Перейти к содержанию

Walidor

Members
  • Публикаций

    130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Walidor

  1. Walidor

    Уклон тени.

    Калл каллычем, урона нема, стакать неудобно, напихают куда не попадя. Пока лоу лвл можешь яд в первый скилл впихнуть для приличного дпса в пве, а так сборка на яд не работает. На высоких лвл яд будет с тыщи и пассивки, потому что халява, а ставить яд вместо чего-либо плохая идея. Фактически, глазами алхимика, любой дд выглядит как чернь. Что я поделаю, если ты в основном летаешь арену с хароном, который всё время тусуется в килиметре от алхимика, отчего благополучно заливается в 3 лица? Рога, который не делает пивные мувы очень напрягает и реально решает Я канеш не мейнер роги, но билд в котором рога на рейде дамажит на равных с магом собрал, да и мейн-кибер-ваншот-рог много собралось помочь молодому
  2. Walidor

    Способность

    Ну тип вот я избиваю манекена, а моим клонам снизу безразлично+безразлично VID_20230821_174607.mp4
  3. Walidor

    Способность

    Багу лет примерно со старта беты, и оксиген мне обещал, что ещё на ней клонам хоть немного мозгов дадут. Клоны с некоторых скиллов стоят афк примерно до бесконечности, пока сам маг несколько раз не шлёпнет кого-нибудь, стоя в перделе 8 клеток от самого клона VID_20230821_173225.mp4
  4. Walidor

    Уклон тени.

    Пассивка плохая, урон не впечатляет, ещё и вешает на тебя самого немоту от мобов с аурой немоты. От аое способностей уклоняться нельзя, а почти весь урон в рогу — такой. Роге не нужно разгонять уклонение, его скиллы просто позволяют роге вообще не получать урон от персонажей при правильной игре. Пассивного уклона с талантов и шмотки-двух тебе будет хватать за глаза. Сборки в уклон в этой игре хорошо работают только на маге до 32лвла, на остальных классах эта механика конечно полезна, но не решает от слова совсем. Открываешь тыщу и душишь всё живое через тыщу-прыжок. Потом откроешь вамп и душишь через тыща-вамп-прыжок. Потом открываешь пассивку на стан при выходе из инвиза, неистово кайфуешь. Потом откроешь резчика и кайфуешь ещё больше. На высоком лвл с большой хитростью ты будешь либо в инвизе, либо противник будет в оглушении, что просто не позволит ему тебя бить
  5. Снизьте кд обычной черепадлы на час, а сложного разрушителя на 2 часа. Большинство работяг просто устроили в гильдиях время рейдов, условные 8ч вечера. И большинство рейдов имеют кд ну не ровное, та же сложная черепаха 2д 20ч, это значит, что она где-то днём откатится, а вечером её уже пройдут. А вот эти 2 рейда крайне неудобно откатываются, простая черепадла постоянно съезжает, а разрушитель вообще откатывается всего через час после сбора. Если им кд чуть снизить будет уже комфортно. То же самое касается откатов дропа с мир рб. Ну нет у боссов такой награды, чтоб прям стоило потеть, так почему бы не сделать им кд не сутки, а 23ч, чтоб банально можно было в одно удобное время приходить без вечного сдвига на 5-35 минут?
  6. Чейта? До аппа маг даже с неуязвимостью был самым ватным персонажем в игре, зато неуяз это имба не контрится и вообще бред механика. Че плохого в том, что хант, который просто не может выбегать из всяких волн паучихи сможет хотя бы треть из них впитать пассивой? Если класс для реализации должен торговать хряпкой, то дайте ему возможность получать по этой хряпке. Танк больше половины боя держит тебя в стане, а когда ты начинаешь его фокусить, на нем появляется щит такой жироты, что никакой неуяз столько не впитает, алхимик из-за казана вообще 2 дд может танчить, рога либо в инвизе, либо держит тебя в фулл контроле, нормальный маг просто старается лицом не торговать, а всякие размены чаще всего в свою пользу делает, один хант постоянно получает люлей и не может от них убежать, а всё, что у него есть из защиты — пассивка с кд в 5 минут, ну это не серьёзно. Без алхимика с казаном хант вообще в пвп не играется. Он как маг до аппа - самая простая и вкусная мишень, а цена за такие приколы ну максимально небольшая, потому что ханту тяжело чем-то насолить противнику
  7. Петух по механике применения даже хуже ульты мага. Хотя б дальность ему поднимите, он же даже 1 куст на арене не может покрыть
  8. Walidor

    Контроль тени

    Вот что я б в роге исправил так это неадекватный контроль и неадекватную прибавку от хитрости, но дал бы побильше урона вне инвиза. Ну это клоунада, когда милишник на боссе дамажит чуть хуже аое рдд мага, а роге если что не дают всё время стоять полуафк и наваливать, практически каждый босс в игре выкакивает круги под себя. Пусть он в пвп реально участвует и вносит уроны, а не шкерится по кустам и раз в полвека юзает тыщу-прыжок. В целом, идея поста как раз таки и в этом👍
  9. Та этот пост уже всё, там на следующий день в обнове эту гадость убрали
  10. Ну это конечно замечательно, а как алхимика то убить, если он весь урон мага одним скиллом контрит? Тем более если маг через имбовое раздвоение с неуязом и агром гоняет, там ещё хуже по урону. Я просто старый и ещё помню арены, когда алхимик был равноправным членом пати, за которым надо было слетить, потому что ему тоже нужна помощь и тд. А щас арена в какую-то клоунаду превратилась, где надо алхимика в 3 лица заливать
  11. Хз, как скилл в кд 20сек и отхиллом выше, чем прокаст любого дд с кд в 30сек мог быть неюзабельным
  12. Казан не только не порезали, но и апнули чтоль? Кекв
  13. Хз, че там за спор на мильён букав, всё и так понятно: -казан имбища -хант канава -маг не имба -рога норм -страж душила. Ханту пассивку поправить и че-нибудь со свитком антипета придумать, роге кд на единичку и кидалку на секунду срезать, казан порезать и после этого можно будет на болванс смотреть. Писи: люди, которые не могут мага от клонов отличить не пишите ничего пж, ребаланс вам не поможет, только новые руки
  14. Почему на арене зеленая кнопка слева, а в данже справа? Вроде мелочь, а всё равно фу так делать Максимально нелогично и неудобно, по кд тыкается кнопка отказа чисто случайно, потому что хотел нажать регу, тебя опередили и кнопка рега заменилась на кнопку отказа, и вот эта клоунада может случиться 2-4 раза подряд ещё перед первым заходом 👍 И сверху этому способствует сдвиг кнопки вот этой кнопки влево чтоб ты точно промазал и отменил всё, что можно, потому что вместо неё проявляется кнопка отмены Вывод: интерфейсом занимался сатана, желаю, чтоб у него зубная паста с щетки каждый день в раковину падала и по этому поводу появлялся колокольчик с 3 уведомлениями
  15. Когда там уже кибермедведя добавят
  16. Я мы кучка игроков с раздутым чсв, ха-ха сюдаааа. Трепещите, новички, наши наживки из ультрасекретных билдов разбросаны везде, вам не взорвать арасаку, потому что вам никто не даёт прокачивать свои гильдии
  17. У анимасолы какая-то бесполезная тима, он все скиллы на свете впитал, а ему прям вообще ничем не помогли
  18. Walidor

    Охотники 1.19

    Маги не ныли, эти свитки против них не работают, не работали и работать не будут
  19. Walidor

    Охотники 1.19

    Необоснованное кд 5 минут на пассивке и свиток это кряк с подливой и самые большие проблемы ханта. То, что петух, скачок и куча пассивок бесполезные, это уже проблемы второго плана. Имхо, надо сделать адекватное кд пассивки и что-нибудь со свитками придумать, лично у меня свитков против ханта 150 лежит, я ими плююсь и не жалею
  20. 5 минут кд на пассивке ханта это кекв с подливой, самые долгие катки на арене идут всего 5 минут. Имхо, было логично, что хант как самый немобильный класс имел очень сильную сейв пассивку, теперь вообще хз зачем она, если срабатывает раз в вечность. Реворка сала и среза урона волку вполне хватало, вы ж ещё все другие классы бафнули
  21. Маг за обычный стан с ульты тоже 5 чх отваливает, но там 1,5 сек. Хз, чем страх+обездвиж от стана отличается, наверное ничем У меня есть алхимик, и там всё относительно мгновенно. Даже щит, у которого как бы есть каст, кастуется ну прям слишком хорошо А вода мокрая. Так везде, это просто из-за того, что мало людей любит играть на танках И если таких стражей 2 или 1 нормальный, то он в соляново выигрывает масс замес, очень слабый класс, всем рекомендую Нормальный страж всегда живёт очень хорошо и очень плотно душит, особенно если без алхимика бегать это очень часто превращается габеллу. Если страж не играет пяткой и набивает эгиду(с двух пассивок, лол), он не умирает даже с прокаста ханта В старых договорах тактикраус (страж с гаруды) фармил куда эффективнее любого мага. Сейчас хз, сколько стражи набивают в договорах, но в данжах они собирают сразу 2 локации на себя и на любом боссе страж и алхимик важный-бумажный персонаж. Ни одного мирового босса ни один дд сейчас не заберёт в соло, а страж/алхимик заберут глиста, балабобу(только страж) и зверя. Если найдут 1 любое тело, то и судью впридачу. Убогостью в пве чета не пахнет, в любом пве хотят стража или алхимика, а те, если нет дд, потянут пве и в соло. Если что, мой маг не тянет в соло минибоссов 4.1, только верхних абузом движка, вспомнинай об убогости алхимика в пве каждый раз, когда в одно лицо убиваешь босса-рогу на 23 или шварца в 4.1, или когда по твоему приходу все магическим образом начинают фармить тлевру, будто тебя одного и ждали Видосямба есть, без расщепа(а у мага 1 расщеп, который легко контрить, ты сам это в открытой телеге и писал дункелю) маг на самом деле бьет по 5к. С расщепом у меня обычно 9 с лишним, что тоже относительно немного. Рога и страж умеют прыгать, это с расстояния, и это даёт стан. Я с ханта даю стрелу с 10 клеток, и пока персонаж в анимации, бот успевает подойти и кинуть стан (такой се аргумент, потому что я такой се игрок на хантах). С мага я кидаю любой скилл и после этого в лицо прилетает стан стража. За рогу говорить не приходится, обычный рога уничтожает мага без шансов, потому что пассивка решает 3.2 единственная лока, которая одобряет телепорты и позволяет с их помощью махаца раз на три, разделяя группу на части, ставя её членов в крайне невыгодное положение. В остальных ситуациях телепорт максимально бесполезен. Если б он позволял кайтить или еще что, то был бы нормальный скилл, а сейчас это скилл, чтоб давать по тапкам, чтоб тебе не наваляли. Ни с ханта, ни с роги, ни с алхимика вообще не ощутил проблем от телепорта. Скилл бесполезный из-за самой механики автоатак, из-за чего маг по кд либо станится, либо бежит обратно и от этого замедляется Без него у мага вообще нет мобильности. Будь в каком-нибудь скилле спешка, убрал бы с удовольствием. Играл без него — никого убить не смог, все до единого от меня бегали, пока не найдут рандомов, которые им помогут, а на арене 0 мобильности абсолютно все одобряют. И сейчас единственная альтернатива телепорту это портал, который во время боя вообще не работает, потому что багуется и забывает все чх, которые в него вкинули, класс, обязательно бы использовал, не будь это полной фигнёй. Если что, мы сейчас находимся в моей теме, описывающей, почему место портала где-то около помойки У алхимика не такой высокий урон, да, но в целом балансный класс с очень хорошей живучестью и станами, нужный ВЕЗДЕ. Без него против хантов на арене сейчас нечего делать и с алхимиком любая пачка на арене сильнее пачки без алхимика. Хз на что, кроме договоров, жаловаться. А магу есть на что жаловаться: абсолютно по всем показателям хуже и бесполезнее других дд на арене, хуже всех дд справляется с соло фармом, а на рейдах бесполезнее него только роги. Сейчас нет ни одного группового аспекта, где я бы захотел в пачку мага, тем более в пвп. Нужен только на рейды и то потому что нет 10 хантов, чтоб забить все места. Ну типа из дд в пве маг по урону топ 2, в пвп топ 3. Учитывая, что маг живёт только на косоглазости противников, которые секунд 5-10 в глаза кололись и теперь не знают, где маг, то я бы предпочёл в напарники кого-нибудь другого Ну дейлы на нём прикольно бегать и данжи. В любом пвп контенте я бы предпочёл любой другой класс. Да и с дейлами не такая уж и большая разница, на ханте всё так же легко и так же быстро, там разница во всей ежедневной муре буквально пара минут. Другие классы такие же удобные и лёгкие, как и маг, тут же игра для казуалычей, все классы просты, приятны и удобны Это рога в стане держит до смерти. У мага рандомный стан, который помогает против самонадеянных, больше стана нет. Маг с молнией алхимика не убьёт, стан в ульте попахивает экскрементами, а рандомный стан с фаербола тема — всегда прокает в самый нужный момент и всегда позволяет много чего👍 А если серьёзно, то 1 крита любого другого дд хватает с головой, а мне почему-то чтоб иметь хоть какие-то шансы надо выкинуть 2 крита от скиллов в 1 прокасте. Люди жалуются, что у магов критов много, а маги собирают 30% крита, чтоб просто иметь шансы. Вот честно, алхимика, который носится по карте и контрит расщеп, без 2 критов в одном прокасте не убьёшь — просто не хватит урона, чтоб перебить отхилл И всё это, кроме неуяза, плохое) Ты щас расписал обычный билд на волну лужу раздвоение и телепорт, и весь этот билд максимально бесполезен после первого прожатия каждой кнопки. Ну давай я напишу, что у стража есть стакающиеся регенки, агр, стан, антистан, снижение кд на стан, защита, увеличение хп, защита союзников, стяжка, замедление, аое урон, щит на миллион хп, телепорт, пассивная защита, которая стакается с обычной защитой, спешки и самое главное — пассивка на снятие 1 стака горения. Списочек то неплохой, кабина не треснула? Особенно с пассивкой то, там трещина с вологодскую область будет
  22. Круг Страж тоже саппорт. Как его не обзывай, играется он как саппорт и нужен, чтоб дд не падали и им было балдёжно Тп юзается, запускается анимация автоатаки больше, чем на секунду. Имба механика, пасиба, что из клона можно просто убежать, а то вообще невозможно бы было 1 ну да, бот классный манекен 2 расщеп у мага только в волне, после каста которой сразу в лицо прилетает стан или сало. Если тебя маг бьёт в расщеп, ещё и фаерболом, то ты не прав 3 10% стоит всегда, мне этот глиф больше, чем кд нравится, всегда с ним бегаю 4 балдежные шмотки, ещё и 1 неистовая закалка на мне, ощущаю её импакт каждой клеткой Да. Да. Бегает быстрее и на боссах больше роги бьет. Хз что все так на телепорты ноют, наибесполезнейший в бою скилл. Если бы маг ещё кайтить умел, я бы понял, а так тп занимает слот на панели и даёт импакт в 1-2 самостана(от пинга зависит) и 2 клона спавнит. Имба, канеш была бы, если бы от клонов польза была. Больше у мага ничего не обнаружил, что было бы лучше, чем у других классов У нормальных дамагеров урон с руки больше, чем ваш хваленый ядрёный крит фаербола 😎 А вообще, 13-15к криты сибы по кому шли то? Вчера я вот в нубского рогу 21к фаером жмахнул. В танка или хилла естественно такого не будет, я ж без волны играю и не жалею
  23. Из нормального только агр на 1 секунду. Возьми у бани телефон, подойди к манекену, 2 раза прыгни на тп, кинь ульту и засеки время, за которое ты этот стан выдал. Ну а волна вообще имба, прям всем ртом ощущаю этот вкус сала и стана, которые есть у всех классов в моментальном доступе есть VID_20230621_154743.mp4 5600 с глифом на +10% бьёт. У бота 50к хп и две пве шмотки. Я хз, сколько там силы крита надо, чтоб 5600 до 25к разогнать, я такие цифры только от рог вижу и 1 раз видел на видосе с прыжка ханта. Половины лица нигде найти не смог, на этом же боте максимум критом десятку втащил, это меньше половины половины лица В отличие от алхимика и стража, у мага нет регенки в бою, нет щита, нет сала, нет фира, нет бафов на увеличение хп, нет перманентного аое стана, нет прямого хилла, нет разнообразия в получении спешки и нет пассивной эгиды, режущей урон. Бибку с бобкой не сравнивай, маг дд класс и сравнивать его нужно с дд классами. Кста, страж с золотым дождём нормально сносит, конкурентноспособно. И это все стражи в тяже поголовно бегают. Че будет, если они мои шмотки наденут — представить страшно. Писи: ну а бред про пассивку на инвиз и пьяные стратки через инвиз я вообще молчу, что-то на уровне эффективности стана в ульте
  24. Раньше столбы в гроте и были, там стояла толпа красных людей и убивала тебя, не давая никаких шансов покинуть грот, и этот замкнутый круг из твоих смертей заканчивался, когда у тебя ломались абсолютно все шмотки и тебя отпускали починиться. Спавн-смерть-спавн-смерть-спавн и это ещё первая минута не прошла
  25. Ну да, лажа полнейшая. Полвека спавнишь ледяных клонов, кидаешь ульту, а человек от ультрамегабыстрых клонов пешком убежал и ни урона, ни стана. Особенно классно это смотрится в сравнении с контролем других классов. А че не так? Ты это так описываешь, как "нифигасебе, маг умеет бить автоатаками ВАМ ЧТО МАЛО?" Целый слот на панели ради неуяза на 3 секунды, имхо, даже мало Найдешь хоть одного клоуна в таком билде, напиши. А ещё лучше на видос сними, я хоть поржу
×
×
  • Создать...