журнале заданий. Договоры с Горгорушами В рамках события этого года мы вновь даем вам возможность сражаться с недругами Горгорушей в составе группы. Просто раздобудьте ивентовый договор и отправляйтесь набивать карманы золотом и знаниями в компании верных друзей! Помимо заклятых врагов, Горгорушам не чужд дух веселья и изобретательности, поэтому в этом году они приглашают всех героев принять участие в придуманных ими праздничных испытаниях - Аттракционах. Использовав специальный предмет - “Билет на аттракцион”, вы сможете попасть на выделенную локацию и сыграть в одну пяти из веселых мини игр: Ярмарочная раскраска Призрачный огород Берегись призраков! Загадочный пол Хватай и беги Каждая обладает своими особенностями, и в каждую вы можете отправиться как в одиночку, так и в компании группы до 4 человек. Настоятельно рекомендуем второй вариант, поскольку он поможет вам получить больше наград и сделает прохождение гораздо веселее и увлекательнее! Ларец пророческих снов За участие в активностях Тыкволуния вы будете получать специальную валюту - Праздничные тыковки, за которые сможете приобрести Ларец пророческих снов. Внутри вас ждет: золото, алмазы, осколки душ и теней и новые уникальные предметы кастомизации вашей экипировки - Одеяние и Арсенал Жнеца Грёз. Ознакомиться с историей наряда и облика можно по ссылке - Кроме того, внутри ларца вы сможете найти Тотем грёз — особый расходник, притягивающий агрессивно настроенных существ из Мира снов. Отличный способ раздобыть больше праздничных предметов и валюты или возможность натравить на игроков опасных монстров! Ферма тыкв В добавок ко всему, на территории ярмарки у вас будет свой собственный сад, в котором вы сможете буквально выращивать для себя ценные награды! На персональной локации вам будет доступно 5 посадочных мест, в которые, получив специальные семена, вы сможете посадить праздничные тыквы. За посадками нужно вовремя ухаживать - не забывать поливать и, по возможности, применять специальные удобрения для ускорения роста. Будьте внимательны, ведь без достаточного количества влаги ваши тыквы зачахнут, а потом и вовсе - погибнут. Регулярно соблюдая простые правила, вы сможете вырастить Урожай грёз, внутри которого вас ждут знания, праздничные прислужники, ускорители, которые увеличат получаемые золото из знания из сундуков за успешное прохождение режимов, а также каталог с тематическими прическами и еще один костюм - Одеяние ловца кошмаров. С историей наряда можно ознакомиться здесь - Азам садоводства вас научат в обучающем задании, а получить семена и удобрения после прохождения подземелий во время события, а также в качестве трофея с Жнеца Грёз. Закаленные предметы Мы внесли изменения в механику закаленных предметов, сделав её управляемой. Теперь вы можете закаливать выбранные предметы снаряжения, чтобы увеличить их боевые характеристики. Основные особенности: Закаливать можно только предметы эпического качества Процедура производится в новой вкладке меню Кузни Закаливание происходит постепенно: сначала на 1 ступень, а после с 1 на 2 и с 2 на 3. Для закаливания потребуются знания, алхимические камни и новый ресурс - сплавы, которые могут быть разного типа и качества, в зависимости от типа закаливаемой экипировки и ступени закаливания. В рамках события, вы сможете получить сплавы для закаливания брони до первой ступени из сундука события за Праздничные тыковки, а о том, где ресурсы для механику можно будет получить после - расскажем отдельно. Полученные ранее закаленные предметы остаются у вас, а если это экипировка Разрушителей, Коллекционеров или Провидцев, то вы сможете изменять их степень закаливания, развив их до эпического качества. В будущем, вероятно, мы запустим ограниченную по времени акцию, которая позволит владельцам полученных ранее закаленных предметов обменять их на ресурсы для закаливания. Задания в динамических областях Для того, чтобы у вас хватило времени на активное участие во всех праздничных мероприятиях, мы решили изменить время обновления заданий в Динамических областях до 24 часов. При этом мы удвоили награды за их выполнение. Мы собираемся оставить это изменение в игре и после окончания игрового события, ведь впереди немало интересных приключений, на которые отважным героям потребуется свободное от повседневных дел время! Изменения классов Страж Эгида - Теперь заряды Эгиды снижают не только физический, а весь входящий урон на 2%. - Глиф Прилив сил переработан — теперь Заряды Эгиды повышают исходящий урон на 3% за каждый заряд, вместо снижения урона. - Глиф Бдительность переработан — применение способности при 5 активных зарядах Эгиды снизит время её восстановления на 10 секунд. Молот гнева - Глиф Переполняющая сила усилен — бонус повышения урона по монстрам увеличен с 30% до 40%. Барьер клинков - Глиф Шквал Стали изменён — при активации барьер клинков отражает 50% урона от способностей игроков. Провокация - Глиф Леденящий рёв изменён — вместо Заморозки накладывает на противника эффект Расщепление. Живой доспех - Глиф Выносливость изменён — теперь, после применения способности в течение 10 секунд персонаж снимает с себя по одному эффекту Отравления, Горения и Кровотечения раз в 3 секунды. Охотник Первый выстрел - Теперь Уязвимость накладывается при нанесении урона способностями, а не только автоатакой. Также мы наметили и другие переработки для класса - например, изменение работы навыков “Скачок” и “Дух дракона”, но для их реализации нам необходимо больше времени. Чародей Энергетическая транслокация - Теперь, помимо восстановления здоровья, иллюзии накладывают эффект Мощь на 6 секунд за каждую иллюзию. - Глиф Скрытые возможности усилен — теперь восстанавливает 20% здоровья вместо 15%. - Глиф Искажение пространства изменён — теперь способность накладывает дополнительный эффект Мощь. Цепная молния - Увеличен радиус действия способности, теперь она поражает цели в радиусе 9 метров, а не 7. - Глифы за 2 частицы хаоса и за 3 поменяны местами. - Глиф Молниеотвод изменён — теперь Оглушение накладывается при любом поражении цели, а не только если способность поразила только одного противника. Алхимик Зельеварение - Способность ослаблена — вместо 25% здоровья каждый бутылёк восстанавливает 20%. - Глиф Заряд бодрости ослаблен — вместо 5 секунд, Спешка накладывается на 3 секунды. Алхимический круг - Глиф Знак жизни и смерти — увеличивает урон на 20% вместо 10%. Защитный барьер - Глиф Дупликация изменён — теперь накладывает Барьер на алхимика всегда, но с длительностью 3 секунды вместо 4. На этот барьер не работают эффекты других глифов. Тень Сделка с тенью - Теперь дополнительно повышает вероятность уклонения на 5% и срабатывает при уклонении от любых атак, а не только автоатак. Тысяча клинков - Увеличен радиус действия до 3 метров. - Глиф Всепоглощающая тьма усилен — теперь увеличивает радиус действия до 4 метров вместо 3. - Глиф Летучий яд усилен — теперь наносит дополнительный урон за каждый эффект Отравления на цели. - Глиф Блуждающая тень изменён — теперь его срабатывание не требует находиться в Невидимости. Скрытая угроза - Теперь срабатывает когда здоровье Тени достигает 50%, а не 20%, но не чаще 1 раза в 15 секунд. Насыщение тьмой - Теперь по умолчанию накладывает 3 эффекта Мощь. - Глиф Силы тьмы изменён — теперь продлевает время действия способности на 3 секунды. Тёмная стая - Теперь дополнительный урон от Частицы тьмы срабатывает от любых атак, а не только автоатак. - Глиф Тёмные узы изменён — теперь срабатывает от нанесения любого урона, а не только автоатак, но сокращает время перезарядки способностей на 0,3 секунды, вместо 0,5. Другие изменения и исправления - Исправлена ошибка работы расходника “Инфузия силы” во время формата боя на арене “Защита башен”. - Формат боя на арене “Защита башен” возвращен в ротацию - Исправлен ряд ошибок, приводящих некорректному отображению аватара персонажа в меню осмотра, а также связанных с исчезновением полученной медали из блока достижений. - Увеличено количество получаемого золота при открытии собранного сундука из мировых боссов. Золото можно получить только в том случае, если у вас есть костюм и облик оружия этого босса. - Исправлена ошибка, при которой убийство босса не завершало гильдейский квест по поиску аномалий. - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали гарантированный каталог причесок из сундука-дополнительной награды сезона SkyPass. Каталоги, которые не были получены игроками, мы отправим на почту, в течение нескольких дней. - Исправлены зависания при открытии окна центра активностей. *** Конечно, мы занимались и другими новинками и изменениями, но о них мы расскажем вам позже. А пока, отправляйтесь на праздник, хорошенько повеселитесь и получите массу ценных наград! Не забудьте поделиться с нами обратной связью об обновлении. Счастливого Тыкволуния!
  19. Ollie

    Ios e Android

    Unfortunately, it is not possible to do this on your own now. Contact support specialists by [email protected] - they will help you!
  20. Добрый день! Свяжитесь, пожалуйста, со службой поддержки по [email protected], с указанием никнейма персонажа и примерного времени, когда было это прохождение подземелья - будем разбираться.
  21. Добрый день! Свяжитесь, пожалуйста, со службой поддержки по [email protected] - все проверим и начислим
  22. Блокировки в игре выдают только сотрудники службы поддержки, игроки лишь могут отправить жалобу на неподобающее поведение. Вы также можете сделать это, выбрав соответствующую функцию в меню, вызываемом по нажатии на сообщение игрока. На приложенных вами скриншотах присутствуют оскорбления, отправленные вами - это нарушение, за которое полагается блокировка. Если кто-то до этого провоцировал вас или оскорблял - он тоже обязательно получит свою блокировку, но это не является поводом для встречных действий, которые не будут наказаны.
  23. Hello. First of all, thanks for your thoughts! The fact is that the initial concept of hardened items does not correspond to the main principle of the project - character development. Having such items simply tells you to stop at a certain level of mastery and not level up further, not gain access to new content, etc. Of course, you can make this choice for yourself and stay at a certain level, but we don't want that it became commonplace. We don't want to set up our mechanics for this possibility - it's not what's needed for the future of the game. Additionally, tempered items will not give you an advantage among characters of your level. Yes, a hardened item has higher characteristics in relation to its original, but it also gives more mastery points, and as a result, helps increase your mastery level. In this form, the mechanics are simply misleading, because with further leveling this especially rare item will become an unnecessary thing for you.
  24. Ollie

    Can't log in

    Please tell me the name of your character so that I can clarify the information with my colleagues.
×
×
  • Create New...