Перейти к содержанию

Dommag

Beta Test Participant
  • Публикаций

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные Dommag

  1. Тоже сталкивались с тем, что на обычной сложности разрушителя босс использовал только один валун из двух. У первого была метка на цели и анимация заполняющегося круга как и должно бить, а у второго была только метка на цели без круга. На обстоятельства/причины не обращали внимание.

  2. 3 часа назад, Domino сказал:

    Какая максимальная степень закалки может быть? Это актуально только для оружия или для любого предмета?

    *Закаленные предметы могут быть одной из трех ступеней закалки — чем она выше, тем выше показатели характеристик и мастерство, которое дает предмет.*

    Актуально для всей экипировки. 

    • Thanks 1
  3. В 31.12.2021 в 09:45, Pulsar сказал:

    3)Изначально мы планируем добавить в рейды 2 босса, каждый из которых будет представлен в двух вариантах сложности, а позже — увеличивать их количество и добавить больше вариантов их силы. Не понимаю, о чём говорится. Всмысле "в двух вариантах сложности"?

     

    Там даже картинка к этому приложена653257845_Raidinfo.thumb.jpg.2a8c668621634b8f3f88a69e04b4923a.jpg

  4. Действительно. Мне не нравится то, что другим классам дают нормальные скиллы....Тот же 6й скилл у других классов.У тени - 1000 клинков(можно поставить невидимость, откат скиллов, дает расщепление, массовое отравление и не только...) У охотника - масс расщепление и немота, у чародея - двойной тп, у стража - стяжка. А у алхимика? Нестабильный навык....нормально

    7й скилл у того же танка....примерно 70% хила учитывая модификаторы. У тени - вампиризм. А опять же у алхимика?)  Скилл который убивает самого алхимика? По моему проценты дикие в этом навыке... Я конечно понимаю, что хилл распределяется на всех союзников и цифра отхила впечатляет..но мне не хочется использовать этот скилл потому что забирает этот скилл много...

    :Exhausted_Nibbler:

    U.P.D.

    Не сказал про то, что даже если бы какой нибудь скилл(6й или 7й) был бы юзабельным...то куда его ставить то? Вместо какого навыка? Алхимический круг - хилл по области и страх за модификатор например. Исцеляющий эликсир - основной хилл навык. Защитный барьер - отличный навык защиты, отличные модификаторы. Героическая способность - нельзя убрать да и она явно превосходит 6ю и 7ю способности. Остается первый навык....но тогда как наносить урон? Ведь это основной наносящий урон навык, отказавшись от которого убийство мобов будет неимоверно долгим.

    В общем как то так. Высказал свое недовольство

     

    • Like 1
    • Thanks 2
  5. 3 часа назад, Bkmz сказал:

    одинакового качества, но могут быть разной заточки

     

    к чему это тут вообще? Я прекрасно знаю, что заточка может быть разная. А в посте сказано, что они хотят реализовать возможность переносить заточку на предмет более высокого качества путем объединения предметов.( Объединять предметы можно только одинакого качества)

  6. 15 часов назад, Ollie сказал:

    реализовать возможность переносить уровень усиления на предмет более высокого качества при объединении

    Что то не очень пойму эту строчку.  Переносить на предмет более высокого качества при объединении? Как это возможно?) При объединении если я не ошибаюсь, объединяются два предмета одинакового качества. То есть переносить заточку на предмет более высого качества в таком случае не возможно(по логике)

  7. 17 минут назад, Bkmz сказал:

    Яхз как люди умудряются на танка ныть, я ходил с Орловым в данж, он мобов не чувствует даже без алхима в пати.

    ну мобы это мобы...а против игроков не так уж и легко танку стоять без хила

     

  8. Идея отлиичная, было бы хорошо получать за такой дейл несколько очков валюты. Бывают момента когда чуть чуть не хватает)

     

×
×
  • Создать...