Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'шмот'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 5 результатов

  1. Изначально это была идея трансформации шмота пвп в пве и на оборот, при условии что лвл и заточка остаются прежними, а статы при трансформации рандомными, но никто не захочет руинить свои переролленые статы. И так собственно предложение: На локации "Просветлитель" добавить нового нпс "Мастер трансформации" Со своей цепочкой квестов и наградами "осколки теней" ¹ Где за те же осколки теней игроку будет предложена трансформация вещи в пвп или пве синюю вещь соответственно. Тяж в соответственный тяж пвп/пве Неистовую бижу в такую же пве/пвп И тд. Благо механика игры это позволяет. ¹ Цепочка нужна для добычи осколков, или же саму добычу увеличить на дейлах, мобах, босах. Вводить новую валюту и механику добычи на фоне того что есть нет смысла И так как этот сет нужен только для фарма договоров, а в остальных случаях его вливают в другой шмот, или продают, у него появится новое предназначение со смыслом. Не так давно в предложке было предложение "оправданные убийства" если не ошибаюсь, где говорилось о том что нужно монетизировать дроп с несчастных убитых играков, и я считаю что это более чем достойная монетизация для одевания, прокачки своего персонажа, для объединения одинаковых вещей, которые никогда второй раз не выпадают, или для добычи тех как в моем случае синий посох с дж которые не выпадали ни разу
  2. Добавить изменение характеристик шмота, которые даются в процессе объединения шмота. К примеру улучшив необычный шмот до редкого мне выпала характеристика "Уклонение" а мне нужно было "Количество Здоровья", и за определенный ресурс, который можно добыть на фарме, я бы мог изменить эту характеристику на какую то другую, она бы тоже была рандомной но после пары таких операций мне бы выпала нужная характеристика. Так же я заметил что эти характеристики в цифровом значении могут быть разными как больше так и меньше, к примеру при усилении до уровня Необычный головы 10 лвл получилось 234 хладнокровия, так же при усилении такой же головы повторно так же выпало хладнокровие но уже 264, хотелось бы тоже как то влиять на это что бы получать максимальное значение атрибутов.
  3. Выпал большой сундук арены. На радостях даже алмазы на него потратил, а выпали только серые серьги. Только они. Даже если это не баг, то все равно такого быть не должно. Из обычного сундука падает несколько серых вещей, а тут одна.
  4. Предложение по введению итемов, которые либо восстановят прочность, либо же дадут эффект неразрушимости Сейчас тема с прочностью предметов самая обсуждаемая, наверное. Так вот, я бы хотел предложить оставить возможность поломки, но ввести итемы которые восстановят прочность или сделают эквип неразрушимым. Такие итемы можно (даже нужно) ввести в донат магазин, но дать возможность игрокам получить их и игровым путем. Как я вижу получение этих итемов игровым путем: создаем условного НПС "Кузнец Петрович", который может скрафтить тот самый итем, но для этого ему нужно принести 10 условных Шестеренок с инста(это условно, можно ввести новый итем который добывается в инсте как Шестерня). Если в игре будут гильдии, можно нашего Петровича сделать как гильдейского кузнеца и дать возможность его прокачки. Условный Петрович 1лв может создавать итем, который только восстановит прочность (или починит эквип без снижения максимальной прочности), ну а Петрович уже АЖ 2лв, как профессионал своего дела - может создать итем, который дает эквипу Неразрушимость.
  5. В магазине подземелий нет стоящего шмота, поэтому я предлагаю уровнять шмот который в этом магазине со шмотом Арены.
×
×
  • Создать...