-
Публикаций
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Askeladd
-
-
-
15 hours ago, Default said:
Я чего-то не знаю, вероятно, но сколько хожу в инст - агр мобов сбросить не удается..
Согласен, сказанул не подумав)
Но суть в другом, добавлении дополнительных целей в данж, например: убить босса меньше чем за 20 секунд, убить главного босса меньше чем за 7 минут, ни разу не умереть и т.д. -
Достаточно казуально выходит тогда) Вот ты собираешь поход в опасное подземелье и тут ты уже внутри вспоминаешь, что ты забыл починиться?
Можно добавить вместо кузнеца, уведомление при нажатии поиска арены/подземелья/ПБ, что-то типа "Почини экипировку перед ареной/походов, не подводи команду и себя" -
Не знаю баг это или задумка, но часто это руинило многие стратегии)
Например хочешь подождать пока отрегеништся в инвизе и в последнию долю секунду прыгнуть, чтобы нанести доп.урон, а твой персонаж замирает, разворачивается и прыгает, т.е. задержка, при выбранном таргете и достаточной дистанции, составляет около 0.75 секунды, что порой критично. Могу также кинуть безмолвие или обездвиживание
-
-
On 12/4/2019 at 4:21 PM, Ollie said:
Дуель нехороша тем, что баланса между классами в 1х1 достичь практически невозможно, поэтому ставки и награды за победы такого рода включать я бы не стал.
Сама концепция, описанная @Satan мне нравится, но только если поединки будут на статистику, не на предметы. А за достижение определенного количества побед можно давать что-нибудь косметическое или титул (если таковые вещи будут).Предлагаю убрать вовсе награды и оставить статистику, так как имея 2 телефона или доброго друга, можно нафармить статистику заоблачную)
А просто товарищеская дуэль это прям круто
-
Удобная функция просмотра профиля любого человека, который также сможет ее закрыть.
Как минимум знать какой лвл и класс у игрока, также смотреть его достижения, если такие добавяться.
Просмотр онлайна, когда последний раз заходил в игру -
Всех приветствую, идея данной темы в поиске команды или напарника, для выполнения задания, прохождения данжа или просто пообщаттся по душам)
Каждый может оставить здесь свой никнейм, написать короткую просьбу или желание. А также сам предлодить свое крепкое плечо или дать дельный совет.)
Желательно писать подробнее, чтобы каждый понимал, подходите ли вы или еще слишком малы.
Начну с себя, меня зовут Евгений, играю под ником Askeladd, класс Тень, Гоблин, уровень 8 (через пару дней прибавиться на 5+) не токсичный и умею работать в команде) Ищу игроков, желающих собрать небольшое комьюнити, которое в дальнейшем перерастет в сильную и справделивую гильдию
UPD: Тему бы перенести в другой раздел)
-
Все мы понимаем, что игра 12+)
Поэтому нескончаемые вопросы о том "что делать дальше" затрагивают многих, в разных смыслах))
Предлагаю добавить гида в панельку заданий, который говорит тебе как поднять мастерство, следовательно и уровень.
Любой желающий может его отключить
-
Помимо мейн цели - убить босса, добавить доп.награду за убийство остальных в виде валюты или шанса на экипировку.
Потому что смысл в убийстве всех никакого, помимо копеек с самих убйиств, можно пробежать всех мобов, захилиться, у них спадет агр и убить мейн босса.
-
Предложу мой вариант, он отличается в сторону бурста, а не ДОТов, и стоит меньше затрат по камням хаоса.
На 3 скиллах берешь +10% урона, на 1 скилле берешь дополнительно шанс на криты, на прыжке берешь ускорение АС и 30% больше урона по целям с 20%меньше здоровья. Уязвимость от нода оставляем.
И на последней можно взять сброс кд на скиллах.
В итоге прокаст выглядит так: Заранее тригерим бросок ножа и кидаем в дд --> прыжок --> 1 скилл --> инвиз --> 4 скилл --> ножи + добиваем прыжком
Смертельная штука в большинстве случаев, если теье помогли тимейты на полпути, модно бурстануть после инвиза в другую цель, т.к. есть мобильностт от инвиза и после прыжка на цель+нож,у тебя бафф на АС, бафф на криты (возможно) и висит дебафф уязвимости
-
2 скилл, а именно бросок ножа и замедление от него, если ты остаешься 1 на 1 с тенью, а именно говорю про класс танка или с маленьким ренжом атаки, то можно бегатт вокруг колонны на арене и кидать нож, тебя просто не догонят, а у тебя уже пройдет кулдаун способностей, с помощью которых можно убить, отзилиться или убежать на дальнюб дистанцию.
Предлагаю изменить смысл способности, т.к. если убрать изменение она будет бесполезна)
Добавить кровотечение, которое будет наносить урон и чем больше двигаешься - тем больше урона
-
Добавить возможность выставить себе роль ДД, Танк, Поддержка, выглядит банально, но такая система позволит балансировать пати, чтоьы не получалось 10 алхимиков против разнопланновой пати.
Конечно у такой системы есть минусы, любой класс может поставить сеье любую роль, но от такого тяжело быть застрахованным.
В дальнейшем можно расширить функционал подбора по ролям и сделать подбор по классам, что лидер пати мог выставлять желаемый класс, который должен войти в пати.
-
Предлагаю добавить разделение каналов общения на языки, остается общий мировой, но добавить по 1 языковому, например Русский Мир, English World
Потому что многие ищут компании и друзуй, но все знают языка)
-
Добавить какой-то штраы для тех кто покидает арену на старте, в итоге приходиться играть в 2 против 3.
Штраф например, накопительная система запрета на регистрацию в арену, то есть 1 раз покинул - час не может регистрироваться, второй раз - 5ч.
Либо давать тег к нику например [Л] - ливер. Или менять цвет ника в темную сторону.
Также, если человек целеноправленно проигрывает и достается поражение егг команде, кнопка репорта была бы как нельзя кстати)
- 1
Добавить штрафы
в Арена
Опубликовано
Ну если без сложных новвоведений, то добавить оповещение перед поиском арены, типа "Почините вещи перед ареной, не покидайте бой во время игры и не бездействуйте, не подводите себя и свою команду, пожалуйста (иначе будете наказаны)" )