Перейти к содержанию

Askeladd

Members
  • Публикаций

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Askeladd

  1. 2 hours ago, Ollie said:

    Тогда механику можно просто заменить увеличением времени штрафа. А то сложно получается.

     

    И тут тоже верно, поэтому пока размышляем 🤔

     

    2 hours ago, Ollie said:

    Тогда механику можно просто заменить увеличением времени штрафа. А то сложно получается.

     

    И тут тоже верно, поэтому пока размышляем 🤔

    Ну если без сложных новвоведений, то добавить оповещение перед поиском арены, типа "Почините вещи перед ареной, не покидайте бой во время игры и не бездействуйте, не подводите себя и свою команду, пожалуйста (иначе будете наказаны)" )

  2. Сегодня, после небольшого обновления, пошел делать локалку в руднике, зарабатывать деньги

    Ответил в чате на вопрос, начал копать и загорелся резко загрузочный экран, после меня откинуло на локацию с магазинами и в чате загорелась информация о ошибках в заданиях :Hide_Nibbler:

    Screenshot_20200519-110044_Skylore.jpg

  3. 15 hours ago, Default said:

    Я чего-то не знаю, вероятно, но сколько хожу в инст - агр мобов сбросить не удается..:Hide_Nibbler:

    Согласен, сказанул не подумав) 
    Но суть в другом, добавлении дополнительных целей в данж, например: убить босса меньше чем за 20 секунд, убить главного босса меньше чем за 7 минут, ни разу не умереть и т.д.:Hide_Nibbler:

  4. Достаточно казуально выходит тогда) Вот ты собираешь поход в опасное подземелье и тут ты уже внутри вспоминаешь, что ты забыл починиться?

    Можно добавить вместо кузнеца, уведомление при нажатии поиска арены/подземелья/ПБ, что-то типа "Почини экипировку перед ареной/походов, не подводи команду и себя"

  5. Не знаю баг это или задумка, но часто это руинило многие стратегии)

    Например хочешь подождать пока отрегеништся в инвизе и в последнию долю секунду прыгнуть, чтобы нанести доп.урон, а твой персонаж замирает, разворачивается и прыгает, т.е. задержка, при выбранном таргете и достаточной дистанции, составляет около 0.75 секунды, что порой критично. Могу также кинуть безмолвие или обездвиживание

  6. On 12/4/2019 at 4:21 PM, Ollie said:

    Дуель нехороша тем, что баланса между классами в 1х1 достичь практически невозможно, поэтому ставки и награды за победы такого рода включать я бы не стал.


    Сама концепция, описанная @Satan мне нравится, но только если поединки будут на статистику, не на предметы. А за достижение определенного количества побед можно давать что-нибудь косметическое или титул (если таковые вещи будут).

    Предлагаю убрать вовсе награды и оставить статистику, так как имея 2 телефона или доброго друга, можно нафармить статистику заоблачную)

    А просто товарищеская дуэль это прям круто

  7. Удобная функция просмотра профиля любого человека, который также сможет ее закрыть.

    Как минимум знать какой лвл и класс у игрока, также смотреть его достижения, если такие добавяться.
    Просмотр онлайна, когда последний раз заходил в игру

  8. Всех приветствую, идея данной темы в поиске команды или напарника, для выполнения задания, прохождения данжа или просто пообщаттся по душам)

    Каждый может оставить здесь свой никнейм, написать короткую просьбу или желание. А также сам предлодить свое крепкое плечо или дать дельный совет.)

    Желательно писать подробнее, чтобы каждый понимал, подходите ли вы или еще слишком малы.

    Начну с себя, меня зовут Евгений, играю под ником Askeladd, класс Тень, Гоблин, уровень 8 (через пару дней прибавиться на 5+) не токсичный и умею работать в команде) Ищу игроков, желающих собрать небольшое комьюнити, которое в дальнейшем перерастет в сильную и справделивую гильдию  :Hide_Nibbler:

     

    UPD: Тему бы перенести в другой раздел)

     

  9. Все мы понимаем, что игра 12+)

    Поэтому нескончаемые вопросы о том "что делать дальше" затрагивают многих, в разных смыслах))

    Предлагаю добавить гида в панельку заданий, который говорит тебе как поднять мастерство, следовательно и уровень.

    Любой желающий может его отключить

  10. Помимо мейн цели - убить босса, добавить доп.награду за убийство остальных в виде валюты или шанса на экипировку.

    Потому что смысл в убийстве всех никакого, помимо копеек с самих убйиств, можно пробежать всех мобов, захилиться, у них спадет агр и убить мейн босса.

  11. Предложу мой вариант, он отличается в сторону бурста, а не ДОТов, и стоит меньше затрат по камням хаоса.

    На 3 скиллах берешь +10% урона, на 1 скилле берешь дополнительно шанс на криты, на прыжке берешь ускорение АС и 30% больше урона по целям с 20%меньше здоровья. Уязвимость от нода оставляем.

    И на последней можно взять сброс кд на скиллах.

    В итоге прокаст выглядит так: Заранее тригерим бросок ножа и кидаем в дд --> прыжок --> 1 скилл --> инвиз --> 4 скилл --> ножи + добиваем прыжком 

    Смертельная штука в большинстве случаев, если теье помогли тимейты на полпути, модно бурстануть после инвиза в другую цель, т.к. есть мобильностт от инвиза и после прыжка на цель+нож,у тебя бафф на АС, бафф на криты (возможно) и висит дебафф уязвимости

     

  12. 2 скилл, а именно бросок ножа и замедление от него, если ты остаешься 1 на 1 с тенью, а именно говорю про класс танка или с маленьким ренжом атаки, то можно бегатт вокруг колонны на арене и кидать нож, тебя просто не догонят, а у тебя уже пройдет кулдаун способностей, с помощью которых можно убить, отзилиться или убежать на дальнюб дистанцию.

    Предлагаю изменить смысл способности, т.к. если убрать изменение она будет бесполезна)

    Добавить кровотечение, которое будет наносить урон и чем больше двигаешься - тем больше урона

  13. Добавить возможность выставить себе роль ДД, Танк, Поддержка, выглядит банально, но такая система позволит балансировать пати, чтоьы не получалось 10 алхимиков против разнопланновой пати.

    Конечно у такой системы есть минусы, любой класс может поставить сеье любую роль, но от такого тяжело быть застрахованным.

    В дальнейшем можно расширить функционал подбора по ролям и сделать подбор по классам, что лидер пати мог выставлять желаемый класс, который должен войти в пати.

  14. Предлагаю добавить разделение каналов общения на языки, остается общий мировой, но добавить по 1 языковому, например Русский Мир, English World

    Потому что многие ищут компании и друзуй, но все знают языка)

  15. Добавить какой-то штраы для тех кто покидает арену на старте, в итоге приходиться играть в 2 против 3.

    Штраф например, накопительная система запрета на регистрацию в арену, то есть 1 раз покинул - час не может регистрироваться, второй раз - 5ч.

    Либо давать тег к нику например [Л] - ливер. Или менять цвет ника в темную сторону.

    Также, если человек целеноправленно проигрывает и достается поражение егг команде, кнопка репорта была бы как нельзя кстати)

    • Like 1
×
×
  • Создать...