Перейти к содержанию

Dream

Members
  • Публикаций

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные Dream

  1. Сейчас есть и Рейд Босс(Тлевранза) и "более сильыне" мобы из столбов.
    На следующем тесте уверен будет.

    3 hours ago, Bkmz said:

    Твое предложение в плане оповещения на весь мир о тех, кто убил глобального босса - поддерживаю, это приятно потешит ЧСВ фармеров, например: "Гильдия ЕС убила глобального босса Тлевранзу"

    Звучит уже интересно. Только без ЧСВ 😊

  2. 9 hours ago, Dark World said:

    Как ты себе это представляешь?

    9 hours ago, Dark World said:

    В теме про баги все написано

    В вашей теме ничего не написано как решить данный вопрос. Я понимаю что это "проблема" издателей....но всё же

      

    On 5/23/2020 at 1:49 AM, Dark World said:

    Когда мастерство растет твой уровень повышается, но можно путем надевания низкого шмота, приостановить этот ап и прокачивать шмот, который может дать большое преимущество в бою, так я и сделал, я  апнул 10 уровень, надел самый низкий шмот, и стал улучшать только оружие, в итоге в гроте мои статы не режуться, но урон получаться колоссальный, так же таланты можно прокачать все что доступны на 10 уровень, что даст очень большое преимущество как в гроте так и на других активностях, как арена, поле битвы. И это ещё не предел, поскольку, 11 уровень это 7900 мастерства, и оружие можно ещё улучшать долго, что даст ещё больший Профит.

     

  3. On 5/25/2020 at 1:16 AM, protezmozga said:

    Без него вообще представляется весьма сумбурной возможность повышать качество вещей. Чтобы это сделать, необходимо поднять до максимального уровня две вещи и замем скрестить их. Причём чтобы прокачать оружие необходимо "кормить его" именно оружием. А не абы чем. С бронёй и бижутерией та же история

    Простите, но сейчас же всё так и есть 🤔

    On 5/25/2020 at 1:16 AM, protezmozga said:

    И это то, что не продашь, не выкинешь... А если на синий уровень? А дальше? Даже если выкупить кучу ячеек в рюкзаке, то просто дикое захламление.

    Это уже "удобство" за которое нужно платить
    Есть возможность расширять инвентарь за кристаллы же.
     

    On 5/25/2020 at 1:16 AM, protezmozga said:

    А в самом сундуке было бы логичным сделать несколько "вкладок" по типу имущества... Также оружие, броня, расходники и т.д.

    Бесспорно это будет удобно.
    Но не уверен что он будет большой, а вот расширять, опять же за кристыллы.

     

    On 5/25/2020 at 1:16 AM, protezmozga said:

    Тоже самое вооружение и аммуницию можно более ярко выражено разделить на пвп и пве. Топорно дать 10% к характеристикам при применении на мобов либо игроков, или же иные более завуалированные механики. И уверяю Вас, найдутся индивид которые будут качать оба комплекта.

    Сейчас разделение по названиям сетов.
    Лично я буду качать 2 сета, один для ПвП, второй для ПвЕ.
    Спасибо за "комплимент" 😊
     

    On 5/25/2020 at 1:16 AM, protezmozga said:

    А для ленивцев добавить автобег до "маркера" на мини карте. Очень поможет добежать до магазина чтобы починиться или до нужного перехода между картами. Мне лично было бы очень приятно такое дополнение. 

    Для "ленивцев" есть тепеорт за игровую валюту же.
    +20-30 секунд бега - не так уж и напряжно, по моему мению.

     

    On 5/25/2020 at 1:16 AM, protezmozga said:

    Что касается различного рода маунтов и петров, то было бы неплохо реализовать подобную функцию исключительно в косметических и коллекционных функциях. Ну или с минимальным влиянием на боевой рейтинг. Придётся признать, что с уходом коллекционирование монет и марок люди переключились на коллекционирование различного рода виртуальных приблуд. И введение подобного функционала неизбежно приведёт к дополнительному одобрению игроков, а следовательно, финансовой поддержке проекта. Сюда же могу добавить достижения. Может с алмазными наградами, может с золотыми монетами, а может с предметами. Тут не принципиально. Лишь бы было

    Поддерживаю.
    Коллекции это всегда показатель упорства и сараний. Да и самому приятно.


    Не поймите меня не правильно, я просто стараюсь показать ситуацию с другой стороны. Есть опыт работы в этой сфере.
    Так что я пытаюсь оценить всё с двух сторон.
    :Cozy_Nibbler:

  4. 11 hours ago, protezmozga said:

    Моё мнение, автобег совсем таки не мешает. Я лично добавил бы даже маркеры на мини карте, дабы можно было автобегом добираться до выходов в нужную локацию, магазина. Автобоя нет и это хорошо. А автобег реально экономит ненужные тычки по экрану одновременно с просмотром мини карты. 

    Тут двояко.

    С одной стороны это будет удобно. Тыкнул и побежало само...

    А с другой стороны, зачем же сделаны столбы с телепортациями? Тогда они попросту не нужны, на 90%

  5. On 5/19/2020 at 4:19 AM, Ollie said:

    Над балансом, конечно, мы будем работать, в том числе и балансом мачмейкинга.

    👍
     

     

    On 5/23/2020 at 4:02 PM, Bkmz said:

    В этом бою челика 3 бота по ассисту размотали))

    Ассисит и координация вообще очень важный момент....ну это и атк понятно всем 😉

  6. On 5/23/2020 at 11:46 AM, ZZtop said:

    За арену Хонор небось введут, и хонор шоп. Благо десятки игр с таким опытом, сомневаюсь что тут будет иначе. Если оставят так как есть это будет глупо.

    Ну тогда отменят сундуки как приз.
    Не уверен что будут и призы за прохождение и плюс токены.

  7. 8 hours ago, 武士道 said:

    Мне показался класс не востребованным прежде всего потому что он не доделан по отношению к другим классам в игре . Это личное моё мнение . Ребята и девчата а что Вы думаете , какие у Вас выводы по классу Танк ( Страж ) и что Вы бы хотели заменить или добавить ? 

    Конечно нужно менять уровень угровы его атакам и скилам. Так как хиллеры сейчас генерируют бОльший уровень угрозы.
    Плюс у стража есть групповая провокация.

    Очень важно вкладываться в живучесть.

    Страж это мощнейший бафф для пати, а в соло это просто скаут-машина, которую поломать можно только уложив в контроль-прокаст. (@Аридан)

  8. On 5/23/2020 at 3:33 PM, Bkmz said:

    Тоже раздражает что мобы всегда знают какая цель это чародей, а какие иллюзии и соответственно бьют всегда безошибочно самого кастера.

    В перках к скилу есть улучшение - "провокация" иллюзиями.

    Так же есть перк "при низком уровне здоровья, уйти в невидимость на 1 секунду" и моб переключается на ваши иллюзии.

  9. On 5/23/2020 at 4:56 PM, Зага Райский said:

    Друг... 

     

    On 5/23/2020 at 4:58 PM, Зага Райский said:

    Гайд полезен, спасибо большое, но его можно было отложить т.к форумы чекают и те кто не принимают участие... 

    Благодарю за то что хотите меня уберечь от публикации запрещённой информации.
    Спасибо!
    Но мы на стадии Открытых Альфа тестов

    5qx4Epr.png

     

    8 hours ago, Ollie said:

    спасибо за активность!

    Всегда пожалуйста.

    Спасибо за проект! 😇

  10. 14 hours ago, Gedri said:

    I am level 11, but game show level 10 inside left top blue circle. Character name is Gedri.

    Your actual level will stay 11,

    But some zones(maps) has "level and characteristic scaling", so your level will be maximum which is allowable on this current zone.

     

  11. On 5/23/2020 at 2:31 AM, Eagemop said:

    Hello so if i go to adamantine cave for exemple i get warped in adamantine cave, i have some people around then if i exit and reenter the adamantine cave i get warped in another adamantine cave with totally other people around me, checked this with 3 friends we tested it about 10minutes and totally happens. I hope is a bug?

    Its not a bug. This is feature.

    The game has a system of "sessions" or "instances".
    In parallel, 1-2-3 instances can be opened ... or how many map zones are needed.

    Your friend could be on the first, and you on the second
    instance.
    This algorithm implemented the game to prevent
    overloading the map with people.

    You can try to change the "instance" by reentering the map after about 10 seconds pause.

    • Thanks 1
  12. On 5/24/2020 at 6:45 AM, Keatz said:

    Recently found an error i.e Location bug ,it happens sometimes though ..like when we teleport it loads but then we happen to stuck on the same place or after completing the arena we are automatically tp to other locations..

    Please Fix this tysm

    When you teleport to another location, you stay in the same place after loading screen?

    • Like 1
  13. On 5/24/2020 at 7:24 AM, Vels said:

    но он из неоткуда иногда кастуется

    Я бы даже сказал что достаточно часто появляется такой эффект и на всех классах за которые я играл.

  14. Eclipse Corp

    yyXuF2E8Od.png

     

     



    Вот и подходит текущая фаза Альфа тестов игры Skylore к завершению.
    Мы увидели много нового, много изменений в игре, новые механики и баланс, новые территории и много исправлений ошибок в самой игре.

    Многие игроки уже определились со своими будущими гильдиями.
    Как мы все знаем, в последующих тестах будет введён гильдийный функционал.

    В Eclipse Corp пришли новые люди, новые согильдийцы на которых, как мы надеемся, можно будет положиться, а в свою очередь, они рассчитывают на поддержку со стороны гильдии, которую мы обеспечим несмотря ни на что.
    Лидеры гильдии Sirbion и Gomer делают всё для этого, каждый день, за что им отдельное спасибо!



    8aty5u9.png



    Традиционно, гильдия Eclipse Corp старается собраться всем составом в одном месте, что бы отпраздновать данное событие.
    Большое спасибо всем кто присутствовал и тем, у кого не получилось присутствовать по тем или иным причинам.



    yum1mYY.png



    Гильдия Eclipse Corp выражает благодарность:

    - Всем согильдийцам, за активное участие в развитии гильдии.
    - Разработчикам проекта и всему штату игры за проделанную работу.
    - Союзным гильдиям и отдельным игрокам, с кем мы сражались бок о бок.
    - Гильдииям противника, за достойное сопротивление на поле боя.

    Данный этап тестирования Skylore подходит к концу.
    Гильдия Eclipse Corp, так же провела своеобразные тестирования внутри нашего сообщества, выводы после которых, помогут нам на релизе игры.

    Многие игроки гильдии [EC] уже перешли в "релакс режим" и ждут новостей от администрации проекта, о результатах тестов, новых датах, или какой либо другой информации о проекте.


    Всем удачи и берегите здоровье.
    С уважением.

    [EC]Dream.
    :Cozy_Nibbler:

    • Like 3
    • Thanks 1
    • Robastic 1
×
×
  • Создать...